2022/12/25
小鐵段考結束,終於又可以陪我玩啦!這次趕快把遊樂園主題的《Unfair》跑一下。
這一個版本是和賣家收到的KS版。不但是全彩中文化而且都塞好上厚套,還有印好的中文規則和護貝中文參考卡。這真的太省時間啦 !
《Unfair》中,每位玩家要經營自己的遊樂園。需要收集卡片來雇用工作人員、建造園區設施。在每個回合的遊客階段,根據樂園的規模,會有遊客到訪才會有收入。再用這些盈餘,下個回合繼續投入樂園。
人生本就無常,這遊戲最刺激的就是事件階段。玩家們可以收集事件牌在此階段增加優勢,或是攻擊對手。當然也有保護自己的手段。
而每回合一次的城市事件,前4回合都是好事,後4回合則就是讓人欲哭無淚打亂計畫的壞事了。遊戲也就是8個回合結束。
指示目前執行階段的標記 |
第2回合就從鐵媽獵人頭,把我可以增幅收入的小吃店店員挖走,引來我的事件報復 - 將她的園區關起來,做為白熱化的開端。
小鐵就魚翁得利,拼命的運用卡牌的連攜效果,一直升級園區。並雇用了很有用的工作人員(像是增加一個回合之類的)。
也因為如此,大家開始軍備競賽,紛紛收集可以反制對手或是強力攻擊型的事件卡,來嚇阻對方。完全陷入這個遊戲想要帶給玩家的對戰企圖中。
然後也因為我的規則理解有誤,教錯導致鐵媽2~3個回合有巨大的損失。那種憤怒的感覺都讓我不寒而慄...
我的園區 |
我和鐵媽開始用事件攻擊他,看能否減少他的分數。結果因此還發生小鐵對我的「現世報」(複製對手的事件,再對對手做一次) 來「現世報」的恐怖畫面...
不過最後一回合的城市事件居然讓大家大扣錢,原本想要衝最後一波的想法全被毀了。反而是上回合存下大量金錢的小鐵又可以再拉大差距。
就這樣小鐵就以很高的差距獲得勝利囉。
這遊戲的互動非常激烈(不過也是可以玩不同的選擇模式),除了玩家事件之外,悲情城市卡也非常痛。都必須先做好準備才行,不然計畫會直接被打亂。
園區的擴建,每個上限是15遊客,所以如果想增加收入且避險(不然整個被關掉就...),理論上是橫向擴充。但結束的分數,又必須集中才會高。所以需要縱向擴充。玩家必須根據狀況來改變策略。
就這樣小鐵就以很高的差距獲得勝利囉。
結語
這遊戲的互動非常激烈(不過也是可以玩不同的選擇模式),除了玩家事件之外,悲情城市卡也非常痛。都必須先做好準備才行,不然計畫會直接被打亂。
園區的擴建,每個上限是15遊客,所以如果想增加收入且避險(不然整個被關掉就...),理論上是橫向擴充。但結束的分數,又必須集中才會高。所以需要縱向擴充。玩家必須根據狀況來改變策略。
遊戲中的連續技也很容易組合,事件階段就是大混戰。所以看起來8個回合好像很短,但隨著玩家們的檯面(遊樂園)愈來愈大,事件階段可觸發的效應變多(強力員工與超級園區之類的),再加上累積在手牌的事件卡,往往事件階段就打的比行動階段還久。所以遊戲時間可能不會很短~
另外各大遊樂園主題的美術設計也很棒。不同的主題有不同的事件卡和園區,卡片的背景文字也寫的很恢諧。
另外各大遊樂園主題的美術設計也很棒。不同的主題有不同的事件卡和園區,卡片的背景文字也寫的很恢諧。
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