[小鐵的足跡] 清境行 (上) - 出生以來的第一次外宿
2010.08.06 (五)
趁鐵媽在暑假的課比較少時,就想到趕快帶小鐵去玩一下。
之前在逢甲的旅展,我有買清境楓葉山莊的民宿劵。不過後來小鐵要生了...
那時不得已,買的民宿劵暫時用不到,所以就封印起來等小鐵大了後,再一家三口把它使用掉!
趁鐵媽在暑假的課比較少時,就想到趕快帶小鐵去玩一下。
之前在逢甲的旅展,我有買清境楓葉山莊的民宿劵。不過後來小鐵要生了...
那時不得已,買的民宿劵暫時用不到,所以就封印起來等小鐵大了後,再一家三口把它使用掉!
[Warstorm] 告一段落囉~
2010.08.05 (四)
試到現在,發現手邊能夠一直衝上去的,就還是上次的這一組牌。
上週最高衝到3131,還是 Andy 兄看到和我講的,可惜沒有抓下圖片。
自從換了一張Demon的Beast Ice Basilisk 後,意外的衝上去 3091 (這篇文章發文時已是 3100)
我是看了和別人的戰鬥時,發現這張beast蠻好用,但自己卻沒有。
結果剛好看到出現在銀幣區,就先買了下來呢。
對我沒有使用人類冰龍的人來說,真的很好用。 (圖片均取自 Warstorm Database)
接下來,大概就是慢慢換卡了。
立志成為強化人吧 XD
之前就提過,4s 高ranting其實就是 T&A。
在這種情況下,目前的情況是以不死系能產生最大的效果。
原因就在於挖墳!
主要是因為,T&A就是拼雙方的 Queue。
而挖墳本身,能夠破壞雙方 Queue 的均衡!
想像一下,好不容易打了半天打死的大型生物,忽然又直接回到場上。
對於精神上,是莫大的打擊啊~~~!!!
再加上不死系仍有大量的 Animted 部隊,真的是沒完沒了。
目前遊戲也沒有壓制這個技能的機制,造成只要能復活,在 4s 場上就佔有很大的勝算。
(對抗這種攻勢,只能以快打慢。但在 4s 中的快攻和士氣直擊的效果都不明顯,所以...)
當然光是復活是不夠的,還需要強大的對空和掃場。
所以根本上 Undead 的復活 + Demon 的燃燒 + Orc 的 CHG、Blast,就是非常強勢的組合。
幾點心得:
Tank 的定義是難殺(如免疫)或場控(如 Trap),目標是活的久,讓後面的射擊部隊可以不用正面迎敵。
T&A下,不會放無用的 Unit 牌。必定是 Tank/單體直擊/全體攻擊 之一。(法術與神器不算)
在4s下,快攻的作用有限。 因為士氣均高達 35,通常無法一氣呵成地打下來。
在4s下,士氣伏擊的作用也有限,原因就如快攻。
除非士氣打擊的牌,本身也具有優秀的 tank 或是 snipe/blast 等能力。但目前看來是沒有...
使用神器,也許是不錯的方法。
Tank 場控最優秀者:Trap ,因為有75%。其次才是 icebolt ,50%。雖然只差了 25%,但實際出現的機率會讓人覺得差很多。
Tank 死撐最優秀者:免疫。這的確是反制最多的技能!目前多半都是只放尤巴狗。
Snipe 很好用,可以快速集火殺掉對手。射擊隊應該放入一、兩隻。
射擊部隊最好能放有實體攻擊力的,以免在對方的queue不夠長時,無法消減士氣。
現在的 T&A,queue 的變化往往就在一瞬間。原因有2:
1. 持有強化卡的數量增加,造成魔法力曲線往前進,所以常會造成一瞬間多隻同時進場。
2. Undead 的 Animted 和 復活術,造成資源回收。
所以將對手的 queue 削減後,若無法把握空檔打擊士氣。那麼可能就會失去機會...
想要再進一步? 就變成強化人吧!當你的魔法力曲線往前挪時,勝率自然就會大增。
我試過在牌組中混入士氣直擊,但成果都沒有現在的牌組好。因為每一隻都有它好用的地方,一換掉反而變弱。尤其是 Hero 們....
------------------------------------------
現在看到 Warstorm.com 結束,我想也該暫時告一段落了。
很可惜,這個遊戲是我在 Facebook 上最熱衷,也是玩最久的。
目前不知 Z 公司會把它改成什麼樣子?
也許等它改版穩定後,會再回來玩吧。
也很高興這段時間在 Warstorm 社團上認識了不少朋友呢 ^^
試到現在,發現手邊能夠一直衝上去的,就還是上次的這一組牌。
上週最高衝到3131,還是 Andy 兄看到和我講的,可惜沒有抓下圖片。
自從換了一張Demon的Beast Ice Basilisk 後,意外的衝上去 3091 (這篇文章發文時已是 3100)
我是看了和別人的戰鬥時,發現這張beast蠻好用,但自己卻沒有。
結果剛好看到出現在銀幣區,就先買了下來呢。
對我沒有使用人類冰龍的人來說,真的很好用。 (圖片均取自 Warstorm Database)
接下來,大概就是慢慢換卡了。
立志成為強化人吧 XD
之前就提過,4s 高ranting其實就是 T&A。
在這種情況下,目前的情況是以不死系能產生最大的效果。
原因就在於挖墳!
主要是因為,T&A就是拼雙方的 Queue。
而挖墳本身,能夠破壞雙方 Queue 的均衡!
想像一下,好不容易打了半天打死的大型生物,忽然又直接回到場上。
對於精神上,是莫大的打擊啊~~~!!!
再加上不死系仍有大量的 Animted 部隊,真的是沒完沒了。
目前遊戲也沒有壓制這個技能的機制,造成只要能復活,在 4s 場上就佔有很大的勝算。
(對抗這種攻勢,只能以快打慢。但在 4s 中的快攻和士氣直擊的效果都不明顯,所以...)
當然光是復活是不夠的,還需要強大的對空和掃場。
所以根本上 Undead 的復活 + Demon 的燃燒 + Orc 的 CHG、Blast,就是非常強勢的組合。
幾點心得:
Tank 的定義是難殺(如免疫)或場控(如 Trap),目標是活的久,讓後面的射擊部隊可以不用正面迎敵。
T&A下,不會放無用的 Unit 牌。必定是 Tank/單體直擊/全體攻擊 之一。(法術與神器不算)
在4s下,快攻的作用有限。 因為士氣均高達 35,通常無法一氣呵成地打下來。
在4s下,士氣伏擊的作用也有限,原因就如快攻。
除非士氣打擊的牌,本身也具有優秀的 tank 或是 snipe/blast 等能力。但目前看來是沒有...
使用神器,也許是不錯的方法。
Tank 場控最優秀者:Trap ,因為有75%。其次才是 icebolt ,50%。雖然只差了 25%,但實際出現的機率會讓人覺得差很多。
Tank 死撐最優秀者:免疫。這的確是反制最多的技能!目前多半都是只放尤巴狗。
Snipe 很好用,可以快速集火殺掉對手。射擊隊應該放入一、兩隻。
射擊部隊最好能放有實體攻擊力的,以免在對方的queue不夠長時,無法消減士氣。
現在的 T&A,queue 的變化往往就在一瞬間。原因有2:
1. 持有強化卡的數量增加,造成魔法力曲線往前進,所以常會造成一瞬間多隻同時進場。
2. Undead 的 Animted 和 復活術,造成資源回收。
所以將對手的 queue 削減後,若無法把握空檔打擊士氣。那麼可能就會失去機會...
想要再進一步? 就變成強化人吧!當你的魔法力曲線往前挪時,勝率自然就會大增。
我試過在牌組中混入士氣直擊,但成果都沒有現在的牌組好。因為每一隻都有它好用的地方,一換掉反而變弱。尤其是 Hero 們....
------------------------------------------
現在看到 Warstorm.com 結束,我想也該暫時告一段落了。
很可惜,這個遊戲是我在 Facebook 上最熱衷,也是玩最久的。
目前不知 Z 公司會把它改成什麼樣子?
也許等它改版穩定後,會再回來玩吧。
也很高興這段時間在 Warstorm 社團上認識了不少朋友呢 ^^
[StarCraft II] 你可以玩星海2嗎?
2010.08.02 (一)
上週去買了99元的星戰體驗包。
不過不曉得自己的電腦配備有沒有辦法玩,所以就到這個網頁來試試看,會幫你檢查。
目前可說是及格邊緣,堪用而已!
建議的:
我的顯示卡看來是不行了啊...
實際玩的情況,系統預設的確是把視覺的選項都設在最低... ^^"
而且進任務超慢,進入後開始還會一頓一頓的...
假如按照建議的顯卡,那麼我連主機板都要換了,等於是砍掉重練呀 orz
看看 Mobile01 上,畫面最好與最低的差異,真是讓人想要敗下去啊:
遊戲畫面最高與最低的差別 @ Mobile01
上週去買了99元的星戰體驗包。
不過不曉得自己的電腦配備有沒有辦法玩,所以就到這個網頁來試試看,會幫你檢查。
目前可說是及格邊緣,堪用而已!
建議的:
我的顯示卡看來是不行了啊...
實際玩的情況,系統預設的確是把視覺的選項都設在最低... ^^"
而且進任務超慢,進入後開始還會一頓一頓的...
假如按照建議的顯卡,那麼我連主機板都要換了,等於是砍掉重練呀 orz
看看 Mobile01 上,畫面最好與最低的差異,真是讓人想要敗下去啊:
遊戲畫面最高與最低的差別 @ Mobile01
[Android] 我的版面配置
2010.07.29 (四)
記錄並分享一下目前我 Hero 上面的版面配置 ^^
主要是介紹放在桌面上的小工具組囉。
鎖機畫面當然是小鐵 ^^
(每次螢幕一出現就會看到小鐵)
2.1 後,增加了這個全覽的功能:
(七個頁面一次盡收眼底 XD)
中間的主畫面:
我喜歡乾淨的首頁啊… 所以都清空了。
也因為要節省空間,所以我用了 Launcher Pro ,來代替 HTC Sense Home。
(中間畫面,以及下方可滑動的三頁客製化快捷列)
主要在下面會有可以左右滑動的快捷列 (和畫面的左右滑動是分開的),相當方便。
而且可以設定圖示呢! (配合 Smart Shortcuts 更是一整個簡潔到極致!)
由於沒有 HTC Sense,所以我另外找了天氣小工具:Beautiful widgets
這應該是目前最讚的 "類 HTC Sense" 天氣 Widget了。
有多種 skin (字體風格、天氣圖案) 可以選擇,相當彈性。
我選擇 4x1 的 size 以免擋住太多 XD
左一:我把聯絡人放在這邊。
使用的是 Launcher Pro 提供的 People Widget (因為沒有使用 HTC Sense)
點擊聯絡人會出現快速聯絡人選單。
其實常用的聯絡人可以設為捷徑放在桌面,而且升級為2.1後,增加了”快速聯絡人”這種捷徑,可以在點下圖示後,出現下圖的快捷選單。
這兩者就看需求了,我比較偏向再整理一個常用的聯絡人清單啦...
(People Widget,及快速聯絡人捷徑)
左二:相框
因為內建的相框不符合我的需求啊~~
沒有辦法定時更新!
所以我找了 Photo Gallery Widget。它可以指定SD卡中特定的資料夾,並設定多久換照片一次。這樣就完全滿足我的想法啦 ^O^
在工作之餘,看著小鐵的照片,心裏也有種踏實感呢…
(可定時更換照片的相框 Widget)
左三:還沒想到要放啥,所以就不貼了。
主要是用了 LauncherPro 後,大多數的程式都可以收納在下方的快捷列。(配合 Smart Shortcuts)
桌面自然就省了空間囉!
右三:系統資訊與設定
我把設定和資訊都放在這一頁,只要主畫面往左一撥,就可以到這邊來做快速設定。
由上至下的 Widget 為 System Info Widget (系統資訊)、Switch Pro (七鍵開關)、Audio Manager Widget (全音量控制)。
它們三者構成了完整的資訊與快速設定介面 !
下方則是天氣工具Beautiful widgets附贈的背光亮度開關 (它還附了許多的開關,但我已經用了 Switch Pro了)
這三個 Widget 的優點,其實就是可以在有限的畫面裏,放下足夠多的控制和資訊。
而且有彈性的設定功能,是我覺得最方便的呢 ^^
(幾乎都可以控制的介面)
右二:也沒想到要放什麼 XDD
右三: PIM 資訊,我都放在最旁邊這一頁囉!
這一頁,由 S2 Calender Widget (月曆)、Android Agenda Widget (行事曆)、Astrid (待辦事項) 三者,構成了強大的 PIM 介面。
很抱歉不太愛用 HTC 內建的 PIM 元件啊…orz
我當然是挑適合自己的咩...
(對我來說已經相當完整的 PIM 介面!)
右下角則是 OI 購物清單,記錄要買的東西也挺方便的 ^^”
大致是這樣,目前的配置自己覺得還不錯呢。
甚至還多了兩頁沒放東西...
我要求的其實就是彈性的設定,以及能放入超過原本畫面的元件(原本設計是 4x4,但很多Widget可以讓你放入比較多的項目),讓畫面做更有效的運用。
而且 Widget 要能在畫面上就可以操作或設定,再加上多樣的 size 選擇。這樣就比較適合我們進行調整。
應用程式以及其他看不到的工具,以後再分享囉 ^O^
記錄並分享一下目前我 Hero 上面的版面配置 ^^
主要是介紹放在桌面上的小工具組囉。
鎖機畫面當然是小鐵 ^^
(每次螢幕一出現就會看到小鐵)
2.1 後,增加了這個全覽的功能:
(七個頁面一次盡收眼底 XD)
中間的主畫面:
我喜歡乾淨的首頁啊… 所以都清空了。
也因為要節省空間,所以我用了 Launcher Pro ,來代替 HTC Sense Home。
(中間畫面,以及下方可滑動的三頁客製化快捷列)
主要在下面會有可以左右滑動的快捷列 (和畫面的左右滑動是分開的),相當方便。
而且可以設定圖示呢! (配合 Smart Shortcuts 更是一整個簡潔到極致!)
由於沒有 HTC Sense,所以我另外找了天氣小工具:Beautiful widgets
這應該是目前最讚的 "類 HTC Sense" 天氣 Widget了。
有多種 skin (字體風格、天氣圖案) 可以選擇,相當彈性。
我選擇 4x1 的 size 以免擋住太多 XD
左一:我把聯絡人放在這邊。
使用的是 Launcher Pro 提供的 People Widget (因為沒有使用 HTC Sense)
點擊聯絡人會出現快速聯絡人選單。
其實常用的聯絡人可以設為捷徑放在桌面,而且升級為2.1後,增加了”快速聯絡人”這種捷徑,可以在點下圖示後,出現下圖的快捷選單。
這兩者就看需求了,我比較偏向再整理一個常用的聯絡人清單啦...
(People Widget,及快速聯絡人捷徑)
左二:相框
因為內建的相框不符合我的需求啊~~
沒有辦法定時更新!
所以我找了 Photo Gallery Widget。它可以指定SD卡中特定的資料夾,並設定多久換照片一次。這樣就完全滿足我的想法啦 ^O^
在工作之餘,看著小鐵的照片,心裏也有種踏實感呢…
(可定時更換照片的相框 Widget)
左三:還沒想到要放啥,所以就不貼了。
主要是用了 LauncherPro 後,大多數的程式都可以收納在下方的快捷列。(配合 Smart Shortcuts)
桌面自然就省了空間囉!
右三:系統資訊與設定
我把設定和資訊都放在這一頁,只要主畫面往左一撥,就可以到這邊來做快速設定。
由上至下的 Widget 為 System Info Widget (系統資訊)、Switch Pro (七鍵開關)、Audio Manager Widget (全音量控制)。
它們三者構成了完整的資訊與快速設定介面 !
下方則是天氣工具Beautiful widgets附贈的背光亮度開關 (它還附了許多的開關,但我已經用了 Switch Pro了)
這三個 Widget 的優點,其實就是可以在有限的畫面裏,放下足夠多的控制和資訊。
而且有彈性的設定功能,是我覺得最方便的呢 ^^
(幾乎都可以控制的介面)
右二:也沒想到要放什麼 XDD
右三: PIM 資訊,我都放在最旁邊這一頁囉!
這一頁,由 S2 Calender Widget (月曆)、Android Agenda Widget (行事曆)、Astrid (待辦事項) 三者,構成了強大的 PIM 介面。
很抱歉不太愛用 HTC 內建的 PIM 元件啊…orz
我當然是挑適合自己的咩...
(對我來說已經相當完整的 PIM 介面!)
右下角則是 OI 購物清單,記錄要買的東西也挺方便的 ^^”
大致是這樣,目前的配置自己覺得還不錯呢。
甚至還多了兩頁沒放東西...
我要求的其實就是彈性的設定,以及能放入超過原本畫面的元件(原本設計是 4x4,但很多Widget可以讓你放入比較多的項目),讓畫面做更有效的運用。
而且 Widget 要能在畫面上就可以操作或設定,再加上多樣的 size 選擇。這樣就比較適合我們進行調整。
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