2012.2.24
古巴(Cuba),是一個遊戲的名字。
(融合多樣名作機制的策略遊戲 - 古巴)
聖地牙哥 (Santiago),則是另外一個遊戲的名字。
(Santiago)
而古巴.聖地牙哥,又是另外一款不同的遊戲…
(Santiago de Cuba,古巴聖地牙哥)
當然兩個 Santiago 指的也是兩個完全不一樣的地方啦 :P
一個是非洲附近的小島,一個則在古巴。
2011 年出版的古巴聖地牙哥,沿用Cuba的美術。
到遊樂園開這款時,阿鬼拿了 Havana (哈瓦納) 給我看,因為它也一樣是沿用 cuba 的美術圖案。造成兩者看起來很相像啊 XD (兼用卡也用太大了吧...)
(哈瓦納的卡牌...)
不過我真的很喜歡這位畫師的風格就是了,像聖殿春秋啊,底比斯的遠方啊~
(註:哈瓦納是古巴首都,也是第一大城,而聖地牙哥則是古巴第二大城)
不過設計師不同,骨子裏是完全不一樣的遊戲就是了。
後來剛好在 ptt 看到,透過米寶小鎮的 allen ,就入手囉 ^^
外盒是德文,出產地也是德國。
打開就看到了漂亮的三摺圖板。
(令人眼睛一亮的圖板)
將圖板展開,真的是相當美。
去年也是因為看到這個圖板,讓我開始注意這個遊戲~~~
規則書除了德文外,另外有一份英文的,一式兩份,所以免驚。
遊戲規則也不複雜,規則書內容自然也不多,但都有圖解。
而且書末還附上每個居民和建築的說明!
同時也會整理那些情況會造成船隻出港~~
遊戲當然也不忘了廣告一下姐妹作 (應該說兄弟作?) Cuba XD
Token sheet 的厚度還不錯。
一共有四張,小鐵又可以拆拆樂了。
但是玩家擋板 (汽車圖案) 有一些細小的地方,如果是請孩子幫忙拆,得特別小心呦 XD
小鐵邊拆邊問我:"爸比,我沒幫忙的話,你自己不會開箱哦?"
我當然說 "對" 呀 XD
傻孩子,爸比只是想和你一起開箱而已呀 ^^
(小鐵很認真,也很開心地拆起來)
底部剩下的,就是木質配件囉。
包含各種貨物 (八角柱) 和木材方塊 (立方體)
以及五顆木骰!
(底部的配件)
骰子除了是木製外,特別的是,它的數字是 0~4 五種而已。
它的作用是用來表示目前這五種貨物的需求量~~ (但每一次只會用四顆,另一顆暫時移出)
四位玩家的指示物,還有一台車子。
表示目前玩家們的位置 (大家等於是在同一台車上)。
貨物的特寫。
除了表示木材的為立方體外,其餘均為八角柱。
遊戲盒子很小,和標準size 的 "瀑布淘金客" 一比就看得出來。
實際體驗
我們也在開完 wiz-war 巫師戰爭後,進行了一次三人試跑。
但這次就沒詳細記錄戰報了,而且我坐的位置也剛好是反方向 (讓小賴和阿正看),又因為遊戲有隱藏資訊,所以也不太方便轉過去拍。
就說說心得吧~~~~
遊戲在設置時,建築板塊和居民板塊,是隨機放置的。
但是一放置後,在這場遊戲中就不會再改變位置。
所以玩家就可以思考通盤的策略~~
遊戲中唯一的隨機性,就是那五顆骰子。
由目前這輪的尾家擲骰,並由他決定哪一顆移出。
這一輪,大家就要以這四顆表示的需求數,來進行送貨上船的動作。
遊戲有趣的地方在於,所有的玩家都是在同一台車上。車子每回合都至少會順時針方向,往前走一格~
(但該回合的玩家,可以付錢讓它多走N格)
一旦停下,就可以執行居民板塊上的動作。
然後,再執行居民板塊標示的花色,將你的人物放到屬於該色的建築上 (每色會有三楝)。
因為建築物的花色是畫在圖板上,所以遊戲一開始的隨機配置,就會產生出各種不同的組合。
也就是說,每一次玩,會因為建築放置的花色,以及居民的位置,完全有不一樣的策略!
再加上擲骰,會造成需求的不同。這也會造成玩家間的互相牽制。
更不用說那台車了,根本就是互卡工具啊 XDD
(遊戲進行中)
每次車子若剛好停在港口,就可以進行出貨。由停車的人開始,大家輪流出 "一種",直到需求為0,或是都 pass 為止。
船隻也就出港了 (船會往右移一格),一旦船隻從7再移開,遊戲就結束囉!
若玩家不想出貨 (或有策略考量),就可以直接花錢讓車子衝過去 XD
玩家們無法出貨,船隻也不會出港。但是物價會往上漲一元 (2->3,或 3->4,或4->直接出港,誰都賺不到)
所以策略上的運用相當多。
遊戲中除了車子外,玩家可以進行佔位。
條件就如前面講過的,需要由居民板塊的花色決定!
每個顏色都有三棟建築,你必須要選擇其中一棟無人放置的 (不可放在上回合同一處,但有例外),放上去後執行建築。
比如小賴選擇藍色的建築群,當中的海關。
非常好用的能力,可以直接把某一需求骰翻為0。而且若剛好造成全部都是0,船也就直接出港了 XDD
上面放置的圓型標記,則是玩家可以利用律師 (居民之一),來宣告某一棟建築的所有權 (每人有三個,而且必須沒別人宣告,之後也不能更改)。
若有別的玩家踩到你宣告的建築,你是可以獲得1 VP的。
原本我以為沒什麼,但實際玩下去再看了規則,才知道原來之後再踩到律師,可以直接使用你所擁有的建築功能 !!!
(這樣等於會連續用到兩棟建築!)
當我們把三個所有權標記都用完後,就開始一直利用律師了。
這一局,阿正剛好宣告了海關的所有權,讓他一直用這招對付我們,實在很可惡 XD
(好用的海關)
當然,律師很強大,但是也有對付的方法。
那就是報社 (建築)。
報社可以直接封印掉一個居民,可以用來把其他人可能利用的居民翻面,必須等車子"超越"了該居民板塊,才能翻回來。也就是說,這一次是用不到了 ^^"
(有的居民被封印了)
另外還有一個特別的居民,就是扒手。
它的能力是
看起來似乎沒什麼用,但是它真正的價值是 - 你可以"再執行一次"上次的建築能力
這也是非常好用的地方 XD
我們這樣三人連教學,共50分鐘而已。
阿正和小賴也都覺得好玩,他們本身都是策略咖,對於這種運氣成分低的遊戲,通常也是抱著好評。
也因為機制的關係,玩家間的互卡十分頻繁,想要獲勝,也得花不少腦筋。
因為車子是會動的,你必須要估算其他玩家的意圖,並先一步進行干擾。
當然,他們也都和 BGG review 的意見相同:這個遊戲很適合2人,但不太適合4人玩。
主要是車子的點不多,4位玩家的話,估算的難度過高,而且一下子,就會繞一圈回來。
遊戲可能會在充滿意外下忽然結束掉 XD
也許就如其他玩家們所說的,4人的話,哈瓦納 Havana 會比較合適吧?
結語
古巴.聖地牙哥,遊戲時間很短,運氣成份低,規則簡單,美術很漂亮 (如果你不在意和Cuba與Havana差不多的話),是很適合入門的策略遊戲呦!
(好像我喜歡的遊戲,美術一定要很漂亮。我果然是外貿協會啊...orz )
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古巴.聖地亞哥 / Santiago de Cuba
(家庭遊戲第 111 位,策略遊戲第 315 位,全桌遊第 666 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Michael Rieneck (聖殿春秋)
發行廠商:Pegasus Spiele (聖殿春秋,古巴,底比斯的遠方...)
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:家庭、策略遊戲,貿易。
遊戲機制:投機買賣、物品收送、工人放置。
語言需求:遊戲中沒有文字。