[桌遊開箱] 戰報 46 - 龍與地下城: 崔斯特傳奇



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2012.01.20


款 Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game ,是我們團第一次合購。

它本來是在採購清單之外的,但我還是想嘗試看看這個第三作的系統。
於是就在過年前發起了這個合購,如此一來,每個人只要用少少的費用,就可以拿到這款大作囉!

Drizzt (崔斯特),是龍與地下城中,被遺忘的國度裏相當出名的角色。

不過我黑暗精靈這部小說之前還沒有看完就是了,印象最深刻的就是他 "雙刀劈元素,單騎鬥雙法" 這一段 XD
以一人之力就解決了土元素,還有力拼法師的戰鬥。

黑暗精靈這部小說很棒。
每一刀怎麼劈,法術怎麼射,都描寫的清清楚楚,就像武俠小說一樣。

關於Drizzt的介紹,就請見維基百科囉。


其實在過年前就寄到了,但大家都準備回家過年。我們也各自在張羅自己的過年推坑兵器...
就把它放在一邊囉  XD

選擇卡牌屋當然就是為了要買中文化的套件,幾乎是遊戲三分之一價格的全彩劇本、規則和卡表。(會員價也是一大主因啦...)
順便也附上厚套~

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盒背也來一張~~

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和前兩作相同,都是時間不長,且可以支援單人到五人團的遊戲。


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卡牌屋這一次的卡表,印刷品質和紙張都很好。
上一次買已經是去年鴉閣城的時候了,相比之下真的讚很多。

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(高品質全彩卡表)

開盒了!

規則書一樣是薄薄的一本,這系列的遊戲本來規則就很簡單。
大部分都是卡牌上的技能、效果,和怪物AI的運作。

之前我也在網路上就下載看過囉。

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將 token sheet 拿出後,重要的配件就出現了。
讓人眼睛一亮的,就是一包包的怪物、角色模型啊~~~!

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卡牌分為兩疊。
左邊的是一般牌組,右邊的則是進階牌組。

在一開始冒險時,遊戲建議是採用左邊這疊就好,卡牌編號至100號。
也是劇本 1~4 所使用的卡牌。

若要挑戰之後的劇本,就要解開進階卡牌的 "封印" 囉 !
卡牌編號 101~200,不只是事件和怪物,連角色技能都有增加呢!

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(一般與進階卡牌)

我還蠻喜歡這種設計的,讓一開始初玩的玩家不會一次就接觸太多的元素。


Token sheet,仍然是維持一貫的厚啊~~

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龍與地下城 Boardgame 的特色之一,就是精緻的怪物模型。

看看我們的炎魔 Errtu (厄圖) 吧~~
做的很精緻~

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(還有一顆必備的20面骰)

藍色是十鎮英雄群~
很特別的是黑豹關海法,是在惡徒階段行動的呦~

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(英雄群)

我很喜歡的靈體系怪物,以及水元素。
使用了半透明材質來製作,真有 fu 呢!

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紫色的怪物群,是幽暗地堿的生物們~


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蜘蛛群看來好噁啊... (鴉閣城是老鼠 XDD)

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綠色怪物群是巨魔和哥布林。

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灰色則是惡徒 (Villain) ,就是 boss 級的怪物。
但遊戲中某些劇本可以將他們當做邪惡英雄來讓玩家操作呦!

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排在一起來大小比一比吧 XD

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就和鴉閣城一樣,底下藏著更多的 token sheet...

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真的是非常厚啊...

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我沒玩過第二作魔龍怒焰。
這一次的 HP 傷害指示物,做成圓弧型,可以放在怪物模型旁邊~

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還有封閉邊界板塊,可以造出封閉不通的路線。

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這算是有進步了吧...
陷阱板塊有插圖了 (淚)

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過年後,我們就開團來進行一次試跑。
主要是讓合購的團友們先熟悉一下,之後就可以讓大家各自開團了~~~

試跑成員:我、小Q、小六、土豆

土豆雖然不是合購者,但是很熱心地來幫忙做手工藝,讓人十分感動啊 XD

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我也去買了收納盒來放 token。

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就在這個時候,我們發現了卡牌屋的卡表,有印錯的地方。
一個就是下面的數字編號...

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另外一個是把盜賊印成野蠻人,這也差太多了吧 XD

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(連種族都印錯了)

試跑的劇本,我選了第三個。
主要是因為有影龍boss,大家可以挑戰打boss的快感。

我選了弓箭手,凱特布麗兒。小Q則是遊俠崔斯特,小六是野蠻人沃夫加,土豆則是盜賊瑞吉斯。

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除了我有玩過鴉閣城之外,其他人都是第一次接觸。
一開始大家就很順利地探索並圍毆敵人~~~

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但這個遊戲不是只有怪物。
遭遇卡才是真正機車的地方...

每一位玩家若沒有開地圖,或是開了結果出現黑色箭頭。這兩種情況都要抽遭遇卡!

而遭遇卡充滿了大部分不好的事啊~~~

像是這類的事件。

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我和沃夫加就這樣中毒了...

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中毒可是要每回合扣一滴血啊,看看我總共才6滴啊...
牧師咧~~??

而一旦開地圖,要面臨的就是生怪。
我們抽出怪物卡後,就要把相對應的模型放在地圖上。
(這次有加入無怪物的怪物卡)

而且遭遇卡也有機會生怪,不過我們這次的一般牌組並沒有這樣的卡就是了,謝天謝地。

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戰鬥機制相當簡單,就20面骰加上攻擊值,大於等於對方的AC級就算命中了。
當然你會有技能或物品來改變這些數值和機率。

催眠惡靈 HP 只有1,摸一下就死了 XD

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此時我也注意到 Stance 這種東西... XD

就和魔獸世界裏的戰士一樣,你可以選擇一種架式。
當然你要先有相對應的特殊power卡才行 (被動技能)。

我使用索心流,就可以在命中後多加一點傷害值。

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(我拿錯拿到沃夫加的 stance token 了 XD)

在一般牌組中,相當威的就是這個魔法飛彈法杖了。
因為我們沒有法師... orz

該不會要去找魔龍怒焰來借來用用吧  = ="

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一下子就遠遠的把蜘蛛群炸掉囉~~ (不過用在這裏好浪費...)

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大家也察覺到,這個劇本就是要快一點開地圖,把影龍找出來就可以進入boss戰。

所以大家就分散進行,可是也因為這樣,就同時出現了敵人。

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弓箭手的強力power技,滿天箭雨。
可以大範圍攻擊呀!

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一瞬間就把這兩隻黑暗精靈全宰了。

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不過強力power也不是可以亂用的,因為用完就要翻面蓋起來。
除非寶藏卡抽到可以讓我們翻回卡片的效應,不然都不能再用。

所以...強力power技很可能在一次的冒險只用過一次.. XD

弓箭手血少,但大家也發現好用之處。
小Q 就過來幫我補血... (沒有牧師就只好靠喝水啦...)

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很幸運的,在某次攻擊中,我擲出了20!
20代表著,可以用5點經驗值來升級。

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我也是這次冒險中,唯一升級的角色 XDD


接下來出現的是哥布林弓箭手。
他的 AI 很有趣,只要有人站在他旁邊,他就會不敢動。



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所以土豆當然就立刻站到他旁邊去啦~~
不然他射擊很可怕,沒命中還可以造成1傷害。


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就在這個時候,我們的英雄崔斯特,發現了目標板塊 - 黑暗裂縫!
這表示影龍要出現了~~

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影龍隨著最後的岩石板塊登場了,伴隨著牠的,還有三隻小怪。
(其中還有一隻大型的小怪)

很巧的是,地圖剛好和前面的哥布林弓箭手那邊相接....
這樣土豆的盜賊就馬上陷入危機啊~~~!!!

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(頭目戰要到了,但小怪要先清吧)

盜賊已經扣了6滴,隨時都會掛點。
不過仗勢著高 AC ,影龍居然都摸不到他!

原本應該當 tank 的野蠻人,被蜘蛛給拖住了。
所以影龍就由盜賊來坦了 (誤

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情況蠻惡劣的。
因為蜘蛛每次行動後,會改變攻擊目標。(這邊我們玩錯才會變得很難玩 XD)
而身為boss的影龍,則是在每位玩家的邪惡階段都會行動!!
我們有四個人,他就等於一輪動四次。

強大的盜賊與怪物們周旋起來了!

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此時我們合力,把那隻煩人的蜘蛛怪解決掉。
我原本要用來對付影龍的強力power技 - 爆頭,用在他身上,居然還 miss  orz

不過大家一陣亂打還是把他 KO 了。

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擊倒後抽的寶藏卡,居然是可以將power翻面回來的,真是太好了。


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此時大家也漸漸了解了影龍的 AI,以及怪物的移動模式。
紛紛提出 "風箏" 的戰術。

盜賊本身的移動,以及特殊技能,的確是可以拖著影龍走。
而且只要沒有兩個英雄和他同處一地,他就不會噴龍氣出來。

當然boss可以行動四次,一定會追上的。
可是我們也有擊退boss的power技能,相互配合下,就穩定的削減影龍的血量 (共有12滴耶)

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盜賊的特殊power技,可以瞬間拉開距離。

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接著,土豆又把盜賊跑到另一側,使用紅寶石垂飾,把怪物擊飛去撞另一隻怪,哥布林弓箭手就這樣掰掰了。

至此,場上就只剩影龍了。

但我們因為都沒有再開地圖,所以每人每回合都要抽一張遭遇,也讓場面驚險萬分。(幸好一般牌組沒有生怪的牌)

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關鍵來了,崔斯特的蛇舞,可以在攻擊後再移動。
小Q發現了它的用法,就是踏入影龍所在板塊進行攻擊後,再退回原板塊。
(也別忘了崔斯特可是二刀流啊)

這麼一來,影龍的AI,必須要一直不斷追擊崔斯特,只能一次又一次地用龍爪攻擊 ,無法噴龍氣 XD


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主坦沃夫加,終於來做他該做的事了。
血量驚人,可是每次被打幾乎都會中... 哀


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好景不常,我們的主坦沃夫加被一個龍爪掃倒在地...

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(影龍也快掛了)

英雄們還有兩個大餅 (聖光) 可以用啊,在沃夫加的回合開始,HP 0 的他就使用了大餅,馬上站了起來。

一陣揮擊,終於把影龍最後的兩滴血打掉了 XD

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布魯諾 (矮人戰士,這次沒人選他 XD) 終於把復興戰錘家族的最後阻礙掃除掉了,真是可喜可賀 ~~~


結語                                

試跑到此告一段落。
我不喜歡純合作遊戲,不過這一次的崔斯特傳奇,有加上了隊伍競賽,以及邪惡英雄。甚至會有叛徒的情況出現。
這就讓我想要一試~~

可惜今天因為是試跑,我們仍然是進行純合作打boss的遊戲。所以對我來說,和鴉閣城的感覺沒有差異很大。

之後開啟了進階卡牌,以及進行後面的劇本,就可以實際體會看看新要素了。


寶物和事件卡仍然沒有插圖,但事先已經和大家說過了。所以大家自行進行 "腦補",隨著戰鬥的緊湊,也都忘了這件事  XD

之前 descent 的經驗,讓大家對這款不需 DM 的地城探索遊戲,也感到很新奇。
尤其是怪物的 AI 。
當大家了解了AI後,試圖去操弄怪物的感覺還挺棒的,很像以前魔獸世界打 boss 的感覺。
總之各有特色啦!

另外就是卡牌屋的中文化做的很棒,不過還是請加強一下校對...


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Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game  /
龍與地下城: 崔斯特傳奇

(主題遊戲第 34 位,全桌遊第 346 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Peter Lee
發行廠商:Wizards of the Coast
發行年份:2011
適合年齡:12 歲以上 (建議 10 歲以上)
遊戲人數:1-5人 (建議 2-5 人)
遊戲時間:約 60 分。
 
遊戲類別:主題遊戲。冒險、探索、奇幻。
遊戲機制:合作、擲骰、組合式圖板、角色扮演。
語言需求:遊戲中有大量文字。
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