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《Talisman: The Magical Quest Game – 5th Edition》第一次體驗心得

 

2025/03/29


Taliamsn 5版買到現在才第一次完整跑完,之前在家裏和小鐵試跑因為時間的關係就中途結束。

這一次藉著開輕度遊戲之便,就把這款給拿出來玩了。


由於之前已經貼過介紹文,本次就講一下實際跑過的感想。可以把這篇當成接續上次未題的部分喔~ (參閱 [桌遊] 寫給 Talisman 4版玩家的 《Talisman: The Magical Quest Game – 5th Edition》筆記[桌遊][開箱] 被逼的不得不買 Talisman Alliances: Fate Beckons 兩篇)


這系列的魅力,一個是角色逐步成長,另一個是看著地圖經過大家的冒險,被填上了各種事件與遭遇,後期看來會十分熱鬧。


地圖會愈來愈熱鬧


目前只有主遊戲加合作戰役擴充(我是為了英雄才買的),所以角色若選則單純強大能打怪的,會比較有利,且在過程中靠著打怪升級,呈滾雪球的成長。愈到後面就愈拉開差距。


我選的盜賊雖然裝備很好拿,但商店貨就是基本裝,抽到的怪物都打不贏也沒有用。唯一欣慰的是我偷來的板甲防禦率高達9成 XD


我超會偷!!


盜賊雖然可以直接搶同格的玩家物品,但我整場只搶到一件。因為都剛好沒有辦法同格啊...(消耗Fate也不能和其他玩家同格)。


Zoe的幽靈除了模型透明好看,本身可以屯積Fate是一大強項。基本上法系怪都是她在打!

這Fate量,如果讓她檢到可以活用Fate的卡片就飛天了吧


最後由小曄的牛頭人一路摧枯拉朽,打到最後而獲勝。基本遊戲4人局只用1小時比舊版快很多。


沒什麼東西可以阻止牛頭人了~



之前被弄的不要不要的嗎? 可以放心了


主要是有Fate的加入,增加重擲的機會(但也都只限一次)。還可以用來補強移動,直接指定移動格數,彌補以前一直都踩不到格子的痛苦。

再來是死亡與蟾蜍懲罰變輕很多。

中環進入的部分,雖然守關的哨兵提升為 str 9,但進入的方式更多種。變相讓玩家們採用不同的方式進入。且很多地點的敘述都有調整過。


Caverns就是新增的傳送點


最後的關卡極需替換


比較奇怪的是最後的龍較弱,因為能通過內環的各項檢定,屬性就等於凌駕與龍之上了。所以最後的打龍感覺就是多此一舉。

4版的各擴充都會提供結局卡,讓玩家們到終點暗抽,才會得知最終挑戰。希望下一個擴充可能提供結局卡囉!


能走到這一格基本上早就可以虐龍了吧



配件不到位


除了卡牌變大,美術好看之外,模型品質更好。
但其他就不如以往。

有些設計明明都變五版了也不改進,像是圓錐標記這些。

另外,Warlock's Cave 的任務怎麼不直接和4版擴充一樣,改用卡牌來呈現? 

寫在圖板上還要玩家們記憶,是蠻落後的做法。用暗抽的任務,除了提醒自己,也可以對其他玩家隱藏自己的意圖。擴充也可以直接替換卡牌來更新任務。


Warlock's Cave 應該直接用擴充的做法比較適合...



缺乏擴充導致路線太單調


由於目前只有角色擴充 Talisman Alliances: Fate Beckons ,缺乏其他的路線,只靠主遊戲路線太單一。還記得4版的各個地圖擴充,給玩家更多的路線選擇。

但這一點就只能等各個地圖大擴出現囉!

據說5月會公佈新擴充 - 「復仇女神NEMESIS」。

這個消息在國外網站公佈一天後就被刪掉,可能會在5月正式發表。由第一個擴充看來,5版在擴充上有自己的想法,說不定不會再出現4個角落的地圖大擴。


結語

期待5月發表的新擴充。

5版的擴充也許不會和4版一對一的對應,而是走自己的路。若是這樣也是很棒的嘗試,反正只要能增加遊戲變化就好!


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