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[桌遊開箱] 小品輪抽卡牌 -《Nevermore / 萬劫不復》

10月 23, 2015
2015.10.23

陣子在亂逛BGG時,不慎看到了吸引著我的圖案。
那鮮明的烏鴉眼,看來真的是不祥又邪惡。遊戲中的圖案不多,但板塊和卡牌都蠻精緻的。
遊戲方式則需要輪抽式的組牌,再來就是很直接的攻擊,應該會很合我味口吧?
所以剛好看到賣場有,就收了一套下來囉。

開箱

又是拍照的時刻 XD


《Nevermore》適合 3 到 6 人進行,時間上4人的話大約是30分鐘。
規則簡單,可以當做一個墊檔小品。



遊戲規則其實蠻簡單,不過在烏鴉牌的結算上,需要仔細看一下。有點容易弄錯 XD



板塊做的很不錯,左方那片大片的是輪抽方向。蠻精美的!


翻過來背面是這樣。



盒子的收納還ok,當然若上了牌套就....放不回去了。
可是因為是輪抽,而且每一輪都要重洗牌,所以還是建議用牌套。以免很快就受損啦..

(還不錯的內襯)

主要的卡牌有4種圖案,分數(聖杯)、法術(光)、攻擊(劍)、烏鴉。

(精美的主要卡牌)

遊戲中有2種法術牌,分為暗影和光明兩種。一黑一白。
黑卡的效果比白卡更強,但要取得也有風險!

兩種卡牌的下方,有些會出現烏鴉專用的功能。
被變成烏鴉 (血量扣光) 的玩家才可以使用。

(需要承擔風險才能拿到的黑卡,威力比白卡更強)

卡片上方都會有使用時機,像是結算階段前、抽牌階段前,甚至是被攻擊時。
每個時間點,只能使用一張。
另外還有any time的,可以瞬發。在別人的回合也行!
可以在任何時候中斷來使用,比方在被打死的瞬間補2滴血 XD

有些法術還可以臨時當做一般卡片使用,來改變結算結果哦!

(非常有用的白卡,往往可以提供使用者扭轉戰局的能力)

不過需要稍讀一下文字就是了。

遊戲進行

(這邊只大概介紹流程,規則請見規則書說明囉!)

《Nevermore》是一個輪抽遊戲。
不過進行的方式不太一樣,共使用3次輪抽來組建手牌。
先抽5張手牌,第1次傳3張,第2次傳2張,第3次傳1張。這就是最後的結算手牌了!

接下來才進入結算階段。

按照場上牌列的結算token,一一結算 (第二輪開始,token會洗過,結算前才會一個個開)。

效果則根據不同的卡牌而定:分數(聖杯)、法術- 白卡(光)、攻擊(劍)、烏鴉。
有趣的是,威力是由場上出最多張的張數,減去第二多的張數。比方場上有人出3張劍和1張劍。那麼3張劍的玩家,就可以任選1人打2滴血。

若有2人以上出相同張數,則都視為最多。

比較特別的還是「烏鴉」卡。

它平常代表的是負面的效應,因為每張烏鴉,都要伴隨著吃掉1張你的其他手牌。所以在你只有拿到2張「烏鴉」卡時,等於會有另外2張被吃掉,只剩1張可以結算效應  orz

但是,當「烏鴉」卡的數量更多時,比方3,4張,扣除吃掉的卡,你會剩下1~2張「烏鴉」卡。此時在最後的結算階段,將會反而給予你獎勵。也就是強力的黑卡(法術)!

更極端的情況,就是你滿手5張都是「烏鴉」卡時。結算的第一項,就是檢查這個條件。
一旦5張都是,那麼你可以攻擊全部其他玩家1點,再拿1張黑卡。然後,結算階段直接結束!
(對,其他玩家都不用結算了 XD)

遊戲會一直持續到,有玩家取得6分,或是只剩1個人是人類,其他人都變成烏鴉時。就獲得勝利。

和其他輪抽遊戲相同,每一輪,輪抽的方向會改變。有板塊可以提示我們。


補充一點,當有玩家血量為0變成烏鴉時。攻擊者可以拿1分。
烏鴉玩家之後的牌,不會有結算效果,但仍然會和其他玩家競逐「最多張」的位置 (就是卡人啦),而且還可以啄其他的玩家1點血。

在回合結束前,若烏鴉玩家湊到了5張一樣,或是5張完全不一樣的牌。就可以變回人形呦!


感想

目前只跑了2次,但覺得相當有趣。
3次輪抽來組合出最後的手牌,根據牌型可能要選擇不同的策略。
以及各個時間點的法術使用,還蠻刺激的。

雖然可以直接攻擊,但死掉也不會出局,而是變成烏鴉。不僅如此,還可以對戰局造成影響,也能伺機轉變回人型。不會有那種乾掉的局面。

不過在攻擊、補血的一來一往,也有可能拖長時間。但別忘了,取得6分就可以獲勝囉 ^^

(遊戲中要搶奪或減少對方分數的法術不多,所以理論上是會穩定的往結束方向前進)。



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Nevermore / 萬劫不復

(全桌遊第 2753 位)

BGG連結


遊戲設計:Curt Covert
遊戲美術:Hannah Kennedy
發行廠商:Smirk & Dagger Games
發行年份:2015
適合年齡:14 歲以上(建議8歲)
遊戲人數:3-6人
遊戲時間:約 45-60 分。
遊戲類別:卡牌遊戲。
遊戲機制:卡牌選擇、手牌管理、群組收集、接招。
語言需求:有,黑、白色的法術卡都需要閱讀。






小鐵的第一次露營 2015.10.10

10月 21, 2015
2015.10.21

本對露營都興趣缺缺的我,這次在桌遊圈認識的朋友 - 立中的邀約下,就跟著到新竹五峰,梅山山頂的天闊營地啦~

我們沒有經驗,所以設備及架設上,都由立中處理。我只要負責帶桌遊去開團就好 XD

[桌遊] 戰報 93 - 2015.10.17 《Forbidden Stars / 禁星》@ 快樂小屋

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但沒想到教過的人幾乎都沒空,幸好阿鬼能夠過來,不然這團就滅了 XD

[桌遊開箱] 《Forbidden Stars / 禁星》- Starcraft 的後繼者

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一次看到《Forbidden Stars / 禁星》時,它的精緻模型和卡牌美術就吸引了我的目光,而且也是我喜歡的主題之一 - 科幻背景。再來是它重製了我很喜歡的《StarCraft: The Board Game /  星海爭霸》。這樣對我來說,不收真的太說不過去了 XD

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2015.10.07

於到第四篇~

[桌遊配件] Stonemaier Games Treasure Chest - Resource Vault, Food Crate, and Energy Box

10月 05, 2015

2015.10.05

Stonemaier Games Treasure Chest 又來了。
這一次是  Resource Vault, Food Crate, 和 Energy Box 三組。
自從上次買了那盒 Treasure Chest 後,就覺得相當不錯。用在國王堡上面真的是爽度滿百!所以看到 Smoox 在召集這3盒時,我就立刻加一了 XD
最後也感謝小林幫我代收回來。

以下就簡單的貼一下照片。官網有更漂亮清楚的米寶照片呦~~

Resource Vault

開箱,裏面都有夾鏈袋裝著。除了鋼錠外,和之前的黃金一樣都是密封的塑膠袋。


盒底有各項資源米寶的圖案,以及數量。都是28個。


米寶拍一下,由左至右分別為:羊毛線、袋子、水、鋼錠、衣服、木桶





Energy Box


這盒是專為《電力公司 / Power Grid》設計的。
幾乎完全 match 這款遊戲,不過因為我沒有要收這個遊戲。就只好讓給有收這款遊戲的團友啦~~


盒底同樣要一張。



都是能源類型的米寶。由左至右為:火、核能、煤、天然氣、垃圾桶、油桶。

(電力公司適用配件~)

Food Crate


Food Crate則是食物的米寶。其實還蠻泛用的!
還有木箱,可以用在很多地方呢!


盒底來一張~




由左至右為:肉、麵包、咖啡、木箱、玉米、盬/穀物




目前會考慮的大概就是放在波多黎各、聖殿春秋和法蘭西斯公爵吧?
還有一堆沒用上就是了 orz

每種28個其實在數量上算是幾乎都足夠了。

但也不是每種需要資源的遊戲,都適合替換。
有些遊戲的米寶需要放在特定格子(ex: 路易斯與克拉克),或是要能堆疊,或是遊戲中有使用其他圖案來對應,換掉反而會造成麻煩。當然是可以用其他方式克服,但就不是那麼直覺 ^^"

支援的遊戲種類,可以參考如下表:





官方頁面
[桌遊配件] Stonemaier Games Treasure Chest

[桌遊團] 2015.10.01 《Forbidden Stars / 禁星》與開團記錄

10月 02, 2015
2015.10.02

次開團其實有點意外。原本我會另外召集「第零團」,但因為某些原因和原本的S&B團兩團併在一起,所以人數就突破以往變成5桌19人。
然後是預計請小敏教學的 《Deus / 萬神》也因為沒有遊戲。所以臨時請小新協助拿店內的來教學。

本次編制如下:

第零團:
1. 《Forbidden Stars / 禁星》:大鐵、CE、大光
2. 《Five Tribes: The Artisans of Naqala / 五大部落擴充》(小新教學):小敏、Cindy、Morris、Yuli

S&B團:
1. 《波多豪華版》:小林、Cherry、Terry、芷苓
2. 《北海造船王》:Justin、海薇、Ivy、萱萱
3. 《Liberte / 自由》:阿涼、Michael、小黑、cc


這次的開始時間有晚一點,大家由各處趕來其實真的蠻辛苦的。
而店內的成員也要忙店務,所以更是分身乏術。


(各桌先自行設置和閒聊) 

小林的是波多黎各中文豪華版+金屬幣+stonemaier的資源箱。一整個華麗。

 (邊設置邊讚嘆啊~~)
 (照片由小林提供)



(戰鬥開始,整個遊戲已經華麗到不行了!!)

小林的記錄:

(已由小林同意轉貼)
遊戲過程:

芷苓走玉米流,搭配港口快速上貨累積了不少分,最後居然買到海關爆高分到72分,成了第一名。
cherry則是採取礦場減少建築費用,加上民宿使得她的圖版都是滿滿的移民者,雖然船長上貨時常常被卡位導致貨一直爛掉,後來還是蓋到公會及要塞分數衝分達到第二名52分。
我是在某種機緣之下蓋了4種工廠,乾脆就蓋大工廠保持生產就有3塊錢進帳的優勢,配合船塢與港口可以確保貨物都能上船賺取最大的分數,可惜沒搶到任何大型特殊建築,所以沒爆分只有48分,變成第三名。
terry則是起手蓋礦場減少建築費用及農莊快速蓋農田,輔以大市場與船塢,最後是蓋了居民區與市政廳,因為他的農田已蓋滿,也衝了些分數到第四名39分。

結論:

波多黎各是個易學難精的遊戲,除了需要策略經營外,還要觀察別人,臨機應變,在最好的時機選擇行動,將自己的利益最大化。大家都反應不錯,下次可以直接加入擴充相信更有變化。
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(照片由小林提供)


Justin 這邊則是北海造船王,結束後再搭配 Coup 這類的小遊戲。氣氛十分歡樂,真是讓人羨慕XD




阿涼這桌的《Liberte / 自由》,晚上連開了兩局。初期看來很抽象,但後來大家了解後,都融入了這款遊戲中。很久以前跟過荻月開的一次,有機會還想再試試啊 QQ



(阿涼帶來的自由,連開兩局)

我這桌則因為小敏她們還在等小新的教學,所以都來幫我開箱《Forbidden Stars / 禁星》XD

也感謝cindy的相挺,不然她平常不會來這個位置,而且今天留超晚 ~~
小敏幫我約了大光,也讓我有機會和他同團,太感謝了 ^^

 (禁星開箱中)

後來小敏的朋友 Yuli 來了後,再等小新有空就來跑五大部落擴充啦~~


(五大部落擴充,被小新放生中 XD)

Cindy的記錄:

(已由Cindy同意轉貼)

牧羊人桌遊位於逢甲的小巷弄內,室內木質地板裝修,桌子可依遊戲的大小自由的併桌調整,消搭配飲料暢飲,熱情活潑的店長小新,很優值的空間,缺點就是停車不方便。平日團能到19人鐵哥真不簡單!

五大部落(Five Tribes)初始擺放先隨意的放三個米寶(不能三個同顏色)再一個方塊內,操作開始隨意拿一塊方塊內的米寶依序往前丟,最後一個米寶顏色要有相同,規則網路有詳細的版本,連擴充都有圖文並茂的解說版,這遊戲運氣的成分很低,要靠每一步的精算去取得你要的資源,大致上分五大米寶得分區。

1.白色->取得神靈卡,發揮卡片功用
2.藍色->拿錢,直接取分,再花錢搶初始
3.黃色->拼人多,結算多拿分
4.綠色->取資源,賣貨物得分
5.紅色->阻止他人分數太超過
6.紫色->擴充,要踩到固定格子才能拿取擴充卡,這局都是初心者,效果不大。

搶初始雖然能先動作,但這遊戲很重要的一點,錢也是分數,所以你的獲得分數若沒有大於搶初始就是虧的!因此Yuli剛開始很聰明不花錢搶,默默的操作累積前期的金錢,雖然沒搶到太多資源或版圖,穩紮打的拿分。Morris善用神靈卡,靠著精算的走步,一次取最大化的資源運用,因此他拿到最多的小黃人,拼人多算分。最厲害的是小敏,只要殺人+被殺他都可拿錢悄悄儲蓄,默默拿資源取分,獲得第一。

五大部落畫風阿拉伯風格,可變化的版圖+競標的樂趣,還有無數的米寶+小小的椰子樹和宮廷,打開遊戲大大的版圖有莫名的滿足,玩遊戲也是個享受阿。

p.s桌子一定要夠大!!

(五大部落的中途一景,照片由cindy提供)

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《Forbidden Stars / 禁星》

因為只是試跑團,所以我只大概寫一下。還有心得這樣...
之後會再帶領其他團員跑一次教學。

設置上,因為CE要顧女友,所以在小敏、cindy幫我開箱後,我就和大光設置起來。
首先當然是按照規則書的設置。(之後可以玩家輪流擺放來設置不同的地圖)



種族都有各自的特殊技能。
人類方就是可以直接把部隊往上升級!

(人類的種族技能 - 直接升級)

戰略指令結束後,會把token放在事件deck上。
其他的指令,也可以放棄執行,同樣將token放在其上。這樣到回合結束時,可以加抽事件牌(選1張執行),也許會有轉機呦!!

(戰略指令) 

升級卡,除了戰鬥卡之外,還有指令升級卡。
一旦買了後,這個能力就會改變原本的指令效果。

(火雨,讓我的軌道砲擊變的更強!! ) 

很快的,CE的綠皮和大光的chaos就打起來了 XD


戰鬥模式比起星海爭霸,簡潔了不少。而且有各式token協助計算。
卡牌也只能抽5選3。


城市建築也很重要,把它看做是科技吧 XD
高等級的部隊,以及卡片,都需這個等級來購買。(當然還要有物資)


這兩個種族的特殊能力真的有夠噁心的 XDD




玩家間除了搶奪星球的資源外,主要是「目的指示物」 。勝利條件是取得玩家人數的指示物就獲勝 (3人局就是3個),或是在第8回合結束,最多的人獲勝。

所以玩家必須想辦法去攻佔有自己指示物的星球,其他玩家也會想辦法派兵加以阻止~


最後我爆氣造出了大戰艦,但CE要回家。遊戲也只好結束...XD


最後的局勢大概是如此,第3回合終而已。
主要還是中文化我沒有裝入,所以查表超久的。下次會好些吧!



幾個心得:


1. 指令運作和星海爭霸相同,是用stack(推疊,後進先出)。同樣可以卡住對手的指令。
但提供了可以放棄執行,來增加事件卡抽牌率的功能。

2. 戰鬥牌和星海的deck building不同,這邊一旦購買2張1組,就要把原本的deck中,找出另一個不要的1組牌(2張)移出。總之戰鬥牌永遠都是10張。

3. 艦隊除了擔任地面部隊的跳板外,禁星還有「軌道砲擊」的設計!當玩家征戰指令結束,但沒有交戰發生時,可以使用軌道上的艦隊,對某一星球進行艦砲轟炸射擊。讓船艦的實用性大增!


4. 戰鬥模式簡化。只出3次牌,每次雙方同時進行傷害結算。只要受傷,分配某部隊承受後,就只有潰敗(沒死)和爆掉(死)兩種結果,完全不用管血量 XD
而且傷害若過大,還會穿透到其他的部隊,要求再進行分配傷害。就如星海的濺射一般。真的蠻簡化。

5. 升級卡除了戰鬥(科技)外,還有指令升級,可以永久的強化自己的動作指令。是很划算的投資。

6. 玩家種族能力鮮明,配上兵種與卡牌,有不同的戰法。

7. 模型品質高,戰艦也有底座。

8. 目的指示物,讓勝利條件與圖板分開。每次玩家設置都可以有不同的佈局。


期待再開 !!



 
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