2014.12.16
在尋找適合家庭以及女性團員的遊戲時,小柴介紹的璀璨寶石 Splendor引起了我的興趣。
配件華麗,規則簡單,而且一局的時間相當短。對我的需求來說真的是太剛好了 XD
璀璨寶石 Splendor雖是2014年的新作,但近期名次竄升,加上外表華麗,很難讓人不注意到它的存在。中文版則是由玩樂小子代理。
雖然遊戲沒有文字需求,是不是中文版其實並沒有很重要。但還是老話一句... 看到中文字出現在上面,真的是有種親切感呀~~
(最近代理中文化的遊戲愈來愈多,真的是件好事 !!)
標題的字體我覺得很不錯,不會有像某家的中文版,硬是有突兀的字型在上面~~
盒底的感覺也十分工整,中文字體的選擇相信有經過一番考量。
規則書是另外再印製一張(共4頁)中文的版本出來。
遊戲本身規則很簡單,所以在理解上應該不是問題~
規則書背後的作者自介還挺逗趣的 XD
(風格有趣的自介)
規則書下面是貴族板塊。
這是除了卡牌外的另一種加分項目(都是3分),玩家的卡牌若收集到板塊上面累積的數量,就可以在進行完自己的動作後,直接拿走!
(每片3分的加分手段 - 貴族板塊)
盒內的收納空間,每樣配件都有自己的家。
寶石籌碼應該是讓玩家們愛不釋手的原因之一吧。
尺寸可由下面和10元硬幣對比可知,厚度與重量都讓人拿在手裏有紮紮實實的感覺。
而且中間的貼紙處是內凹的槽,貼紙貼上剛好在厚度上平整。
算是做的很棒呦 !!
(寶石籌碼與10元硬幣)
寶石共有5色,每色7個。
而黃金則是百搭牌,只有5個。限量是殘酷的啊~~
盒子內襯針對擺放黃金的槽,深度較淺。讓每疊籌碼擺放後高度一樣。真是用心呀~~~
(放黃金的槽比較淺~)
除了籌碼外,另一個為人津津樂道的是卡牌的美術!
遊戲中共分3種等級的發展卡。
卡片上簡單的圖示,連小鐵都能輕易理解是所需的寶石。買了後,這些卡片會放在自己這邊,之後都可以用來折抵購買發展卡的費用。所以前期先投資在低等級的卡片,再利用折抵來購買高等級的卡片。
(等級1的發展卡,圖面都是礦場與採集地)
等級2的發展卡,可以明顯看到上方的分數頻率變多,數字也大了。
當然購買價格也變得高出一倍。
(等級2的發展卡,圖面則是加工與運輸)
最後的等級3發展卡,分數甚至可達5分 (遊戲的call game條件是只要有人達到15分,就是最後一輪了)。
(第級3的發展卡,圖面就是城市中的銷售處啦)
可惜加上了厚套後,就再也放不下盒子中了。(大概是我選擇的size關係吧?)
撇開牌套不談,3個等級的發展卡其實數量都不同。但牌槽的設計,居然讓3欄都一樣大。
結果就是等級1的牌(數量是等級3的兩倍!),都要分散到另外2個槽。
相比之下,擺放籌碼的圓槽,還會針對數量較少的黃金,而提供較淺的深度。
真的是讓我有點難理解...
(就算不加牌套,牌槽的設計也有點考慮不週)
最後還是先將之放在卡盒中了 XD
心得
目前在公司團開了數次,也和小鐵跑了幾回。
不過這款遊戲,我的定位就是推坑。假如我重新再寫推坑12神器的文章,這款絕對會列在裏面 XD
也因為如此,遊戲的策略深度就不是那麼重要了。
目前只要開過,無論男女,就是一致好評。
璀璨寶石主要就是購買低等級發展卡, 來建立自己的購買"引擎"。
再利用這些折抵,來購買更高等級的發展卡。以獲得高額的分數。
所購買的發展卡,若達成貴族板塊的需求,則還可以獲得板塊,來取得額外的加分。
遊戲的互動,也就只在於玩家間的搶奪發展卡。以及"保留",將發展卡先一步扣在自己手裏,阻礙其他玩家購買。
這個動作看似引起玩家們的激烈互動,而且還可以拿一個黃金籌碼。
但實際上,這個扣牌的動作,弄的不好反而會被其他穩紮穩打的玩家們,拉大差距!
畢竟你花了一回合扣牌,拿一個黃金。其他玩家可是拿3個籌碼,或是直接買下了發展卡。
更何況,當玩家們的發展卡累積到一定的程度後,要買下高等級的發展卡並不困難。幾乎一翻出來,就會被下一家買走了。連扣牌的機會都沒有。更不要說能對對方造成什麼阻礙了 XD
當然,若是另外3家聯合卡1家,就另當別論...
不過這款遊戲,除了推給沒什麼接觸桌遊的朋友很適合外,拿來和小朋友玩也是很讚的!
規則簡單,7歲的小鐵一下子就能理解。而且玩的很開心~
(小鐵蠻愛玩璀璨寶石的)
雖然贏少輸多,但小鐵仍然樂此不疲。
至少他懂的建造自己的引擎來購買,只差在一些判斷上不如大人精準罷了 XD
像是沒有針對貴族板塊來預先準備 ...
(思考中的小鐵)
最後,還是要來個總結囉。
喜歡的地方:
1. 配件精美
籌碼、卡牌美術,都十分漂亮。讓人愛不釋手。
2. 規則簡單,遊戲時間短
這完全是適合墊檔的遊戲啊~
3. 節奏快速
隨著發展卡的累積,免費拿牌真的只有爽字可以形容。
不喜歡的地方:
1. 運氣成份較高
發展卡被購買後的抽取,通常會被其他家搶走,看的到買不到,也是無能為力。遊戲中後期購買速度快,難以做先期的考量。而且初期的發展卡配置,也有可能造成部分寶石分配不均,而有卡住的情況。
2. 卡牌槽設計可以再好一點
若能針對不同等級的發展卡,有不同的空格大小就更好了。
3. 15分的結束條件過短
目前開過幾次,第3級的發展卡幾乎通常一局中只買1張,或只靠貴族板塊,就達成了15分。也許如網友們所建議的加到20分比較適合。
雖然仍有我不喜歡的點,但可以確定的是,璀璨寶石是近期在我團中,以及家裏所必開的遊戲啊!
延伸閱讀
【介紹+規則】Splendor 璀璨寶石 by 小柴
官方網站:GoKids 玩樂小子
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Splendor / 璀璨寶石
(家庭遊戲第 9 位,全桌遊第 104 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Marc André
遊戲美術:Pascal Quidault
發行廠商:Space Cowboys (台灣代理:GoKids 玩樂小子)
發行年份:2014
得獎殊榮:2014 Spiel des Jahres Nominee
適合年齡:10 歲以上
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:約 30 分。
遊戲類別:家庭遊戲、卡牌、經濟、文藝復興。
遊戲機制:手牌選擇、群組收集。
語言需求:無。