[塵封的記憶] 夜半的刺槍聲
時值1999 年,我在金門的金防部後指部彈藥庫04分庫服役 (如同連級)~~
(在我輪調回台灣前,已經改為一分庫了~)
04分庫和彈藥庫庫部(就是營部) 是在著名景點太武公墓旁邊。
(本文圖片取自旅遊資訊王)
(太武公墓的牌坊)
太武公墓的入口,也是由我們分庫來負責站哨的。
自然就肩負起戍守防衛部的責任~~
表面上來看,要上來防衛部就是只能由這邊進入。
可是在我們 04 分庫裏,有一個阿兵哥俗稱為 南北坑 的坑道~~
這個坑道裏面是存放著各式彈藥,而且有除濕和通風設備。
待在裏面真的是冬暖夏涼呀~
而南北坑的另一側出口,就通往山下。
也就是說,這是另一個進入太武公墓的秘密進出口 ? XD
重點不是這個啦 XD
南北坑口上面有題字,寫著"固若金湯"。
隨著時間的經過(十年啦),我已經忘了是哪位先生所題的了。^^"
每當有新兵分發到部,我們都會玩兵,叫新兵衝到南北坑口來回,再問上面的東西。
答不出來就一直衝… (當然一定是故意讓他們答不出來的啦 XD)
某次我被調往另一處的外補點 (修彈線)去支援。
第二天回到分庫時,才聽大家在講述著前一天晚上發生的事~~
昨天接近半夜的時候,南北坑方向傳出了殺聲振天的剌槍聲。
聲音大到非常驚人,安全士官和衛兵都愣住了。
一會兒,庫長 (同營長)打軍線過來分庫罵人,說:這麼晚了還在操兵啊!
但是,根本沒有刺槍的操練…
安全士官只好帶著衛兵前往南北坑。
要到南北坑前,有條彎曲的道路,週圍是用石頭契著。
但讓人覺得不安的就是,由於路不是直線,人是沒辦法從外面看到坑口的。
也就是說,從道路的外側,是無法看到南北坑口有什麼東西的。
就算是白天,有時要前往南北坑,心裏也是有點毛毛的,因為你無法知道,等一下會看到什麼東西 (好像鬼店的劇情 XD)
衛兵到了南北坑口,手電筒的照明下,只有那斗大燙金的固若金湯,和沉重的大門。
什麼也沒有…
無功而返的安官及衛兵,也莫可奈何。
詭異的是,有的人是從睡夢中被吵醒的,而有的人卻是醒著,而什麼也聽不到!
當天的值星官學弟,是預官的少尉。他也和我說起有聽到聲音的事…
可是,沒有任何的東西在那邊,大家就只能靜靜的等待事情過去。
-------------------
數天後的休假,我和一群174X梯的上兵們,坐公車要出去晃晃。
其中一個阿兵哥無聊在翻著軍中的報紙。
忽然和我說:"排長,那個XXX過世了耶!"
我一時間意會不過來。 "蛤?他是…?"
"就是題固若金湯的那個人啊!"
我那時心裏一凜,看了看報紙上所寫,過世的日期…
就是刺槍聲的那一天
(完)
------------------------------------
這是根據我的記憶寫下來的,所以詳細時間和經過可能有些出入。
但這的確是真實發生過的事情,只可惜我當天沒有實際遇到。
如果有當時在場的同袍,或是在那邊服役過,還記得南北坑口的固若金湯是誰題字的人,麻煩請回應一下 ^^”
我在網路上都搜尋不到 QQ
(在我輪調回台灣前,已經改為一分庫了~)
04分庫和彈藥庫庫部(就是營部) 是在著名景點太武公墓旁邊。
(本文圖片取自旅遊資訊王)
(太武公墓的牌坊)
太武公墓的入口,也是由我們分庫來負責站哨的。
自然就肩負起戍守防衛部的責任~~
表面上來看,要上來防衛部就是只能由這邊進入。
可是在我們 04 分庫裏,有一個阿兵哥俗稱為 南北坑 的坑道~~
這個坑道裏面是存放著各式彈藥,而且有除濕和通風設備。
待在裏面真的是冬暖夏涼呀~
而南北坑的另一側出口,就通往山下。
也就是說,這是另一個進入太武公墓的秘密進出口 ? XD
重點不是這個啦 XD
南北坑口上面有題字,寫著"固若金湯"。
隨著時間的經過(十年啦),我已經忘了是哪位先生所題的了。^^"
每當有新兵分發到部,我們都會玩兵,叫新兵衝到南北坑口來回,再問上面的東西。
答不出來就一直衝… (當然一定是故意讓他們答不出來的啦 XD)
某次我被調往另一處的外補點 (修彈線)去支援。
第二天回到分庫時,才聽大家在講述著前一天晚上發生的事~~
昨天接近半夜的時候,南北坑方向傳出了殺聲振天的剌槍聲。
聲音大到非常驚人,安全士官和衛兵都愣住了。
一會兒,庫長 (同營長)打軍線過來分庫罵人,說:這麼晚了還在操兵啊!
但是,根本沒有刺槍的操練…
安全士官只好帶著衛兵前往南北坑。
要到南北坑前,有條彎曲的道路,週圍是用石頭契著。
但讓人覺得不安的就是,由於路不是直線,人是沒辦法從外面看到坑口的。
也就是說,從道路的外側,是無法看到南北坑口有什麼東西的。
就算是白天,有時要前往南北坑,心裏也是有點毛毛的,因為你無法知道,等一下會看到什麼東西 (好像鬼店的劇情 XD)
衛兵到了南北坑口,手電筒的照明下,只有那斗大燙金的固若金湯,和沉重的大門。
什麼也沒有…
無功而返的安官及衛兵,也莫可奈何。
詭異的是,有的人是從睡夢中被吵醒的,而有的人卻是醒著,而什麼也聽不到!
當天的值星官學弟,是預官的少尉。他也和我說起有聽到聲音的事…
可是,沒有任何的東西在那邊,大家就只能靜靜的等待事情過去。
-------------------
數天後的休假,我和一群174X梯的上兵們,坐公車要出去晃晃。
其中一個阿兵哥無聊在翻著軍中的報紙。
忽然和我說:"排長,那個XXX過世了耶!"
我一時間意會不過來。 "蛤?他是…?"
"就是題固若金湯的那個人啊!"
我那時心裏一凜,看了看報紙上所寫,過世的日期…
就是刺槍聲的那一天
(完)
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這是根據我的記憶寫下來的,所以詳細時間和經過可能有些出入。
但這的確是真實發生過的事情,只可惜我當天沒有實際遇到。
如果有當時在場的同袍,或是在那邊服役過,還記得南北坑口的固若金湯是誰題字的人,麻煩請回應一下 ^^”
我在網路上都搜尋不到 QQ
[小鐵] 擺脫重力的束縛 - 小鐵在練習跳躍了~
2010.02.01 (一)
自從小鐵看到了某位小姐姐跳給他看後,似乎是學起來了~~
也想要模仿她的動作。
今天晚上在家裏,忽然間,小鐵就自己在那邊練習跳了!
自從小鐵看到了某位小姐姐跳給他看後,似乎是學起來了~~
也想要模仿她的動作。
今天晚上在家裏,忽然間,小鐵就自己在那邊練習跳了!
[Facebook] 紙牌遊戲 Warstorm (戰風)
2010.02.03 (三)
最近迷上的 Facebook 小遊戲 - Warstorm。中文也有人簡稱戰風。
之前我就愛玩魔法風雲會(Magic)這樣的Card Game,不過後來我是選擇了線上版。
但是...真的超花錢的啊~~~
玩了一陣子後就戒掉了!
原本在世界海盜王不玩後,我就都只玩 Castle Age 和 PetVilla。
後來一問同事,才知道原來 Warstorm 有 Facebook 的版本!
Warstorm當場就讓我把Castle Age放在一邊了 XDD
------------------------------------------------------------
Warstorm 和 Magic 比較起來,簡單很多。
系統是全自動作戰,玩家等於只負責組牌,無法在戰鬥中進行調度和操作。
全由系統用簡單的規則開打。
也就是運氣相當重要~
遊戲主要介面:預設就是 BattleGrounds頁。
這邊有任務、懸賞和對戰的選擇。
下方的成就系統,當滿足條件時,是可以拿到稀有牌的呦!
在 SQUADS 頁面,就是最有趣的地方啦 - 組牌!
和 Magic 不同的是,每個牌組都要有一個HERO,才可以進行開組。
而每個HERO可以帶領的士兵、法術和裝備的數量,都由 HERO 牌上的數字來決定。
這個遊戲當然也有線上商店!
不過目前大部分的擴充包、紙牌和牌組,都可以用銀幣來買(遊戲中所得)。
總之,我也開始體驗而已。之後應該會陸續寫些心得吧 ^^
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相關連結:
最近迷上的 Facebook 小遊戲 - Warstorm。中文也有人簡稱戰風。
之前我就愛玩魔法風雲會(Magic)這樣的Card Game,不過後來我是選擇了線上版。
但是...真的超花錢的啊~~~
玩了一陣子後就戒掉了!
原本在世界海盜王不玩後,我就都只玩 Castle Age 和 PetVilla。
後來一問同事,才知道原來 Warstorm 有 Facebook 的版本!
Warstorm當場就讓我把Castle Age放在一邊了 XDD
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Warstorm 和 Magic 比較起來,簡單很多。
系統是全自動作戰,玩家等於只負責組牌,無法在戰鬥中進行調度和操作。
全由系統用簡單的規則開打。
也就是運氣相當重要~
遊戲主要介面:預設就是 BattleGrounds頁。
這邊有任務、懸賞和對戰的選擇。
下方的成就系統,當滿足條件時,是可以拿到稀有牌的呦!
在 SQUADS 頁面,就是最有趣的地方啦 - 組牌!
和 Magic 不同的是,每個牌組都要有一個HERO,才可以進行開組。
而每個HERO可以帶領的士兵、法術和裝備的數量,都由 HERO 牌上的數字來決定。
這個遊戲當然也有線上商店!
不過目前大部分的擴充包、紙牌和牌組,都可以用銀幣來買(遊戲中所得)。
總之,我也開始體驗而已。之後應該會陸續寫些心得吧 ^^
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相關連結:
基本的遊戲介紹可以看 GameBase 這邊~
2. Art of Warstorm (英)
有策略和心得,我現在也在看這個 XD
3. Challenge Games 官方Wiki (英)
官方 Wiki,基本說明。
[小鐵的足跡] 逢甲 GIS 中心尾牙
[Hero] 小鐵與英雄 - 小朋友也可以玩 Hero
2010.02.08 (一)
在 AndroLib 上尋找軟體時,我也會注意有沒有適合小鐵的遊戲。
當然,主要目的是轉移他的注意啦~~
這在出遊或是失控時,常常會有意想不到的好效果 ^^
Happy Flash Card Free Edition
AndroLib連結
主畫面:
這邊僅以 Animal 來舉例囉!
開始後,程式會每隔一段時間自動顯示一張圖片,再等一下子後會出現文字。
如下圖的 Cow ,會在牛顯示一段時間後才會出現~~
這樣小朋友就可以先想想這是什麼…
若用手指點擊圖片,就會立刻出現文字。
此時父母也可以用手指撥動圖片,就會立刻切到下一張。
如此就可以達成"閃卡"的功能~~~
卡片的切換時間,可以在主畫面的Setting/Sound Effects中設定:
另外一款是
Funny Touch Screen
AnrdoLib連結
Funny Touch 主畫面,可以選擇難度等級:
上至下的難度愈來愈高,右邊的則是將點擊時做閃爍的變化 (我不會形容啦,自己試試就知嚕)
最簡單的難度,要小朋友猜猜後面是什麼:
當小朋友點到方塊,就會讓方塊消失,顯露出後面的圖案。
全點完後,出現一個小動畫~~~
也放太大了吧 XD
第三個難度,已經要小朋友判斷順序了。必須按順序點,才會讓方塊消失~~~
最高的難度,小朋友必須認得數字的順序,才能順利點掉方塊:
最高難度右邊的遊戲,則會出現兩排,而且點後會閃爍:
總之,手機這樣的東西當然不要常讓小朋友碰呢。
我們也是到非用不可的時候,才會拿出來給小鐵玩~~~
有時出外在餐廳內,或是不適合讓他亂跑的地方,要吸引他的注意,就可以用這個了 XD
另外就是,我們一定要拿著...
否則沒有幫 Hero 裝備 "對小鐵裝甲" ,等等就準備到地上去撿散開的 Hero 囉 :P
在 AndroLib 上尋找軟體時,我也會注意有沒有適合小鐵的遊戲。
當然,主要目的是轉移他的注意啦~~
這在出遊或是失控時,常常會有意想不到的好效果 ^^
(鐵媽帶著小鐵玩 Happy Flash 的 Color 遊戲~)
Happy Flash Card Free Edition
AndroLib連結
主畫面:
這邊僅以 Animal 來舉例囉!
開始後,程式會每隔一段時間自動顯示一張圖片,再等一下子後會出現文字。
如下圖的 Cow ,會在牛顯示一段時間後才會出現~~
這樣小朋友就可以先想想這是什麼…
若用手指點擊圖片,就會立刻出現文字。
此時父母也可以用手指撥動圖片,就會立刻切到下一張。
如此就可以達成"閃卡"的功能~~~
卡片的切換時間,可以在主畫面的Setting/Sound Effects中設定:
另外一款是
Funny Touch Screen
AnrdoLib連結
Funny Touch 主畫面,可以選擇難度等級:
上至下的難度愈來愈高,右邊的則是將點擊時做閃爍的變化 (我不會形容啦,自己試試就知嚕)
最簡單的難度,要小朋友猜猜後面是什麼:
當小朋友點到方塊,就會讓方塊消失,顯露出後面的圖案。
全點完後,出現一個小動畫~~~
也放太大了吧 XD
第三個難度,已經要小朋友判斷順序了。必須按順序點,才會讓方塊消失~~~
最高的難度,小朋友必須認得數字的順序,才能順利點掉方塊:
最高難度右邊的遊戲,則會出現兩排,而且點後會閃爍:
總之,手機這樣的東西當然不要常讓小朋友碰呢。
我們也是到非用不可的時候,才會拿出來給小鐵玩~~~
有時出外在餐廳內,或是不適合讓他亂跑的地方,要吸引他的注意,就可以用這個了 XD
另外就是,我們一定要拿著...
否則沒有幫 Hero 裝備 "對小鐵裝甲" ,等等就準備到地上去撿散開的 Hero 囉 :P
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