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[桌遊] 戰報 31 - 羅馬護民官 Tribune @ 遊樂園

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2011.09.06

週日我開了首次的早餐團,在8:00約在MOS。
這樣的好處是打完回家,小鐵也才醒來不久。

這是第一次試跑,也是虎爺第一次和我同團,真是值得紀念啊~~




因為盒子內附的格子分隔沒有緊密。會在盒子垂直擺時,讓token亂跑一通。
所以我也用了分隔收納盒來裝這些 token,剛好可以全部裝下。

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(家樂福就可以買到的超實用收納盒)

試跑一開始,就因為某些人把顏色看錯,而拉攏派系失敗 (對,我就是其中之一 XD)


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(看錯顏色,搶奪失敗 orz)

我們這次也把戰車組合起來囉~

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(上面其實也不知要坐誰...)

試跑最後,是由虎爺的朋友取得勝利。不愧是對策略遊戲就有經驗的玩家啊~



接下來的正式團,則在週二於遊樂園展開。
除了我和CE上次跑過外,另外又邀了阿鬼和小曄一起來跑個四人團。

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(正式開始囉!)

在放置階段時, V. 拍賣場這一區,往往都是競爭慘烈。
因為第一個玩家放下去時,可以翻開其中兩張。
如果到結算時,沒有第二個玩家來放人時 (自己不能再放第二隻),
那他就可以用1元獨得那兩張。

但是,若有第二位玩家,則要暗標。
贏的人全拿,錢付給輸的。

所以,怎麼可能會讓第一個玩家爽到呢?
一定是要搶一下的啊!輸了拿錢也好~~

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(最激烈的一區)
 
VI. 元老院,也是有賺的地區。
放置隨從後,結算時,可以棄一張牌,拿取旁邊這一疊。
所以,玩家的起始順序就重要了。


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(好東西一定是先被佔去的)

VII 競技場,則是當前面幾區沒有把握時,可以賭一下運氣的地方。
隨從可以押在 4, 3, 2 的位置。
結算時,按大至小,由五張蓋牌中可以買一張 (用你押的錢買)。
錢則放在競技場中~~ (掌控角鬥士派系的玩家可以收走,很合理吧 XD)

通常還是會來這邊試試看,因為這邊的牌算是唯一圖板上隱藏的資訊。


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(VII 競技場)

有了之前玩過的經驗,我們知道第一次的派系爭奪相當重要!
因為一開始七個派系沒人控制,只要你手上有兩張該色的牌,就有機會控制 (當然可能有人和你搶啊)。

一旦第一次控制,馬上可以有一個免費的桂冠點數可拿 (勝利條件之一)。
而且,各派系被接管時,立即的接管獎賞,再加上下階段的派系控制獎賞,累積起來,是相當可觀的。

可以說是你只要第一回合有搶到兩個派系,就可以達成約 1/4 的勝利條件。(BGG 上的心得,我自己沒算 XD)

遊戲的各階段是有關連的,你在碗公拿到的錢,可以用在接下來的隨從買卡 (當然要先用隨從卡位),買到的卡,可以用在接下來的派系拉攏。

而這三個階段,都需要在第一階段時,放置隨從來卡位

這就是"工人放置機制"的有趣之處啊~~~

處處充滿選擇,處處卡位。

而且還要考慮大家在碗公及買卡的位置,來推算可能和你搶奪派系的玩家


派系拉攏時,每個派系都有兩個位置可以放。
這又是一個有趣之處...

先放的玩家在1,再放的只能放2,而結算是先由2位置的玩家先出牌對付原控制者。
所以1玩家可以以逸待勞,看另一位玩家出的牌,來決定要放棄還是壓過對方。
(因為失敗的人要棄牌那些牌)
放棄的話可以保留下次再來搶...

一旦搶到派系,下階段馬上可以運用它的獎賞。
但是,成為控制者後,你唯一的防禦手段,只剩下戰車了

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(角鬥士派系很好用,我用戰車讓它在我手上持有了三回合之久)

每回合最後一個階段,就是戰車的競標。玩家們進行暗標...
勝者取得戰車控制權(平手就都沒有),可以將它放在任一派系,或是移除掉也行。
一旦放上去,該派系就沒辦法放置隨從。
所以可以有效阻止其他玩家來搶奪~~


到了第三回合,爭奪變得更白熱化。

大家手上的一疊牌就這樣壓過來壓過去~~


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(白熱化的派系爭奪)

最後我甚至同時控制了四個派系,又因為牌疊很大,其他人也很難壓過我。
而可以刺殺 (移除某玩家某派系最大面額的牌)的能力,最方便的是角鬥士派系。
又掌握在我手中長達三回合之久...

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不過,畢竟我還是缺乏這類遊戲的經驗。
就如虎爺所言,我們都沒有注意其他對手的進度。

而 Tribune 這個遊戲,拿到的資源並不會被搶走。
所以到遊戲後半,就等於是激烈的賽跑。

看誰先達成而已~~~


第四回合,小曄利用和我競標,故意標輸,取得了我的錢。
達成了他第四個勝利條件 - 30 元。

就這樣先宣告勝利了。
而我們其他人都無法在後面這一輪宣告勝利 (若有就可以比計分),所以就是小曄勝出囉!


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(小曄達成第四個條件,勝利)

這兩場結束後,大家對這個遊戲的評價都很高。
雖然是工人放置,但時間很彈性,互動性很高,也不會有很長的 downtime。
更是充滿嘴砲 XD


規則上很簡單,幾分鐘內就可以教完。剩下的就是玩家之間的思考和互動了~~

兩場的遊戲時間都在一小時內。而且仿佛是設計者精心計算過的一樣,都在第四回合結束。起始玩家標記都沒有輪回來過!

(我們選的勝利條件卡,是四人最短的那種,只要四個條件)

開箱文中也有提到,每個配件都提供一份備用。戰車也是~
相當貼心~




我喜歡的地方:

1. 遊戲時間彈性,有紅、黃、綠三種勝利條件長度可在一開始選定。
     四人綠色等級,一小時內可玩完。
2. 支援2-5人,2人可玩。聽說2人也很好玩。
3. 圖板漂亮,宛如羅馬城再現。
4. 除了一般的勝利條件判定,也可以選擇用計分方式來判定勝利。
5. 除了卡位,拉攏派系加上刺殺讓互動性高很多。
6. token 及戰車,都有一個備用品。
7. 規則簡單,幾分鐘內可教完。且很少混淆之處,幾乎不會弄錯。
8. 等待時間短,每位玩家輪流放置隨從。在別人放置時,你可以思考。而且你可能會覺得思考時間不太夠。
9. 設置快速,只有發隨從木人和玩家板而已。圖板佈局時間,轉嫁到每回合的遊戲中
10. 有一個擴充,還附戰車停車格耶  XD


我不喜歡的地方:

1. 盒子內的分隔雖然很棒,但不同格子內的 token 很容易混到。最後我還是另外放收納盒了。
2. 卡牌 size 很奇怪,一般的牌套都不符。除非用裁的。
3. 派系顏色有些太相近...

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