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[桌遊] 《酒店大亨 Hotel Tycoon》

2015.09.08

信許多人的童年都有《地產大亨 / Monopoly》的回憶。而這一款《酒店大亨 / Hotel Tycoon》則是「Monopoly-like」遊戲,規則和配件都和前者有了不少更動。

讓人最印象深刻的,相信就是這些立體的酒店模型吧?
此外,遊戲的進行速度加快,也是它的特色呦!

這類的遊戲,其實在桌遊圈中多半讓人提不起興趣。
不過若把目標放在小鐵身上的話,我覺得是相當不錯的啊~
熊貓來台中時,就託牧羊人小新,幫我帶了一盒過來。

這兩個系列,小柴已經做過介紹,再請大家參考囉。

開箱與配件


為了組合這些酒店,遊戲中也附上了組裝說明。


規則書的部分很簡潔,這類的遊戲本來就沒有複雜的規則。
只可惜在排版時更動了部分文字,有些地方就變得不太清楚。


在這個 2014 年版,大部分的配件是紙模型,底座和屋頂則是塑膠。
可看到盒中滿滿的配件。


四摺圖板,色彩分明,不會過於鮮艷。


遊戲中則有2顆骰子,一顆是移動骰,一顆則是規劃骰。想要蓋酒店,還得過這一關呢!

(移動骰與規劃骰)

接著就和小鐵開始組裝起來了。
酒店建築是由紙板和塑膠製的屋頂與底座組合而成。


完成後還挺壯觀的呢!

(和小鐵完工後的成品)

不過在這一批中,龍門飯店(我每次都差點講成紅龍酒店 XD)太鬆,每次都會散掉。後來鐵媽乾脆全部都把它黏死了 XD


遊戲進行


《酒店大亨》的細部規則,就麻煩參見中文規則書了。
這裏大概只是說明一下遊戲的進行。

玩家們輪流擲骰移動,看停下來的格子,來決定是否買地(需停在酒店週圍)、規劃(有買土地的地方就可以蓋酒店)。

蓋酒店就要看地契上的資訊,上面有土地價格(以及半價被收購的費用)、酒店入口造價,再來就是各階段的建築模型與價格,星星則是表示收費的等級。由下圖可知,「斑馬旅館」在1、2次建築是,都是處在同一等級的。最下面則是休閒設施(一張薄紙),雖然也列在規劃中,但無法一次和酒店一起加蓋。


刺激的地方就是,要蓋酒店前,需先聲明要蓋幾個階段(可以一次搞定,除了最下面的設施)。然後「投擲規劃骰」。有可能會蓋失敗,甚至要2倍費用。但也可能得到免費蓋的機會,一切都是命啊~~~


和《地產大亨》相同,每繞一圈會拿到2000元。


(酒店版本的「由此去」)

另外還有一個管制塔,經過可以蓋「酒店入口」。

 (指標性的地點,通過就可以蓋入口了)



這也是《酒店大亨》特別的地方:只有「酒店入口」才會收取過路費住宿費。
而且「酒店入口」在每一格只能蓋一個。而往往每一個格子大部分都會臨接兩個酒店,所以這就需要搶啦~~

再來是,土地若沒有蓋任何酒店,其他玩家若踩到買此土地的格子,就可以用「半價」買下來!

也因為這樣,玩家們就有時間壓力:買了土地就要儘快蓋酒店,以免被半價收購。
蓋了酒店就要儘快蓋入口,以免被其他玩家蓋去,再也收不到錢 XD


先來看看這些可愛的酒店們~~~

酒店

阿提卡酒店

具有長達10格範圍的可怕酒店,殺傷力也不低,所以是初期蠻容易搶到的。
但問題也就在於上半部和「上城」,下半部和「椰子」相接,造成要和這兩個高價地段搶入口的局面。其實並不好過 XD
但若能順利搶佔入口,就會非常可怕...



斑馬旅館

最可愛的酒店,還有茂密的底座 XD
屬於中低價位,投資金額不是很高,所以住宿費收取也普通。一般很少會買,有5格入口位置(2格確保席),和「雷苪」相接。所以通常只是為了制衡「雷苪」而已。

(最可愛的斑馬旅館)

華麗德酒店

低價位的酒店,有5格入口位置(1格確保席),和「雷苪」相接。


椰子海灘會所

小鐵最愛買的酒店 XD
雖是高價位,但建築成本分佈的很平均,有5格入口位置(無確保席),與「阿提卡」進行對峙。當完成時其住宿費相當可觀!

記得有一局,我踩到小鐵這間,付了5000當場破產。沒人要標我的地,直接讓我出局。
我悲憤之餘跑去房間上網,不久後又傳來慘叫聲。鐵媽踩了一下付4000,當場結束,小鐵獲勝 XD


龍門飯店

我每次都會講成「紅龍酒店」XD
超低價位,收入也低。但有7格酒店入口,高達3個確保席。而且是唯一可以壓制「珊瑚礁」的酒店!
基本上算是一個很穩紮穩打的攻略要地~


珊瑚礁度假村

非常有趣的一家酒店,是我最喜歡買的 XD
因為它只有2段建築,但是帶來的利益卻十分可觀。是一個投資報酬率最高的酒店!
但風險在於,它只有4格酒店入口位置(無確保席),並和「龍門酒店」相接。所以很容易被卡到入口~
相當適合快攻,尤其是初期踩到時真的很痛 orz

(報酬率最大的珊瑚礁度假村)

雷苪酒店

相當高價的酒店,但收入中上而已。與「阿提卡」相同,擁有10格的酒店入口位置,而且還有1個確保席。
特別的是,它地處中央,所以入口是分散在3區域,分別和「上城」、「華麗德」和「斑馬旅館」接壤。所以等於要和這3家搶入口!
雖然地廣且收入不錯,但有著全酒店中,最長的建築升級區間(需要3次建築才能跳升1級,其他均為2次),所以其實有點麻煩。而且分散在3區的入口,也很難形成一個致命區域。再加上和3家接壤,可能只能同時再持有「椰子」與「龍門」來做成打線。(以價位來說,可能是「龍門」吧?)

(令人又愛又恨的雷苪酒店)

上城服務式酒店

兵家必爭之地。價位雖高,但收入為全酒店之冠!且具有7格的酒店入口位置(無確保席),由北面壓制「阿提卡」,並與「椰子」南北鉗制之。
此外,建築升級完全沒有浪費,每一次的升級,均代表著收費的提升(其他各家多半會出現停滯期)。幾乎可以說,佔到此處就獲得了很大的勝機!

(最具冠軍相的上城酒店)




心得

說實話,這類的遊戲很難出現在我家。
但我心想,其實《地產大亨》、《酒店大亨》這樣的遊戲,對大人或是玩家較難有吸引力(排名也低),但對小朋友而言,是一個很好的體驗。我們小時候不就也是玩這些長大的嗎? XD

骰子的前進、購物的找零、破產的負數、壟斷的恐怖,到投資的策略,這些我想在這一個遊戲中,都可以給孩子一些啟發。
再加上3D紙模型真的很吸引孩子,小鐵也玩的十分歡樂 ~


不單是小鐵,大人們也樂於其中。好吧,一個個出局的時候可能就不怎麼歡樂了 XD

(雖然是第2名,但小鐵可是壓制了其他人好長的時間呢!)


血量 (現金) 真的要預留足夠,否則一旦要用2倍費用建築,或是付不出住宿費時,真的就直接拍賣了。只要沒人要標,就直接破產出局。(更慘的是被人用低價標下來...還是逃離不了死亡的命運)...



我喜歡的地方:

1. 可視為簡化且快速版的《地產大亨》

酒店可以一次蓋,入口也可以一次蓋多間酒店,建設上相當快。且沒有了機會和命運,遊戲只專注在蓋東西,算是簡化不少。

沒有地產大亨那麼多的地段,取而代之的就是這幾間酒店而已。地契少也不用管同色地,就不致於分散關注點。而且入口的設計,將建築與收費分離,我覺得這是一個很不錯的設計。讓玩家又多一個地方要去決策。

2. 步調緊湊快速

就如前面所言,玩家其實是有時間壓力的。像是土地不蓋酒店會被半價收購,酒店入口一格只能有1個。不快速完成一系列的工作,就會被其他玩家搶得先機。

在這一版本的規則中,破產時拍賣是沒有底價的。也就是大家可以直接不收購,讓你破產出局。甚至可以用很低的價格買下後,因為你還是付不出錢,仍然要出局。而對方仍收購到你的酒店。這通常發生在其他玩家的現金量不足的情況下~
所以在終盤,也許可以很快讓遊戲結束。(但那個擲骰又可能會拖長 XD)

3. 外觀華麗

3D模型真的很吸睛,尤其是小朋友看到酒店一間間的蓋起來時,那種成就感會讓他們很開心。圖板相當簡單,配色很ok。不會過於鮮艷!各個酒店也非常有特色!
可惜的是,最後一階的建築:休閒設施,是用薄紙來呈現,不但容易損壞破裂,也沒3D模型來得好看。如果多換成一棟建築該有多好啊?

我不喜歡的地方:

1. 運氣成分更重了

蓋酒店需要擲骰,要收住宿費也需要擲骰。整個不確定性又更高了!
初期要踩到想要的點,才能買地。也有繞了一整圈還踩不到買地的情況出現 orz
尤其到後期這樣的擲骰收費,影響十分巨大。會輸會贏真的就看骰子 XD

2.  後期遊戲較為無趣

其實這類遊戲大致就是如此,前期在蓋的時候很有成就,也需要去決策要怎麼佈局。但到了後半段,只是擲骰看誰踩到誰的入口而已。而且還要看收費時擲的骰子,有時就會出現歹戲拖棚的情況。

3.  消滅玩家的機制

這類遊戲的共同機制,所以沒什麼好說的。就是想法子把對手搞到破產!本作採用更快速結束的方式,來減低出局玩家的等待時間,也許算是一個折衷吧 XD



總之,以一個家庭遊戲,偶爾玩之的情境下。
我覺得《酒店大亨》仍是可以一玩的。小朋友在遊戲的過程中,我們可以引導一些數學與桌遊上的基本技巧,當做一個入門磚。還可以順便讓孩子了解被消滅的感覺 (這個爸爸 XD)...
我想這款遊戲還會放上一段時間吧 ^^


延伸閱讀

胖胖熊有限公司 facebook
【介紹+開箱】Hotel Tycoon 酒店大亨 by 小柴


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Hotel Tycoon  / 酒店大亨

(家庭遊戲第 1303 位,全桌遊第 10878 位)

BoardGameGeek 連結
遊戲設計:Denys Fisher
發行廠商:Asmodee,中文版代理為胖胖熊
發行年份:2014 (初版為1974年)
適合年齡:8+
遊戲人數:2-4人 (最佳人數4人)
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:家庭遊戲、經濟。
遊戲機制:擲骰。
語言需求:少量。


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