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[桌遊開箱] 狼來了 Wooolf !! 本土設計師的上乘之作

1月 01, 2014
狼來了
2013.12.29

來了 Wooolf !!,是本土桌遊設計師 - 陳柏光最新的作品。
在今年6月,他和小草莓與我約在遊樂園主題餐廳時,就有拿原型作品讓我們試了一下。




這是原型機(?)
(狼來了原型機 XD)

當時的美術是不同的插畫師所設計的~~

小光的遊戲試玩

後來小光穿梭港台兩地,找到了 Capstone 這家位於香港的新銳出版商,替他發行這款遊戲。

當我看到實品時,真的是嚇了一大跳! 沒想到居然有這麼好的製作水準~

盒底有三國語言,最下方是繁體中文呦!
雖然小光極力爭取使用國旗,但最後還是使用了香港區徽。

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外盒十分堅固,相當紮實的感覺。
盒底展示的卡牌美術,讓人眼睛一亮啊~~

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既然設計者就在眼前,當然要凹他一下啊 !
我就請小光替小鐵簽個名囉 XDD

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(設計者簽名)

規則書也是三種語言各一份。

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我們直接看繁體中文的規則吧~~
圖文並茂!

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規則書的編排其實相當不錯,而且也有範例說明。
我覺得這是很讚的一點,有時模糊不清的規則,往往看一下例子就可以明確的了解~

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(規則書中的範例)

除了基本規則外,末頁有附上了進階規則,增加遊戲的複雜度。

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接下來出現的是玩家的投票板
真的是讓我太意外了,原本在原型版本的token,居然變成了這麼豪華的輪盤!
後面我們再來看囉~~

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token sheet 相當厚,約2mm。
製作水準很棒,而且裁切的讓我們很容易就可以將 token 拔下來。

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一共4張。均為亮面印刷。
包含了各種角色的標記 (用於揭露玩家身份),以及計分標記。

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至於 "X" 標記,則是防止玩家亂槍打鳥的手段 XD
因為提前宣告若答對是可以有兩倍分數的...

若是答錯,則會獲得 "X" 標記,在下一回合就不能提前宣告。失去了加倍分數的機會囉~~

一、卡牌       

卡牌則分為兩疊。
共分為16張角色卡、4張進階角色卡、16張問題卡,以及8張資訊卡(就是參考卡啦)~


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1. 資訊卡           

其中之一是資訊卡,每位玩家各1張。上面記載著遊戲人數的不同,所對應的各角色比例。
正反兩面,一面是基本規則,另一邊就是進階規則囉。

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8 張資訊卡拍一張吧~~XD

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2. 角色卡           

接下來是角色卡。卡牌本身的品質很棒,強度很夠哦!

美術的設計令人激賞,比原型版本強大太多了!
角色分為綿羊、獵犬、獵人、放羊的小孩,以及大野狼。

遊戲除了數字外,完全沒有使用到文字

每張角色,右下角是按角色別的編號。
左下則是它所要找的目標。
左上方的圓圈,則是當別的玩家檢視你的角色卡時,必須說出(標記)你是誰。(也就是其他接收資訊的玩家,必須去推斷你的角色可能是哪些,這也是本遊戲的有趣之處)

遊戲時,每位玩家是會抽2張角色卡的。其中數字編號較""的才是你真正的角色。
另一張只是用來當煙霧彈的 XD

遊戲的目的,就是你要找出你的角色卡左下方的目標,是由哪些玩家扮演的。

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插畫師的風格我真的是超喜歡的呢~~
左邊是放羊的小孩,左上是 "?",和其他角色不同。除了他,還有獵人與獵犬,都可能有 "?" 的版本。
一旦對方檢視到這張角色,就必須回答"不知道",並將問號標記放在該玩家前面。

而真實身份為"放羊的小孩"的玩家,還有一點比較特殊。不管看到別人的角色為何,都要說是"大野狼"。(這真的就是狼來了啊 XDDD)

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再來就是編號為5的大野狼啦。右邊則是角色卡的牌背。
大野狼的目標就只有綿羊而已~~

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3. 進階角色卡           

當基本組玩熟了後,可以再加入這4張進階角色卡。
可以看到他們的人物圖像都比較暗,有隱藏角色的 fu 呢 !!
這4張會讓原本的推理更複雜。

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 4. 問題卡           

問題卡則是玩家可以用來逼出對方身份的手段。
對方必須照實回答 (按真實身份) ,將 Yes 或 No 的那一邊,朝向外側。
問題卡就是問你是不是圖中的角色之一,或是具有至少1張特定角色。

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二、投票板       

讓我覺得超費工的就是這些投票板了吧...XD
原本是採用 token 來投票,在這邊則用了輪盤來表示。
雖然紙質較薄,但設計真的很精美。而且8個玩家都各有1個呢 !!

當玩家宣告時,就可以秘密將自己推斷出來的目標角色,在輪盤上轉動來表示。
左側都有列出每個角色的目標,減少了玩家不斷確認的過程。真是相當貼心。

兩圈的輪盤,各表示一個目標對象。
"X" 則是用在像大野狼這種只有一個目標的角色上。
而 "0" ,則表示你的目標並沒有在場上出現
算是很多地方都有考量到了呦。

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(設計用心的投票板)

除了正面,背面也都有不同的顏色,以及斗大的玩家編號。
讓其他玩家很明確的可以知道你的號碼~

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(投票板背面也毫不含糊)


三、擴充       

在拿給我這盒遊戲的同時,小光還附上了擴充!
是小小一疊的卡牌。

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分別是"三隻小豬"與"小紅帽"擴充。

看到這兩個擴充,不難明白小光想將與"狼"相關的童話,都連結在這一款遊戲中呢。

(注意,這兩個擴充不可同時使用!)

規則連結附於文末。

1. 小紅帽

為了和原本的角色編號區別,小紅帽用了 3.5 這個中間的編號。
她的目標是找獵人 ~~
在遊戲設置時,會把1張綿羊卡,換成小紅帽。

特別的是,小紅帽會知道大野狼是哪位玩家扮演的。
也就是和阿瓦隆(參考本文)類似的方式,在開場時先讓小紅帽明白大野狼的所在。

而且小紅帽,只能查看大野狼玩家的身份牌。

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2. 三隻小豬

看起來比放羊小孩還要欠扁的三隻小豬,只能用在 "進階規則" 中。
也就是將其中3張進階角色卡 (請見規則書) 用這三隻小豬來替換掉 !

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為了和其他角色編號區分開,小豬們都是 1.5 。
且他們的目標,都是尋找其他的兄弟。

看起來似乎很單純,但這個擴充加上了 "小豬逃跑" 的規則。
也就是基本版中所沒有的 - 角色卡的交換 !!

這邊詳細的規則就請見規則書,因為目前我們還沒跑過擴充。之後有跑過再來報告囉 ^^"


結語       


我們在勃根地開團時,特地請了小光來教學,帶大家玩一次。
一開始的講解,雖然有些人還聽不太懂,但實際玩起來後,整場就充滿了笑聲。



2013-12-12 20.08.02
(小光親自帶團教學)

目前僅跑了基本規則,問題卡的效用相當大。
一下子就可以藉由問題卡來逼出目標身份。

所以在熟悉規則後,建議可以直接用進階規則來跑,會比較有趣。

在遊戲本身的設計上,真的很佩服小光的 idea。
尤其是將小紅帽三隻小豬完美的融合在狼來了的童話中(共通點都是大野狼呀 XD)。

而且前者加入了阿瓦隆中梅林的先知效果,雖然可以知道某些資訊,但又陷入要防止被其他玩家知悉的兩難局面。後者更是增添了角色卡互換的機制,讓整個場面更加混亂。

真的是太棒了~~

我也期待有更多野狼的主題,加入這個遊戲中,哈哈~~~


至於美術風格,則完全符合我的喜好。插畫師的功力真的很專業,看呈現出來的卡牌圖案就知,俏皮的角色、洗煉的線條、柔美的配色,再加上卡牌的編排,真的是絕佳的搭配!

雖然說美術並非是決定一款遊戲優劣的最重要因素,但對我這個膚淺的外貌協會玩家來說,還真的是我第一個考量的要素 (遮臉)。
只能說光就這款的插畫水準,就會讓我想掏錢了...

卡牌品質、配件,以及外盒的製作水準,直逼國外大廠。雖然不若 FFG, DOW 這些頂尖水準,但以國內設計師的作品來說,已經是屬一屬二了。

規則書也是我很喜歡的地方,尤其這是國內很多設計師都會忽略的一點。往往認為簡單的規則,就可以忽視規則書的重要性!
狼來了的規則書,在關鍵易混淆的地方,都有使用國外常見的 "範例" (或說是情境) 來詳加說明。就算是規則條文上可能會誤解,但在範例中就往往可以豁然開朗。


硬要說可以改善的空間的話,第一點就是人數上,只支援4~8人。而且4人是需要有中立角色的,所以事實上應該是5人以上的遊戲。當然,這本來就是 party game,但若有辦法讓4人不靠中立角色就能完美運作的話,也許會更好。

其次是投票板的製作,已經是相當棒了。但轉起來十分緊。主要也是製作方式的關係 ~~
若能和 FFG 等國外大廠的輪盤用相同的旋鈕 + 厚板 的做法,我相信會更完美。當然成本也是.... (小光饒恕我 XD)

附帶一題,小光也有帶著狼來了,前往德國艾森展呢~~




規則連結:

1. 基本規則 (請見方塔桌遊)

2. 小紅帽
https://www.dropbox.com/s/ak97r2xicczfyqc/Wooolf%20Exp1_cn.pdf

3. 三隻小豬
https://www.dropbox.com/s/ecl464xyvr5kwfw/Wooolf%20Exp2_cn.pdf


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Wooolf!! / 狼來了!!

(全桌遊第 3947 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Bono Light  (小光)              
發行廠商:Capstone HK Ltd.
發行年份:2013
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:4-8人 (最佳人數7人)
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:動物、吹牛、卡牌遊戲、推理、派對遊戲。
遊戲機制:行動點分配、競標、角色扮演、角色能力差異化。
語言需求:無。


[桌遊開箱][規則] C3K: Creatures Crossover Cyclades/Kemet 兩大神話交織而成的擴充

12月 07, 2013
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 2013.12.7

Creatures Crossover Cyclades/Kemet,簡稱C3K。
自從第一次在BGG看到消息後,我就一直期待至今~

Cyclades 和 Kemet,同為法國 Matagot 的強作。沒想到居然有了這一個騙錢的 idea - 將兩邊的怪物互相支援使用。
就像是"超級機器人大戰"這樣,不同的背景時空與故事角色,來個大混戰... (我完全吃這一套啊~~~ XDD)

[桌遊] 公司團全記錄(下)

12月 03, 2013
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2013.12.03

接續公司團全記錄(上)

[桌遊] 公司團全記錄(上)

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20213.12.02

15次的公司團告一段落,想說必須寫一篇來做個記錄。
本文分上下兩篇。這一篇為 1~9 次團,下篇則是10-15,再加上一些心得。

[LEGO] 31004 CREATOR 創意系列 兇猛動物 三合一 Fierce Flyer

11月 29, 2013
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2013.10.12


Creator 系列,年齡是7歲以上。對小鐵來說比較不適合,而且他現在對這樣的複雜積木也興趣缺缺。
喜歡的仍然是基本顆粒而已~~

[桌遊開箱] Lost Legends 失落的傳說 - 奇幻版的七大奇蹟

11月 26, 2013
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2013.11.25

款 Lost Legends,之前是由阿鬼和我提起的。
那時我看到它的美術,就把它加到 wishlist 中啦...

[桌遊開箱] 疊疊貓 Cat Tower

11月 24, 2013


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2013.11.23

Cat Tower 疊疊貓,又是一款新出的國產遊戲。
現在國產桌遊似乎像雨後春筍般的萌發而出,感覺充滿希望呀~~~


疊疊貓是由"禮賀台灣"的作者 - Aza 所設計的。雖然禮賀台灣我個人不是特別喜歡,但疊疊貓看來真的挺可愛的 XD

遊戲支援 3-6 人,年齡約4歲以上。看來是很適合一群小朋友玩呀!

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盒子上面的貓耳挺特別的。

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打開後,可以看到一疊厚紙板形成的"貓卡"。
除了圓型的小貓指示物外,還有一顆大木骰。

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(打開了~~)

規則書是中英日三國語言,每一種語言4頁。
其實這算是讓我覺得比較不ok的地方...因為講的超不清楚的。
一些細節都是和小鐵玩的時候自行腦補,或是看別人玩的照片才知道原來是這樣子。


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(還有進步空間的規則書)

遊戲還有附一包胖胖貓卡,算是加贈的吧。
和原本的款式不同。

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(左邊是加贈的肥貓卡)

圓型的小貓指示物,提供了骰子外的另一個變數。
骰到胖胖貓時,就要抽一個指示物。同時也將之放在胖胖貓卡上,疊到貓塔上面。增加不穩定度...

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(小貓指示物)

開完箱,就和小鐵一起玩一下囉~
雖然說建議至少要3人,不過還是2人先玩玩看吧 XD

遊戲主要目的,就是比誰先把手上的7張貓卡都出完
當然就和其他的疊疊樂遊戲一樣,只要弄倒,就會有懲罰。
在疊疊貓中,弄倒的玩家,最多會拿2張回手。而不慎也把小貓指示物弄掉下來的話,則還會再追加 ~

和其他"剛性"疊疊樂遊戲不同的是,這款是將貓卡(厚紙板)折起來的。
所以會形狀會在遊戲過程隨時間或負重,而產生改變。
這無疑是一種很不確定的因素,可能忽然間就倒掉了!

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骰到胖胖貓其實對玩家來說,在擺放上,比起折起來的貓卡容易的多。
基本上算是好事... 抽到的指示物效果,也都是影響別人比較大。
除了像貓手,對方可以反過來指定你來幫他放外,應該都是對自己沒啥壞處 XD


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一般最害怕遇到的情況,是貓卡翻過來放之後,再疊新的貓卡 (不像下圖中間有胖胖貓擋著)。
根本就超級不穩 XD

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不過在大家漸漸熟了後,也疊的比較穩了。
我們還沒採用官方建議的方式來讓貓卡更好疊 XD

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忽然間....
整個就倒掉了 XD

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延伸閱讀:

規則請參考熊貓肥肥的文章。


結語                 

我很少會收這類型的遊戲,這次剛好有機會才有幸入手。
貓卡很可愛,盒子造型也很棒,相信可以吸引到不少女性玩家。

但貓卡的結構,雖說可以增加其不穩定性,但有時還是會疊到令人火大就是 XD
再來是骰子配合小貓指示物我覺得好像有點多餘,不如就全用指示物,或是再追加個骰子。

而貓卡在使用後,已經很難塞回盒子中 (不含附贈的白色胖胖貓卡)。當然硬擠還是ok...
只是想說作者應該先考量到這一點才是。

在規則書的部分,雖然規則很簡單。但還是有需要再詳細一點,畢竟玩家和作者的理解程度不見得相同。
我還是認為先把中文規則弄好再來處理其他語言,可能會比較ok。

這款遊戲因為相性的關係,應該很少會有機會開,最後仍然是成為收藏品。
不過對於這款遊戲,我還是給予肯定。國產遊戲真的有精緻化的趨勢。

希望國產遊戲能愈來愈蓬勃囉 ^^

 
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