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[桌遊團] 2015.11.06 《馬可波羅遊記 / The Voyages of Marco Polo》《Blood Rage》

11月 06, 2015
2015.11.06

近幾次團,有些團員因為工作的關係而離開,同時也有了新血,所以人員配置又再調整。
「第零團」與原本的「固定團」都是採合併一起沒有區別。等到ok後再行區分了~

本次編制:


第零團 + 固定團:

1. 《馬可波羅遊記 / The Voyages of Marco Polo》:大鐵(不下場)、小敏、小夏、阿信
2. 《Blood Rage / 血怒》:小林、Justin、cc、Irene
3. 《王城密語》:阿鬼、大光、Michael、Yuli、烽兒


為14人團,分為《馬可波羅遊記》、《Blood Rage》和《王城密語》三桌。很感謝牧羊人都留大桌給我們 ^^


《馬可波羅遊記 / The Voyages of Marco Polo》

擴充還沒來 XD
所以這次剛好小夏和阿信是第一次跑,就當做教學局了。

阿信是尾家,選了自選骰數的山中老人(黃),小夏則是挑了黑色交易站旅行哥(綠),有多場經驗的小敏,見地形有機可圖,拿走了忽必烈(紅),起始玩家是上次才跑過的芷苓,抉擇後撿了馬可波羅親子 (藍)


雖然這次我把規則都講對了,但中途好像大家又忘了。結果要找我確認時,我又在別桌串門子,所以就.....又錯啦 XD

不過跑起來氣氛還不錯,第一次玩的阿信與小夏,有些地方還無法顧及。不過阿信最後show一下合約combo,也是衝了不少分。




最後大家的差距不大,還是有經驗的小敏獲勝啦 ~

看來下週擴充來的時候,又要重開一團了 orz

《Blood Rage / 血怒》

小林 KS back 來的遊戲,其實會是我喜歡的類型沒錯。
可以互扁,角色能力差異,高品質模型,區域控制,還要輪抽.... 北歐神話背景,諸神與怪物都以精緻的模型呈現在眼前 !!

(巨大又精緻的怪物群!)

圖板風格也很合我味口 !


我在馬可波羅待一下就會四處看,所以每次來就稍微看一下戰況。
現在是 Justin 造了船。遊戲中的船主要是用來支援作戰的,能停靠的位置也有限。


各家的模型都不同,這是我很喜歡的一點。而且連這些指示物模型,造型都很有特色!


拿著指揮旗的是 leader,戰鬥力是3。另外黃金色的則是雷神索爾吧?


卡牌的美術也很不錯。近看似乎粗糙,但遠看則十分立體!




因為我自己沒有參戰,所以就引用小林的記錄囉~

小林愛亂報之"Blood Rage四人局"

(已取得小林同意轉貼)

內容:加入眾神擴充及所有怪物小擴充。

成員: Irene (藍色渡鴉). 黃昇嘻(咖啡熊族). Justin Tsai (紅色狼族).小林(黃色蛇族)

戰報:
初期大家還在摸索遊戲,所以只有零星戰鬥累積能力。而cc以無恥戰敗偷取贏家憤怒值(金錢),累積了不少仇恨值,戰死了大量部隊。
我則是為了示範遊戲玩法,召喚強力怪物掠奪村莊,完成任務大量得分,各家眼看不妙紛紛集火壓制,種下後期墊底的主因。

隨著遊戲展開,大家已經知道遊戲的奧妙之處,輪抽留了一手好牌,也開始有了頻繁的戰鬥,為了後續得分鋪路。

最後一回,justin以爆船可得分及小兵變成高攻擊力的升級卡清場,終場完成任務和能力封頂額外加分方式爆分領先成了第一名。

cc則是用免費召喚部隊進場的神秘巨獸卡加上自爆兩個部隊可以升級一能力的方式,互相combo將能力封頂得分,加上完成兩次英靈神殿部隊死亡的任務狂得分,從分數落後硬是衝到第二名。

irene以海蛇高攻擊力強力控制區域,確保控制區域任務得分。最厲害的是打出"部隊留在圖版"與"戰死在英靈神殿的單位"皆可得分的升級卡大量得分,位居第三名。

最慘的是我。自從得分領先被針對後,戰局開始有了改變。最後一回分別被irene海蛇部隊與justin超威小兵掃台(所有人還大聲叫好= = ),場上一隻部隊不留,完全拿不到任務卡分數,加上combo打不出來,終場結算於是墊底orz

心得:
1.遊戲最後一回合真是刺激又精彩,每個人都有自己的combo得分方式,將得分最大化,讓人直呼過癮。
2.加入眾神擴充後,場上的神會影響所處的區域,玩家會有新的策略玩法。
3.多樣的卡片豐富了遊戲策略深度,輪抽時如何扣下需要的牌,並且在適當時機打出,都是遊戲的醍醐味。
4.如果要提缺點應該是卡片能力的英文說明,會造成選卡片時拖慢遊戲時間。(好多英文,我不想做中文化啊~




《王城密語 + Nevermore》

又請到阿鬼幫我帶了這一桌,遊戲就由他選定。(後來才知原來有先開一次 spyfall,我就沒拍到啦,我那時大概在教學馬可波羅吧..)

這次選了我沒玩過的王城密語 (沒錯...其實我玩過的遊戲其實很少)...


不過這個遊戲玩了好久,因為是積分制的要跑多局。所以我每次回來看時候都是這個 XD




《王城密語》結束後,我們兩桌則併在一起跑《Nevermore》,Michael也嘗試了教學。有個開始總是好的。

因為阿鬼弄了中文化,所以方便很多。法術卡都可以閱讀無礙~~

最後由分數爆衝的小夏獲勝 ~


(Nevermore的一景)




結語


很感謝小林與阿鬼幫我帶團,阿鬼甚至還幫我做好了《Nevermore》的中文卡表 !
但美中不足,最烏龍的還是《馬可波羅》明明只能4人玩,我居然揪了5個人,搞到最後自己只有教學完後,四處串場而已 QQ
不過這就是自己的不謹慎啊...

感謝小敏,新面孔增加了小夏和阿信,讓《馬可波羅》這一桌戰鬥力十足,我還挺慶幸自己沒下場的 XD

公司的同事也在這次過來看看,之後會有同事團也說不定呢!


[桌遊] 2015年100人 KPI (五)

10月 27, 2015



2015.10.27

第五篇到了,總算到達一半,第50人~

[桌遊開箱] 小品輪抽卡牌 -《Nevermore / 萬劫不復》

10月 23, 2015
2015.10.23

陣子在亂逛BGG時,不慎看到了吸引著我的圖案。
那鮮明的烏鴉眼,看來真的是不祥又邪惡。遊戲中的圖案不多,但板塊和卡牌都蠻精緻的。
遊戲方式則需要輪抽式的組牌,再來就是很直接的攻擊,應該會很合我味口吧?
所以剛好看到賣場有,就收了一套下來囉。

開箱

又是拍照的時刻 XD


《Nevermore》適合 3 到 6 人進行,時間上4人的話大約是30分鐘。
規則簡單,可以當做一個墊檔小品。



遊戲規則其實蠻簡單,不過在烏鴉牌的結算上,需要仔細看一下。有點容易弄錯 XD



板塊做的很不錯,左方那片大片的是輪抽方向。蠻精美的!


翻過來背面是這樣。



盒子的收納還ok,當然若上了牌套就....放不回去了。
可是因為是輪抽,而且每一輪都要重洗牌,所以還是建議用牌套。以免很快就受損啦..

(還不錯的內襯)

主要的卡牌有4種圖案,分數(聖杯)、法術(光)、攻擊(劍)、烏鴉。

(精美的主要卡牌)

遊戲中有2種法術牌,分為暗影和光明兩種。一黑一白。
黑卡的效果比白卡更強,但要取得也有風險!

兩種卡牌的下方,有些會出現烏鴉專用的功能。
被變成烏鴉 (血量扣光) 的玩家才可以使用。

(需要承擔風險才能拿到的黑卡,威力比白卡更強)

卡片上方都會有使用時機,像是結算階段前、抽牌階段前,甚至是被攻擊時。
每個時間點,只能使用一張。
另外還有any time的,可以瞬發。在別人的回合也行!
可以在任何時候中斷來使用,比方在被打死的瞬間補2滴血 XD

有些法術還可以臨時當做一般卡片使用,來改變結算結果哦!

(非常有用的白卡,往往可以提供使用者扭轉戰局的能力)

不過需要稍讀一下文字就是了。

遊戲進行

(這邊只大概介紹流程,規則請見規則書說明囉!)

《Nevermore》是一個輪抽遊戲。
不過進行的方式不太一樣,共使用3次輪抽來組建手牌。
先抽5張手牌,第1次傳3張,第2次傳2張,第3次傳1張。這就是最後的結算手牌了!

接下來才進入結算階段。

按照場上牌列的結算token,一一結算 (第二輪開始,token會洗過,結算前才會一個個開)。

效果則根據不同的卡牌而定:分數(聖杯)、法術- 白卡(光)、攻擊(劍)、烏鴉。
有趣的是,威力是由場上出最多張的張數,減去第二多的張數。比方場上有人出3張劍和1張劍。那麼3張劍的玩家,就可以任選1人打2滴血。

若有2人以上出相同張數,則都視為最多。

比較特別的還是「烏鴉」卡。

它平常代表的是負面的效應,因為每張烏鴉,都要伴隨著吃掉1張你的其他手牌。所以在你只有拿到2張「烏鴉」卡時,等於會有另外2張被吃掉,只剩1張可以結算效應  orz

但是,當「烏鴉」卡的數量更多時,比方3,4張,扣除吃掉的卡,你會剩下1~2張「烏鴉」卡。此時在最後的結算階段,將會反而給予你獎勵。也就是強力的黑卡(法術)!

更極端的情況,就是你滿手5張都是「烏鴉」卡時。結算的第一項,就是檢查這個條件。
一旦5張都是,那麼你可以攻擊全部其他玩家1點,再拿1張黑卡。然後,結算階段直接結束!
(對,其他玩家都不用結算了 XD)

遊戲會一直持續到,有玩家取得6分,或是只剩1個人是人類,其他人都變成烏鴉時。就獲得勝利。

和其他輪抽遊戲相同,每一輪,輪抽的方向會改變。有板塊可以提示我們。


補充一點,當有玩家血量為0變成烏鴉時。攻擊者可以拿1分。
烏鴉玩家之後的牌,不會有結算效果,但仍然會和其他玩家競逐「最多張」的位置 (就是卡人啦),而且還可以啄其他的玩家1點血。

在回合結束前,若烏鴉玩家湊到了5張一樣,或是5張完全不一樣的牌。就可以變回人形呦!


感想

目前只跑了2次,但覺得相當有趣。
3次輪抽來組合出最後的手牌,根據牌型可能要選擇不同的策略。
以及各個時間點的法術使用,還蠻刺激的。

雖然可以直接攻擊,但死掉也不會出局,而是變成烏鴉。不僅如此,還可以對戰局造成影響,也能伺機轉變回人型。不會有那種乾掉的局面。

不過在攻擊、補血的一來一往,也有可能拖長時間。但別忘了,取得6分就可以獲勝囉 ^^

(遊戲中要搶奪或減少對方分數的法術不多,所以理論上是會穩定的往結束方向前進)。



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Nevermore / 萬劫不復

(全桌遊第 2753 位)

BGG連結


遊戲設計:Curt Covert
遊戲美術:Hannah Kennedy
發行廠商:Smirk & Dagger Games
發行年份:2015
適合年齡:14 歲以上(建議8歲)
遊戲人數:3-6人
遊戲時間:約 45-60 分。
遊戲類別:卡牌遊戲。
遊戲機制:卡牌選擇、手牌管理、群組收集、接招。
語言需求:有,黑、白色的法術卡都需要閱讀。






小鐵的第一次露營 2015.10.10

10月 21, 2015
2015.10.21

本對露營都興趣缺缺的我,這次在桌遊圈認識的朋友 - 立中的邀約下,就跟著到新竹五峰,梅山山頂的天闊營地啦~

我們沒有經驗,所以設備及架設上,都由立中處理。我只要負責帶桌遊去開團就好 XD

[桌遊] 戰報 93 - 2015.10.17 《Forbidden Stars / 禁星》@ 快樂小屋

10月 19, 2015
2015.10.19

一次是10/17 原本是在「快樂小屋」約了的一個正式團。
但沒想到教過的人幾乎都沒空,幸好阿鬼能夠過來,不然這團就滅了 XD

[桌遊開箱] 《Forbidden Stars / 禁星》- Starcraft 的後繼者

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一次看到《Forbidden Stars / 禁星》時,它的精緻模型和卡牌美術就吸引了我的目光,而且也是我喜歡的主題之一 - 科幻背景。再來是它重製了我很喜歡的《StarCraft: The Board Game /  星海爭霸》。這樣對我來說,不收真的太說不過去了 XD

[桌遊] 2015年100人 KPI (四)

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2015.10.07

於到第四篇~
 
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