2011.09.12前陣子請遊樂園向國外代訂的兩個擴充到了。
不過開箱文也是一直拖拖拖...
死神是魔符諭令 Talisman 第四版所出的第一個擴充。
目前的六個擴充,按照出版的順序是:
2008,
The Reaper Expansion 死神。
2009,
The Frostmarch Expansion 冰后。
2009,
The Dungeon Expansion 地城。
2010,
The Sacred Pool Expansion 聖池。
2010,
The Highland Expansion 高原。
2011,
The Dragon Expansion 龍王。
上一次我們購入的是
地城及高原,我是因為貪圖它們附上的地圖圖板 XD
不然應該是先購入能強化主線的死神及聖池為優先~~~
The Reaper Expansion 死神擴充 (補一下之前拍的盒背圖)先打開死神擴充吧。
盒內的圖案,就是死神卡的背面,看起來很有 fu。
至於敗家小冊,就....不要再看了吧 XD
死神擴充提供了四名新角色!
很明顯的看到,畫功比起
基本版,精細很多。
如果有時間可以點入前面所附的連結。就可以看到 Talisman 每一個擴充,美術成員的數量增加地很可怕 ^^"
(美術水準都提升了~)死神擴充的重頭戲當然是死神 (Grim Reaper)!
(死神專屬角色卡)翻過來看角色卡背面,死神也有專屬的圖案。(右邊是一般角色卡的背面)
所以死神擴充,除了四位新角色的模型外,還有一個死神模型!
(排排站囉~)規則書都很簡單,只有一張紙正反面印刷。因為只加上擴充的規則而已。
至於法術卡,則增加了 26 張,也增加了討論區常提到的 Fireball 呢~
(美術也提升囉~)提升最多的,就是冒險卡了。多達 90 張!
(基本版的冒險卡,為 104 張,所以增加的幅度接近一倍!)我們玩地城及高原擴充時,那時就覺得冒險卡有點不足。
但其實是我們沒有先買前面擴充的緣故啊~~~
(增加近一倍的冒險卡)死神擴充,都有一個
骷髏頭符號標記。
Talisman 的各擴充也都有一個代表的標記,讓混在一起的卡牌到時可以區分出來。
新要素之一 - Warlock's Quest死神擴充的新要素,12 張 Warlock's Quest 卡。
基本版有一個缺陷,就是中環的
Warlock's Cave。
它的用意是提供玩家們一個接受任務,並獲取魔符(Talisman)的管道。
可是原先的設計不夠完善。
首先是沒有憑據。玩家擲骰取得隨機的任務後(都寫在圖板上),就要試著去完成。
此時可以說是沒有任何記錄... 只能靠著玩家自己的記憶。其他玩家可能也搞不清楚誰接了什麼 XD
所以在第一個擴充,就增加了替代方案:
採用 Warlock's Quest 卡來取代 Warlock's Cave 上的敘述。玩家用抽卡來取得任務,之後放在自己面前。這樣就有依據,大家也能一目瞭然誰接了什麼。
而且,12個任務比起原本寫在圖板上的,可說是多了一倍出來!
(Warlock's Quest 卡)
新要素之二 - 死神死神的角色卡在前面已經貼了。
它可以說是 NPC,而且是無法被擊敗的 NPC。
當玩家擲移動骰時,若擲出1,就可以在自己動作完後。操作死神一回合 (同樣是移動和行動)
一旦和其他的角色同處一地,就可以要求對方進行擲骰,決定對方的下場!
這造成死神擴充在玩家間的高評價。它讓原本空曠的外環增加了變數,而且死神可以自由在外環和中環進出,造成玩家很大的壓力。被追上,運氣不好可能就直接重新投胎了 XD
因為這兩個新要素,讓死神擴充在 BGG 上被稱為是第一個該買的擴充。
The Sacred Pool Expansion 聖池擴充 再來,看看聖池擴充吧!
聖池比起死神來說,時間上晚很多。比起大擴充的地城還要晚出。
美術上又更上一層樓,光比較兩者的盒蓋就知了吧 XD
我很喜歡聖池的盒蓋圖!
如果說死神擴充的主題是
"死神追獵",那麼聖池擴充的主題,就是
"善與惡的審判"。
打開盒蓋,內部的圖案是
審判日結局卡的圖。
聖池和死神一樣,也有四位角色。左邊兩位真的是惡役啊~~
模型很讚,大概是因為有兩個人有馬可以騎,有一個人還有椅子坐的關係?
相比之下,牧師整個就遜掉啦~~~
(模型的份量比較大,重量也稍重)
聖池和死神、冰后一樣,都是擴充主線。也就是冒險卡部分。
和死神擴充一樣,冒險卡增加了不少。共 72 張。
法術卡也是擴充一定會增加的項目~
這次有 16 張新法術。
結局卡的部分,其實已不算新要素。(最早是在冰后擴充出現)。
上次在高原看到的結局卡,在聖池中也有提供。
增加了
魔王、聖池、審判日三張結局。
看來玩家又可以被結局卡給陰了 XD
新要素之一 - 中立陣營卡基本版中,陣營卡只有正邪兩種。
但在聖池擴充裏,
擴大了陣營的影響力。提供的新卡片,大多會根據陣營來導致不同的結果。
(所以可以自由變換陣營的德魯伊,可以說是如魚得水啊~)
(四張中立陣營卡)新要素之二 - 馬廄卡如果有先買死神擴充,就可以發現它的冒險卡中,提供了部分的隨從。
有坐騎、載貨或戰鬥三種。
而在聖池擴充,特別為它們額外增加了一種卡牌 - 馬廄卡!
(當然死神裏的仍然屬於冒險卡)
主要是因為聖池裏面的角色,有兩位可以騎馬。
所以在這方面就被聖池給擴大化了 XD
配合聖池中的冒險卡,有可能讓玩家有機會到馬廄購買。也有可能由那兩位騎士在城堡中免費購得。
新要素之三 - Warlock's Quest Reward聖池的另一要素,就是提供了Warlock's Quest 的 Reward 卡!
這是為了補足獎勵薄弱的一環。
主要是因為魔符本身的取得,隨著擴充的增加,管道也增多。造成一加入其他的擴充後,魔符滿街跑。
而且,魔符還可以用搶的 XD
因為 Warlock's Quest ,得到的獎勵就只是魔符。
所以為了讓玩家願意走主線,必須增加誘因!
註:在冰后擴充中,其實有增加了變體規則。讓玩家可以拿地城擴充的獎勵來替代。
但這又造成不公平,以後誰要打地城啊? XD
所以在聖池中,增加了24張的任務獎勵卡!
(24 張的術士任務獎勵卡)補一下牌背的圖~~~
聖池擴充的卡片,都會加上這個 mark。
結語 我之前所購入的地城及高原,擴增的是新地圖。
而死神、冰后及聖池,擴充的就是主線。
主要也是我先購入地城和高原,
造成主線相對薄弱。
每次開團大家幾乎都是衝新地圖,很少有人願意走主線。
在這兩個擴充加入後,主線的誘因就會增大。相信會增加玩家在這三條路線中的取捨~~~
而死神、冰后及聖池三擴充,比較起來,最值得敗入的順序是:
死神 > 聖池 > 冰后新要素只有結局卡的冰后,其重要性和另外兩者相比,就顯得很低了。
所以也是這次我把它排除在外的主要原因。
(而且高原和聖池都有三張結局卡)再來是冒險卡的增加,104+90+72,多達 266 張冒險卡。
還不包含地城及高原增加的20張 (主要是用來連接新地圖,所以不考慮在內)。
讓外環與中環的冒險,更為豐富!
如果再加上冰后擴充的 84 張,相信就可以達到 BGG 上所說的,
玩了五小時也抽不完 的境界 XD
Talisman 的一個主要特性是架構簡單,所以擴充容易。每一個新要素都是選擇性的,看玩家們要加還是不加。彈性非常大~~~死神、Warlock's Quest、Reward,都可以自由取捨。你也可以讓死神跑到地城或高原追殺玩家,當然也可以讓地城的寶物,變成中環任務的獎勵。
這也是我喜歡 Talisman 的地方!下一次的 Talisman 團,就要開四擴合一囉!
目前遊樂園也進了一批基本版+擴充,快來搶囉 XD