[桌遊] 戰報 49 - 聖殿春秋 The Pillars of the Earth

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2012.02.21

殿春秋 The Pillars of the Earth,是一款我一直想玩的中度策略遊戲。

看了17 fun 的介紹文後,就一直念念不忘。不過那時都集中在 RPG 類的遊戲,就沒有買下去了。



最近開始接觸策略遊戲後,我就把目標移回這個遊戲上。
很幸運的是,蘑菇也非常喜歡這一類的遊戲,她居然連擴充一起抱回來!!

她把遊戲交給我,所以學習和教學的任務就落到我身上啦。
能夠免費玩到這款,對我來說實在太值得了 ~~~!!!


前一篇Key Largo 其實是同一團。


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(聖殿春秋含擴充)

擲骰決定後,起始順序分別為:蘑菇(紅)、小P(綠)、CE (藍)、我(黃)

起始順序也影響一開始金錢的多寡。
聖殿春秋,比起後續出的天地無盡,圖板反而更為細緻。
近看這些花樣和紋路,相信就會被這個精緻的作工所震撼~~

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(圖板的繪製十分精細)

大致說明完規則,我們就開始跑了。

遊戲分為六回合,每回合三個主要階段
先是搶佔資源和工匠,再來是主要的工人放置佔位(主建築師),最後是工匠的產出。

初期大家都很在乎繳稅,一直去踩免稅區。

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(都不想繳稅就是了XD)

每個玩家在初始時都有三名工匠,而最多可以有五名工匠 (當然有特權卡可以加到六人)。
這些工匠才是替你賺取分數的重點!

前面兩階段的努力,就是為了在每回合終,將資源透過工匠們做最佳化的利用!



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(我的五人團)

每回合,主遊戲板有兩張長效特權卡,擴充板則有一次或瞬發性的特權卡,可以讓玩家來搶。
我看到可以用3塊錢轉1分的工匠,馬上就跑過來放人了。

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(我非搶到不可 XD)

CE的工匠群,則是用砂子和木頭,穩穩的換取分數。

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遊戲中相當有趣的地方,就是玩家的放人順序...

每位玩家有3個主建築師,每回合都會放在袋子中,由起始玩家來抽 。
抽出來後,該玩家可以決定要pass,或是付錢放人 (一開始可是7元啊...)。
隨著每個玩家的決定,費用也會愈來愈少,直到變成0,或全部抽出為止。

接下來,就會反過來,由最後 pass 的主建築師,一個個拿回去放人。

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(順序的決定挺有趣的)

也就是,愈早被抽出來的人,要嘛就是付高價來放,要嘛就是pass,愈後面輪到你。
(抱歉,這邊玩錯了,因為我所看的"圖文中譯規則" 寫倒了。仍然由最先 pass 的人先放。後來看原文規則才確認)

接下來的回合,又出現了兩個新工匠。左邊的是和我拿到特權卡相同功能 - 三元換一分,
(兩者只差在使用時機)

而右邊那位,則是每有一個主建築師在市場,我就可以加1分。
因為我已經有特權卡,所以就選了右邊那位囉~~ (結果大家就故意不去市場,是哪招?)

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到目前為止,我的分數仍是吊車尾...orz

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我的工匠五人團,主要用石材來換錢,或是取分。
也有用一砂換兩石的工匠,可是砂子都被CE搶去...


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CE 的工匠團...
就...很穩定。

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蘑菇的工匠團,關鍵在運用金屬的部分...

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小P的工匠團,則和我一樣,主打石材路線 (而且每次都會先搶我要的資源...)。

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最後的第六回合,出現的工匠自然也都是絕世強者
一開始出現的兩人,就有可以用金屬換高分的。


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場上出現的工匠,也是一樣可以衝高分。我看到右邊那位,就覺得很不妙,因為蘑菇主打的金屬路線,一旦拿到這名工匠就可以說是一飛沖天了!

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(關鍵的工匠出現了!!)

果然,這局就如我所想的,因為蘑菇取得這名工匠,分數衝到追不過 XD
我的最後手段,就是用石材換分後,再利用我存下來的錢,一口氣用特權卡爆分!

雖然大家看到十分驚嘆,我從吊車尾一路往前衝。
但非常可惜,我還是差了蘑菇兩分,和小P並列第2 XD

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(最後的結果)

結語                                           

我一直期待能玩到的這款策略遊戲,果然沒有令我失望。
華麗度滿點,光是看著細緻的圖板美術,就讓人值回票價了。

遊戲中的工人放置,被切分成兩部分,一部分是資源搶佔,第二部分才是行動的佔位。
這部分對我來說蠻有趣的,因為之前玩的遊戲,都是單一型式的工人放置。

而事情也沒那麼單純,每回合最後建設大教堂的工匠,才是得分的重點
這也是遊戲有趣的地方,你需要去搶奪適合你路線的工匠,互相搭配產生出最大效益
(就像 RPG 在揪五人團一樣 XD)

另外在每回合的第一階段,玩家也必須在工匠和資源卡中做出抉擇。你不先拿,再輪回來你這邊時,很可能就拿不到了。
尤其是聖殿春秋沒有"玩家隱藏資訊",全部的東西都赤裸裸公開給其他玩家知道。很容易就這樣被其他人卡囉~

這次我們加了擴充,所以圖板變大,可佔位的地點變多,人數卻還是只召集四人,所以看起來就有點空。下次還是開五人試試看吧~~~



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The Pillars of the Earth / 聖殿春秋

(策略遊戲第 92 位,全桌遊第 127 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Michael Rieneck
                    Stefan Stadler
遊戲美術:Michael Menzel (聖殿春秋、底比斯的遠方、domi... 我超喜歡這位的美術)..等
發行廠商:Kosmos
發行年份:2006
得獎殊榮:好多,請自行看 BGG 的連結。
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-4人 (最佳人數4人,加擴充後可到5-6人)
遊戲時間:約 120 分。

遊戲類別:策略遊戲,經濟、中古世紀、小說改編。
遊戲機制:工人放置。
語言需求:遊戲中文字量中等,只有事件卡與特權卡有簡短文字。



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