(Rune Age 符文時代)
2011.09.09
前幾天我有去遊樂園學了一下,但來不及打完。
這一次的聚會,大家不再準備自己的遊戲,改以遊樂園進的遊戲為主。
本日,就來體驗一下 FFG 的 Deck building 卡牌遊戲 (也就是俗稱 domi-like ) - Rune Age (符文時代)。
(規則書上的遊戲範例)
和玩 Runewars 時一樣,我選了蠻族~
翔翼選了精靈,CE 選了不死,小白當然就只好選人類啦~
(我前方的設置情況)
和雷石、 domi 那種全部公用的購買牌堆不同,每位玩家都有專屬的購買牌堆。
可以消除玩家間的模仿動作。
各種族的部隊都很有特色,也有屬於自己的組法與連續技。
我自己所愛用的蠻族部隊~ (部隊和 runewars 的還真的一模一樣 XD)
蠻族頂級單位與城市。
所以每個種族,都有四個部隊牌堆和一個城市牌堆。
蠻族的特色就是自殘來獲得力量,而且配合 warlock,可以讓自殘的部隊可以放回牌庫頂,不用爆掉。下一輪還可以抽起來~
以人類來說,就是步兵的團隊力量。步兵可以翻自己牌庫,如果翻到步兵,就可以直接進場。
(人類的步兵戰術)
不死族,則是由棄牌堆來挖牌出來,很符合不死族的精神嘛 XD
(挖了一大堆...)
Rune Age 也有傷害 token。
用來表示主城所受的損傷,累積20點就爆了。
我們選擇的劇本,是競速型的 Resurgence of the Dragonlords。
也是新手一開始適合的劇本。
搶先擊殺頭目的玩家獲勝 (玩家還可以互打喔)。
(事件卡的boss)
遊戲中,除了玩家固定有三個都市外,也提供了中立都市可以讓玩家攻佔。
(中立城市群~~)
將中立城市、中立部隊設置完畢後,就差不多可以開始了。
每個人的初始牌庫就是這樣八張。之後抽出五張為手牌~~
Rune Age 採用的資源有兩個系統,一個是金錢,一個是影響力。
一開始我們自己的城市,可以用金錢買下或用武力打下來。
城市會產生影響力,影響力可以買中立牌堆 (金錢、部隊、戰術...等)。
金錢則用來買我方的部隊,再用部隊來打下中立城市取得影響力。
大致就是如此~~~
流程上,大體上就是 domi 的玩法。
不過每回合,會抽出一次的事件卡。這些全域事件往往會造成很大的影響。
一登場就開始 k 符合條件的玩家~
偏偏我們這幾個人都算新手,牌庫沒有累積足以打倒這些事件牌的戰力。
這些事件牌往往在場上肆虐...
這也是好處之一,遊戲的進行就如熵一般...
玩家的主城一步步走向崩壞 (目前也的確沒有修復的卡牌),不會歹戲拖棚 XD
此時小白已經快被事件打爆了…
我犯了一個很大的錯誤,就是牌庫塞了太多錢。
而這個劇本,只有一種中立牌可以精簡牌庫 (爆一張手牌回去,抽兩張)。
我又沒搶下多少,結果就是一直抽到錢....冏
(蠻族本身的部隊也沒濾牌的效果)
後來的事件 小boss,幾乎都是 CE 的不死軍團打掉的。
好死不死,事件卡又翻出了無差別損害...
小白直接就爆了 XD
剩下三個人的主城也都如風中殘燭一般....
而且在事件牌抽完後,還會再洗回去重抽。
所以拖時間只是不智之舉啊~~~
看到翔翼的精靈主城快完了,我當下就決定,直接攻擊他。
戰鬥時是雙方一張一張輪流出的,而且對攻擊方失沒有懲罰,算是鼓勵 pvp 吧。
我利用混沌之王 Chaos Lord 進場時,可以損害一個部隊的效應。
就指向了我自己的狂戰士,一旦它收到損傷,馬上攻擊力加 2 點。
再加上戰嚎可以每單位加1點,共11點的攻擊力。
翔翼就直接攤牌敗北...
但我抽回手上的牌,就都是錢了 orz
不知 CE 洞察出這一點,還是對自己的軍力充滿信心?
CE 此時對我發動了攻擊,派出不死軍團 加上買來的惡魔。
就輕鬆把我幹掉 !
(CE 對我做了最後一擊)
總之就是小白被龍打爆,我打爆翔翼,CE打爆我。剩下他獲得勝利...
就在螳螂捕蟬,黃雀在後的情況下,結束了這一局 XD
玩過這一次後,感覺相當棒啊。
就和 Thunderstone (雷霆之石) 一樣,主題性濃厚。
目前這個龍王降臨的劇本,其實就和雷石進行的方式很像。
但是是以先擊敗龍王的玩家獲得勝利 (當然其他人都掛了也是你勝利 XD)
不像大部分 domi-like 遊戲是最後計分來判定~
我喜歡的地方:
1. 每個種族都有自己的購買牌庫,各有特色,無法和雷石一樣被模仿。
2. 四個劇本中有兩個是可以 pvp 的,互動性高。
3. 連續技很爽快。
4. 設置簡單,我真的受夠雷石了。
5. 事件會逐步造成損傷,就算大家都很溫吞還是會走向滅亡。不會歹戲拖棚。
6. 劇本包含競速、混戰、合作、和平競速四種,可以滿足各種族群。
7. 美術漂亮又大張。
我不喜歡的地方:
1. 據說沒有新圖,都是用現有遊戲的。(同世界觀咩)
2. 中立牌堆的選擇少,因為都分散在各種族的專屬牌堆了。同時也分散在四種劇本。
3. 承上,只能靠擴充 XD
4. 起始玩家好像沒啥好處...只有壞處。
很期待 Rune Age 的擴充呢!
希望能增加各種族部隊和中立牌,讓遊戲內容更豐富。
也許會加入英雄系統?
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