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[桌遊團] 2016.03.10 第16次團(教學團)《Madeira》@牧羊人桌遊

3月 14, 2016

16次團,這次是採用試行的教學團模式。
所以沒有對外揪團,人員的編成也是將教學者儘可能編列在同一團。一方面可以休息,另一方面可以互相交流或是讓一款遊戲讓多一點帶團者學會。

雖然如此,但這次仍然到了24人,共分5桌。

同樣的,前面還是流水帳 XD


《時空探索1擴》(T.I.M.E Stories: The Marcy Case)

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又是只能小拍一張的時空探索。這次很特別的是有兩位GM,大光和小敏。
經常協助教學的 Justin 與 Michael 也在其中。他們表示不想和「色色的隊長」同組,所以我就被排拒在外了 (泣

最後結果是過關了,但也玩了5小時左右,離開都12點了。事後他們說這個擴充非常適合我,真不知道是什麼意思? (摀耳

 (每次都最神秘的一桌)


《卡拉拉的王宮》(The Palaces of Carrara)

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最近在本團經常開的遊戲,漂亮很吸引人。擴充內建在裏面,後來開的時候都會把擴充加進去。這次則是由烽兒來教學!


(每次看都覺得很漂亮的卡拉拉王宮圖板) 

遊戲的插曲,就是每次 Tina 站起來時,都是猛招發動的前奏。
據說一次都會拿走大量的資源,最後也是由 Tina 獲勝。

 (進步神速的 Tina)

《和諧羅馬》(Concordia)

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這是我一直想跑的遊戲。剛好白柚有,就請他來教學這一款囉!

 (好漂亮的圖板)


也因此這桌都排下了策略遊戲的熟面孔。


最後是白柚獲勝了。不過和我聊到了參與的每個人的個性和風格,真的是好準。只能說不愧是相關工作的專家,哈哈~~


《石器時代+時尚擴充》(Stone Age: The Expansion)

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石器時代擴充,請cc幫我帶的5人輕度桌。
不過在擴充的規則似乎有教錯,但據他們說,還好教錯不然大概會玩更久 XDD
這款玩到可以和 party game 一直笑個不停,也是蠻不錯的。只能說cc利害呀 !!


《馬德拉》(Madeira)

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這次主要是帶軒轅跑一下他一直想試試的 《Madeira》。
所以除了一直想再跑這款遊戲的小夏外,還有阿建。可說是整桌都是常玩策略遊戲的人...

我很少玩重度策略遊戲。
《Madeira》不論是在高達 4.2 的複雜度還是它的變化性,都不是我習慣的等級。但在小敏不斷的介紹下,我也起了興趣,想要嘗試看看。
結果一試後就忽然喜歡上了這樣的遊戲!

之前的公司團中沒有重策略遊戲,主要是自己的喜好,以及考慮同事們能接受的程度。但現在的團中,在策略咖們不斷出現後,這類的遊戲也漸漸的有了需求。之後要找咖來開也不是難事囉!

《Madeira》在這個團大概開過4次。後來在小敏教過我後,我開了2次(包含這次)。但.....一直都還是沒有完全教對 !! 每次總是會有教錯的地方。 


(2/25 小敏的馬德拉團)


(3/5 的臨時團,我也教錯了...)

所以真的很對不起來跟團的大家... 似乎要再找時間來重打了 orz


《Madeira》的特色,大概分成2點。

1. 一個動作會牽涉到多樣結果。

每回合初,玩家們要選擇每組3顆骰子時。要考量骰面點數、順位、公會重置與計分板塊,多達4個要素 !! 一旦選擇了一組,其他4個因素就會立刻受到影響。

2. 每回合由隨機的人物板塊,與建築物互相搭配組合。

加上每局的初始設定,整個的變化性十分高。但又遵循著一個固定的流程(唯一能掌握之處)。


遊戲初始,隨機配置的5種計分板塊(再加上每位玩家的起始計分板塊),與4個公會的板塊。就讓玩家們走上了不同的路線
遊戲共5回合,僅有3次的計分機會(第1,3,5回合),更需要想盡辦法來達成條件。在搶奪計分板塊時,必須要考慮後續回合的計分。

放骰子才能執行人物行動,但每個人物上面的骰子數量是有限的。再加上玩家可以使用「警備塔」中的黑骰來取代行動骰,它不能用行動標記,但也不需要支付之後的費用。也因為不加入抵免費用,造成之後執行建築的費用上升。也就是愈多的行動骰(不論是誰的)放在同一個人物板塊上,就可以在之後執行建築能力時,分擔掉更多的費用風險(抵免的多)。反過來說,刻意用黑骰來造成其他人的支出提高,也是很正常的手段。






我教錯的地方是:不論你在該建築物放幾個行動標記(因為人物可以執行多次),建築物都只能執行一次。(我教成可以多次)

也就因為這樣的錯誤,造成大家在策略上,都刻意特化了建築物的能力。尤其是軒轅,和我確認規則後,就判斷出最有效率的方式是 - 搶奪城市

下面的照片看起來很苦,但其實對於抓到我規則漏洞的軒轅來說,一點兒也不苦啊 XD

(看起來表情怎麼都這麼苦 XD)

軒轅用了我那錯誤的規則,取得2區大量的麵包,之後再去搶佔城市。最後把人塞滿在城市中 ,獲得極大的資源優勢 orz
我則是以3區的初期大量收成,再移去沒人要去的1區,預備殖民。
之後買船佔領殖民地後,再使用1區的建築能力,大量殖民。產生一個加分的引擎。也因為我佔的是產麥的殖民地,每回合末的收成,會再收一堆麥子,就可以再轉成食物收入(和Stone Age 的耕田一樣)。


小夏的部分,是有了之前的經驗,所以幾乎面面俱到。在警備塔的使用也相當頻繁,消除了不少扣分的海盜標記,也能持續拿4分的獎勵和使用黑骰。 其實我一直想這麼做,但每次總是到結算時才發現我沒有放工人在那一區...!!!  (每回合都要健忘一次?)


阿建則還不太抓到重點,但我覺得是錯誤的規則影響他,造成計分片無法拿到適合的種類。讓他一直處在劣勢。

事實上,《Madeira》的另一個重點,就是計分片的搶奪
因為每個人在整個5回合中,每回合初會拿到1片,再加上起始設置抽的那片,共是6片。
而第1回合末需要計分1片,玩家需要2選1來計。
第3回合末要計分2片,玩家要3選2來計。
最後的第5回合,要計分3片。此時玩家們也就是最後剩下的3片全部計分囉!

而共5種的計分片,若是要在同回合選了2片相同的,必須使用在不同的目標上 !!
這就造成一些困難 (只有錢換分比較不受影響,其他種類一定會有分數上的削弱)。

所以一不小心,就會發生被其他玩家卡住,拿到了不想拿的計分片的情況 (這是很常見的策略)。一旦如此,對於結束後的分數會有很大的影響。

軒轅在了解5種計分片的作用後,就搶了最保險,也可以確保同時拿到多片時,也可以得分的計分片:錢換分。不像其他類的計分很麻煩,這個只要想辦法賺錢就可以換到分數。

遊戲到最後,自然就是軒轅獲勝了。小夏緊追在後。
我則是又吃了扣16分,就排在後面....

阿建玩的很不順,最後幽幽的說了一句:「這一定是有什麼地方搞錯了...」

真的很抱歉,回來後才發現規則教錯 orz
有機會的話,再來跑一次吧....

心得

《Madeira》真的是很好玩的遊戲,雖然教成這樣,但還是就目前的心得來記錄一下囉。大家參考參考即可,很期待下次再來開 ^^


不喜歡的地方:

1. 規則繁瑣,教學不易
    要好好善用那2張參考表 XD

2. 計分片的設計,對新手來說有點殘忍
    一不小心,大概整片就廢掉計不到分了... (順位就很重要囉)

喜歡的地方:

1. 運氣與策略的調和

雖然有骰子點數與人物建築配合的運氣,但仍然可以用策略來彌補。

2. 耐玩度高

每次的起始設置,計分片的擺放,以及每回合初的骰面,完全不同。
尤其在看到起始設置前,幾乎沒有一個必勝的路線存在。

3. 組合技與彈性的設施

除了計分外,遊戲中還有公會成員。玩家可以購買公會成員來使用效果,有些可以配上人物或建築的技能來使用。
還有風車區,本身是當做食物收入。但和石器時代不同的是,它還可以上調下調來換取不同的資源 !! (這是很重要的地方,這一局大家也用的很頻繁)

加上「大使擴充」後,替原本較不太受歡迎的殖民路線,注入了新的商機喔!

結語

本次嘗試的教學團,成果相當不錯。應該是可以說有達到我預期的目的~
人數也比我預想來的多,所以就請 cc 幫我開個石器時代支援囉 XD



[桌遊開箱] 英雄們的處刑台 - 高難度的合作塔防遊戲《B-Sieged: Sons of the Abyss》

3月 10, 2016
2016.03.10


事是這樣的。
Modhelm城,是Elmidair帝國下的一個寧靜繁榮的小城市。
但好景不常,突然開啓的黑暗裂縫,噴湧而出的深淵軍團,圍攻著Modhelm的城堡!所有的希望就寄託在信差祕密出城取回,用以對抗深淵的神器。在神器抵達前,就靠城中的英雄們,合作抵禦深淵大軍,來捍衛Modhelm!

CMON在2015年進行Kickstarter集資的《末日危城: 深淵之子》(B-Sieged: Sons of the AbyssB-Sieged),是典型的塔防合作遊戲。玩家們必須在每回合不斷生出的深淵大軍圍攻下,利用武器、投石車、法術或陷阱來對抗。

遊戲相當有難度,勝利條件只有信差在12回合內回到要塞。

若12回合結束信差尚未回到城堡、英雄同時全滅、建築被摧毀5座、第2名信差死亡、敵軍入城,均為失敗。(有夠難的)

所以後來我直接拿FAQ的簡單難度來試跑,幸好還有過關....


總之,既然上次都寫了(連結),就還是把開箱稍微補一下吧。
不過直接拿當初在地板上拍的照片出來頂了 orz

寄來時一共分成3盒:主遊戲、KS獎勵、英雄組合包#1。



基本版開箱


盒底照慣例還是要一張 XD


打開後看到塞滿滿的盒子。


長條盒裏面裝的是5位英雄和支援型(中程)敵軍的模型。


大盒也是分上下2層,包含其他的敵軍模型。裏面還分為「一般」與「精英」兩種,外觀都不同!


底層用紙板夾住的就是圖板和 token sheet。


以及英雄的玩家板(厚紙)。

 (雖然是美式風格,但畫風很漂亮)

圖板上的格子影響到英雄可以存放什麼樣的卡片。藍色是武器,可以一直裝備並在攻擊時使用。黃色和紅色都是一次性的卡片,更需要儲放。尤其是紅色,具有的英雄不多,但它們通常是強大的集體攻擊招式或法術哦!

 (紅色儲存格極其珍貴)

此外,KS 附贈的新英雄圖板也另外包裝,模型則一併放在等一下出現的額外紙盒中。



圖板的部分,是由中央的城堡,以及4塊戰場所拼合的。
都是厚圖板。

城堡圖板,有8棟建築,各有特殊功能。四面的城牆,則可以讓英雄站上去被打防守。中央是投石車,可以旋轉~~



投石車有4個方向,但要轉向也要擲骰判定,射擊當然也要 XD
而且只能站一個人,不過威力強大到可以直接殺死3隻Z3的敵軍,攻擊力為4,等於全部的敵人(連魔王)都可以傷害,是很重要的攻擊手段!所以行動要謹慎規劃。



戰場圖板,美術相當漂亮,大部分資訊也都標註在上面!
幾乎不用再查閱規則書。


可以看到左側有各種敵方部隊的動作註解,以及英雄們對此位置的命中率。



卡牌圖板,用來擺放資源卡與事件卡。
很特別的是,每一季,各種資源卡,只會抽出英雄人數的張數,蓋放在下面的格子。這表示數量有限...


特殊能力標記。下方是基本組的魔王 - 深淵化身的立牌。不過KS有模型 XD
特殊能力在遊戲中是一個英雄升級的重點!不過抽2選1還真的有點運氣就是了 orz


抽2選1若是不滿意,還可以直接用背面,加1點攻擊力量。



拆下來的季節板塊。3回合為1季,用來標示目前的回合。

(每季也會有貼心的圖示,提醒玩家該做的事)

指示物,大部分都可以由KS的配件來取代呦!
右方的圓型空間,是投石車,已經被我拆開來了 XD

(幾乎都由ks的配件替換掉了~)

卡牌

敵軍卡牌,用來表示4個戰場在本季會增援的敵軍種類。
共有3種~
不同的季節,會增援的數量也不同。


事件卡,等級由1~10,數字愈大愈糟,甚至直接跑出來1隻魔王。等級較低的事件卡對於玩家還有些幫助呢!



軍械庫(資源卡),拿武器的好地方!這是十分重要的!
但也有直接讓建築壞掉的「軍械庫失火」...orz


酒館卡(資源卡),有很多怪招和陷阱,相當好用呢!但你的英雄得有紅色格子才能放呦!


市場卡(資源卡):另一種補給手段,存放著以備不時之需。英雄身上大部分的格子都是橘色,所以儲存上應該不成問題。



法術卡(資源卡),在法師塔可以抽。有些法術的攻擊力十分強大...
同樣也要注意紅卡的格子 XD




模型

為了排列方便,連後面的KS解鎖獎勵的獨家模型也放進來拍了 !


Kronhs,是突擊步兵。照片左方是一般兵,右方是精英。會有2種造型是因為KS有另外做1個版本。步兵只能前進到牆前的Z1進行攻擊,若沒有英雄擋住牆,則他們會直接進城,造成遊戲失敗。


Gargohs,是支援部隊。只能移動到Z2進行中程射擊。照片左側是一般兵,右側有騎士,是精英。
本身可以砲擊牆上與牆後建築中的英雄。(我都叫它們青蛙 orz)


Molen,是重型部隊。本身的防禦力高達3,難以擊殺 (大部分英雄一開始的攻擊力只有1而已)。而且只會從最遠的Z3直接長程砲擊城堡。
攻擊範圍除了牆上、建築中的英雄外,連站在中央投石車的英雄也會被波及!
更麻煩的是,他們是基本版中唯一會對建築造成傷害的敵方單位。
建築一旦被打中兩次就爆掉了,如此就無法使用它們的功能。而有5棟建築爆掉,遊戲也會宣告失敗喔!


骰子


共有4種,分為紅色D6(攻擊骰),黃色D6(點數1~3,收集資源),藍色D6(投石車專用),以及黑色D6(ABC3種,用來生怪)。

(骰子質感很棒)


Kickstarter 解鎖獎勵

大部分是KS獨家的模型,有些則還是會在之後可以買到。
外觀就是用另一個紙盒裝。


裏面分為上下半部,上半部又分2層。下半部則是基本與擴充的魔王模型!


增加了許多的替換用模型,原本的紙板標記,也有對應的塑膠指示物來替換。整個玩起來會更有fu。


額外的敵軍模型,有不同的版本。(前面我有貼了)
下面3隻,除了右2外,全部都是和基本模型具備不同的造型!(雖然能力還是一樣...)


起始英雄、受保護建築、受損建築,與被摧毀的建築。這些全都有模型來替換囉!


回合標記與2位信差的模型。信差增加了另一隻讓玩家選用呢!
其實在規則上,信差的確是死2隻後才會算失敗...XD

(有不同的信差模型)

原本是紙片的標記,全改成小塑膠模型了。星星標記、士氣(血量)、黃金和食物。都用這些來替代!



下面是兩隻魔王。
左邊是擴充使用的。如果單買擴充,也是只有立牌而已。
右邊是基本組的「深淵化身」,當連續3次敵增援都骰到同一個符號時,就會登場。(模型不夠放或是事件卡也會叫它出來)  具有10點的血量,防禦力還是最高的4。而且擋不住直接進城,根本就是雪上加霜。

(兩隻魔王)

Heroes Set#1 英雄組合包#1

當初直接加購了,有3隻女英雄。不過只能另外帶,因為基本組盒子沒位置啦...
右側的工程師還蠻有特色的,操作投石車得意 !!




配件太多,要設置來收納真的是一件苦差事啊 !!

(小鐵都會幫忙,明明都是爸爸自己拿出來擺的 XD)


大概簡單的開箱,可以參考上次的戰報。
近期應該還會有更詳細的戰報或心得吧 ^^


結語

當初真的是因為看到KS送的東西多,很划算,所以才收了平常不碰的純合作遊戲。
模型配件與美術,真的都非常有水準。數量多到怎樣都會覺得值得 ....

英雄數量多,讓一開始就有很多組隊的選擇。不過收納真的是一個問題,尤其是卡牌一定要用一個盒子來裝,連卡槽都沒有!

下次有機會跑時再來寫寫心得啦 XD

延伸閱讀

1. [桌遊團] 2016.03.03 第15次團 《B-Sieged》@牧羊人桌遊
2. KS 募資頁面連結

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末日危城: 深淵之子 /  B-Sieged: Sons of the Abyss

(全桌遊第 3909 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Víctor Fernández
發行廠商:Cool Mini Or Not
發行年份:2016
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:1-6人
遊戲時間:約 60~90 分。
遊戲類別:奇幻、微縮模型。
遊戲機制:合作、擲骰、網格移動
語言需求:文字量大





 
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