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[生活雜記] 第一次看中醫

10月 21, 2009
2009.10.20 (二)

昨天晚上跑去逢甲打羽球,跑完 5000m 後,就按照以往的習慣,又到了單槓場啦~~~~

其實我前幾天有嚴重的落枕,弄到好像背上背了個十字架,動彈不得。
昨天我就以為已經好了呢~~~

[冥王神話] 反差最大的巨蟹座!

10月 16, 2009
鬥士星矢,是我國小到專科的回憶~~~
(因為太年輕而對聖鬥士星矢不太曉得的朋友請看wiki XD)

現在連載的冥王神話,由 手代木史織 畫,車田正美原作(只是掛原作而已),交待的是兩百多年前的聖戰,所以算是前傳吧!


主角同樣也是天馬座,但名字就是天馬 ^^

這部原本我看畫風太過少女化,很不習慣。
可是在我看到冥王軍進攻聖域,第一位出戰的雙魚座黃金聖鬥士時,就完全改觀了!
後來劇情就不斷地吸引我看下去,其中讓我感到最大反差的,就是巨蟹座的黃金聖鬥士。

覺得這個作品有意無意的,好像在為之前的角色平反。
前作中最糟的就是巨蟹座、雙魚座和金牛座....
在這一部作品就真的是一整個強啊!


同樣的敵方的三巨頭也是一樣,前作中感覺最強的天貴星,在冥王神話中是第一個出場。但是表現上就沒有天猛星天雄星來的亮眼~~~


離題了~~~~ 這次主要是要提巨蟹座啦!


迪斯馬斯克是在前作遜到不行的巨蟹座黃金聖鬥士,沒了黃金聖衣就被紫龍KO掉。
在冥王篇的動畫中,還對天猛星泰曼德斯用了冥界波...當然是無效。
真的是很癈啊,不僅實力不足還很邪惡。完全是個俗仔~
當時還有同學真的以身為巨蟹座為恥,噗~~~ XD

但是在冥王神話中,前代的巨蟹座黃金聖鬥士 - 馬尼戈特,可是完全顛覆了舊作的形象!
不僅實力相當強,桀驁不馴的態度,以及帶有叛逆邪惡的風格,也讓人看的相當爽快。而且也讓讀者了解到巨蟹座招式的意義....

原本認為積屍氣的招式,完全沒啥用,尤其是對冥王軍這種以冥界為家的敵人來說。

可是看了冥王神話後,發覺積屍氣才是對冥王軍最有用的招式,可以說是專為對付死靈,甚至是神靈的必殺絕技。這是其他黃金聖鬥士所無法比擬的!


積屍氣冥界波:

 前作中唯一的招式。將對手的靈魂拉出體外並送往冥界入口 - 黃泉比良坡
不只可以單拉,還可以群拉! XD
而且使用者本身可以連同肉體到冥界入口!


上圖是馬尼戈特面臨攻擊主角們的天究星冥鬥士的招式下,使出的冥界波....
比迪斯馬斯克帥氣百倍啊 !!!!

將具有不死身的天究星 (死亡之神賜與的力量),帶往冥界去~~~

後來覺得這招很可怕啊,不僅連神的靈體都可以拉出來。而且如果讓另外一個人破壞掉沒有靈魂的肉體,不就可以輕易獲勝了嗎? 可惜劇本都沒這樣運用這招 XD

積屍氣鬼蒼焰:


對付不死身的天究星,馬尼戈特將他的靈魂拉至冥界後,就可以使用鬼蒼焰燒掉~~~




我超喜歡那句台詞:這裏也許是你們的後院,但卻是本大爺的遊樂場啊!!!!
看巨蟹座奸笑的樣子,哈~~~



積屍氣魂葬破:




鬼蒼焰以靈魂為燃料,而魂葬破就是直接讓靈魂產生爆炸。
愈強大的靈魂威力也就愈強!
有這兩招真的是.....



圖為馬尼戈特的老師,也就是前代教皇 (再前一代的巨蟹座黃金聖鬥士),
與馬尼戈特師徒一起對抗死亡之神達納都斯的橋段。

積屍氣轉靈波:


馬尼戈特並沒有使用這一招,但也許也會吧?
這是教皇的親兄弟,嘉米爾族長老,也是前代的祭壇座聖鬥士(白銀聖鬥士) - 白禮,
面對睡眠之神休普諾斯使用的最大招式!




  看到白禮招喚出前代的英靈們,這才讓我了解到巨蟹座積屍氣的真髓~~~
魂魄的控制招式,最後一定是召喚啊!

將前代的英靈召出後,使用轉靈波。
轉靈波可以將靈體聚集後直接施以攻擊!也因為是靈體,所以可以對神靈造成影響 !!



結果就是休普諾斯被封印起來~~
當然白禮還把自己的靈魂脫離加入其中,可說是將靈魂性質的招式發揮到淋漓盡致了~~~


根據前作所設定的歷史,前代聖戰只有牡羊座西歐,和天秤座的童虎殘存下來
很難過啊,這部裏面出現的角色大多要戰死.... QQ

馬尼戈特也不例外,不過,這個鮮明的角色將永遠刻畫在我的心中.......





總之,這部作品對人物的刻畫比前作多很多,值得一看呦 ^^

[小鐵] 小鐵也是左撇子

10月 15, 2009
引用自 IcareU
From: 講義電子報2009/09/16 第236期
文/James Owen;輯譯/謝勳

慣用左手的美國總統歐巴馬在白宮簽一份行政命令。新研究指出,左撇子在一對一的競賽中通常占上風(照片/美國國家地理會社)
美國總統歐巴馬於上任後簽署第一份公文時,開玩笑地說:「該是你們習慣於我這個左撇子的時候了。」

像歐巴馬這種慣用左手的人,大約占總人口數的十分之一。
全世界沒有一個民族的左撇子超過三成。
他們的平均身高比較矮,也比較容易患精神分裂症、癲癇症、自閉症和產生學習障礙。
他們也較容易發生嚴重的意外事件,這或許是因為現代高度機械化的社會裏,絕大多數的設計只考慮到用右手的人。
如果從進化論的觀點來看,他們該是位居下風的,那麼左撇子是如何得以代代相傳,而且人數逐漸增加呢?



法國蒙貝利耶大學進化科學學院,日前詳細分析了與左撇子相關的資料,認為或許能由一對一的運動競賽中找到線索。
例如,現今世界網球優勝者馬克安諾、娜拉提洛娃、康諾斯及納達爾,全都是慣用左手的。
研究者法歐莉發現,在導致兇殺的毆鬥事件中,也發現了類似的情形。
因為左撇子比較不普遍,他們較不尋常的打擊方式(來自左手的攻擊),容易讓對方措手不及,因而占盡優勢。
法歐莉研究的個案是以刀劍和弓箭為武器。但她認為,槍也是一樣,因為左、右手開槍,會影響子彈射出的方向。

打鬥時,左撇子的戰略優勢,因為自然淘汰的法則代代相傳。
他們出生的頻率變得比較高了。慣用左手的傾向,最常見於由母親遺傳給兒子。
左撇子還有其他優勢,例如他們雙手的協調比較靈活。
智商在一百三十一以上,天賦高的兒童,慣用左手的可能性也較高。

科學家也發現,左撇子的法國男人,他們的平均收入比慣用右手的人來得多。
其他歐洲國家也有相同的發現。經濟地位高有利於生殖是已知的定論,所以左撇子生左撇子的機率也就增加了。
法歐莉指出,在傳統社會裏,社會經濟地位高跟兒女數目多極有關聯,即使在工業國家也不例外。

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其實我們之前就觀察到了小鐵是左撇子的事實~~
加上我本身也是左撇子,所以不會覺得很奇怪。(由轉貼文章可知,真的會遺傳 @@)

影片

在看了大腦的祕密檔案這一本書後,才知道左撇子最早在15週就可以觀察出來!

我小的時候,寫字和吃飯都被老媽強行矯正為右手,所以和一般人無異。
但我自己在運動時才會發現左手比較有力道 XD

不過小鐵的話,我想還是要看看情況,畢竟強迫他用右手,就如同強迫他用不擅長的腦一樣....

這部分不知有沒有爸爸媽媽有經驗的呢?

[小鐵] 電話那端的哭聲~

10月 13, 2009
2009.10.9 (五)

早上在上班時,手機忽然響起!
一看是鐵媽,就接起來。

結果居然是小鐵的哭聲,而且鐵媽也沒有回話,電話就立刻切掉了!

[文學] 赤兔之死 - 一篇滿分作文

10月 12, 2009
這是我在噗浪看到的轉貼文章。
對於這位學生的國文造詣真的是甘拜下風啊~~~

而且對於三國演義的內容絕對是相當清楚,甚而可以自己編撰出這樣一段故事~
透過馬和人的對話,將自己要表達的論點寄宿其中。真的是很利害 ^^



~大鐵

以下轉貼自米窩




《赤兔之死》

中國2001年高等學校統一考試的作文題,出得很有意思:


  「一個年輕人,在漫漫人生路上經過長途跋涉,到達一個渡口的時候,他身上已經有了七個背囊:美貌、金錢、榮譽、誠信、機敏、健康、才學。渡船開出的時候風平浪靜,過了不知多久,風起浪湧,上下顛簸,險象環生。老艄公對年輕人說:『船小負擔太重,客官你必須丟掉一個背囊,才可安全到達。』看年輕人不肯丟掉任何一個,老艄公又說;『有棄有取,有失有得。』年輕人想了想,把『誠信』丟掉了水裡。──誠信被丟掉了,引發你想起了什麼?請以『誠信』為題,寫一篇作文。」

高考作文是根據提供的一段故事,讓考生以“誠信”為話題寫一篇文章,對“誠信”作出評價,文體不限。南京13中理科生蔣昕捷的作文題目是《赤兔之死》,以三國故事為基礎,編撰了赤兔馬為誠信而殞身的感人故事,讓閱卷老師拍案叫絕,給出了滿分;南京大學表示,願意破格錄取這名學生。

《赤兔之死》原文

建安二十六年,西元221年,關羽走麥城,兵敗遭擒,拒降,為孫權所害。其坐騎赤兔馬為孫權賜予馬忠。

一日,馬忠上表:赤兔馬絕食數日,不久將亡。孫權大驚,急訪江東名士伯喜。此人乃伯樂之後,人言其精通馬語。

馬忠引伯喜回府,至槽間,但見赤兔馬伏於地,哀嘶不止。眾人不解,惟伯喜知之。伯喜遣散諸人,撫其背歎道:“昔日曹操做《龜雖壽》,‘老驥伏櫪,志在千里。烈士暮年,壯心不已’,吾深知君念關將軍之恩,欲從之於地下。然當日呂奉先白門樓殞命,亦未見君如此相依,為何今日這等輕生,豈不負君千里之志哉?”

赤兔馬哀嘶一聲,歎道:“予嘗聞,‘鳥之將死,其鳴也哀;人之將死,其言也善。’今幸遇先生,吾可將肺腑之言相告。吾生於西涼,後為董卓所獲,此人飛揚跋扈,殺少帝,臥龍床,實為漢賊,吾深恨之。”

伯喜點頭,曰:“後聞李儒獻計,將君贈予呂布,呂布乃天下第一勇將,眾皆言,‘人中呂布,馬中赤兔’想來當不負君之志也。”

赤兔馬歎曰:“公言差矣。呂布此人最是無信,為榮華而殺丁原,為美色而刺董卓,投劉備而奪其徐州,結袁術而斬其婚使。‘人無信不立’,與此等無誠信之人齊名,實為吾平生之大恥!後吾歸於曹操,其手下雖猛將如雲,卻無人可稱英雄。吾恐今生只辱于奴隸人之手,駢死於槽櫪之間。後曹操將吾贈予關將軍;吾曾于虎牢關前見其武勇,白門樓上見其恩義,仰慕已久。關將軍見吾亦大喜,拜謝曹操。操問何故如此,關將軍答曰:‘吾知此馬日行千里,今幸得之,他日若知兄長下落,可一日而得見矣。’其人誠信如此。常言道:‘鳥隨鸞鳳飛騰遠,人伴賢良品質高’吾敢不以死相報乎?”伯喜聞之,歎曰:“人皆言關將軍乃誠信之士,今日所聞,果真如此。”

赤兔馬泣曰:“吾嘗慕不食周粟之伯夷、叔齊之高義。玉可碎而不可損其白,竹可破而不可毀其節。士為知己而死,人因誠信而存,吾安肯食吳粟而苟活於世間?”言罷,伏地而亡。

伯喜放聲痛哭,曰:“物猶如此,人何以堪?”後奏于孫權。權聞之亦泣:“吾不知雲長誠信如此,今此忠義之士為吾所害,吾有何面目見天下蒼生?”後孫權傳旨,將關羽父子並赤兔馬厚葬。

簡評:讀罷此篇臨場作文,令人拍案稱奇。一是故事新奇。作者以熟諳三國故事為基礎,編撰了赤兔馬為誠信而殞身的感人故事,其想像力實在豐富。二是立意高遠。文章將赤兔馬擬人化,讓它在同伯喜的對話中,顯示對關羽與董卓、呂布兩類人物的褒貶,實現了“真英雄必講誠信”的主題;且以“鳥隨鸞鳳飛騰遠,人伴賢良品質高”一聯,“物猶如此,人何以堪”一句,抒寫了人生當擇善而從、唯誠信是瞻的志向,使文章的立意更上層樓。三是語言老到。通篇遣用純熟的古白話,散整錯綜,明白暢曉,文采飛揚,這種老到的語言功夫,是眾多考生無法望其項背的。得分:60分。(趙家書)

我還以為他是在背文章呢!真是太厲害了!

在台灣國文教育不受重視的當下,看看對岸的年輕人,中文造詣實在了得!



心得:像這樣的作文,如果是我們國內現在的年輕人寫的,看起來應該會像是下面這樣

我覺ㄉㄚ,誠信真ㄉ狠重要, 如果ㄇ有誠信ㄉ話,講ㄉ話大家都ㄅ相信, 所以ㄚ, 我ㄇ每ㄍ人都應該要誠信, ㄍ位改考卷ㄉ大大, ㄋㄇ說對ㄅ對ㄋ?

[小鐵] 不知在亂叫什麼 XD

10月 11, 2009
2009.10.10

鐵媽帶小鐵回外婆家時,小鐵忽然莫名其妙地狂吼起來,真是令人搞不清楚到底發生了啥事呢 XD

大家都嚇了一跳~~~

還好剛好鐵媽有帶相機,就趕快錄下來囉!
聽她說已經叫了一陣子了才開始錄咧 XD




小鐵現在還不會講話呢,還是只能咿咿呀呀。所以他一發出聲音大家就覺得很可愛。
小鐵真是中氣十足啊...

看了影片我的腦海裏就浮現這幾個字:

鋼鐵的咆哮


好吧,總之就看影片囉 XD





影片中有一瞬間,小鐵的表情真是猙獰啊  (抖)
不知道是在哪邊學的...orz

[Facebook] 守塔遊戲 - Warzone Tower Defense

10月 10, 2009
Warzone Tower Defense,是一個 flash 上的守塔遊戲。
後來在 Facebook 上也有了 ~~~

前陣子看到有臉書的朋友在玩這個,我才知道有這個遊戲呢。

我之前只有看過介紹,沒有親身體驗過這一類的game。
沒想到一玩就沉迷下去了 XD



1. 介紹

遊戲連結

遊戲的目的,就是在一波波敵人的攻擊下,利用我方的武器和地形,把敵方殲滅。一旦敵人碰到我們的基地,就會扣血。血沒了自然就 GameOver 囉!

敵人不會發射子彈,都是自殺式攻擊。而且只會撞擊我們的基地,其他的設施都不會受影響。

部隊種類分為地面空中兩種部隊。
空中部隊真的就是為了不讓玩家獲勝的主因 ~"~  。
就算是整個畫面我們都排滿了防空武器,一定還是會被更強的空中部隊突破。
差別只是在玩家可以撐到什麼時候而已 XD

畫面組成大致如下:


2009-10-10 10 24 46 

左下角是可建造的武器或是炸彈之類的,應該很好懂。
武器可以建造,也可以升級,當然也可以賣掉囉。


右下角如下所示:
2009-10-10 10 01 58

上面 Score 是分數,而下來的那排就是敵人等一下的出場順序。(是表示一批批敵人,而不是一台哦!)
122那個數字就表示這批敵人的等級!(每批的等級是累加的)

藍光包圍的敵人,就是boss,一批只有一台,但血超級厚。
而且如果碰到基地,就會扣掉50%以上的血。也就是說,被兩台boss級的撞到就是再見了 XD

2. 守城心得

最早期,我是這樣建的。
由基地慢慢延伸出去。


td01 


可是後來就發現不太夠....撐不了多久。
於是觀察了一些特性後,就做了些修改。

1. 空中部隊的路線是我們無法控制的,但我們可以把地面部隊導引到和空中部隊相同的路線上。集中攻擊。

2. 最有效率的武器是 Pulse Emitter(脈衝發射器)。可對空、對地,六秒一次最大6000的殺傷力。而且重點是範圍內全部可以攻擊到!

3. 利用 AI 的弱點,做雙通道甚至是三通道迷宮。再視情況用wall來塞住/解除,改變地面部隊的走向。這樣就可以來回磨血並爭取時間。

由上面的特性,我就做了新的佈陣。

將地面的敵人集中到下面,和飛機一起處理。
並且做雙通道,上面那一半做成迷宮。

武器使用Pulse Emitter為主,並將路線設計成讓敵人地面部隊繞著它前進,增加被打的機會 XD

如此一來,分數就增加了不少,不過這樣的模式還是過不到 LV 144...orz

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後來在網路上看到很不錯的起手式,利用地形減少初期的資源消耗。
也就是反過來,從敵人的出現點開始佈陣!

初期只要用很少的資源,就可以度過。之後再往回佈下我們的陣地。

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接下來,又有一些心得:

1. 下方盡可能以防空兵器佈陣,地面部隊全交由脈衝發射器,並以雙通道磨血為主。


2. E.M.P (是電子反制裝置?),是對付空中部隊的好東西。可以讓範圍內的敵人速度減慢,讓我們的武器可以盡情招呼。

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目前最多我就是打到九萬了.....

td九萬03 



最後的關鍵就在於,我的錢不夠再用來佈防對空兵器。

錢一定要打爆敵人才會有,但是此時地面部隊的血已經厚到我要來回磨好幾次才能打爆它們。
結果就變成惡性循環了....

而且到這個時期的敵人的血相當多,不升級到最高級的武器根本就沒用  > <"


Lv 144 的空中boss,我就撐不過去啦 ^^"
如果防空兵器再設更多,當然是可以解決。
問題就是在於有沒有那個錢 XD

還有佈陣的順序~~~~


這個還真的蠻好玩的,應該都會沉迷一段時間,直到遇到瓶頸為止吧?
不過缺點就是有點花時間,這個就和我現在玩的遊戲類型相衝突啦!

基本上,應該是不要讓玩家一直定在電腦前面比較適合我這種上班族 ^^"

玩到八、九萬的程度,大約花要半小時,所以真的是打發時間用的 XD

另外我只有玩 default  模式以及第一張地圖。
大家也可以試試看其他不同的模式及地圖呦  ^^
 
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