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[轉貼] 送愛到海地~這一次換我們幫你...

1月 16, 2010
本篇 轉載自 海神兄的 blog -  Seagod 的漫遊人生

希望大家能夠發揮愛心,幫助這曾經幫助過我們的朋友! 



我也跟著海神兄在世界展望會捐款了。
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你知道1000美金所代表的意義嗎
這是去年八八水災時海地世界展望會給我們的捐款
對很多人來說這1000美金也許不多
當你知道這1000塊是從一個貧窮國家的人民所捐出時
你也許會感受到這個世界是多麼的溫暖


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這次海地首都太子港發生的七級強震
所造成的傷亡目前尚無法估計
可是光是從傳出來的照片就知道
這一次所造成的災害非常的巨大
幾乎是一場毀滅性的浩劫
不管是黃金七十二小時的搜救
或者是之後進行的災難復原工作
對這個貧苦的國家都是另一場的苦難


逝者已矣來者可追
已經發生的悲劇我們無力也無法挽回
但是我們可以衡量自身的能力
給予這些災後餘生的人們一點協助
讓他們知道
即使在最黑暗的夜晚
依然會有人點燃希望的燈火


本文圖片取自於boston.com
http://www.boston.com/bigpicture/2010/01/earthquake_in_haiti.html


想捐款幫助他們的朋友
可以連到世界展望會或紅十字會網站捐款
世界展望會:http://www.worldvision.org.tw/edms/100113haiti-relief/
紅十字會:https://web.redcross.org.tw/donate01.aspx?type=y

阿凡達 (Avatar) 真是太讚了!

1月 15, 2010
2010.01.09

本我都是用 ezDing 來訂票的。
可是我發現 ezDing 居然沒有威秀影城 3D 版的票…
所以我只好到威秀影城的網站來訂票啦~~~



加入會員的程序相當簡單,免費的會員就可以進行網路訂票。

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我通常訂位都是選這樣的位置,剛好在走道前,所以不會被後排的人踼到...

而且旁邊也是走道,這樣進可攻退可守。(我寧可讓別人跨過我,也不喜歡自己跨過別人)。雖然不是正中間,可是這樣的偏移並不會對觀影造成影響 ^^

早上Tiger City沒有那麼早開,結果我衝下去取票時,就到處碰壁。
後來才在大門口看到一張字條,叫我坐旁邊的透明電梯上去...冏rz

取票時要再刷卡付費。沒有任何折扣的情況下,阿凡達3D一張要300元。
線上訂票再加手續費,這樣兩個人一共就 640 元囉~



在劇情本身,並沒有什麼好提的。可以說是看了預告片,就可以看出劇情的走向 XD
但是,我會到戲院看的片子,不會是因為劇情而去看的。當然是因為特效呀~~
不然租DVD就好了 :P

至於3D的部分,我覺得還好。
只有一開始的時候會覺得新奇,前後遠近的感覺有出現。但隨著場面愈來愈壯闊,3D的感覺就不知不覺的淡化掉了。
當然,我看到瓦斯彈時,仍然有閃一下啦 XDD
所以其實並沒有一定要看3D不可的價值。

而且3D眼鏡戴的我鼻樑超痛…畢竟是大家使用的,所以不可能按照個人的臉型來調整。也沒有軟質的部分,戴了三小時真的是快受不了。



網路上的文章,我覺得最棒的是朱學恆寫的這篇 - James Cameron的阿凡達。它能吸引我排除萬難都要看這片,相信也可以吸引你呦 ^^

這裡面的動畫效果已經讓你無法分辨出來,哪些是實景拍攝,那些是數位強化,哪些是完全數位繪製的。

這下子我就不需要再解釋為什麼我們玩遊戲會那麼入迷了。

因為在這樣模糊了真實與虛擬界線的電影中,你只要看完,看完一次,就會懂得為什麼阿宅會沈迷於一個完全新創造出來的艾澤拉斯大陸。

因為在那個世界中根本沒有真實跟虛假的分別啊!

在電影中看了覺得最感動的部分是潘朵拉的風景!

你隨著裡面的生物體驗各種各樣的新的植物、新的生態系!

甚至是在陡峭,人跡難至的山脈上遨翔!

但這一切全都是創造出來的!

但他卻又不是動畫電影!

以下的感想有雷 XD


 
(圖片連結自阿凡達中文官網桌布)





連接阿凡達,根本就是像登入線上遊戲一樣!只是差別在於登入的角色也存在於現實世界。
雖然設定上,無法長時間維持登入的時間不能過長。但是如果真的有這樣的技術,那麼用完即丟的終極士兵就可以達成了.... = =

電影中,不少地方的壯闊場面,都會讓我想起在魔獸世界裏面的冒險。
當主角登入後在村落裏的生活和訓練,登出後又要進行例行的工作。讓人感覺就像是在玩遊戲呀~~~ (主角實際上一天的睡眠應該都不足吧 XD)

納美人的世界,就像魔獸世界裏面的夜精靈德萊尼的綜合體一樣。好熟悉呀...
(沒想到真的也有人也和我有相同的想法 XD  阿凡達跟魔獸世界裡的夜精靈~~ Mobile01)

隨著劇情的推進,主角在自己的影像記錄中,也漸漸分不清楚哪一邊才是真實的了。這就好像莊周夢蝶呀!

劇情雖然簡單,但還是有不少感動我們的地方。像是地球人大軍轟倒了納美人的巨樹那一幕,不少人心中都相當難過吧? (鐵媽都快哭了)

當主角騎上龍王,納美人重新接納他,以及各族團結起來大反擊。最後伊娃讓全星球的生物都一起加入戰鬥。劇情一波一波的推進,都讓我十分感動,也覺得相當熱血 ^^

總之,不看真的可惜!

[小鐵] 我們總算輕鬆多了...

1月 14, 2010
2010.01.01

最近的小鐵已經可以自己玩自己的了!
不再需要我們時時刻刻陪在旁邊。
(前陣子我們兩個一定要有一個人在旁邊陪,而且不能全部離開他的視線 ^^")

在遊戲間會自己一個人會玩玩具,也可以自己坐在椅子上看巧虎DVD
如此一來,我們就輕鬆多了呦!

可以去處理一些事情,再回來陪小鐵。
也不用擔心泡奶時,小鐵在旁邊亂叫 XD

當然,不是因為這樣就把小鐵放在一邊呢, 只是可以有辦法更彈性的運用時間 ^^




下面錄了一段自己用叉子吃東西的影片,前面是12/21,小鐵還不太會握叉子。
再來 1/1 時,就握的很好了。

雖然叉食物時還不太準,常常需要大人幫忙。但可以自己以手就口來吃,就是很大的進步呢 ^^
最後也放了小鐵看DVD的影片。



[Hero] 音量設定用的 Widget 群

1月 13, 2010
起整合式的控制程式 (像 eRay),我比較喜歡單一簡潔的 Widget。

Widget 和其他的應用程式不同,不單只是圖示放在桌面上而已~
它還具備資料的呈現和維護,所以也比其他的應用程式耗資源。
但是我寧可用這些來換取方便性呀  XD


Widget 可以讓我自己排列組合需要的功能在桌面上,也不用像那種大的面板整個跳出來~~
而且有些 Widget 都只有 1x1 的大小,又設計的很漂亮 XD
功能明確,又富彈性的,就是我的首選囉 ^^

目前介紹一下我愛用的幾個音量相關的 Widget: (這幾個Widget都必須使用 新增到主畫面/新增Android小工具 的方式放到桌面上)

AudioManager Widget

AndroLib 連結


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AudioManager 是可調整全部音效的widget!
而且在介面上相當漂亮。

本身除了應用程式的icon外,還提供了兩種尺寸的 Widget。

small-size的Widget:

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佔用 2x1 的大小,文字都只採一個字母縮寫。點擊widget就會出現控制面版(Console)。
 

large-size的Widget:

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佔用 4x1 的大小,但是文字就可以顯示出完整的單字。
同樣的,點擊widget也會出現Console。可惜不能直接點在個別的項目上直接進行調整 XD

控制面板(Console)的畫面:

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捲到下方還有:
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分為鬧鈴、音樂、警告、電話鈴聲、系統音量、通話音量六項。

介面上蠻乾淨簡明的,只要用手指在scroll bar上左右滑動,就可以改變該項目的音量。


Hero 的左側本身有音量調整鍵,使用上就是看你現在執行什麼程式,就是調整它的音量。
但使用這個程式,就可以直接調整所有類別的音量呢 ^^


 

Ringer Toggle Widget

AndroLib連結



我比較喜歡這樣 1x1 的小 Widget,本身就是三種狀態。
點擊時就在這三種狀態輪流切換。

音量:
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震動:
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靜音:
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這是目前我使用率比較頻繁的工具 ^^

VolumeWidget

AndroLib連結



VolumeWidget比起前面的 Ringer Toggle Widget,多了音量的控制。

音量:(綠色的補血條XD,就是音量的大小)
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震動:
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靜音:
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點擊Widget,就會跳出設定視窗,可以直接在此處設定靜音、震動和音量大小(左右滑動scroll bar即可)
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可惜的是,目前這個Widget蠻常當掉的,會讓HTC程式重新啟動…orz
所以就比較少使用它囉。希望之後的版本可以改進 ^^

[Facebook] 不玩世界海盜王囉!

1月 12, 2010
2009/12/7   <---- 去年的,也拖好久...

能有人覺得,不玩就不玩,幹嘛還要幾幾歪歪的?
是啦,但我覺得還是寫寫對這個遊戲的一些想法咩~~~

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當初會想要玩, 就是因為世界海盜王這個遊戲有戰鬥畫面,感覺還蠻有趣的....


但隨著時間的經過,我玩的次數也愈來愈少了。
因為加入了公會,所以定時會上去打一打。
不然就是看到 AP 滿了,做一下任務消耗。再來就是標一下魔石  XD

這遊戲有幾個地方,讓我不是很愉悅:

1. 錢錢錢

有花錢才會強啊!
但我寧可它和魔獸這類的遊戲一樣收月費,也不要用商店讓大家買裝備!
再怎麼樣的探索和任務,都抵不過直接刷信用卡的玩家。
我了解這樣遊戲開發者可以賺錢,但是這樣完全讓人失去冒險的樂趣…


2. 公會戰目的

說真的,我想不出來公會戰有什麼吸引人的。榮譽嗎?
唯一的好處應該就是可以獲取經驗值吧?
照網路上的心得是說,在80級以後,公會戰取得經驗值的效率在解任務之上。

但除此之外,真的是什麼好處都沒有。
也不會因為你加入公會,其他玩家就不會來打你。


加入公會時,幹部們總是一直鼓吹說可以賺取大量的經驗值。
但是卻都沒有說明在低等級時,公會戰的效率絕對不如任務。
更不用說被擊沉的情況了....

另外一種可能就是,去刷卡買強力的武器,這樣造成的傷害就很可能讓獲取的經驗值超過任務。可是,這又要花錢啊!


3. 戰鬥缺乏變化

打久了就覺得無聊。
比方說,沒有閃避的設定...
這樣戰鬥就變成很好估算,雙方都硬食對方的攻擊。
只是差在雙方的速度差而已。

再令人垢病的是,近戰攻擊完全沒有視覺效果!
只看到船撞過來撞過去而已.... = =




後來我要離開遊戲時,和公會的朋友告別。
幹部居然還問我有沒有錢可以捐獻給公會? 真是夠了!

而且還說可以讓我保留帳號在公會中一個月,讓我再解任務賺錢捐給公會。

我只有淡淡的回一句:這樣子就有點過份了。

呵,總之離開了,還是 Castle Age (城堡世紀) 比較有趣 ^^

[初體驗] 小鐵第一次騎馬

1月 11, 2010
2010.01.08 (五)

下午是公司的烤肉活動,當初規畫的時候當然不可能知道今天會這麼冷...
而且又是下過雨的天氣 (抖)


中午離開公司時,我就前往大三元去拿剛才打電話訂的便當。
之前在小咪的blog - 不是麻將大三元,是吃的大三元 這篇,也有提到大三元。
不過我買的是,我小時候印象最深刻的"滷肉飯"

在我小的時候,大三元是在民權路上。那時父母都會帶我們去南興百貨行,往往我都會在路上聞到大三元滷肉飯的香味。
讓我一直都忘不了....

在我到外地讀書後,回來要再找大三元時,發現已經不在那個位置了。
後來才在網路上知道,大三元已搬到復興路上面囉:

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滷肉飯,和一般我們所知道的樣子不同。是一大塊一大塊肉片,配上獨特的醬汁而成。
整個裝在便當裏擠在一起,看來賣相不好對吧?

相信我,一旦吃下去後,絕對讓你一口接一口停不下來啊!!

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吃了之後真的是超飽的啦!
滷肉飯果然是我小時候記憶中的味道呢 ^^
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好...回歸主題 XD

等小鐵醒來後,我們就準備出發了。

出發前的小鐵:
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到了都會公會旁邊的馬場,真的是冷到受不了啊~~~
山上的風又大,而且地上也潮濕,一整個不利旅遊的天氣 orz

整個馬場只有我們公司一行人,看來是包場了 XD
加上這種天氣,看起來超級荒涼的....

原本老闆、經理和一些同事都要帶老婆小孩來的,結果只有我們是一家人過來 XD

烤肉的同時,鐵媽也帶著小鐵四處看看。
台上有個卡拉OK設備,鐵媽就帶小鐵上去唱兒歌。
小鐵當然不會唱啦,不過有時也會哼個一聲,相當可愛。






當差不多要結束時,我們經理就問我們要不要讓小鐵騎馬?
因為今天只有小鐵一個小朋友,所以好處都在他身上啦 XD

後來我們就和工作人員過去牽馬過來,等他把馬鞍裝上去後,讓小鐵坐上去拍一下照。 為了安全,鐵媽就上去陪小鐵坐。










結果走回來後,小鐵又吵著要再坐。
鐵媽就和他約法三章,說只能再做一次哦~
我們又再用了兩張抵用券,讓小鐵再坐一次。
這一次,小鐵坐的很穩,身體也會上下擺動了,超可愛!

最後,我們也換了兩筒胡蘿蔔,用來餵馬吃。不過真的換太多了,餵好久...
小鐵也不敢餵,哈~~~
聽牠在嚼胡蘿蔔的聲音,感覺手如果被咬到應該會斷掉吧... 不過還好馬不吃肉 ^^"
大多是鐵媽餵,但後來真的是覺得太慢,就整桶給牠了 XD




今天真的謝謝大家,把抵用券都給了我們,讓小鐵騎了兩次馬。
又有餵胡蘿蔔的經驗 XD
當然也謝謝公司的活動和昌興的規畫囉 ^^

我們有錄了影片呦~






相簿在此,點擊下方的相簿也可以直接連結過去!

Google Page Rank =4 紀念

1月 10, 2010
年年底,就在大小鐵都生病,blog都沒更新的時候。
忽然間,我注意到的 Google PR 值的貼紙,上面的值由3變成4了!

煉鋼廠這個 blog,當初看了高登兄的文章,也加了個 Page Rank 貼紙,一開始是2,在一陣子變成3之後,已經維持3的值好幾個月。沒想到會在年底晉升到4,真是太高興囉!

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關於PR值的解說,可以參考高登兄的blog - Google PageRank更新中徹底解讀 Google Page Rank 兩篇。
 
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