2012.09.05
Fire & Axe: A Viking Saga,在我第一次從 BGG 的照片看到後,覺得圖板和配件真是超華麗的,也是輕度策略遊戲,符合我的收藏原則。就一直想要找來玩。
這款遊戲的原型,是 Ragnar Brothers 設計的 Viking Fury。
不過 2007 年 Asmodee 的英文第二版,已不再發行。而團友這邊也都沒有人收過這款,就只能望圖興嘆囉...orz
某次不小心在 ptt 板友的BGG桌遊清單看到這一款後,我就一直不斷寫信"騷擾"對方 (誤)。
央求對方賣給我~~
對方在不堪其擾之下,就應允了:只要他想出掉,一定會先問我。 XD
接下來又等了一段時間,忽然收到他的 mail,詢問我是否要收。
因為已經有點舊,對方也賣的很佛心。我當然很開心的就說要收啊 ^^
而且對方還是從北部順道拿到遊樂園請店長轉交,讓我又省一筆運費。
真是太感謝了 m(_ _)m
拿到遊戲的第二個月,我終於在藍棧開啦 XDD
Fire & Axe ,算是在團友中比較少人知道的遊戲。大家一聽名字,都以為和消防員有關 XD
其實它是一款維京人的
板圖十分大,和我看過的桌遊相比,圖板比例上還真的蠻奇怪的。
而且,感覺圖板可以再做小一點 XD
當然,圖板的美術十分漂亮。所以其實也ok。不過這樣的比例讓我們常用的桌遊有點擠就是了。(因為還有玩家板要放啊...)
(漂亮的圖板)
這次由 我 (藍)、小黑(黑)、小月(紅)、軒轅(黃) 四人參與。
(一般的桌子都要擺不下了 orz)
大家要求我做起始玩家來示範,就這樣開始囉 XD
首先我就按步就班,先對港口進行貿易,再破城,最後佔領成為殖民地。
所以帶了兩個船員和三個貨物,由三個母港之一的挪威出發。
圖板中央的 Sagas ,放置了抽出的三張saga卡。
這些卡片代表著玩家可以完成的任務,一旦達成條件,就可以把卡片收歸己有。除了本身可能有分數外,對遊戲結束的分數計算有很大的影響。
而且,遊戲的時間長短,就是看這些 Saga 卡抽 (或說完成) 的速度來決定的。
(中央的 Saga 卡)
起始玩家的優勢,可以快速對週邊的港口進行貿易或是侵略。
遊戲裏是先搶先贏的 (當然有卡牌可以打破這個規則),先佔下去就先有分數囉,其他玩家只能選其他的來攻略。
不過這個遊戲很重要的就是"撿尾刀"。
因為Saga卡的取得,是看誰達成條件而定。
假如 Saga 卡要求我對三個同組的港口進行貿易,那我完成兩個後,沒有行動點數了(每位玩家有七天的時間),另一位玩家接著我對剩下的一個港口完成貿易。那麼,卡片是歸他所有的呦 !!
所以,在大家對系統有了了解後,就開始伺機等待其他玩家的空檔了 XD
我很順利的一路邊打邊佔。
直到遇到巴黎這個大城市... (遊戲中共有3個大城市,屁股下面的分數是8,10,12 隨機擺放的)
它標的數字是5,這個5表示賣東西給它們可以拿5元。
而要攻擊它的城,骰子點數要大於5。也就是擲6才能獲勝...
如果我們先進行貿易,按照規則,它的值會降1,也就是4。
不過我今天的骰運真的是蠻冏的,就這樣在這邊,所有的船員都被打爆了 orz
(嘗到敗績)
遊戲中的移動 (也就是航行),有個有趣之處,就是風向計。
不過這個風向計,指的不是真的風向。
而是東西南北四個海域的好天氣"天數"。
當我們在其中一個海域航行時,如果移動的點數超過了好天氣的天數的話,就會損失船員 (圖板有一個表格可以對照)
而正中央的圓形標記,是可以藉由玩家來旋轉修正的。
只要玩家打出或棄掉符文卡 (Rune Card),就可以對它任意轉動4分之1圈。
所以在移動時,必須根據上面的數值來進行規畫。以免還沒走到目的地,船員就死光了 (沒有船員就會強迫回到 Wintering Box)
(風向計)
此時小月和小黑,都往西邊的海域發展。
小月也伺機撿我的尾刀,佔下了綠色這組第三座港,而拿到了 Saga 卡....
在英格蘭這邊,我也試圖要搶下,並取得Saga卡。
可是軒轅也來了,他走完全的佔領路線。整艘船載的都是船員啊 XD
船的載運量,會根據遊戲的三個時期有所不同。第二、三時期,都會再多加一個位置。
而軒轅全部都載船員,真是壯觀XD
(軒轅的大軍)
遊戲中的符文卡,是唯一的玩家隱藏資訊。
也就是手牌,上限為3張。
特別的是,你只能在母港抽牌。但是,不能在母港棄牌或出牌 (玩家就無法在此洗牌了)
想要騰出手牌空間,就必須離開母港才行。
在這一個版本的 Fire & Axe,增加了一些互相害人的符文卡。讓玩家有更多的互動~
我用了這張害了小黑一下 XD
(開團前一天我匆忙做好中文化 XD)
因為小黑在海上,所以必須棄掉2樣東西。
結果他只好丟棄兩個船員,被迫回家再重新裝載。白白浪費一回合~~ XD
(又要回家的小黑)
愈到後期,saga 卡指定的港口也就愈遠。
幾乎都在地圖邊緣,所以移動也愈來愈困難 ...
(Saga卡的條件愈來愈偏遠,強迫玩家往外移動 )
此時,英格蘭這邊都是軒轅的天下了。
因為遊戲結束時的計分,有一項就是殖民地分數。
同組若有佔領,分數是會一直加成的。軒轅也打算用這樣的方式來取得勝利。
今天我的骰運不知是怎麼回事,頻頻丟出這樣的結果....
我想衝到北面的海域來完成 Saga卡,但就是搞到船員死光也搶不下來 orz
而小月,則繼續在地圖的邊緣奮戰。
我又..... 哎....
(今天的骰運是怎麼回事?)
結果我在這邊又滅團了... 只好放棄。
軒轅則繼續擴大戰果,連2分那組三個都佔了,這樣最後可以加 2 x 3 x 3 = 18 分。
沒辦法,我只好開始試圖補一下附近的港口。讓殖民分數也可以提升。
4分的同組若都我佔領,可拿 4 x 3 x 3 = 36分。相當多。
可惜的是,我就是來不及...
小月則拼一下君士坦丁堡,這個5分的大城。結果還是失敗...
Saga 卡堆抽完,最後的三張放在場中時,代表遊戲已經進入尾聲。
此時若所有的 Saga 卡都完成,遊戲就會結束。
但若沒有完成,則也會倒數3回合後結束。
我手上還有一張符文卡,可以試圖佔領其他玩家殖民的港口。
所以我選定軒轅佔據的4分港 - 林肯。
但沒想到,我的骰運......嗚~~~
(一次三骰的孤注一擲,這是怎麼回事啊 !!!)
雖然因為有貨物,所以只要有一個船員擲超過 3就可以拿下。
結果我三骰都是3,三個船員當場都掛了,我又被踼回去 wintering box !! orz
(搶奪失敗)
最後計分時,我198分硬是比第二名的軒轅 163 高出一截。
原本大家都以為是我算錯了。
不過後來想想,關鍵在於我打下的九座城。
計分一共有四種,除了一項是手邊累積的分數、一項是殖民加成外。其他兩種都是要拼最多或次多才能爆分的手段。
而除了 Saga 卡數 (依三個母港分開來比,最多的玩家一張都可以加10分,好多) 外,另一個就是打下的城市數。
這一點,我打下的9個城完全壓倒性的超過其他三人。(因為大家都以佔領為主)
打最多城的玩家,1個城可以再加3分,等於就是27分。
再加上城市打下時,就有不等的分數,平均應在4分左右。我打下的巴黎則更是12分之譜!
更何況,為了打下這些城市,它們的貿易也幾乎是我先做的。而平均幾乎是4分。
所以由這些城市的分數,就讓我彌補,甚至超越了軒轅的殖民分數囉~~
結語
Fire & Axe 比我想像中還要好玩,不過這一次大家都為了搶殖民,而很少抽符文卡。
這個卡才是害人的好手段啊 XD
原本大家認為殖民的分數很重要,紛紛都走這個路線。
但最後反而因為我的城市路線而大幅超前。
所以應該還是要取一個平衡。
不管怎麼說,殖民路線仍然是投資報酬率最高的。尤其在這種先搶先贏的機制下。(當然,符文卡會有打破規則的方式,但還是要靠運氣才會抽到)
遊戲的優點當然是美術佳,圖板漂亮,還有模型。讓人乍看之下,會以為是一個戰爭遊戲。
但其實這是一個歡樂心機的搶尾刀遊戲就是了 XD
至於缺點的話,遊戲比較麻煩的是一共7天的時間點數,而且中間很彈性,玩家可以自己組合要做的動作順序。所以也就會造成等待時間較長 (當然玩熟了就會加快,但新手的話就有可能會想比較久)。
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Fire & Axe: A Viking Saga
(策略遊戲第 233 位,全桌遊第 371 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Steve Kendall
發行廠商:Asmodee
發行年份:2004 (英文第二版 2007)
適合年齡:12 歲以上 (建議 10 歲以上)
遊戲人數:3-5 人 (建議4-5人)
遊戲時間:約 90 分。
遊戲類別:策略遊戲,中古、航海。
遊戲機制:行動點分配系統、區域移動、擲骰、貨物遞送。
語言需求:遊戲中卡牌與有語言需求。主要是在符文卡。
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