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[鐵娘日誌] 2015.05.28 感恩 感謝與感動~

5月 28, 2015
2015.05.28

(2019.12.22 由大鐵從草稿補上,可能是不太會再出現的鐵娘日誌了,照片是2015年時的娘家母親節)

小時候,一到了母親節,
沒有零用錢買禮物及花束,只能親手做張卡片,
寫上滿滿的祝福,送給辛苦的媽媽,
最喜歡看到媽媽臉上充滿喜悅的表情...

媽媽總是不求回報的努力工作,
辛苦賺錢養家,照顧我們,
年輕的歲月全給了我們,
及便到現在,還得操煩勞累,沒得休息...

在懷孕期間,
母親也常會主動表達關心,
而我還是像沒嫁出去的女兒,天天回娘家,
她總是會煮好料的幫我進補,
讓我感動不已...

回想當初剛懷著小鐵時,
常常在想:
生命真的好奇妙,看著這個小小的生命,
在我的肚子裡成長茁壯,
第一次聽到他強而有力的心跳聲,
而他確是跟我緊緊相連在一起,
我的喜怒哀樂他都能感受得到,
心裡就產生一股莫名的感動與喜悅...

真的是當了媽以後,才能真正去體會,
當媽媽的辛苦與無悔的付出,

尤其是現在幫我們帶小鐵,
雖然有時會持不同的意見,
也常讓她覺得很頭痛,
但內心還是充滿著對媽媽的感謝,
而最親近的人,往往感謝與道歉都說不出口...















[MTG] 魔法風雲會 2015 集換式卡牌遊戲體驗會

5月 27, 2015
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2015.05.26

一直沒想到,居然有一天還會再和 Magic: The Gathering(MTG,魔法風雲會) 碰上邊。
幾個星期前,小柴和我提到這個活動,後來威世智(Wizards of the Coast)的公關團隊也找上門來,和我聯繫活動細節。



原來是針對這一波威世智預計於七月發售的「魔法風雲會:起源」,所做的行銷活動。
除了遊戲相關的媒體外,他們點名了5位部落客,我剛好就是其中一位。
想說剛好小柴、吉姆也都有要參加,那就順便聚一下吧,這可是難得的機會呢!

就這樣,請了一天的假衝上來台北囉。

(由於已經有其他專業的記者撰文介紹,所以我就改以遊記的方式來記錄囉)

地點在蛙咖啡,我算是提早了一點到。因為怕又會迷路....
果然真的走過頭,然後回頭到到巷子後,還走到隔壁間去,真丟臉啊 orz

一到現場,和我聯繫的Mike立刻就跑出來叫我的名字。
寒暄幾句後,他帶著我再進到裏面。此時又有另外一位叫了我的名字,我想她就是另一位和我聯繫的Cynthia了。就這樣我們聊了一下。
我比較早到,所以他們仍在佈置現場。但不會因為這樣就把我「放生」在那兒。Cynthia先幫我和店員上個咖啡,接著怕我一個不知道要幹嘛,就和我聊了blog和MTG。

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桌上放了新手體驗的牌組,可供我們自行拿取。

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也有把它拆開攤在桌上,讓我們觀看內容。

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大家忙進忙出的,也只有我坐在這兒而已 XD

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Cynthia 和我說,在等吉姆和小柴來時,可以四處看看,拍照一下囉。

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會場中有兩張海報,其實就是未裁切的閃卡。


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(超壯觀的閃卡牆!!)

在吉姆到了後,他們也和我介紹 iOS App 上的 Magic 2015遊戲,遊戲中包含了完整的中文語言導覽教學。重點是在7月會推出另一款電子版遊戲 - Magic Duels : Origions  ,會採免費的模式,玩家不需額外的購買卡牌與卡包,就可以盡情的遊戲。而且不只是 iOS,還支援PC、PS4和 XBox One!

免費的目的其實就是推廣MTG,說不定有些玩家,玩一玩有了興趣,就會想收實體牌啦。

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後面藍色的是 Modern Masters 2015 。這些高價的卡包,包含了之前的系列。
據官方所說是「永恆」,表示裏面的牌永遠都可以使用,不會退出這個賽制 (這部分也許我的理解有誤,再請各位指教了)。

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入口處展示的部分,還包含了公仔,真的蠻稀奇的。

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在看 MTG 外,也不忘了看一下蛙咖啡本身賣的東西。
其實有很多雷射雕刻的木製飾品!

另外我還看到這些標高的紀念牌? 看起來好讚啊~~~

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另一邊也有,上面有編號以及名稱,會比較好找。

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還有這個「環島中」~

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繞了一圈後,吃的點心也端上來囉。

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一切都準備好,就等大家進場啦~~

當我和吉姆在座位邊喝咖啡邊聊時,後面忽然有人拍了我的肩膀。
他問我還記不記得他是誰,結果我真的忘了...
他才說他是in桌遊的「達哥」,我在想,之前大麻應該有介紹我們認識,但只有在肆號寓所見一次面。我可能把達哥和總編輯的印象混在一起了....
我對自己記人一直很有自信,但沒想到這麼失禮,哎 orz

達哥也帶了一位編輯(?)來應邀,聊了幾句後,就到前面坐下了。

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大家入座後,主持人也一一介紹在場的參與者。

除了我們部落客外,還有in桌遊、巴哈姆特、GameBase遊戲基地、Mobile01...等各式遊戲相關媒體。
弄得像是產品發表會啦 XD


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(巴哈姆特、遊戲基地與Mobile01的記者們)

Jim 開始播放 ppt 介紹,我們對面那排記者們都一一將相機拿出來。對比之下,我們這邊安靜多了 ..

事實上,這也是我來參加的一個目的。
我想了解一下它們是怎麼行銷,在這種集換式的領域中,要如何避重就輕讓人入坑。這是我比較有興趣的~~

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除此之外,現場還有其他的 MTG 玩家,會在體驗時協助進行教學。

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不久前方忽然有一位女性部落客入座。
後來小柴也來了,果然是住愈近愈晚到 XD

Kate開始問問題了

看到對方的目光,對方和小柴應該是認識。
但我覺得她好像知道我,可是我卻不知道她是誰 (但似乎在哪見過),該不會又像前面達哥的情況這樣吧? 我很丟臉耶 orz

我伸手去前面拿鬆餅,她剛好也要拿,就打了個照面。後來就變成她一直拿,我也不甘示弱的拿起來,整盤都快吃光啦! (後來吉姆表示:那是有這麼好吃哦?你們怎麼吃成那樣子)

我都趕快偷偷和小柴說:「你要不要吃個鬆餅?不然就要被對面的小姐吃光了」 XD

小柴介紹了一下我們雙方,我才知道原來她就是Kate。
一直都有聽過大名,但第一次見。她還有follow我的動態,難怪我會覺得眼熟 orz


而我旁邊是黃瀚頣先生,他表示之前有看過我的blog。原來他和我當初是同時間進MTG的,只是我閃退,但他一直有玩下去。也常在 CardWalker 上發表文章,希望我們可以去給他們一些意見回饋。


在簡報結束後,就是大家體驗的時間了。因為我和吉姆其實都有接觸過,所以就把機會讓給其他人。我們就四處和人聊天 XD

我當然也抓住機會問了威世智的行銷與推廣方式,吉姆則是關心後續要出的戰棋,以及中文化的合作方式。

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(推廣牌組的試玩)

接下來一定是合照的,搞到最後根本變部落客聚會 XD
小柴、吉姆和我,第一次的合照沒想到居然是在 MTG 的聚會上~~

四個人合照
(吉姆、我、小柴、Kate)

當然和 Kate 也不忘了和 MTG 的 Modern Master 拍一下。

和Kate



熊貓此時也殺到了,提著要給我的一大包遊戲。所以我們和威世智告別後,一行人往下個地點前進。

這又是另一個故事了。

心得


我覺得威世智真的蠻用心的,找了相關網路媒體與部落客來進行推廣,從招待上的細節,都可以看到讓人溫暖的一面。
我剛到門口,還沒進去,Mike就直接跑出來叫我的名字。帶我進去,Cynthia也是一樣 (因為除了fb很熟的玩家外,通常很少有人會直接認出我。更何況他們只和我在網路上聯繫過幾次而已)。
雖然我提前到場,她們也不會讓我一個人晾在那邊,而是先一步招呼我喝咖啡吃點心,並和我聊聊。更不用說來回的車資了~

在會中頻頻有人問起暴雪的爐石戰記、日本的遊戲王來做比較。社群經理Jim做了些回答後,行銷總監 Terrence 立刻補充:「.... 它們都是強大的對手,但我相信魔法風雲會在集換式卡牌這個領域,仍是玩家朝聖的殿堂!! ...。呃,對不起我太激動了(轉頭遮臉)」
雖然場面一陣笑聲,但這段話在我的耳中聽來,真的是熱血啊~~!

已經好一段時間沒有接觸MTG,這次吸引我的重點大概有幾項:

1. 7/17 「魔法風雲會:起源」的發行,這個系列將對大家熟悉的鵬洛客們(舊譯: 旅法師),講述他們在成為強大法師前的故事。這類的背景故事總是會引起我的興趣~

(更正)2. Magic Duels : Origions 是7月上市的新遊戲 (在會場的ios app 是 Magic 2015),支援平台為 iOS, PS4, PC , Xbox One 。除了可以對戰外,還有完整的中文語言導覽教學。再加上不另外收費(對,卡牌都不用再買,會隨時間擴充),我們可以將它視為是另一種行銷的方式。畢竟玩出興趣後,就有人會去買實體牌了XD

3. 預計推出的桌遊 Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers,是戰棋遊戲。這也是我和吉姆很有興趣的部分。可惜的是,威世智目前並沒有預計要中文化。看目前的資訊,似乎是像運作在英雄戰場的 D&D 戰棋,容不容易切進桌遊市場,就待印證了 (至少我還蠻期待的就是)。


4. MTG 的電影即將開拍,是由 HBO 冰與火之歌的製作編劇 Bryan Cogman來執導,真的是讓人迫不及待啊 XD

5. Modern Masters 2015,老實說我一直不知有這個系列,但還真的蠻吸引人的。不過價格也是...


雖然集換式卡牌對我來說仍是一面高牆,但對於它們的嘗試我都非常肯定。也許都可以用這些不同的遊戲方式,在 MTG 的世界相遇呢 !!


延伸閱讀:


蛙咖啡:http://cafe.frogfree.com/cafe/

Magic: The Gathering Arena of the Planeswalkers:BGG 連結

[桌遊] 第一次的 MTG 開盒
[桌遊] MTG 依尼翠肥包 Innistrad Fat Pack
[桌遊開箱] 重返魔風 - MTG 2012 起手包
[桌遊][MTG] 短暫的回鍋
[MTG] 指揮官預組套牌 Commander: Heavenly Inferno 開箱

[桌遊] 台中圖板遊戲師資專班(第八屆)師資班心得

5月 25, 2015
許奶爸下課前的合照
2015.05.25

篇去年的文章也是拖久了,去年11月參加的,到了超過半年後的現在才寫 orz

圖板協會的師資班,一直是我想參加看看的課程。但是北部南部都有開課過,就是台中一直沒有。和協會詢問過,主要是目前台中還沒有足夠的學員數量....

[桌遊] 戰報89 - 馬可波羅遊記 The Voyages of Marco Polo

5月 08, 2015
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 2015.05.08

天終於開跑了這款很受期待的馬可波羅遊記。
當時第一次看到資訊後,我就將這款放在wishlist中,直到小柴貼了開箱文,我才意識到它已經登陸台灣本土啦 !!
立馬去搶了最後一盒 (感謝小柴與小古) XD

[桌遊] 與魚寶夫婦的 REX & 十大建設

5月 07, 2015
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2012.08.08

篇是 2012 年的文章,壓在草稿區中很久了。最近寫文的速度有復活的趨勢,所以就把這篇又挖出來完成囉!

不過也因為隔了2年半以上,細節我都快忘光,只能憑片段的記憶來敘事了。
所以這篇主要只是記事,戰報不是重點..orz

這次主要是從未謀面的魚寶兄要過來聚一下。我就想說開個 REX 好了,不過…

[桌遊開箱] 齊柏林飛艇 + 末日武器擴充 Zeppelin Attack + Doomsday Weapons

4月 29, 2015



齊柏林飛艇 開箱
2015.04.21

Zeppelin Attack,我一直沒注意到這款遊戲,直到瑋琤和我提到才知到有代理繁體中文版。
甫看封面,並無法吸引我。畢竟我對於美術都有一定的要求。外觀要先能讓我接受,才再談下一步 XD



我隨即上了 BGG查看 Zeppelin Attack 這款桌遊。看了後,就決定將它納入收入的名單囉 ~~
這款是勃根地代理發行的呦!
卡牌上的文字量蠻大的,所以中文版就很好推囉 ^^



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規則書的部分還算ok。翻譯的不會讓人難懂,很快就能上手了。不過有些細節的地方,像是放入棄牌堆的時機和轉化部分,需要玩家再細細研讀。

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齊柏林飛艇是 Deck Building 卡牌遊戲,就如大部分同類的遊戲一樣,都是以卡牌構築為主。
這類的遊戲因為以皇輿爭霸(Dominion) 開創了經典,所以通常都被暱稱為 domi-like。

遊戲進行方式多半由起始牌組開始,在遊戲中藉著購買的行為來擴充自己的牌庫。每次輪完牌庫就會洗牌,也因為頻繁的洗牌過程,Dominion又被稱做「洗牌王國」 XD

齊柏林也不例外,而且更為小品。遊戲配件完全只由卡牌構成!

卡牌

齊柏林飛艇本身是牌組構築遊戲,主體當然就是卡牌囉!

按照分類有命運牌、超始牌和雇傭兵牌三類。

命運牌


命運牌包含事件效果,本身也是貨幣。玩家需要利用「後勤牌」來取得命運牌,才能用它們來購買新的飛艇或裝備。


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(除了表示錢外,還會觸發全域事件的命運卡)

命運牌還會觸發全域事件,所以可以選擇時,可以一併考量事件的內容來決定。

雇傭兵牌

這部分又分為5種 - 攻擊、防禦與後勤,再加上兩種飛艇 (擴充則還有科研型飛艇,就共6種囉)。在設置上就是一種一疊,玩家們可以依需求加以購買來充實牌庫~~

而攻擊、防禦和後勤,又稱為「行動牌」,和其他飛艇有所區分。

行動牌上面除了價格(FP)外,還有分數(星號),以及荷重。
由於這些行動牌是要打在飛艇上來執行的,所以飛艇的承載荷重相當重要。
假如荷重超過,那麼飛艇執行完動作後就只能爆掉了 XD
(旗艦因為不會爆,所以就不得執行超過荷重的行動卡牌)



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(攻擊牌)

防禦牌可以在被別的玩家攻擊時再打出,也就是唯一可以在玩家回合外打出的卡牌。
防禦是否成功,完全視攻擊類型是否符合 (電磁、冰凍、爆破、超能)。若成功就可以執行綠色文字的效應,否則只能執行黑色文字。
(防禦牌是可以在回合中主動打出的,當然只能執行黑色文字效應)

反過來說,攻擊成功的話,那麼就會執行攻擊牌上面的紅色文字效應囉!
攻擊成功時,攻方還可以把雇傭兵牌任一頂牌,壓到自己的旗艦下方,當做戰鬥點。結束時都算1分。

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(防禦牌)

後勤牌,也就是本遊戲的經濟來源。
這個遊戲的金錢,和其他 domi-like 不同。要先用後勤牌取得命運牌後,再打出命運牌來購買。而購買的階段在行動階段之後

所以後勤牌的強弱,會影響命運卡(金錢)的進入手牌速度,以及金錢面額的大小。相當重要~~

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(經濟要素 - 後勤牌)

飛艇的部分,則分戰鬥型與作業型飛艇兩種。
前者就是具攻擊承載值,後者則具備後勤牌的承載值。

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(戰鬥型飛艇)

遊戲中起始牌組就有3艘飛艇(含旗艦),但1艘飛艇原則上只能驅動1張行動牌。所以想要一次進行多項命令,就必須有更多的飛艇。
而且手上的飛艇卡是可以全出的 (回合的行動數不限)~

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(作業型飛艇)

玩家起始牌組


就如常見的 domi -like 遊戲一樣,玩家有起始牌組,每位玩家共13張。
不同牌組會有若干不同的卡牌,連美術圖案也不太相同。主要的玩家間差異,就是實驗型飛艇了,完全展現角色的特色!

猩猩可汗:

飛艇的名稱都是猩猩類的名字,蠻有趣的。
實驗飛艇 - 黑猩猩,是以經濟流為主的打法。一旦用它打出後勤牌,還可以再加拿命運卡(而且是立即入手牌哦)!

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杰奎琳•弗羅斯特

重攻擊用的角色!實驗飛艇利維坦,攻擊時還可以加抽卡牌,實現進攻型的手牌管理。

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德.伯利玆曼

可以額外取得戰鬥點的死亡發電站。也許可以加速遊戲的進行?

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思維行者

飛艇名稱都是大腦的成份 XD
實驗飛艇 - 松果體非常特殊,無法被指定攻擊。(當然命運卡有事件可以清場...)
不過攻擊與作業的承載力都只有1,這將會促使玩家多多使用1點荷重的行動牌。

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主遊戲的內容大概如上,接下來看看擴充~

擴充,末日兵器

小小的盒子,因為就是一疊卡牌。

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盒底有內容物清單。

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追加的規則不多,就是各玩家角色的「實驗型兵器」。據作者說是為了平衡角色的實驗型飛艇能力。

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實驗型兵器

各玩家的特殊武器,又再次強化了各玩家的特色。
當然費用也同樣是10FP,相當高。不過以5分來講,真的是蠻划算的。

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「原子能」屬性

當然還有擴充新的卡牌,包含新的第5屬性 - 原子能的攻擊、防禦牌(其中機器人牌均為promo,一併都放在這個擴充裏囉)。

原子能的攻擊,一旦成功,效應會波及全場玩家(除了攻方)。而防禦卡若成功擋下,則效應是全體受惠(包含攻方,有點奇怪orz)。

這替遊戲增加了額外的變化性!

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「科研型」飛艇


擴充的新成員 - 科研型飛艇。
和原本各類的飛艇不同,科研型通常無法攻擊與後勤(只能防禦),但具備各式特殊的能力。

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不只是上面那些卡牌,當然各卡牌都有擴充了一下。

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也有強力的新型飛艇!

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(承載力高達3點的新船)

心得

這款遊戲,在Deck building中算是比較輕鬆的小品。行動只受限於飛艇數,而購買也很彈性,不限次數,只要你錢夠,還可以拆分使用金錢。
而精簡牌庫機制,只有在購買「行動牌」時(飛艇不行),可以進行「轉化」 - 將手牌與棄牌中的1張「行動」牌壓到旗艦下,成為戰鬥分數。所以牌庫的縮減會有其限制在。

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前期步調較慢,因為購買需要兩階段的動作。先用后勤牌拿FP卡(2~5點不等,還有特殊的全域效應),還要再抽到FP卡打出才能買。(慘的是FP卡用掉就回去了,必須再從後勤卡重來)

買牌比起domi和thunderstone來說,選擇較少。但是比起只有中央列的弒神編年史和star realm,又多了一些。每種牌是分為一疊疊的,當然能買到啥就看運氣。每位玩家的起始牌組中,有1張攻擊牌,具有由購買牌堆中找牌的能力。可以精準買到想要的牌~ 不過因為每個人都有,就變成看誰先搶到了。

旗艦被打可以抽牌(弱者保護),所以初期其實不用急著把船打出來。可以調整手牌,等到湊到可以連續使用的牌再一口氣出。

手牌管理部分,可保留任意張數,也就是棄掉任意張數後,補滿5張。所以算是比其他遊戲好調整手牌!

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(手牌調整較為方便)

目前經濟流非常可行,尤其是猩猩可汗的實驗性飛艇與武器,更是加催效果。
防禦流也相當有趣,玩家若有完整的防禦體系,不但讓攻方沒有甜頭,還可以反過來傷害攻擊方,造成手牌破壞或其他效應。而且防禦卡通常又附帶濾牌功能,愈防愈強。
比較起來,攻擊流似乎較吃虧。因為遊戲中並不會消滅掉玩家~
攻擊方取得的戰鬥成功效應,通常和防禦方差不多而已(手牌破壞、濾牌...等)。頂多就是再加上把雇傭兵牌堆的牌壓過來成為戰鬥點數。然而,戰鬥點數的分數只有1分,很難和大量買下高分數卡牌的防禦、經濟為主的玩家匹敵。更何況別忘了,攻擊時還得看對手是不是防禦成功... 攻擊卡的普通效應,似乎很難和防禦卡的普通效應(濾牌)相比,較不實用。

也因此官方出現了變體規則 - 可以讓戰鬥點數,改用星號分數來計分。也許這樣就可以平衡一些,但實際如何還是要試一下才知道 XD

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喜歡的地方:

1. 設置與配件均簡單
    和其他同類型遊戲相比,分疊來放算是簡單很多。配件只有卡牌,且卡牌品質很不錯,美術風格也很符合我的喜好 XD
2. 互動性高
    不同的角色,有不同的適合戰術,攻防的互動相當高。當然想走不同風格也是可能的。實驗型武器就是提供了另一條可能的路線。
3. 中文版
    遊戲文字量算大,要推廣的話有中文化真的很方便。


不喜歡的地方:

1. 運氣成份大
    卡牌遊戲本來就吃運氣,但這裏想買到特定的東西,不但要抽到,不能被別人蓋掉,還要有FP上手,真的較碰運氣。
2. 構築感較低
    呼應上一點,且精簡牌庫手段有限制,無法回頭。牌組通常是愈來愈大~
    且卡牌效應變化不是很多,尤其是飛艇更是只有載重的差異(擴充的科研型有做了補強,但仍不足)。
3. 原子能設計不太能理解
    我對於這個屬性的設計還是覺得很怪。這樣大家都會去搶原子能的攻擊牌了吧? 因為原子能防禦牌都要3點載荷,一般船根本都只有2而已。然後防禦成功的效應,連攻擊方也可以同享... 


總之,我還是很喜歡這個遊戲。有了中文版後,拿來當個入門的deck building遊戲,其實十分適合。攻擊也不會太過針對,遊戲本身也不會消滅玩家。所以通常就是大家打來打去,非常歡樂。尤其後期大家的艦隊與裝備都強化後,打起來真的快感十足。
一局的時間在初期可能會比較久,熟悉遊戲的步調後,速度就能加快不少。
下次再來試試變體規則了 !!


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Zeppelin Attack! + Zeppelin Attack!: Doomsday Weapons / 齊柏林飛艇 + 末日武器擴充 繁體中文版 

(全桌遊第 2732 位)

BoardGameGeek 連結
遊戲設計:Eric B. Vogel
遊戲美術:Daniel Solis, Christian N. St. Pierre
發行廠商:Evil Hat Productions, 台灣代理:BGL勃根地
發行年份:2014
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:2-4人 (最佳人數4人)
遊戲時間:約 45 分。
遊戲類別:飛行、卡牌遊戲、戰鬥。
遊戲機制:卡牌選擇、牌庫構築、手牌管理。
語言需求:大量 (中文版就不用擔心了)


 
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