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[桌遊] Fortune and Glory 的兩個 promo - Sands of Cairo & Danger Pack 1 Supplement

 


在收到了《Fortune and Glory》(財富與榮耀) 加2個擴充後,下一步當然就是把兩個還買的到的promo收齊。


看了一下,官網(連結)就有賣,所以就在那邊直接下訂。

10天左右就寄到了~


規則書就像一般噴墨印表機印出來的一樣,有點弱。


兩套都是14張的卡牌,非常迷你。


系列辨識符號


右下角有「P」的符號,表示為Promo。方便我們區分。

符號下方還有卡牌編號,如 Promo-022。


右下有P符號以及Promo卡牌編號




Fortune and Glory: Sands of Cairo

BGG連結

2013年出版,官網販售的14張卡。

以開羅的冒險為主題。



Common Item,是城市中可以直接「選購」的裝備。不像Gear和Ally是付5元後盲抽,Common Item是先搶先贏,價格則標註在右上角。

Sands of Cairo 所附的 Common Item 是「駱駝」,在沙漠地型可以穩穩讓你抽事件卡!

畢竟這遊戲中事件卡就是最恐怖的武器...


值得投資的駱駝


Gear 則是增加在沙漠、叢林地型攻擊骰+2的「彎刀」。



如果仔細看一下地圖,會發現沙漠和叢林地形還蠻多的!

尤其是赤道以南,這兩種地形佔了絕大多數。


不光是非洲,澳洲和南美都符合彎刀的條件!



下圖中,右邊的事件卡,讓玩家到開羅交付任務。可以把玩家引導到這個地方來旅行。

而中間的「A Lift of Excitement」 事件卡更是讓全場玩家都補2張事件卡,讓場面更混亂!






Fortune and Glory: Danger Pack 1 Supplement

BGG連結


這個promo主要是追加 Danger 卡,而且「全部」都有致命檢定 (在 Rise of the Crimson Hand 擴充規則有詳述)



Danger 卡

這遊戲的精髓就在 Danger ,也就是尋寶的關卡。每張都是一關,且是雙面卡,背面是 Cliffhanger (驚險)。Danger 一旦檢定失敗,就會翻面為 Cliffhanger 。再失敗就會讓玩家被KO。


Danger 卡的正面

可以看到Danger是2張一組,但背面的Cliffhanger 不同 (卡牌編號也不同)。且每次都會重洗,讓玩家難以記牌。

不過縱使是不同的 Cliffhanger ,但類型是相同的。如動物、毒這些關鍵字在兩張牌都有,差別只在檢定的方式。


背面是 Cliffhanger 



Danger Pack 1 Supplement 所附的 Common Item,是卡車。

價格高,但除了固定的增加1點移動力外,還可以在檢定增加2個骰子。每回合都可以使用一次,在Danger的檢定上相當有幫助!





Danger 中則會叫出 Rise of the Crimson Hand 擴充的紅手教徒戰鬥,這部分就請再參考擴充規則。


紅手教徒的能力描述在擴充中


致命檢定 Deadly Tests 的規則如下:

紅色X符號的檢定。「基本規則只要丟1個成功就可以累積進度並再擲骰」無效,取而代之可使用 Double-Exert (扣2血來加1骰子)。


結語


實際跑過的經驗,在這兩個promo加入後,探索寶物增加了更高的危險性。

「致命檢定」讓玩家的失敗率高出許多,畢竟在屬性加強還不高的情況下,要檢定一次擲到位是相當困難的。所以規則也有提及,如果玩家們都同意,是可以忽略紅色的X,當做一般的X來檢定。


另外可以讓全員補事件卡的「A Lift of Excitement」事件卡,讓每位玩家都補2張事件,增加更多混亂。畢竟這遊戲的事件卡攻擊性很強,而反制的手段並不多 (只有3張取消卡)。遊戲中增加事件卡的機會已經很多,實在不需要再增加這個啦。下次玩的時候我會把它拿掉吧。

期待下一次再開 !


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