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[轉貼] NEX-5 廣告

1月 29, 2011
2011.1.29 (六)

前就看過的感人影片,但當時都沒注意到是 NEX-5 的。
就在這兒轉貼一下囉 !





現在 NEX-5 在手,記錄生活更是得心應手了。
也希望家人的每一刻都不要再錯過~~






[轉載]

你有多久沒有為你愛的人拍下永不磨滅的瞬間?不要猶豫,盡情去拍下當下一起的幸福吧.­..終有一天,他們會離開,不要讓自己遺憾。

時間不能夠倒轉,但是有能讓時間永遠停止的魔法,那就是攝影... 攝影就是讓瞬間變成永恆的魔法。

我年輕的時候就是攝影師,拍了不知道多少美麗的美景、人物...可是當她離開了,我才­發現,我們從來沒有合照過...如果可以的話,我寧願忘了回家的路,也不要忘記她的每­一個瞬間。...
---下一站幸福的攝影師

==============歌詞===============

いつも 君と 待ち続けた 季節は
何も言わず 通り過ぎた
雨はこの街に 降り注ぐ
少しの リグレットと罪を 包み込んで

⋯⋯一直和你一起等待的那個季節
什麼也沒說過了
雨水在這個街道上傾盆而下
包容了我一些的懊悔與過錯

泣かないことを 誓ったまま 時は過ぎ
痛む心に 気が付かずに 僕は一人になった

我發誓絕不哭泣的時候 時光流逝了
還沒發現到悲痛的心 我早已經變成一個人了

「記憶の中で ずっと二人は 生きて行ける」
君の声が 今も胸に響くよ それは愛が彷徨う影
君は少し泣いた? あの時見えなかった

在記憶之中 認為我們能夠一直兩人一起生活
你的聲音依舊在我心中迴繞 那是因為愛就是不停徘徊的影子
你是不是哭了呢?那時候我看不到

自分の限界が どこまでかを 知るために
僕は生きてる訳じゃない

為了知道自己的極限能到哪裡
並不是我活著的理由

だけど 新しい扉を開け 海に出れば
波の彼方に ちゃんと"果て"を感じられる

但是 打開新的一扇門 航向大海
在海浪的另端 確實能夠感受到那個"盡頭"

僕は この手伸ばして 空に進み 風を受けて
生きて行こう どこかでまためぐるよ 遠い昔からある場所
夜の間でさえ 季節は変わって行く

雨は やがて あがっていた

我把這雙手伸向天空 感受風的流動
繼續活下去 在某處再次走過吧 那個好久以前的地方
即使在夜晚 四季依然不停地變換

雨不久就會停了吧

[桌遊][規則] 弒神編年史 Ascension: Chronicle of the Godslayer 試玩 @ 玩具牧場

1月 28, 2011
2011.01.26 (三)

上趁著要去陪小鐵上音樂課前,和 Zac 約在順路的遊戲餐廳 - 玩具牧場。來試玩一下前幾天買的 Ascension (1/24 [桌遊][開箱] 弒神編年史 Ascension: Chronicle of the Godslayer )。


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這邊主要是以桌遊為主,餐點就…蠻普通的。

我們都點了簡單的餐,聊聊規則後,就開始了。

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店員也會熱心主動地教客人遊戲。

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當他看到我帶來的 Ascension 時,還很興奮呢!
他說他沒有訂到,而且店內都是合法代理的,像Ascension只有平行輸入的,也無法放在店中展示。

不過有時經過我們這一桌,也會和我們討論一下規則 ^^


後面的櫃子,滿滿的都是桌遊,而且放桌遊的櫃子可不止這一個呦 !

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(玩具牧場店內的桌遊種類相當豐富)

初次玩,洗牌不是很均勻。對於符文及力量的比例也不太會掌握,反正就先跑一次流程嘛 ^^”


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(一堆怪物都打不死…= =)

雖然最後因為要趕去小鐵那邊的關係,結果沒有跑完。但是對我這個從來沒玩過Dominion的初學者,也總算把規則搞清楚了 ^^”

以下是我自己理解後,再寫出來的規則。而且是以一個沒玩過 Dominion 的玩家角度來寫的 :)


勝利條件 

將每一位玩家獲得的 Honor Tokens + 個人牌堆的 Honor 點數,最高者即為弒神者,贏得這場比賽。


初始設置

每位玩家發學徒 (Apprentice) 卡 x 8,以及 民兵 (Militia)卡 x 2,共10張,為個人牌庫。其餘不使用。(所以我們可以先把這些牌先在盒中分好,要玩時拿出來就可以囉)

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(說明書中的初始配置圖)

重步兵 (Heavy Infantry)  x 29 、神秘主義者(Mystic) x 30,及 異教徒 (Cultist) x 1,各自放在圖板的格子中。
(這三疊平常收納時也是合成一疊放,會比較方便)



最後一疊洗好即為中央牌庫 (Center Deck),放置在一邊。
翻出六張牌,放在中間展開,則為中央列 (Center Row)

拿出 Honor tokens (水晶形狀,用於遊戲計分),依玩家人數不同取出不同數量:
2人 –> 60
3人 –> 75
4人 –> 90
其餘備用。

最後,每位玩家把自己的牌庫洗好,抽出五張做為手牌。
隨機一位玩家開始,順時針方向進行遊戲。

卡片

英雄卡 Heroes

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要先由中央列,花費符文 (Rune) 雇用 (要立刻再由中央牌堆補牌)。之後放入自己的棄牌堆。
當抽到時,可以直接由手牌中打出進場,立即觸發效應。
回合結束時,場上的英雄卡也要一併收入自己的棄牌堆。


重步兵 (Heavy Infantry)  和 神秘主義者(Mystic) 也是屬於英雄卡。

構成卡 Construct

就不再貼圖了,和英雄卡的說明是一樣的。

差別在於,構成卡可以一直持續留在場上產生效應,直到被迫離場為止。

怪物卡 Monsters

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累積足夠的力量,就可以擊倒中央列上的怪物。
擊倒後,取得獎勵 (圖中是5個honor,並可以抽兩張牌)。
接下來,怪物卡要放入中央的棄牌堆 Void,並立刻補牌。

異教徒 (Cultist) 也是屬於怪物卡 ,但不同的是他可以被無限擊殺,都不用放在Void中。

回合開始:


可以任意做下列的動作(順序及次數不限)


(*) 手牌打出 Hero 或 Construct 卡,利用它們的功能來累積 Rune 或 Power。或是進行特殊動作。

也可以買旁邊兩堆的重步兵和神秘主義者。


(*) 使用累積的 Rune,來購買中央列的 Hero 和 Construct。買了後會立刻進個人棄牌堆,同時中央牌堆要立刻補牌回去中央列。   


(*)  使用累積的 Power 打怪,並賺取獎賞及 Honor。打倒後怪物放入Void,同時中央牌堆補牌回中央列。


回合結束:

(1) 將場上的 Hero 牌,以及剩餘手牌放入個人棄牌堆。(在此時才能放入,也就是你不可能一直利用效應來重覆抽出打出的 Hero)
    
注意:打出的 Construct 卡會留在場上持續生效。


(2) 由牌庫抽出五張牌。
    
注意:若牌堆的牌已經不足五張,則先抽完。再將個人棄牌堆洗牌後,牌面向下成為新牌庫。再繼續抽到合計五張為止。

(3) 由順時針方向的下一位玩家開始回合。


遊戲結束:

當honor tokens 全部取完時,即此輪為最後一輪。
之後要再取得Honor Tokens時,由之前備用的取出。

當此輪最後一位玩家回合結束時,進行結算。
(仍可以卡片能力來延長回合)

心得

這個遊戲還是運氣吃重,因為看到的只有抽起來的五張手牌,以及中央列的六張。(當然有其他的效應可以加速抽牌)

但遊戲本身限制很少,只要有足夠的符文或力量,就可以反覆不停的動作。而且中央列一缺牌,立刻可以補上。常常可以出現連續技,打起來相當爽快 XD

所以想要長遠佈局,難度就比較高了。幾乎是隨機應變居多。

Domi的機制就是一直"自己的牌庫"。每次雇用英雄卡,就會不斷擴大增強自己的牌庫,並適時地利用一些效應,來binish掉一些牌,精實化自己的牌堆 (練兵?),也是一種樂趣所在。

而四種陣營各有特色,有些還具有同陣營連鎖效果。所以養特定陣營也是一種策略~

卡表的部分就下次再貼囉 !!

小鐵兩歲五個月的塗鴉

1月 27, 2011
2011.01.23 (日)

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去年 3/6 塗鴉,有小鐵隨手塗鴉的記錄。

常常小鐵會要我們陪他畫畫,他還會自己拿著一支筆給我們,然後他再拿一支。就這樣兩個人畫起來~~



母子倆或父子倆,總是會把紙畫到很滿。

現在的小鐵已經不會把線畫到紙外面了,不過如果不小心太high,就有可能會畫出去。我們就教他怎麼擦,所以他也可以自己收拾善後呢 ^^

鐵媽工作的關係,常買一堆畫圖的工具,各式的筆都有。
從蠟筆、彩色筆、麥克筆.... ,小鐵就可以有多樣的嘗試 XD


兩歲五個月的小鐵,能夠畫出長直線以及長橫線囉。

還有能接起來的圓形 (雖然不圓,但是能正確接起來的弧線很利害了呢!)
以及螺旋線 !

Google Page Rank 5 達成

1月 27, 2011
2011.1.23

上起來一看,嚇了一跳,居然變成 Rank 5 !
記得也是去年的1月,從 Rank 3 升到 Rank 4。
一年後終於變成 5 了 ~~

這都要感謝和我互連的超人氣朋友們呀 ^^

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[桌遊][開箱] 取經造反原一人 Dungeoneer – Tomb of the Lich Lord

1月 26, 2011
2010.1.25 (二)



這一款 Dungeoneer ,DBG 原本缺貨,到昨天忽然通知我說有貨寄出了。
會選擇這一款,也是在尋找單人可玩的遊戲中,不經意看到的。
查了一下,發現挺有趣的,就購入囉。

[親子彩繪律動] 玉兔迎春系列主題~

1月 25, 2011
2011.1.19 (三)

快過年了,律動課程也當然要應景,帶入玉免迎春的主題囉。
把上週和這週的課程記錄在一篇~

這次很有趣的是彩帶舞,小朋友們拿著彩帶和爸爸媽媽一起跳,最後則是全體跟著老師邊跑邊跳,挺有趣的。


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(跳躍中的小鐵~)

除了動態的跳躍外,也有讓小朋友把彩帶當尺,來量量手和腳的長度~

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這一次又要用到白膠囉。小鐵一直在磨擦手掌是在做什麼呢?

答案是要把手上的白膠搓掉啦 XD

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(好可愛的動作,搓個不停 XD)

樂器則有新的曲子,使用音感鐘、響板和木鳥來輪流彈奏~

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(這麼咬牙切齒啊? )


第二週,則有蓋印做春聯的活動。
當然這也是要分兩週來完成~

這次先讓小朋友在食物 (ex: 馬鈴薯) 做成的印章上塗色,來蓋出兔子的形狀。

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小鐵蓋上癮了,連課後還一直拿紙來蓋個不停呢 XD

下一次就要完成這個作品囉 !!

[桌遊][開箱] 弒神編年史 Ascension: Chronicle of the Godslayer

1月 24, 2011

2011.01.24 (一)

近在看桌遊的相關資訊時,原本想要替小姪子們買個桌遊。但後來和鐵媽討論了一下,還是買我自己玩的就好。
就看到了這個卡牌遊戲 - 弒神編年史 Ascension: Chronicle of the Godslayer (我還挺喜歡這個翻譯的,哈~~~)


我一直都蠻喜歡卡牌遊戲的,之前也曾迷過MTG一段時間,那時上線玩Magic Online 真的是很傷本啊…
後來在 Facebook 上找到 Warstorm 時,也是玩的很熱衷呢。

但是集換式的紙牌遊戲,一定會很花錢的。
所以看到桌遊中的這些"非集換式"紙牌,我就想要試試看囉。

在比較了幾家賣場後,決定和卡牌屋買了。
還蠻有效率的,第二天就寄到家啦!
同時我也辦了會員卡~~

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(噹噹噹,東西寄到囉~~)

卡牌屋的會員有個好處,就是有它們精心製作的中文規則書。

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該開箱囉~~


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(包裝盒的觸感都好棒…)

打開後,取出的原文規則書,拿來和中文版對照。
還真的是完全一樣 XD
太佩服啦~~
 

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(真的超精美的!)

盒中是兩疊未拆的卡牌,共200張。
以及計分用的水晶。
 
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相當有質感的圖板呦!
不過其實對這個遊戲來講,是可有可無的。
就算沒有這個板子仍然可以進行遊戲。
但放在上面玩還是比較有那個感覺呢!

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(圖板圖板~~~)

小鐵也熱心地來幫忙呢!

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就如圖板一樣,卡牌的質感也很讚。
比原本在網路上看的圖來說,更有那個fu。
牌面本身的畫風 (Eric Sabee) 也很有特色呢!

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(美術風格也是讓我想要的原因之一)

計分用的不規則形狀水晶蠻漂亮的,小鐵一直吵著要玩 XD

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(小鐵的目光都集中在這兒XD)

卡牌屋每個遊戲都有免費送一組牌套 (200個合適尺寸的),以這個遊戲來說,是送 65mm x 90mm 大小。不過套起來真的有點緊~


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(剛好送的一組牌套就夠用!)



這是我長大後第二個桌遊,前一個就是一直沒有拿出來玩的卡卡城

德國桌遊的品質水準,對我這個第一次見到的人來說,真的是嘆為觀止啊~~
不僅是遊戲本體,連包裝外盒、說明書、圖板,到配件,都可以看到製作的用心。
(應該是我對桌遊的印象還停留在國小的時候玩的遊戲盤吧 XD)

這次我找到了幾家桌遊店,還有可以一起玩的朋友。應該會持續下去!

真希望小鐵快點長大,就可以玩一些小朋友桌遊啦 ^^


(不過,也許還是找1人也可以玩的吧? )


2019.09.30 補記:嚴格上來說,這一款是我自己購買自己k規則又真的有玩的桌遊呢!
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Ascension : Chronicle of the Godslayer
官網
BGG連結

遊戲人數:2-4 (建議人數:2)
遊戲時間:約30分。
遊戲種類:Card GameFantasy 
遊戲機制:Card Drafting (手牌規劃)、Hand Management (手牌管理)

BoardtoDeathTV影片:

 
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