某天Uria忽然和我說,一定要開這個遊戲給我試試看。老實說我也不知為何會接受,因為這和我之前玩的類型都大不相同。沒想到,就從這一天開始,替我多出了一整條到18xx系列的體驗(這句是之後2027年補的)
玩家們扮演資本家。開設、投資與經營公司,並購買原料、生產商品,到市場加以販售來獲取利潤。
但公司的錢並不是錢,你還要想辦法把旗下的公司淘空,將錢收入口袋才會是你的唷~
有幾個我心目中喜歡的經濟遊戲的點:
(1) 原物料價格波動,可由玩家影響。
(2) 貨品出售的順位,由品牌知名度決定。會影響售出價格。
(3) 股票漲跌完全由玩家控制(不靠事件):盈利與配息會導致上漲(股票全售出也會),有人拋售股票會讓它下跌。
(4) 公司營運生產,玩家可雇用員工、業務、經理強化生產線,但因工業革命的背景,會逐步以自動化取代人力省下支出(好可憐回家吃自己)
這個遊戲的運氣成份,就在建築板塊而已。不過這邊也可以用輪抽來減低運氣成份。玩家們可以建造出有特殊功能的建築,讓自己或其他玩家來踩點做行動。當然踩別人的建築是要付費的。
其實這就是我想找來讀書會使用的遊戲,只可惜時間和重度都不符合,所以才變成和小鐵自行去體驗。
小鐵選的是Oscar F.Mayer肉品加工公司,能夠以少量的工人生出大量的產品。
我開局選的公司是「桂格燕麥公司」,它們的特色不用購買原物料(因為自行生產作物),但很血汗要靠工人加班作業。不過可以免費的自動化是很棒的優勢。
這一局前面的經營都還算好,但我沒有掌握到開第二家公司的時間。導致其他人已經利用第一家公司賺的錢來養第二家時,我還在汲汲營營把桂格的股價弄上去。
桂格有個缺點是它不能加裝特殊的能力板塊,也沒辦法雇業務來推廣貨品。
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| 桂格食品 |
等我開第二家公司就有點慢了,其他人也不打算來投資我的股票,所以資金就不太夠。
當大家都運作到快遊戲尾聲時,忽然發現了八點檔鄉土劇的橋段.....
「小鐵!你的持股比例超過羊怪了!」
原來不知不覺,羊怪持40%股份,又請大家幫集資(因為股票全售出也會讓股價上漲),結果小鐵買下去就持股50%了。
羊怪經營50年的B.B.C公司就這樣整碗被小鐵端走...
看著營運交接的場景真是替羊怪掬了一把眼淚。
而且小鐵本身的第二家公司 American Flyer在最後這10年,又拼命營運+配息。和他原本的Oscar F.Mayer都是股王!再加上羊怪的AF,在他逐步將這些公司的錢淘出來後,我們完全不是他的對手。
最後他領先第二名的我幾乎2倍的錢,獲得壓倒性的勝利...
感謝Uria介紹與教學,還做了中文的幫助卡,對於我們這些新手而言,實在很方便!





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