[桌遊開箱] 太空任務 Space Mission - 小而美的策略遊戲

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2012.02.07

前下的德國單,最後一批終於到了!
amazon.de 這次不知道是怎麼了,拖了比平常還久的時間,還分了三批寄。
本來我都算準可以在過年前到的...
最後這一批就這樣遇到了過年,然後自然就拖到過年封關完才進來。



之前每次都是十一、二天就到了呢!
也讓和我一起下訂的團友,趕不上過年開了,真是抱歉 orz

(amazon.de 本次的第三批貨)

過完年人也懶,文章也很懶得發。
不過總是要有個開始啦 ~~ XD

這次的主角是 Space Mission

Space Mission 和 Mount Draco 由德國的 Schmidt Spiele 所發行,平常都很少人會注意到這兩款遊戲。

其實我也是在遊樂園某次閒來無事,把 Spielbox (遊戲盒) 雜誌翻翻,無意看到這兩款的照片。當下就把名字記起來回來 BGG 查。

一查之下才知是年底艾森展出現的小品遊戲~~
也因為這樣,所以名次和投票少的可憐。
但還好有人寫了review 供我參考,再加上艾森展的影片簡介,讓我有試試看的念頭。

接下來,這兩款在網路上都找的到英文規則,所以不是問題。
我讀完後確定這兩款可以當做我的高機動清單的一員 XD

Space Mission 是一個小品策略,而 Mount Draco 則是一個心機的競速。
兩款的美術都十分好,查了一下 amazon.de 剛好有貨,而且十分便宜。

我就說服阿鬼把 Mount Draco 放在店裏,因為這款簡單、漂亮,很適合給客人玩。
這樣我買 Space Mission 就好啦 ^^

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(一起拍一下盒子)

這兩款的外盒,大致是 FFG 標準盒的一半。
所以很好攜帶,符合我 "高機動" 的要求~~

背面也一起來一張 ~

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接下來就以 Space Mission 為主了。Mount Draco 等下一篇囉~~

Space Mission 的人數很彈性,可容納5人,連2人也可以支援,且不用變體規則。
遊戲時間更是只有短短的30分,完全可以在主力遊戲上場前,進行推坑打發時間用。

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盒子打開後,全彩規則書就出現啦。版面比盒子更小,就像一本小冊子~

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規則書是多國語言的,有英文。內容很精簡,有些細節還是實際試跑過後才會清楚 XD

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盒內的收納設計很棒!
看這樣的分隔,一整個完美的調和啊....
而且東西都很好拿,不會有像某些遊戲卡牌配件會很難拿出來的問題...

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(請注意它的卡牌槽有預留牌套的空間呦 !!!! 太貼心了!)

五位玩家各有一台太空船。品質還ok,但覺得這樣的小品遊戲,仍然做了這些東西,我就覺得很用心呢!

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接下來是環繞在行星週圍的資源板塊,看起來就像瓦片。
這個設計的好棒,不但厚,而且有圓弧,可以準確的和行星合體!

(不知為何,組合起來就是會有種快感...)

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(漂亮厚實的資源板塊)

因為拍的時候有點反光,其實是很鮮艷的。附上 BGG 的原圖如下:



(BGG 上,部分的資源板塊)

重頭戲登場,就是行星板塊!
當初我就是看到這些大星球才掉下來的.... XD

我對太空科技背景很喜歡 (僅次於中古奇幻),但像 TI3 那種遊戲又太恐怖...
所以小品又漂亮的,就非 Space Mission 莫屬啦!
光看這些大星球就夠了...

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行星板塊,除了一片超空間跳躍門是正反都相同的,其他的板塊背面則是相同圖案。
用來在一開始抽出隨機星球時使用。

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同樣,也是有點反光。看一下 BGG 的原圖比較接近:





遊戲中有印製參考卡,也是多國語言的。
但其實規則很少,所以不太需要。

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遊戲的卡牌,這部分就較為普通。
雖說圖案設計的不錯,但每張都是一樣,只是差在上面的數字和符號而已 (符號也只有三種 XD)

卡牌的厚度也薄 ~

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在行星板塊拿出後,盒底有個凹槽,就放了這包 token。
每位玩家都有自己的 token 用來標示自己的資源或是其他用途。

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(玩家 token)

有正反兩面,一面表示超空間跳躍時的計數,另一個表示太空站。
不過我們玩的時候也沒有注意就是了 XD

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試跑                                

開箱結束,接下來就是試跑囉!



其實和前一篇宮廷秘儀是同一天,所以原班人馬接著跑下去。

一開始先由12個行星抽出8個。再把 八八六十四個資源板塊,分八堆蓋放在各行星。

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玩家們則先放在跳躍門。
旁邊的數字表示使用跳躍最多的玩家,可以得到9分,依此類推。

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(超空間跳躍門)

每個玩家都可以執行兩個動作,也可以是相同的兩個動作喔!

一開始,我和東風,以及Chris 都先後在同一個星球進行 scan,先預佔資源。
這個遊戲其實有記憶要素,因為進行 scan 的玩家,可以先偷看目前蓋放著的資源堆。
然後選一片壓上自己的 token。

因此玩家必須根據自己偷看的結果,來決定是要集中火力挖資源,還是要多探訪其他行星。

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(我和Chris開始爭奪資源)

因為我離開原來的紅色行星,所以東風就可以好整以暇的慢慢 scan 。

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但我看了 Chris 那個行星後,覺得不是很理想,就再跳躍到其他的行星。

跳躍是很重要的一件事,因為最後會按跳躍門裏,大家放的token數來決定分數!
第一名和第四名可是差了8分呢!
所以我和Chris是能跳就一直跳 XD


我在新的行星建了太空站。

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(我在這裏建了太空站)

建造太空站需要用兩張對應的卡片 (要符合那兩個橙色三角型),所以難度比較高。
一旦建立後,我可以直接偷看,並拿一片。

而且原本在這個行星 scan 後,壓著的資源,都會立刻收到各人的手上。
建立太空站後,大家也都可以在這裏一次挖一片了 (先是先偷看再挖)。

因為我先偷看過,發現裏面全部都是資源,沒有 space 板 (沒用的),所以就決定留在這。

就這樣,沒人和我搶,我就在這裏慢慢把礦全部挖完


而蘑菇到了東風和 Chris 已經  scan 的星球,大家已經壓的差不多了。
結果輪到她 scan ,裏面只剩一個資源,剩下的全都是 space!
(剩下 space 就要全部翻出來攤開)

在四人的規則中,一旦有10片 space 出現,遊戲就進入最後一回合。


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(這顆行球已經挖完了 XD)


接下來的這一顆原本是蘑菇在挖的,但她離開到別的星球。
我一跳過來,就直接建設太空站!


結果我被擺了一道,裏面除了一個就只剩 space  啦!
蘑菇妳好樣的 ....

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然後 Chris 也搞爛了一顆行星, space 也出現。
遊戲就接近尾聲了。

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當第十片出現後,最後一輪結束,就先進行跳躍數的排名囉。
還好我拼命跳,追上的 Chris,並列第一,都可以拿9分。
(規則我們弄錯,這樣的情況的話,第三名的蘑菇只能拿第四位的1分,而東風沒有分數才對)

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接下來是資源的計分。
這部分比較雜,因為資源分成好幾種,每種的計分方式也不同。
遊戲也沒跑分條 XDD

就個人自己算囉~~~

其中外星人和礦物兩種資源,是採用 Max * All 的方式。
也就是你最多數量的那種,乘上你全部的數量。所以收集同一種最有利!

像 Chris 這樣光是四個藍色外星人,就是 4 x 4 =  16。
而礦物因為只有兩個同樣,就是 4 x 2 = 8。

至於我和東風都是分散的... 分數就會差很多。

最後是 Chris 以 33 分奪冠!

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結語                                 

Space Mission 就如我想的,小而美。

遊戲中也需要玩家去記憶,並思考要如何探索和採集。

它的三階段動作:scan , 太空站, 探索  ,是按照順序才能進行的。
scan 而壓上 token 的資源,如果一直沒人來建太空站,那麼永遠都拿不回來。
但是,去建太空站的人,必須負擔兩張卡片的成本,而且可能還得花費行動來濾出想要的數字。
再來,太空站建立,如果沒有先用 scan 偷看過的話,有可能會被擺一道。就是這個地方已經沒有什麼東西了,你只是白白幫大家回收資源而已 XD

仍然是有點小心機可以運用。


有空閒時就可以來個一盤,再玩玩看囉 ^^

 
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Space Mission / 太空任務

(全桌遊第 4631 位)

BoardGameGeek 連結

發行廠商:Schmidt Spiele
發行年份:2011
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:約 45 分 (外盒寫 30 分)。

遊戲類別:科幻、太空探索。
遊戲機制:手牌管理、組合式圖板、群組收集。
語言需求:遊戲中幾乎沒有文字。

2011 艾森展影片介紹:


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