2013.01.08
Shadows over Camelot (圓桌武士,卡美洛城的陰影),相信大家都耳熟能詳吧?
Days of Wonder 出的這款遊戲不但華麗,還在合作遊戲中增加了叛徒系統。讓合作遊戲不再單純,也增加了多位玩家的必要性。
這次,它也推出了卡牌版囉 !!
不過這款並不是我的,而是團友 - 橘子買下來借我開箱 XD
將膜拆掉,開始囉 !!
(Days of Wonder ,是華麗的代名詞)
我相當喜歡 DoW 出版的遊戲,不但作畫精細、用色鮮明,而且紙板配件一流。奇幻風格也很符合我的喜好。
卡牌版的配件水準,和原本的版本相比之下,毫不遜色。(當然沒塑膠模型啦)
遊戲同樣支援 1-7 人,非常彈性。也可以自己一人玩。
盒子不大,規則書厚厚一本 (和版面相比之下啦 XD),內含三國語言。
所以其實規則並不多。
(ptt 已有玩家寫了簡易規則,請自行搜尋)
規則書中規中矩。
token sheet 有兩張,內容是一樣的。
看到熟悉的黑劍白劍了嗎? XD
(當然白劍翻過來就是黑劍)
卡牌出現了 !!
非常精美啊~~~~~
卡牌有兩種尺寸。方型是"流言卡",為 80x80mm。矩型是忠誠卡和騎士援護卡,則為 96x70mm。
忠誠卡與叛徒卡
統稱身份卡。
就和之前的版本一樣,遊戲中有"叛徒"的存在。
看看這個版本的卡片,真的太漂亮了。
共有 5 張忠誠卡 (右邊),2張叛徒卡 (中間)。
(忠誠卡與叛徒卡)
2-6人遊戲時,一開始會抽出玩家人數+1的忠誠卡,再加上一張叛徒卡洗混。再由玩家們抽出!
所以叛徒一樣有可能不出現。
若是7人進行時,則全部的卡片都會用上,且叛徒會有2位。
騎士援護卡
"騎士援護變體規則"使用,在初玩時建議先不加入。
不過,看了規則後,覺得這才是充滿樂趣的地方啊~~~!!!
因為這些牌設計的雖然都只有一條效應,但在好人與叛徒的手上,都有不同的用法。
(變體規則使用的騎士援護卡)
任務卡
遊戲中共有五種任務,包含蠻族、薩克遜人、龍、聖盃和聖劍。
也屬於流言牌之一。
遊戲主要是記憶,每玩家回合可以做三選一 :翻流言卡、解任務、指控叛徒 (當然每人整場只能做一次)。
關鍵就在於流言卡翻出來時,會一直疊上去。前面的就看不到(也不能去翻閱),必須靠玩家們合作去記憶目前的累積點數。
必須在 11~13 點的範圍,解任務才會成功。否則過多或過少都會拿到黑劍。
其他未被指定解的任務,也不能到達14以上(包含),否則也是要拿黑劍。
以龍為例,卡片上的數字為2~5(不同種類比例也不同)。另外還有 "?" 。
"?" 在結算時,是看你這個牌堆有幾張 "?",就代表多少數字。
所以在解任務時,常常因為多了1張"?",馬上就爆了...
(龍的任務卡)
有了"?"的設計,讓記憶稍微有些變化。
但覺得還ok是嗎?
來看看接下來的卡片吧 XD
摩根卡
遊戲中的反派之一 - 摩根。
共有9張牌,在設置時會抽出3張不用,其他洗入流言牌堆。
遊戲是允許討論的 (合作遊戲嘛),但是....
一旦抽出摩根卡,場上就禁言。玩家不能再討論與暗示!
直到梅林卡出現,或是有玩家進行解任務的行動,才能再恢復討論。
當然,每張摩根卡都有負面效果(偶爾也有正面的啦),會讓玩家們遭遇更大的挑戰。
比方抽出流言卡時不能翻開,只能自己看 (叛徒的好時機 XD),或是替等一下的結算增加一把劍,或是1張 "?".... 諸如此類。
(摩根卡)
梅林卡
有負面的摩根卡,當然就有正面的梅林卡。
梅林卡可以解鎖摩根的禁言,此外,還可以在結算任務時,把指定任務的最大點數卡片移除,避免爆掉。
(注意,若梅林卡上有兩種任務圖示,則選了就要一起移除1張,也有可能會因此變得太少而拿黑劍)
在緊要關頭,是很重要的呢 !!
(救命用的梅林卡)
Vivian 與 Mordred
另外還有兩張特殊牌。
Vivian (薇薇安)會讓兩位玩家重新換身份牌。而 Mordred (莫德雷德)則會在結算時,把蠻族和薩克遜人的點數增加 (有幾張就加幾點),也很容易爆掉...
再來就是 token 啦!
小鐵也認真的戳起來囉 !!
(小鐵戳戳樂~)
劍共有16把,遊戲的結束條件就是黑劍或白劍到了7把。
此時還會進行叛徒的結算。若叛徒沒被抓到,會將一把白劍翻為黑劍呦 !!
(如果因為翻面了導致兩者皆未到7把,則繼續進行遊戲)
此時,若白劍到了7把(且數量要大於黑劍),好人方就獲勝。
而黑劍到了7把,就是叛徒獲勝。
圓型的token是配合某張梅林卡使用。做為任務標記。
可以預先設定之後要移除哪一種任務卡(最大點數)。
(任務標記)
感想
我不喜歡純合作遊戲,除非它能突顯出多名玩家的意義。否則1人玩就好啦~~
但是Shadows over Camelot的叛徒系統,就是讓我覺得可以接受的地方。
因為在玩家中混著一名破壞者,造成玩家間無法放心的交換情報與意見。也不會輕易接受別人的意見(或是指示其他玩家)。
這樣一來,多名玩家才有意義。
更何況,遊戲中的叛徒未必每次都會有。所以也常會發生為了一個不存在的叛徒而搞到全盤皆輸的局面 XD
卡牌版也承襲了這一特點。
此外,卡牌版是一個記憶遊戲。
玩家們需要互相合作,來找出最佳的分工記憶方式,才能順利完成任務。當然,別忘了遊戲中提供了許多讓叛徒發揮的地方呦~~
這就讓遊戲產生了多人的必要性,1個人是很難全部記住的。
而騎士援護變體,讓遊戲更為有趣。
一旦加入這個變體,玩家每次任務成功,就要把原本拿掉的3張摩根卡,其中1張洗進來。但每次任務失敗,該執行的玩家就可以抽一張騎士援護卡。
這個卡牌是隱藏資訊。
而設計很棒的地方是,這些卡牌的作用雖然只有一項,但都是"一體兩面"。也就是平常可以幫助玩家過關,但若是叛徒拿到,則會讓局面更混亂。
比如:亞瑟王,可以把某人的解任務行動,強制改為翻流言卡。帕西瓦,則可以在叛徒翻開,或是指控時,讓白劍/黑劍再多1把。
最後是遊戲的時間十分短,約20~30分。
人數很彈性,又可以單人玩,所以很適合墊檔,或是在等待其他人集合時來小玩一盤。
實際小玩了一盤4人局,中途常常記一半就亂掉了 XDD
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Shadows over Camelot: The Card Game / 卡美洛城的陰影: 卡牌版
(家庭遊戲第 682 位,全桌遊第 3326 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Bruno Cathala (群島爭霸,卡美洛城的陰影), Serge Laget
遊戲美術:Julien Delval (Battlelore, 皇輿爭霸, 卡美洛城的陰影, 羅馬競技場...等)
發行廠商:Days of Wonder
發行年份:2012
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:1-7人 (最佳人數3-4人)
遊戲時間:約 20 分。
遊戲類別:家庭遊戲,吹牛、卡牌、推理、奇幻、中古世紀、神話。
遊戲機制:合作、記憶、陣營對抗。
語言需求:遊戲中文字少,只有騎士卡有文字(變體規則使用)。
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