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[桌遊] 《Clank! In! Space!》初回體驗


 2024/10/26

感謝土撥揪了這一團,教我們跑了這款遊戲,我才有機會體驗到。不然其實羊怪自己也可以開,只是沒人push而已 ^^"


《Clank!》這系列是屬於牌庫構築遊戲(Deck Building Game, DBG)。

這是我很喜歡的一種機制。

從剛入坑時看到的《雷霆之石》就讓我大開眼界,也接觸了一些知名的DBG。後來各類DBG都嘗試在原本的機制上做出突破,來融合其他的機制。相比之下,我就比較不喜歡 Dominion之類共用牌庫的設計,因為大家都可以做出類似的構築。我會比較希望每個人都能構築出不同的差異。

不過這有點離題了,以後有機會再整理自己比較喜歡的DBG再來分享囉!


Clank - 有趣的負面效應



要開始了


邊聽規則邊發現,這和《星域奇航》+ 《暗殺神》非常類似。

Clank! 的構築方式類似《Star Realms》(星域奇航),再加上clank這個設計來「懲罰」大量抽牌。


玩家每回合抽出的牌必須「全部」打出。

卡牌中有出現「Clank! 」的話,就表示會產生噪音。玩家的木塊就要丟進布袋中。如果你放進去愈多,就會有更多的機會被抽出。一旦被抽出就會把木塊放到圖板上的傷害區,表示玩家損血。如果傷害滿了,玩家也就出局囉!


而且遊戲中還有紅色方塊,會隨遊戲的進行而逐步放入布袋中。抽到就表示進行全體攻擊。也就是假使你都小心翼翼地不發任何噪者,還是會有機會被傷到。


黑色的指示物往前推進,紅色方塊就會影響愈來愈大


但我想,我只要撐的比別人久就行了!



遊戲中,玩家必須先在3個區中的2個區域完成「解碼」,才能進入寶物區。

拿到寶物後,還要逃出去才會結算分數。玩家是有血量的,一旦死亡就直接出局啦,拿了再多的東西也沒用!(讓我想到以前的 Dungeon Quest - [桌遊] 戰報 14 - 絕體絕命的地城之旅 – DungeonQuest @ 遊樂園)


而遊戲中當然也有購買的行動可以讓玩家在市場買牌。


卡牌市場



戰況


因為有派系聯動,所以我就採用以前小鐵玩《星域奇航》虐待我們的方式 - 抽牌!

沒有抽牌解決不了的問題,如果有,那就把牌庫抽到乾。


不過當然沒有那麼好的事,因為各家DBG的設計上就會想辦法讓玩家難以抽乾牌庫。

在Clank!中就是Clank!。

(文章前面有提了這邊就不重覆)


但是,這遊戲的抽牌懲罰 - Clank!,可以藉著派系聯動來消除。


觀察了場上出現過的牌的派系與特性後,我就先鎖定兩個派系,打算利用它們的聯動能力。

除了先穩定體質增加購買力,能抽牌就抽牌,能trash就trash(這遊戲要trash必須有買到特定的牌才行,類似《星域奇航》的紅色派系)。並利用聯動來消除clank!。


遊戲的轉折點是我買了猴子機器人 30000 !! 
聽名字就很利害,責際上也真的是主要抽牌引擎!一次就可抽3張牌。
副作用是會產生 3個Clank! 
但只要有綠色派系聯動,就可以抵消掉。


只要有綠色聯動就不用 +3 Clank!



主要也是大家都是初玩,所以沒有想要來卡我,大概需要的牌都讓我買到了。而且基本牌幾乎都被我trash掉,整個體質變強後,後續的高費牌大概也都只有我可以隨看隨買。

後來還買到一張可複製的寫輪眼,根本神卡,完全就讓派系聯動100%。

最後我的牌庫幾乎每次都可以抽完。



一次就抽一堆


Insun的構築較偏重攻擊,好處是前進不太會受阻。而且利用攻擊符號可以直接打怪取得另一種資源 (像暗殺神那樣的機制)

(可惜這篇文章放有點久,我已經忘記其他人的詳細遊戲過程了orz)


大家進展很快,我(藍)還沒意會過來要怎麼走,只好選了其他沒人走的地方,看能否快一點達成進度。


媽媽說人多的地方不要去


喜歡玩火的 Insun(白) ,果然就噴了。這樣就與勝利無緣了啊 !! 


人活著才有DPS (X


而我又是抽一堆牌,所以就變滾雪球般的發展...


一抽就抽一堆



在完成駭客任務後,終於讓我拿到神器!

大家問我要選什麼呢? 我想了一下決定是「傳送門」。

因為這樣我就可以到25分的寶物附近,再試圖傳回靠近出口的地方脫出。


傳送到25分的寶藏旁邊!


因為大家都已經脫出,所以遊戲的進展會讓紅色的方塊增多。就算我的Clank少,也會因為紅色的全體攻擊而損傷。

終於我也快沒血了...


再不出去就快掛啦

但也因為我每次幾乎可以抽出所有的牌,不但會回血,然後噪音又被我抵銷大半。所以堅持的比較久。


愈抽愈多...


由於其他人都比我快的多,我也蠻擔心會不會最後來不及逃出。

幸好因為牌庫構築的不錯,後來漸漸趕上。後來拿取傳送器,用它拿到25分的寶物。再傳送到出口附近,最後幸好只差土撥一步,尾隨在後。


雖然我是最後一個逃出的人,但光是寶物分和卡牌的分數加起來反而是最高的。領先第二名30分以上。




 《Clank! In! Space!》然是大家一致推薦的版本,比起基本版要素更多。可惜羊怪這邊沒有擴充,但也讓我更期待要出中文版的續作 - 《Clank!: Catacombs》。


後續我們又交換桌來跑其他的遊戲,不過我就只記錄在Facebook的粉絲頁了。


感謝土撥的揪團,羊怪、阿全的教學,以及大家的參與囉!


相關連結


Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure (BGG 連結)





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