《Lost Legacy》 失落的遺產,由 Seiji Kanai 與 Hayato Kisaragi 設計。
以《Love Letter》(情書,也是 Seiji Kanai所作) 為基礎上,增加更多如推測5號牌Lost Legacy(失落的遺產)、埋伏陷阱等要素,再追加一個探索階段如《富饒之城》般叫號找卡。讓遊戲更有趣刺激。
這些也是我喜歡《Lost Legacy》多於《Love Letter》的原因。
原本在日文版是發行為日、英文雙語,並且是兩副放在一盒中發佈。後來AEG (Alderac Entertainment Group)發行的英文版,使用新的美術以及調整部分主題,並納入AEG的 5分鐘系列 中。
AEG這邊有些是獨立發行,有些則一樣是兩副一盒,但和日文版的組合已不同。
這邊介紹的就是AEG的版本。
每人喜好不同,蠻多朋友是喜歡日版畫風。但我反而是被AEG的美術風格吸引到愛不釋手...
Lost Legacy 失落的遺產 AEG 版 |
...星艦遺落了各項神奇的裝置到世界各地...
不過主題其實不是很重要 XD
因為探索階段時會按數字叫號,所以數字小就比較優先進行。
所以我們可以看到數字小的牌,卡牌能力的設計上都會讓玩家想要先打出。
而不能參與探索的X牌,其能力設計上都會偏向讓玩家想要留在手上。
Lost Legacy: The Starship & Lost Legacy: Flying Garden
星艦,獨立包裝,用布袋裝著。
星船 |
星艦有一些卡片組合,像是突擊/埋伏/劍士的猜拳機制,或是把命運修女藏在手上也是十分刺激。
像是說書人,埋在棄牌會讓自己在探索階段可以再做一次探索。聖女在棄牌堆則可以讓你復活一次...等。
Lost Legacy: Second Chronicle – Vorpal Sword & Whitegold Spire
BGG連結。
斬首劍(Vorpal Sword)為 Lost Legacy: Hyakunen Senso to Ryu no Miko (2013年,百年戰爭與龍之巫女) 的一部分。AEG發行時和白金塔併入第二編年史。
從這裏開始就採用漂亮的盒裝來發行。
斬首劍 |
斬首劍這副主要特色就是5號牌是可以打的,而且用來攻擊。
會殺掉數字大的玩家。
而且1、X會造成直接有人出局,2則提供立刻獲勝的機會。算是節奏比較快的牌組!
白金塔 |
白金塔的部分,由卡牌內容與規則看來,白金塔是不會有人出局的。
6號牌還會洗一部分牌回去牌庫,會加長遊戲時間。
而且最後不會直接勝利,而會進行最終計分。
也因為規則和原本的Lost Legacy差異很大,所以如果混組時使用的白金塔牌組,那麼5號牌自然也得選擇白金塔這張牌。
Lost Legacy: Third Chronicle – Sacred Grail & Staff of Dragons
BGG連結。
第三編年史,由聖杯傳奇和龍之權杖組成。
聖杯傳奇,會加入像是說謊與隱藏的機制,變的比較像陣營遊戲。而且出牌會根據你的棄牌頂牌來決定是否面朝下打出(也就是數字由大出到小才不會被蓋牌,這也是其他人推斷你牌的方式)。
龍之權杖,特色是棄牌堆中的牌,會調整你的探索階段數字!而且也是屬於可以快速讓人出局的牌組。X會變成先出,但有副作用。而1號牌為了自保也會先出,但仍提供了強力的效應。
Lost Legacy: Fourth Chronicle – The Werewolf & Undying Heart 失落的遺產第四編年史:狼人 & 不死之心
BGG連結。
為2013年 Lost Legacy: Undying Heart 的重製。當時這個版本是在2013年春季 Game Market 以 promo 進行現場發送。
圖片取自BGG |
由日版的卡牌可以看到AEG版在主題上做了許多調整,但卡牌能力不變。
不死之心玩起來比較悶。而狼人較為複雜還有全域效應,相比之下會比較有趣。
相關連結
這篇 2015.04.14 就想寫的,結果一路拖到現在都2021年底 XD
其實遊戲也是很少拿出來,剛好疫情的關係都在家裏,就和家人一起跑了。也讓小鐵感到十分興奮。更多資訊就請參考下面的連結囉~~
BGG 詳細介紹頁面。
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