上一局慘敗後檢討了一下,也修正他們教錯的規則後,就有些心得。
這次又再開一次魔戒聖戰,一樣是加LOME擴充。
不過我們多讓兩位團友來熟悉一下規則,之後要揪魔戒團就有比較多的咖。
為了讓對方也有足夠資訊,我把會造成事件殺的樹人卡、炎魔。以及一些其他關於遠征隊的卡片對他們做些提醒。
本次成員:
自由人民:大鐵
暗影 - 索倫:P
暗影 - 蕯魯曼、東夷南蠻:阿全
抽取起始手牌後,我開始組建自己的遠征隊。
因為加了擴充,角色分新舊兩版,能力不同。遠征隊的組成對暗影方是秘密,他們只會看到嚮導是誰。
本次的遠征隊 |
魔戒遠征隊成員
(嚮導)灰袍甘道夫:新版,嚮導時有納雅骰,分離後可以用納雅戒直接讓某國參戰。波羅莫:新版,因為他可以用分離來擋1點傷。
勒苟拉斯:舊版,2點擋傷
直接回家沒有參加遠征隊:
金靂:回依魯伯了,可以快速提升矮人外交政策。所以暗影方會獲得2個buff token。
將遠征隊配置好後,終於要開始啦!
擴充角色進場 & 洛汗參戰!
此時洛汗面臨索倫與蕯魯曼的合攻!原來暗影方把多爾哥多要塞的部隊往這邊拉過來。
外交政策上,繼精靈之後,洛汗也參戰了。畢竟一直被攻擊...
目前持續在場的事件,我打出了「湯姆龐巴迪之力」,替北方王國上了結界。暗影方想要攻入需要支付骰子與卡片。
對方不甘示弱,也來個真知晶球的持續事件!
目前的局勢 |
事實上這整局蕯魯曼都一直防範著樹人卡,所以活到最後 |
魔戒遠征隊,抵達羅瑞安森林
累積了5步移動後,在這一個回合就宣告了現身在羅瑞安。路線自然是選擇經過摩瑞亞礦坑。
因為羅瑞安是出發點瑞文戴爾之後最近的要塞,所以通常第一站會選擇這邊。畢竟暗影方有很多事件卡,需要在遠征隊在聚集地之外的地點才能用。更不用說還有新版的巫王!所以想要避開危險就是要在要塞間移動。
這次也很幸運的,暗影方沒有中途先追獵到遠征隊。
再來,因為炎魔在場,所以遠征隊路線有經過,暗影方就可以加抽追獵板塊。很戲劇性的,抽到了「邪眼」。所以灰袍甘道夫和炎魔就互相對消,被事件殺...
LOME擴充下,灰袍甘道夫其實很有用處。不像在基本遊戲都會第一時間讓甘道夫消失,以讓他轉成白袍。本次炎魔事件對消之下,甘道夫的納雅骰,以及納雅戒指能力都沒辦法用了(可惜 > <)。
遠征隊現身羅瑞安森林 |
不過到了新的回合,暗影方的骰運實在是...
搞出了5個邪眼骰,這表示其他的行動選擇就少了。
上一局還沒看過一次弄出5個的 |
此時暗影方的觸手也伸到北方。避免被哈比人帶隊偷家。
甘道夫離開後,原本我想讓神行客接替帶隊。因為他的能力可以讓我們的角色骰不用進追獵池(每回合一次,所以變相就是讓遠征隊會多嘗試1步)。但我考量索倫大軍已經要進攻,我也需要亞拉岡的骰子,另一個原因是我抽到了他可以用的強卡。所以就讓神行客先離隊。
白袍甘道夫也被我召喚出來,進駐法貢森林。達成打出樹人卡的需求條件。
神行客抵達米納斯提力斯,剛鐸參戰
神行客抵達白城!要變成亞拉岡了。
如此一來,自由人民方的骰子就全滿了。7顆加上凱蘭崔爾骰,有8顆可用。只剩愛隆王的keeper骰沒加入而已。
接下來,上回合攻下北伊西利安的索倫,攻入奧斯吉力亞斯。
加上戒靈們,看看這一駝兵。
雪上加霜的是,追獵抽到史麥戈板塊。強制把遠征隊嚮導位置搶走。
果然,暗影方扣在手裏的牌,都是遠征隊相關的。他們就在等登場的時機。
這張「我們回不去了」 在場後,原本追獵袋中安全的史麥戈板塊(偏偏我還用事件卡加了2片進去,目前還有3片在袋中 orz),就會造成2點損傷了。
索倫兵臨米納斯提力斯,甘道夫的馳援
甘道夫即時趕到 |
洛汗境內,暴露行蹤的魔戒遠征隊
暴露了!
被暗影方追獵到,我只好讓遠征隊現身在東洛汗。畢竟最安全的路線,就是往米納斯提力斯的方向。暗影方一直在等暴露的機會 |
果然對方都在等我露出破綻的時候,暗影方事件牌就開始出。
索倫見打白城沒有甜頭,就直接把戒靈飛去參加南端多爾安羅斯的作戰。
東夷南蠻的戰象軍團 |
戰略要地 - 奧斯吉力亞斯 奪還! & 米納斯魔窟攻略戰
中間太刺激我居然沒拍到照。
結果就是索倫的米納斯魔窟放空,然後暗影方又因為可用骰子太少,優勢漸漸轉到我們這邊。
暗影方大概有連續3回合都是擲到很多邪眼,導致只能追獵,其他的行動就變少。讓自由人民方的軍事行動佔了上風。
亞拉岡與甘道夫在攻下奧斯吉力亞斯後,不久就再平推攻入米納斯魔窟!這個對暗影方非常嚴重,因為表示自由人民再2分就獲勝了。
半月型的奧斯吉力亞斯,真的是很重要的地點,可以連通南北。一旦取回後,就有很多後著。
索倫沒有行動下,被強行偷家了 |
波羅莫,離隊進入白城
新版的波羅莫,雖然等級比舊版降1,但好處是可以犧牲擋傷時不會死,直接離隊。
因此我才這樣設置,擋完剛好我們也接近白城。可以就近回去駐守~
遠征隊就將波羅莫分離,進入白城米納斯提力斯。
因為我認為此時軍隊比遠征隊重要,需要有後援兵力補上攻入魔多的軍隊。
只要我們一直持有這2分,暗影方就會有非常大的壓力。
白城沒有陷落,對未來遠征軍的旅行超有幫助 |
我之前還有打出另一張結界,精靈無法被攻擊。除非暗影方棄骰子+卡牌,才能拆掉這個結界。對現在的暗影方而言,真的很難再騰出這些資源來棄...
也因此一直在屯兵的羅瑞安,這時終於出兵清掉門口的雜魚。又和北方王國合流成為大軍團。
打算趁多爾哥多的部隊還沒恢復,直接攻入。
精靈與北方王國聯軍 |
魔戒遠征隊,抵達佛德。梅里攻入安格馬。
巫王還沒登場,老家就被踩了 |
最後的戰鬥,多爾哥多要塞攻略作戰
結語
《魔戒聖戰》實際上還是2人遊戲。3,4人為了做出輪流執行的規則,其實弄的很卡。不過我還是會傾向使用3,4人規則。
《魔戒聖戰》本質是主題戰棋,加上了我之前的文章寫過,很喜歡它的遠征隊追獵機制,以及外交政策條。
在LOME擴充加入後,又有新的東西讓我很感興趣。
其一是:瑞文戴爾會議規則(遠征隊的成員多出來替換的選擇)。
這部分是隱藏資訊(暗影方只會知道嚮導是誰)。
有許多成員有3種使用方式:(1) 以舊版身份留在遠征隊 (2) 以新版身份回到家鄉 (3) 以新版身份留在遠征隊
當雙方有經驗後,這些成員的用法,會對雙方的策略有很大的影響。比方回家鄉的同伴,除了能隨軍戰鬥外,都能快速推進外交政策,讓該國家比原本更快進入參戰狀態,造成軍力會有所不同。而舊版同伴留在隊中的優勢仍是能承受較多的傷害,新版角色因為有不同的能力,承受傷害都只剩1點。所以對於遠征隊來說仍有其必要!
其二是:守護者骰與強化的精靈三戒
前期不對稱的軍力以及骰子數差異會讓自由人民節節退守,在LOME加入後,自由人民增加了守護者骰。最明顯差異是開局灰袍甘道夫當嚮導時,立刻就追加的納雅骰。
愛隆王、凱蘭崔爾、灰袍甘道夫,這3顆骰的設計非常有趣。只能結算其中一顆,而且都會有「邪眼」面造成風險。所以持有愈多顆,風險愈高,但也讓我們有機會獲得更多的選擇。我很喜歡這種設計。而且變相增加灰袍甘道夫的使用價值(不然之前都儘速讓他犧牲換白袍登場)。灰袍還有另一個新能力是精靈三戒都增加額外能力(基本遊戲是相同的功能),一旦灰袍再見了,那麼納雅戒(可以嘴砲立刻讓一國主動參戰)也就只剩原本的能力。
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由於本次是教學局,所以勝負並不重要。主要還是讓其他兩位了解遊戲的進行方式,畢竟第一次跑,很多卡牌和遊戲本身的推兵方式都不熟悉。當然我們也儘可能在開場就告知一些可能的情況,以免發生時讓他們過於驚訝!
遊戲到中後期,自由人民的骰子增加後,暗影方的缺點就跑出來了。這遊戲的行動是由骰子擲出的面來決定行動類型,因為暗影方會有機會擲出「邪眼」面,必須進行追獵,如此就無法進行軍事調度。所以暗影方不能仗著自己生不完的兵與龐大軍力,而是也要注意被偷家的情況,尤其是自由人民集中兵力處。而且每回合初一定是自由人民先行動,所以很容易出現自由人民方跨回合連續動作的情況出現!
此外遠征隊如果穩定推進,對暗影方而言也是一股壓力。自由人民方會有計畫的移除袋中的邪眼板塊。如果暗影方沒有放入紅色的板塊用於魔多階段,那麼遠征隊也很有可能順利到終點。當然暗影方在軍事吃緊之下,還要去使用這些牌也是一個考量。
有機會希望能再多開給其他的朋友。
相關連結
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