[桌遊] 充份運用建築的 -《Cyclades: Monuments》諸神之戰 - 遺跡
2017.05.19
這段時間開了幾次 Cyclades的新擴充,所以就集合在一起記錄囉。說起來最近寫文真的好懶啊,一個月只有一篇 orz
《Cyclades: Monuments》諸神之戰 - 古蹟篇,是接在第二大擴 - 泰坦後一陣子才出的小擴充。眾神在人間留下的各種遺跡,幫助玩家們提升了領地特有的能力。
[桌遊] 《Battleship Galaxies》宇宙戰艦 - 值得一試的2人戰棋
2017.05.15
宇宙戰艦的全名是《Battleship Galaxies: The Saturn Offensive Game Set》,以前曾注意過Hasbro(孩之寶)所出的一款戰棋遊戲,看到它突出的戰艦就讓我印象深刻...
不過也就僅此而已 XD
隔了幾年後,在 Nickey 的介紹下,再加上最近團內開始有在跑2人遊戲,就想說來體驗看看囉~
這款遊戲雖然支援4人,但本質仍然就是1vs1的2人對戰遊戲。所以我們一開就只跑2人局 ~
玩家們可以選擇想要進行的劇本進行配置!也有分值系統來組建自己夢想中的艦隊!
遊戲中分為兩個陣營,一個是入侵土星採礦殖民地衛星的外星人,另一個就是抵抗他們的星際艦隊 Intergalactic Space Navy (ISN)。
先來看看遊戲的配件吧~
後面幾頁是劇本,目前預設有5個。包含1 vs 2與 2 vs 2的組隊模式 (這也是遊戲支援4人的原因),但還是建議直接 1 vs 1吧...
很特別的是,另外還附有一本別冊,是漫畫書!
緊接著就看到....
兩片檔板覆蓋倒插在圖板上方。
(收納方式還蠻特別的)
檔板不需要再另外折疊或組裝,原本就弄好了。放在盒子中就是倒插~
用途就是在雙方組建軍隊時,當做一個遮擋雙方秘密資訊的工具。
(其實還蠻大片的)
圖板的部分則有2張,都是4摺圖板。
根據場景的不同,使用1或2張。上面就是密密麻麻的六角格~
能量板,雙方記錄各自的能量值。
每回合都會恢復,但要啓動各艦,或打出戰術卡,都需要支付喔!
雙方會有一個標記,用來記錄目前的能量值。能量值每回合會恢復,但......根本不夠用啊 XD
遊戲中最令人印象深刻的,就是品質很棒的船艦模型。
尤其是雙方的母艦可是非常精緻呢!
(一個蘿蔔一個坑,但後來就會懶得拆支架...)
按規格分為大中小三種,當然全部種類不只這樣。
下方都有支架!
這個支架可不只是支撐而已,還代表著護盾與損害(血量)哦!(週圍的圓孔)
(ISN 的船艦)
損傷會用紅色的標記插在底座上來呈現,護盾則是藍色。一旦護盾被打光後再承受傷害,就會開始受損。
船體佔據的格子數,小型為1格,中型為2格,大型則是6格!
大型船艦真的就是母艦,可以搭載其他的艦載機哦~~
相較於人類的船艦,敵對方就是外星種族。除了技能差異外,船體外型也迥然不同。
(Wretch 的船艦)
每種船艦都有一張船艦卡,記載著各項資訊。
武裝通常也不只一種,甚至背面還有加強版的...
而且,還可以遊戲過程中加掛不同的武器,甚至讓英雄登船。
最特別的是右方有一個「矩陣圖」。這是用在被攻擊時,利用擲骰來判定是否命中。
船體愈大,佔有的格子比例就愈高。所以也更容易被擊中~~
每艘船會有1格紅點是要害,要特別注意的是,一旦護盾沒了又被擊中就直接擊沉! (就算滿血也一樣...)
(滿載豐富資訊的船艦卡)
座標骰子共有2顆,D10(10面骰) 與 D8(8面骰),都很有質感。
這兩顆是用來決定一個座標,以判定是否命中。
當然D8也會用來做其他檢定~
雙方的戰術卡當然是分開的,一邊36張。
卡片的運用很廣,包含事件、英雄、升級、武裝、破壞 5大類。
(Wretch 的戰術卡)
卡牌的使用,需要支付能量。
但帶來的效益非常顯著,尤其是英雄、升級與武裝,是可以持續影響這艘船艦的。
玩的是第一個劇本,就1vs1的殊死戰。把對方打到一隻不剩才算獲勝!
這一個劇本就沒有使用分值系統。船艦、卡牌全部按照劇本所列的方式一一準備。
一開始我們都只派母艦出來移動,其他的船就塞到裏面搭載。
遊戲的特色,就是可以打出戰術卡來加強武裝。
因為啓動你的船艦後,所有的武器都可以發射過一次。裝愈多自然就發愈多囉!
(加掛火箭發射器,能力是如果射中還可以再射一次!)
原本雙方戰艦就這樣慢慢接近,沒想到,九孔打出了一張加強射程的 Fate's Reach !
我瞬間就在他的主艦主砲的射程範圍內 !!
一砲打中損傷真的很大。護盾被消耗大半。
更慘的是,我還沒貼近距離。
只得快速派出艦載機了。考量到能量的點數,只能先派這種小的。
在我一輪的攻擊後,九孔也派艦載機迎擊。
這個遊戲的 ZOC系統,其實只有在穿越對方所在格子時,會進行檢定。沒過就扣血。
外星人的船都有很多特別的能力.....第一次遇到根本防不勝防 XD
總之,他們打爆我的飛機後貼近母艦了。
他的小飛機有內建特殊的能力,似乎是只要黏在我的週圍,我就無法攻擊它們 (有點忘了)..
而雙方的母艦當然仍是在互射。
我們ISN的母艦,是裝甲厚,但護盾薄。外星人則剛好顛倒!
而且他們還可以修補護盾,真是太機車了 XD
還有武裝可以把我的護盾吸過去他那邊 (這哪招),所以一開始我沒弄好,光為了打這母艦就嘗盡苦頭。
(九孔的母艦也終於開始損血)
就在這個時候,我抽到了核彈頭!
除了射程很長之外,還可以攻擊複數的敵人 (就AOE地圖兵器,只是範圍是一小圈...)。
這對我來說如同天降甘霖啊 ~~~~!!!
(能解決我問題的核彈頭)
但很不幸的,在九孔艦砲與小飛機的攻擊下,我的母艦沉沒 QQ
幸好在之前就放出了一艘偵查船。(真應該早一點放出來的)
它本身有超長的射程,還可以增加附近友軍的命中精度!
但我的最強戰機來不及出來....
(我的母艦變成了星塵,然後裏面的超強戰機胎死腹中...)
我方也有類似讓小飛機強化的戰術。配上偵察船,沒想到就用這一招,把九孔的母艦擊沉了。他的強力戰機也出不來 XD
在一陣亂鬥後,他還有2隻小飛機,我則有被打到損傷的偵察船。
好處是我跑的快,射程又長。還可以週旋一下..
但就在這個時候,我的運氣來了 !!
抽到了一位英雄,她的能力是可以挖墳啊啊啊啊啊~~
立馬讓她登船。
我使用她的能力,把核彈頭拿回來並裝配上偵察船。
再用它對著兩台小飛機發射,很快就解決掉一隻。
而最後的一隻就在他要攻擊我時,中了我覆蓋的陷阱卡(其實是事件用的戰術卡)。被打爆而結束!
就這樣, ISN成功的守護了土星宙域的和平。
這款2人戰棋真的超乎我想像的好玩。
船艦模型很棒之外,以圖板戰棋來說,船艦的設計很詳盡。武器的控管,再配上戰術卡的英雄駕駛和武裝,可以讓我們配出很多強力的組合。
戰術卡是這個的精神所在,五種類都有它的妙用。甚至還有反應式的卡牌,可以在對手回合打出!當然這帶來的問題,就是運氣成份過高了。有時抽到救命的戰術卡甚至可以逆轉戰局!
損傷的設定也很有趣,利用座標骰以及船體形狀來做出命中率的效果。又有要害的設計,讓護盾的存在更為重要。
看了某位國外的玩家心得,主要的缺點居然是沒出擴充 !!
這應該是對這款遊戲至高的評價了~
對於2人對戰有興趣,或是想接觸戰棋遊戲的朋友,可以先來嘗試一下這款《Battleship Galaxies》看看喔!
-------------------------------------------------------------------
宇宙戰艦 / Battleship Galaxies : The Saturn Offensive Game Set
(戰爭遊戲第 461 位,主題遊戲第 303 位,全桌遊第 1626 位)
BGG 連結。
遊戲設計:Colby Dauch, Dustin DePenning, Jerry Hawthorne, Craig Van Ness
遊戲美術:John Ariosa
發行廠商:Hasbro, Wizards of the Coast
發行年份:2011
適合年齡:13 歲以上 (建議10歲以上)
遊戲人數:2~4人 (2人最佳)
遊戲時間:約 70 分。
遊戲類別:微縮模型、科幻、戰棋
遊戲機制:行動點配置系統、區載移動、擲骰
語言需求:有,戰術卡牌與船艦卡均有不少文字。建議製作卡表或參考卡。
宇宙戰艦的全名是《Battleship Galaxies: The Saturn Offensive Game Set》,以前曾注意過Hasbro(孩之寶)所出的一款戰棋遊戲,看到它突出的戰艦就讓我印象深刻...
不過也就僅此而已 XD
隔了幾年後,在 Nickey 的介紹下,再加上最近團內開始有在跑2人遊戲,就想說來體驗看看囉~
這款遊戲雖然支援4人,但本質仍然就是1vs1的2人對戰遊戲。所以我們一開就只跑2人局 ~
玩家們可以選擇想要進行的劇本進行配置!也有分值系統來組建自己夢想中的艦隊!
遊戲中分為兩個陣營,一個是入侵土星採礦殖民地衛星的外星人,另一個就是抵抗他們的星際艦隊 Intergalactic Space Navy (ISN)。
先來看看遊戲的配件吧~
配件
亮面的規則書,圖例相當多,基本上閱讀都能看到重點。後面幾頁是劇本,目前預設有5個。包含1 vs 2與 2 vs 2的組隊模式 (這也是遊戲支援4人的原因),但還是建議直接 1 vs 1吧...
很特別的是,另外還附有一本別冊,是漫畫書!
緊接著就看到....
兩片檔板覆蓋倒插在圖板上方。
(收納方式還蠻特別的)
檔板不需要再另外折疊或組裝,原本就弄好了。放在盒子中就是倒插~
用途就是在雙方組建軍隊時,當做一個遮擋雙方秘密資訊的工具。
(其實還蠻大片的)
圖板的部分則有2張,都是4摺圖板。
根據場景的不同,使用1或2張。上面就是密密麻麻的六角格~
能量板,雙方記錄各自的能量值。
每回合都會恢復,但要啓動各艦,或打出戰術卡,都需要支付喔!
雙方會有一個標記,用來記錄目前的能量值。能量值每回合會恢復,但......根本不夠用啊 XD
遊戲中最令人印象深刻的,就是品質很棒的船艦模型。
尤其是雙方的母艦可是非常精緻呢!
(一個蘿蔔一個坑,但後來就會懶得拆支架...)
按規格分為大中小三種,當然全部種類不只這樣。
下方都有支架!
這個支架可不只是支撐而已,還代表著護盾與損害(血量)哦!(週圍的圓孔)
(ISN 的船艦)
損傷會用紅色的標記插在底座上來呈現,護盾則是藍色。一旦護盾被打光後再承受傷害,就會開始受損。
船體佔據的格子數,小型為1格,中型為2格,大型則是6格!
大型船艦真的就是母艦,可以搭載其他的艦載機哦~~
相較於人類的船艦,敵對方就是外星種族。除了技能差異外,船體外型也迥然不同。
(Wretch 的船艦)
每種船艦都有一張船艦卡,記載著各項資訊。
武裝通常也不只一種,甚至背面還有加強版的...
而且,還可以遊戲過程中加掛不同的武器,甚至讓英雄登船。
最特別的是右方有一個「矩陣圖」。這是用在被攻擊時,利用擲骰來判定是否命中。
船體愈大,佔有的格子比例就愈高。所以也更容易被擊中~~
每艘船會有1格紅點是要害,要特別注意的是,一旦護盾沒了又被擊中就直接擊沉! (就算滿血也一樣...)
(滿載豐富資訊的船艦卡)
座標骰子共有2顆,D10(10面骰) 與 D8(8面骰),都很有質感。
這兩顆是用來決定一個座標,以判定是否命中。
當然D8也會用來做其他檢定~
(很特別的字母骰)
卡牌的部分,就參考卡,以及主要的戰術卡。雙方的戰術卡當然是分開的,一邊36張。
卡片的運用很廣,包含事件、英雄、升級、武裝、破壞 5大類。
(Wretch 的戰術卡)
卡牌的使用,需要支付能量。
但帶來的效益非常顯著,尤其是英雄、升級與武裝,是可以持續影響這艘船艦的。
(ISN 的戰術卡)
遊戲進行 & 試跑
這次就由我和九孔試跑,我扮演的就是 ISN,九孔則是外星人~玩的是第一個劇本,就1vs1的殊死戰。把對方打到一隻不剩才算獲勝!
這一個劇本就沒有使用分值系統。船艦、卡牌全部按照劇本所列的方式一一準備。
一開始我們都只派母艦出來移動,其他的船就塞到裏面搭載。
遊戲的特色,就是可以打出戰術卡來加強武裝。
因為啓動你的船艦後,所有的武器都可以發射過一次。裝愈多自然就發愈多囉!
(加掛火箭發射器,能力是如果射中還可以再射一次!)
原本雙方戰艦就這樣慢慢接近,沒想到,九孔打出了一張加強射程的 Fate's Reach !
我瞬間就在他的主艦主砲的射程範圍內 !!
一砲打中損傷真的很大。護盾被消耗大半。
更慘的是,我還沒貼近距離。
只得快速派出艦載機了。考量到能量的點數,只能先派這種小的。
在我一輪的攻擊後,九孔也派艦載機迎擊。
這個遊戲的 ZOC系統,其實只有在穿越對方所在格子時,會進行檢定。沒過就扣血。
外星人的船都有很多特別的能力.....第一次遇到根本防不勝防 XD
總之,他們打爆我的飛機後貼近母艦了。
他的小飛機有內建特殊的能力,似乎是只要黏在我的週圍,我就無法攻擊它們 (有點忘了)..
而雙方的母艦當然仍是在互射。
我們ISN的母艦,是裝甲厚,但護盾薄。外星人則剛好顛倒!
而且他們還可以修補護盾,真是太機車了 XD
還有武裝可以把我的護盾吸過去他那邊 (這哪招),所以一開始我沒弄好,光為了打這母艦就嘗盡苦頭。
(九孔的母艦也終於開始損血)
就在這個時候,我抽到了核彈頭!
除了射程很長之外,還可以攻擊複數的敵人 (就AOE地圖兵器,只是範圍是一小圈...)。
這對我來說如同天降甘霖啊 ~~~~!!!
(能解決我問題的核彈頭)
但很不幸的,在九孔艦砲與小飛機的攻擊下,我的母艦沉沒 QQ
幸好在之前就放出了一艘偵查船。(真應該早一點放出來的)
它本身有超長的射程,還可以增加附近友軍的命中精度!
但我的最強戰機來不及出來....
(我的母艦變成了星塵,然後裏面的超強戰機胎死腹中...)
我方也有類似讓小飛機強化的戰術。配上偵察船,沒想到就用這一招,把九孔的母艦擊沉了。他的強力戰機也出不來 XD
在一陣亂鬥後,他還有2隻小飛機,我則有被打到損傷的偵察船。
好處是我跑的快,射程又長。還可以週旋一下..
但就在這個時候,我的運氣來了 !!
抽到了一位英雄,她的能力是可以挖墳啊啊啊啊啊~~
立馬讓她登船。
我使用她的能力,把核彈頭拿回來並裝配上偵察船。
再用它對著兩台小飛機發射,很快就解決掉一隻。
而最後的一隻就在他要攻擊我時,中了我覆蓋的陷阱卡(其實是事件用的戰術卡)。被打爆而結束!
就這樣, ISN成功的守護了土星宙域的和平。
結語
這款2人戰棋真的超乎我想像的好玩。
船艦模型很棒之外,以圖板戰棋來說,船艦的設計很詳盡。武器的控管,再配上戰術卡的英雄駕駛和武裝,可以讓我們配出很多強力的組合。
戰術卡是這個的精神所在,五種類都有它的妙用。甚至還有反應式的卡牌,可以在對手回合打出!當然這帶來的問題,就是運氣成份過高了。有時抽到救命的戰術卡甚至可以逆轉戰局!
損傷的設定也很有趣,利用座標骰以及船體形狀來做出命中率的效果。又有要害的設計,讓護盾的存在更為重要。
看了某位國外的玩家心得,主要的缺點居然是沒出擴充 !!
這應該是對這款遊戲至高的評價了~
對於2人對戰有興趣,或是想接觸戰棋遊戲的朋友,可以先來嘗試一下這款《Battleship Galaxies》看看喔!
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宇宙戰艦 / Battleship Galaxies : The Saturn Offensive Game Set
(戰爭遊戲第 461 位,主題遊戲第 303 位,全桌遊第 1626 位)
BGG 連結。
遊戲設計:Colby Dauch, Dustin DePenning, Jerry Hawthorne, Craig Van Ness
遊戲美術:John Ariosa
發行廠商:Hasbro, Wizards of the Coast
發行年份:2011
適合年齡:13 歲以上 (建議10歲以上)
遊戲人數:2~4人 (2人最佳)
遊戲時間:約 70 分。
遊戲類別:微縮模型、科幻、戰棋
遊戲機制:行動點配置系統、區載移動、擲骰
語言需求:有,戰術卡牌與船艦卡均有不少文字。建議製作卡表或參考卡。
[開團記錄] 2017.03.17 第60次團《Terraforming Mars》 @ 諾亞方舟
2017.03.27
第60次團,主場是小曄帶下來的《Terraforming Mars》(火星開發計畫)。
老團友的小曄偶爾會下來帶遊戲給我們 ([桌遊團] 2016.05.05 第24次團《Talisman》+《Historia》),真的是太感動了。其實我還是希望他可以調回台中啦,就可以常常來 XD
所以我們又揪了舊團友,小曄、阿鬼、東風和我 (還是缺CE....),我們幾個老團友也難得可以在這邊聚一下呢。他結束還要趕高鐵回去...
《Terraforming Mars》(火星開發計畫)
這個遊戲在上次去板橋 ([開團記錄] 2016.11.12 第 46 次團 台北密室 & 正板橋團) 時有開,但我也是沒有機會玩到。沒想到後來團中就一直沒收到這一款遊戲 orz
火星這款遊戲,是玩家們一起在火星上進行地球化的開發。結束遊戲的條件就是要在火星的幾項屬性都達到標準才行。初期會覺得很慢,但隨著大家場上的卡牌愈來愈強後,後期的速度就會變的很快!
(玩家板,用來記錄自己每種資源的產量和存量。漂亮的金屬方塊表示數量而非種類喔!)
玩家們藉著輪抽,生產各式資源來轉換各種資源或效應。每位玩家會從眾多公司中輪流扣下2家,待10張牌的輪抽結束後,再決定要選哪一家公司。
卡牌的種類很多,路線一開始也讓我們不知要怎麼選。combo也很豐富,甚至還有直接攻擊的卡牌 ! 我這次走的是微生物流,而且儘量讓場上有行動可以驅動。再加上一些可以每回合賺錢或賺分的牌,居然還沒有落後領先者太遠。
(卡牌充滿科技感。而且其實不需要文字)
卡牌看似文字不少,但其實完全以符號呈現了。文字有提供了更詳細的說明,讓玩家不致於產生符號的誤解。
最後的幾回合大家衝的很快。
而且有許多的綠化卡就狂種樹,才能有這一片綠意 XD
結束時因為高鐵的時間快來不及了,大家收的很勿忙。
我忽然想到沒合照,立馬捕捉了這一年大概才一次的照片 ^^"
有機會真希望能再跑~
《Royals》(皇室)
上一次團我有帶過一次,阿建也十分有興趣,就問我可否在開團前先教他。再由他來幫我開這一桌~因為規則教起來不會很久,遊戲主要是玩家間的權力交鋒(以各國與貴族的影響力來呈現),所以沒有繁雜的細則,甚至也沒文字。所以就快速教完囉~~
這桌的戰報很簡短,就是阿建又贏了 (咦
以下轉錄 Lulu 的記錄:
這次玩得是royal,阿建說遊戲只需抽牌和放方塊。很難得的教學時異常簡單,幾分鐘很快就結束教學了XD。但很快我們都想錯了!這遊戲在中途竟然被阿建說是披著小遊戲外衣的策略遊戲(笑)。
做為大鐵團最強男人,起手果然就不一樣!阿建在我們還萌懂無知時很快就想好策略,鎖定高分土地,後期掠奪低等地並多方向的取分。不過抽牌機制好靠運氣QQ,小公主甚至一時疏忽抽太多牌而選擇棄牌。總之結果又是~阿建又贏啦~~~(阿建表示前幾週墊底,這次終於重返榮耀了!)
《Great Western Trail》(大西鐵路)
(Ricky拍照愈來愈誇張了)
以下轉錄 蘇菲 的記錄:(包含2張照片)
最近的每周四都會到台灣大道上(金錢豹旁邊大樓)的諾亞方舟益智遊戲參加同事鐵哥的桌遊大鐵團。
當天玩的遊戲是BGG 排行榜上評價不俗的大西鐵路,屬中度策略遊戲,帶我們的是來自彰化的桌遊老師鈍鈍姊,她很詳盡的介紹遊戲的流程,不過這個遊戲要注意的細節和須記憶的規則頗多(看看底下讓人眼花撩亂的圖和道具啊啊啊啊),剛開始要花一些耐心和時間才能進入狀況,建議最好在精神飽滿,頭腦清晰的狀態下玩,不過等到終於上手後,就會覺得相當值得,玩久之後甚至覺得欲罷不能。
大西鐵路如同所有的策略遊戲,每次玩都能採用不同的戰術和手段,其中的蘊含的無限可能和靈活性正是此類遊戲令人著迷的地方。
像當晚的贏家 Ricky 便採用 【掃光市場貨物其他人喝西北風去吧】策略(這是甚麼??),快速累積積分並有效妨礙對手拿到好牌,最後不但獲得勝利還把大家遠遠甩在後面。
(對不起,你要的牌都在我這裡呦(燦笑) )
雖然當天輸的慘慘,不過還是度過了一個愉快充實的一晚。
很感謝特地遠道從彰化來的鈍鈍姊,當晚還要搭末班火車回家真是辛苦她了。
諾亞方舟的場地頗大且入場費超便宜,所在大樓的騎樓也方便機車族停車,雖然不像勃艮地有供餐,僅提供飲料,但地理位置佳並且價格便宜,50元即可好好地玩個幾小時,不失為下班後休閒的好選擇。
《勃根地城堡》
這桌是軒轅幫忙的勃根地城堡,以及其他的遊戲。不過沒人記錄就只好謝謝大家的參與了 XD結語
到了諾亞方舟後好像第一次做開團記錄。不過其實在這邊已經開了不少次,環境、價位與交通位置都很適合本團。之後會在這邊開團的比例應該會愈來愈高吧?XD
場地可以容納不少人,整個團就算都來相信也不會有問題 (坐不到1/3吧) ~
謝謝來幫忙教學的軒轅、鈍鈍的大西鐵路以及阿建幫我拿Royals來handle一桌 (阿建又贏了),與記錄的朋友們囉 !!
[桌遊] 主題與機制絕妙組合的《Karmaka》(因果輪迴)
2017/3/20
這是一款將因果輪迴宗教意涵組合在 Deck Building 機制上的高互動卡牌遊戲!
原本也是沒有參與到 KS 集資,但美術真的很吸引人。後來剛好看到有朋友要出讓,我就趕快收下來了~
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