[Android] 流動於指尖的立體環狀選單 - UltimateFavesPro
2010.11.30 (二)
之前在 [Hero] 我要 Alt+Tab 啊~~~ 這篇,有介紹過幾個切換程式的app。
當中提到了 UltimateFaves。
現在它有了專業版囉! 價格才60元台幣!
試用了一下還不錯,符合了我的期待。
會想要裝這些程式,主要還是預設的 Home 鈕只會列出之前執行過的八個程式。所以就尋找是否有替代的軟體可以用…
原本我是裝了 Visual Task Switcher 來切換,但在用了UltimateFavesPro (UFP) 後,覺得 UFP 泛用性比較大,看起來也炫,就換成這個嚕!
UFP 主要的特點,就是可以用手指撥動,快速旋選的立體環狀選單。每個環最多可以放置16個項目(當然我們可以建立多個環)。
(華麗的環狀選單,圖示也都可以替換)
一旦呼叫環狀選單,則原本的畫面頓時成了背景。
按back鍵退出,就會回到剛才的畫面。仿佛什麼都沒發生過一樣 XD
(桌面立刻變成背景。上方的提示說明也可以關掉呦 ^^)
用手指左右滑動,就可以快速旋轉這個環。(轉速可調整)
上下滑動,則可以在不同的環之間切換!
不僅如此,UFP 現在還提供了 Recent Task、Running Task 清單:
(有這些功能就可以實現我的 Alt+Tab 了~)
當然也提供了系統設定功能:
在上面的環狀選單畫面時,按下 menu 鍵就可以看到設定頁面:
可以設定的項目相當完整,從Carousel(環)的外觀,維護,以及操作上都可以調整。
至於環裏面的項目,幾乎想的到的都可以放啊…
(幾乎想放什麼都可以…)
最下面的 Android shortcut 選項中,可以進一步將其他程式的捷徑放在環狀選單中:
我自己是 FolderOrganizer 分類程式,所以也可以把這個放到環裏面。
因此彈性可說是非常大呢!
在操作方面,預設為長按Search鈕來叫出環狀選單,當然我們也可以設定為Home鍵呼叫 (取代原本Home程式的動作)。
Quick access notification 和 Enable on Startup 我都有勾選,畢竟讓它能快速啟動還是最重要的!
另外,UFP也可以將我們設定的環狀選單,變成捷徑放在桌面上,或在其他地方:
(可設捷徑,也就可以在許多地方叫出來了!)
這樣子要呼叫環狀選單出來就更快了!
UFP 目前的缺點,應該就是在閒置一段時間後,要呼叫選單出來可能會比較久。
(應該是記憶體被Android回收掉?)
就算我們將它常駐在 status bar 上也是一樣。
不過,我們可以把 UFP 視為一個額外的選單,讓它的環,以及項目不要太多,就可以加快出現的速度了。
官方展示影片:
UFP官網。沒有試用版,只有付費版囉。
之前在 [Hero] 我要 Alt+Tab 啊~~~ 這篇,有介紹過幾個切換程式的app。
當中提到了 UltimateFaves。
現在它有了專業版囉! 價格才60元台幣!
試用了一下還不錯,符合了我的期待。
會想要裝這些程式,主要還是預設的 Home 鈕只會列出之前執行過的八個程式。所以就尋找是否有替代的軟體可以用…
原本我是裝了 Visual Task Switcher 來切換,但在用了UltimateFavesPro (UFP) 後,覺得 UFP 泛用性比較大,看起來也炫,就換成這個嚕!
UFP 主要的特點,就是可以用手指撥動,快速旋選的立體環狀選單。每個環最多可以放置16個項目(當然我們可以建立多個環)。
(華麗的環狀選單,圖示也都可以替換)
一旦呼叫環狀選單,則原本的畫面頓時成了背景。
按back鍵退出,就會回到剛才的畫面。仿佛什麼都沒發生過一樣 XD
(桌面立刻變成背景。上方的提示說明也可以關掉呦 ^^)
用手指左右滑動,就可以快速旋轉這個環。(轉速可調整)
上下滑動,則可以在不同的環之間切換!
不僅如此,UFP 現在還提供了 Recent Task、Running Task 清單:
(有這些功能就可以實現我的 Alt+Tab 了~)
當然也提供了系統設定功能:
在上面的環狀選單畫面時,按下 menu 鍵就可以看到設定頁面:
可以設定的項目相當完整,從Carousel(環)的外觀,維護,以及操作上都可以調整。
至於環裏面的項目,幾乎想的到的都可以放啊…
(幾乎想放什麼都可以…)
最下面的 Android shortcut 選項中,可以進一步將其他程式的捷徑放在環狀選單中:
我自己是 FolderOrganizer 分類程式,所以也可以把這個放到環裏面。
因此彈性可說是非常大呢!
在操作方面,預設為長按Search鈕來叫出環狀選單,當然我們也可以設定為Home鍵呼叫 (取代原本Home程式的動作)。
Quick access notification 和 Enable on Startup 我都有勾選,畢竟讓它能快速啟動還是最重要的!
另外,UFP也可以將我們設定的環狀選單,變成捷徑放在桌面上,或在其他地方:
(可設捷徑,也就可以在許多地方叫出來了!)
這樣子要呼叫環狀選單出來就更快了!
UFP 目前的缺點,應該就是在閒置一段時間後,要呼叫選單出來可能會比較久。
(應該是記憶體被Android回收掉?)
就算我們將它常駐在 status bar 上也是一樣。
不過,我們可以把 UFP 視為一個額外的選單,讓它的環,以及項目不要太多,就可以加快出現的速度了。
官方展示影片:
UFP官網。沒有試用版,只有付費版囉。
[讀書心得] 不敢寫的讀書心得 - 爸爸教我的人生功課
2010.11.30 (二)
雖然在幾個月前就看完了這本書,不過卻一直遲遲沒有貼心得文上來。
(書籍資訊取自博客來網路書店)
爸爸教我的人生功課:一部關於人子之道與醫者之責的故事
Memory Lessons: A Doctor’s Story
作者:傑拉德.溫諾克
原文作者:Jerald Winakur
譯者:呂玉嬋
出版社:大塊文化
出版日期:2010年04月26日
語言:繁體中文 ISBN:9789862131824
這本書是一位醫生記述自己和父親相處,以及後來父親患了失憶症後,和家人生活的點點滴滴。
內容讀完後,會讓人感到心情很沈重。
不寫這篇心得,一方面也是我父母會上來看本部落格,不想造成額外的誤會。
就請各位自行去看看囉 !
原本不打算貼文,寫的草稿也已經刪除了。
結果就在最近忽然看到網友轉貼的 "被遺忘的時光" 預告片:
看了之後讓我想到了這本書...
內容我就不再說了,如果大家有機會翻閱的話,請記得看 "人子的內疚" 這一章。
---------------------------------------------------------------------
此次的年度目標達成狀況
目標:讀書心得 (14/50)
雖然在幾個月前就看完了這本書,不過卻一直遲遲沒有貼心得文上來。
(書籍資訊取自博客來網路書店)
爸爸教我的人生功課:一部關於人子之道與醫者之責的故事
Memory Lessons: A Doctor’s Story
作者:傑拉德.溫諾克
原文作者:Jerald Winakur
譯者:呂玉嬋
出版社:大塊文化
出版日期:2010年04月26日
語言:繁體中文 ISBN:9789862131824
這本書是一位醫生記述自己和父親相處,以及後來父親患了失憶症後,和家人生活的點點滴滴。
內容讀完後,會讓人感到心情很沈重。
不寫這篇心得,一方面也是我父母會上來看本部落格,不想造成額外的誤會。
就請各位自行去看看囉 !
原本不打算貼文,寫的草稿也已經刪除了。
結果就在最近忽然看到網友轉貼的 "被遺忘的時光" 預告片:
看了之後讓我想到了這本書...
內容我就不再說了,如果大家有機會翻閱的話,請記得看 "人子的內疚" 這一章。
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此次的年度目標達成狀況
目標:讀書心得 (14/50)
小鐵的反擊
2010.11.29 (一)
小鐵講話真的是愈來愈會講,而且還會反擊啊... = =
總之感想就是:父母在言行上真的不可不慎啊...
(小鐵一副得意的表情XD)
============================
平常我們都有規定小鐵的餐桌禮儀。
記得有次鐵媽好不容易喘口氣,把飯拿到電視前面吃。
小鐵剛好出來看到就說:"媽咪吃飯不要看電視 !!"
再來,有時我會臨時有需要回到電腦前面。
就聽到房間外,小鐵大聲和鐵媽說:"爸比飯還沒有吃完,就跑掉了~~~~!!!"
我只好又快速回到餐桌前。
這讓我想起商鞅這個人啊...(遠目)
============================
小鐵玩積木,過來書房找我。
我對小鐵說:"等爸比一下,爸比在打電腦呀"。
小鐵:"爸比打電腦? 為什麼要打電腦?"
語畢,就拿著手上的塑膠鎚子在我的PC上敲起來 ... (小鐵,這個"打"不是那個"打"啊… QQ)
============================
吃晚餐時,我先吃完後,先餵小鐵吃。
讓鐵媽可以順利的用餐。
我餵小鐵時,鐵媽邊吃飯邊說:"小鐵,乖乖坐好吃飯!"
小鐵不甘示弱:"媽咪吃飯不要講話 !!"
鐵媽當場語塞,我已經受不了笑出來啦 XD (鐵媽真的被反將一軍..XD)
============================
我們睡前都有習慣和小鐵親一下額頭說晚安。
我:"小鐵親一下~"
小鐵:"親屁股~~~"
我:........ (誰教你的啊? = =)
小鐵講話真的是愈來愈會講,而且還會反擊啊... = =
總之感想就是:父母在言行上真的不可不慎啊...
(小鐵一副得意的表情XD)
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平常我們都有規定小鐵的餐桌禮儀。
記得有次鐵媽好不容易喘口氣,把飯拿到電視前面吃。
小鐵剛好出來看到就說:"媽咪吃飯不要看電視 !!"
再來,有時我會臨時有需要回到電腦前面。
就聽到房間外,小鐵大聲和鐵媽說:"爸比飯還沒有吃完,就跑掉了~~~~!!!"
我只好又快速回到餐桌前。
這讓我想起商鞅這個人啊...(遠目)
============================
小鐵玩積木,過來書房找我。
我對小鐵說:"等爸比一下,爸比在打電腦呀"。
小鐵:"爸比打電腦? 為什麼要打電腦?"
語畢,就拿著手上的塑膠鎚子在我的PC上敲起來 ... (小鐵,這個"打"不是那個"打"啊… QQ)
============================
吃晚餐時,我先吃完後,先餵小鐵吃。
讓鐵媽可以順利的用餐。
我餵小鐵時,鐵媽邊吃飯邊說:"小鐵,乖乖坐好吃飯!"
小鐵不甘示弱:"媽咪吃飯不要講話 !!"
鐵媽當場語塞,我已經受不了笑出來啦 XD (鐵媽真的被反將一軍..XD)
============================
我們睡前都有習慣和小鐵親一下額頭說晚安。
我:"小鐵親一下~"
小鐵:"親屁股~~~"
我:........ (誰教你的啊? = =)
[親子彩繪律動] 螞蟻搬豆
2010.11.17
巴洛克音樂中心的親子律動課程,
這三週進入新的主題 - 螞蟻搬豆~
彩繪的部分,則開始讓小朋友蓋印章。初期還看不出老師的目的 XD
但很有趣的是,各組的小朋友都要和大家交換位置去蓋不同顏色的印章。
無形中讓大家多了許多交流互動的機會 ^^
小鐵可是相當專注呢!
(蓋的好認真哦~~ ^^)
直到第二次上課,老師才透露彩繪的主題是"螞蟻搬豆"。
作品要開始逐步加上螞蟻行走的道路,以及螞蟻本身的造型。
這難度就比較高了,因為要操作剪刀和白膠。
(鐵媽教小鐵用剪刀~)
貼上眼睛,這對小鐵來說真的很不容易呢。
(快要完成囉!)
(母子倆聚精會神地聽老師上課)
律動部分我大致放在影片中了,
很有趣的氣球傘遊戲,大家圍成一圈不斷旋轉。
再配合老師的口令來做動作,小朋友相當喜歡呢!
(有趣的氣球傘遊戲)
除了氣球傘,律動部分也加上了有趣的彈力球遊戲。
樂器的部分也很豐富,就一起用拼貼囉 XD
在影片一開始的律動部分,小鐵又跑到前面去demo了。(見影片第一段)
這小子還真會找機會呀 XD
巴洛克音樂中心的親子律動課程,
這三週進入新的主題 - 螞蟻搬豆~
彩繪的部分,則開始讓小朋友蓋印章。初期還看不出老師的目的 XD
但很有趣的是,各組的小朋友都要和大家交換位置去蓋不同顏色的印章。
無形中讓大家多了許多交流互動的機會 ^^
小鐵可是相當專注呢!
(蓋的好認真哦~~ ^^)
直到第二次上課,老師才透露彩繪的主題是"螞蟻搬豆"。
作品要開始逐步加上螞蟻行走的道路,以及螞蟻本身的造型。
這難度就比較高了,因為要操作剪刀和白膠。
(鐵媽教小鐵用剪刀~)
貼上眼睛,這對小鐵來說真的很不容易呢。
(快要完成囉!)
(母子倆聚精會神地聽老師上課)
律動部分我大致放在影片中了,
很有趣的氣球傘遊戲,大家圍成一圈不斷旋轉。
再配合老師的口令來做動作,小朋友相當喜歡呢!
(有趣的氣球傘遊戲)
除了氣球傘,律動部分也加上了有趣的彈力球遊戲。
樂器的部分也很豐富,就一起用拼貼囉 XD
在影片一開始的律動部分,小鐵又跑到前面去demo了。(見影片第一段)
這小子還真會找機會呀 XD
[小鐵的足跡] 台中魚市場的另一種面貌 - 哈魚碼頭
2010.11.20 (六)
哈魚碼頭是台中魚市場旁邊的休閒觀光魚市,今年一月開幕的樣子。
鐵媽平常下課會經過這邊,但也從來沒注意到魚市場旁有這個地方。
後來我是在找景點時發現的 ^^”
哈魚碼頭是台中魚市場旁邊的休閒觀光魚市,今年一月開幕的樣子。
鐵媽平常下課會經過這邊,但也從來沒注意到魚市場旁有這個地方。
後來我是在找景點時發現的 ^^”
[Android] 華麗的天氣軟體 9s-Weather (試用心得)
2010.11.23 (二)
上次大家的意見,看來 9s-Weather 都聽到了 XD
這次的改版 v 1.0.3.44,主要是新增了兩種 Widget size,分別是 4x2 和 2x1。
下面是 4x2 的樣式,上方4x1則是我目前使用的 Beautiful Widget 天氣。

(增加了時間日期的 4x2 widget)
下面的圖,則是原本4x1,以及新加的 2x1 的 Widget 畫面:
(原本的4x1,以及新的2x1 widget)
這三個 Widget 點擊後,會出現更詳細的資訊:(直接執行程式,也是會到這個畫面)
而這個頁面會有三種模式。這是預設模式~~
再點擊後面三天的日期,則會開啟browser,連線至AccuWeather查詢天氣資訊。
以下是我個人認為的優點:
1. 免費。
2. 畫面十分精美,詳細資訊中也會有漂亮的天氣動畫。
3. 新增的4x2和2x1 widget,使畫面配置更有彈性啦!
4. 4x2 Widget 包含日期、時間的顯示。
個人認為還可以再加強的地方:(這幾點也正是我一直使用 Beautiful Widget 的原因)
1. 地名應該可以顯示中文。(Beautiful Widget 的資訊也是同一來源,而它們也是會自動對應顯示中文地名)
2. 同1,氣象狀態也可以本地化。本地化應該是影響大家會不會來用的一大要素 (可參考本文第一張圖)
3. 可和Beautiful Widget一樣,使用者點擊Widget上時間的位置,就出現指定的時鐘程式;點擊天氣的位置,就出現指定的天氣軟體(也就是藉由外來的程式彌補9s-Weather本身的不足)。
4. 更新間隔的設定。這對計較電量及網路流量的用戶很重要。(Sorry,此版本已有這個功能,是我耍白痴了 orz)
如果這些點能克服,相信會更好推廣。
希望9s-Weather 能變更好! ^^
連結:
9s-App Nice-App @ Facebook
9s-Weather v1.0.3.44 下載:
上次大家的意見,看來 9s-Weather 都聽到了 XD
這次的改版 v 1.0.3.44,主要是新增了兩種 Widget size,分別是 4x2 和 2x1。
下面是 4x2 的樣式,上方4x1則是我目前使用的 Beautiful Widget 天氣。
(增加了時間日期的 4x2 widget)
下面的圖,則是原本4x1,以及新加的 2x1 的 Widget 畫面:
(原本的4x1,以及新的2x1 widget)
這三個 Widget 點擊後,會出現更詳細的資訊:(直接執行程式,也是會到這個畫面)
而這個頁面會有三種模式。這是預設模式~~
再點擊後面三天的日期,則會開啟browser,連線至AccuWeather查詢天氣資訊。
以下是我個人認為的優點:
1. 免費。
2. 畫面十分精美,詳細資訊中也會有漂亮的天氣動畫。
3. 新增的4x2和2x1 widget,使畫面配置更有彈性啦!
4. 4x2 Widget 包含日期、時間的顯示。
個人認為還可以再加強的地方:(這幾點也正是我一直使用 Beautiful Widget 的原因)
1. 地名應該可以顯示中文。(Beautiful Widget 的資訊也是同一來源,而它們也是會自動對應顯示中文地名)
2. 同1,氣象狀態也可以本地化。本地化應該是影響大家會不會來用的一大要素 (可參考本文第一張圖)
3. 可和Beautiful Widget一樣,使用者點擊Widget上時間的位置,就出現指定的時鐘程式;點擊天氣的位置,就出現指定的天氣軟體(也就是藉由外來的程式彌補9s-Weather本身的不足)。
如果這些點能克服,相信會更好推廣。
希望9s-Weather 能變更好! ^^
連結:
9s-App Nice-App @ Facebook
9s-Weather v1.0.3.44 下載:
[影片] 是否你也忽略了身邊的人呢? - Disconnect to Connect
2010.11.17 (三)
在綠豆粉圓爸比的網誌上看到這個影片。
當科技愈來愈進步時,我們通常都會沉浸在這些虛擬的世界中。
人和人之間,也從原本的面對面接觸,變成網路上的通訊。
現在的手機,甚至變成了另一個遊戲的平台。
真實的交流,似乎都被這樣的模式所取代了....
影片中有一段爸爸在看指數。
畫面一帶,有一支旁邊沒有人拿,卻會自己動的筆。
在爸爸把手機放下來後,畫面一轉,女兒馬上就出現在原來的地方。
背景音樂也立刻明快了起來!
這段讓我相當有感觸啊...
讓我想起之前有段時間在玩SC2 (星海二),專注時就沒辦法理會到小鐵。
直到我意會到,我忽略小鐵多次後,小鐵總在進我房間看到我玩PC時,就默默在後面看著。
接著就若有所失地回到遊戲室,自己一個人落寞地玩著。
後來我就決定不玩了,恢復了之前每天和小鐵的親子時間。
每次在後面抱著小鐵看書,
或是和小鐵一起敲敲打打,
或是兩個人在床上玩起摔角遊戲。
甚至兩父子聯合偷襲鐵媽...
這都是無可取代的幸福啊....
而且孩子能夠和我們這樣一起的時間真的沒幾年呢~~~~
我們更需要珍惜這僅存的一點點時間才是。
在綠豆粉圓爸比的網誌上看到這個影片。
當科技愈來愈進步時,我們通常都會沉浸在這些虛擬的世界中。
人和人之間,也從原本的面對面接觸,變成網路上的通訊。
現在的手機,甚至變成了另一個遊戲的平台。
真實的交流,似乎都被這樣的模式所取代了....
影片中有一段爸爸在看指數。
畫面一帶,有一支旁邊沒有人拿,卻會自己動的筆。
在爸爸把手機放下來後,畫面一轉,女兒馬上就出現在原來的地方。
背景音樂也立刻明快了起來!
這段讓我相當有感觸啊...
讓我想起之前有段時間在玩SC2 (星海二),專注時就沒辦法理會到小鐵。
直到我意會到,我忽略小鐵多次後,小鐵總在進我房間看到我玩PC時,就默默在後面看著。
接著就若有所失地回到遊戲室,自己一個人落寞地玩著。
後來我就決定不玩了,恢復了之前每天和小鐵的親子時間。
每次在後面抱著小鐵看書,
或是和小鐵一起敲敲打打,
或是兩個人在床上玩起摔角遊戲。
甚至兩父子聯合偷襲鐵媽...
這都是無可取代的幸福啊....
而且孩子能夠和我們這樣一起的時間真的沒幾年呢~~~~
我們更需要珍惜這僅存的一點點時間才是。
[Android] 章魚兄 Jimbo 入手! - MiniSquadron 攻略心得
2010.11.15 (一)
因為之前重刷ROM 時,忘了備份。結果進度沒了…
這一次重打時,就逐步記錄一下囉。
在網路上因為找不到攻略,所以我也自己寫一篇,也許會有人需要吧? ^^
如何取得高分
這個遊戲要拿到機體,主要就是靠分數。
而分數的取得,有個重點就是 - 加乘!
當你擊墜敵機後,若中途你都沒再被敵機摸到 (被子彈K到,敵機本身不具攻擊判定),那麼第二台開始,就會出現 X2 的文字出現。
最多可以累積到X9,再多仍然會是X9。
(打出了X9的加乘)
此時會發現我們的分數遠遠超過平常沒加乘的分數 (當然詳細的計算法我沒有去研究啦…)。
機體的取得
收集56種不同的機體,這是本遊戲中很有趣的要素!
一開始只有 Falcon,慢慢過關,分數達到解鎖條件,就可以逐步拿到新的機體。
初期拿到這台 Buccaneer 後,覺得蠻好用。
第四列這一排,迴轉力都是Quick。再加上速度快,整體上很好纏鬥!
初期的目標,是要打出第五列第二行那台 Satanael,第五列的機體的特色就是連射快,尤其是雙管機砲打起來在初期是很爽的呢!
(初期的王者,在連射及威力上的平衡,讓玩家打的很過癮)
不過 Face Land Wave5 要打 25000 才能入手,在初期不太容易。可以用Buccaneer 挑戰。
接下來,挑戰 Jungle Massive,我用初期的機體也成功一口氣拿到八台飛機!還包括紅叉子 Pitchfork!(我那次是用第一列的第三台)
(集束炸彈,用的好可以直接秒殺敵機!)
紅叉子入手後,利用它的集束炸彈,可以減少面對面的互射機會。這樣就可以累積分數加乘啦!
趁勝追擊 Knobbly Coast 的機體吧!(Lunar Sea 這關的難度比較高,但我們也可以用紅叉子取得部分的機體)
但後來發現紅叉子的速度不是很快,還是會容易被追上,也很難閃過子彈。
研究了一下,應該要拿速度比較快的集束炸彈機。
速度最快的,應該是第二列的機體。
而第三列的機體,則是連射僅次於第五列,且各性能都在水準之上。但沒想到,第三列的後三台機體,居然性能和同一列前面幾台完全不一樣!(請參考文末的excel表,不知為什麼這樣設計)
(最好用的機體登場!)
如此造就出了Sniper這台超級機體。
具有飛的比機砲快的超高速,以及全機體中最高的俯衝速度!
讓我想像中的"一擊離脫"戰術完全得以實現!
再加上Quick級的迴轉速 (最高),所帶出的驚人纏鬥力。往往可以在短兵交接中,迅速扭轉航向,急速直下,從敵機的下方發射集束炸彈!
可說是完美的實現這個戰術啊~~~~~!
靠著這一台 Sniper,試了兩三次,一口氣打完最後一關,而且剛好24萬多一點。
我拿到了最後的王牌 - 章魚兄 Jimbo。(第八列第七行)
(耶~~~ 拜請章魚兄~~~)
雖然章魚兄體型巨大,速度緩慢,根本就是個肉靶子。
可是它具有可以360轉向的超巨大雷射砲 (Pivotting Giant Laser)!
附帶一提,第八列的機體,都是飛碟系的,大部分都可以這樣360度轉向射擊。
(沐浴在章魚兄 Pivotting Giant Laser 下的敵機…)
不止是涵蓋面積,連射程也超長,可以進行視距外掃射。讓一群追擊我們的敵機,"沐浴"在雷射下XD
完全就是剛彈裏面的 MA (Mobile Armor) 嘛!
還有,章魚兄的雷射和其他各列雷射機不同的是,完全不用回氣.. 可以一路按到底!!
如此一來,就可以慢慢把56台機體全部收集完成囉!
(希望 iPhone 的新版趕快移植到 Android 上 ^O^)
機體資料
這是我目前收集的50台,還有幾台在努力中。
下面是我自己打的一份Google excel 文件,有需要的朋友就參考一下吧。
不過有幾台還沒拿到,所以就沒有資料。
若有朋友已經拿到的話,可以提供資料給我,謝謝 ^^
而解鎖資訊,則是我在後期才開始記錄,所以只有一些。如果有朋友提供也歡迎 ^^
綠色粗體:我愛用的機體
紅色粗體:較為弱的屬性
藍色粗體:較突出的屬性
因為之前重刷ROM 時,忘了備份。結果進度沒了…
這一次重打時,就逐步記錄一下囉。
在網路上因為找不到攻略,所以我也自己寫一篇,也許會有人需要吧? ^^
如何取得高分
這個遊戲要拿到機體,主要就是靠分數。
而分數的取得,有個重點就是 - 加乘!
當你擊墜敵機後,若中途你都沒再被敵機摸到 (被子彈K到,敵機本身不具攻擊判定),那麼第二台開始,就會出現 X2 的文字出現。
最多可以累積到X9,再多仍然會是X9。
(打出了X9的加乘)
此時會發現我們的分數遠遠超過平常沒加乘的分數 (當然詳細的計算法我沒有去研究啦…)。
機體的取得
收集56種不同的機體,這是本遊戲中很有趣的要素!
一開始只有 Falcon,慢慢過關,分數達到解鎖條件,就可以逐步拿到新的機體。
初期拿到這台 Buccaneer 後,覺得蠻好用。
第四列這一排,迴轉力都是Quick。再加上速度快,整體上很好纏鬥!
初期的目標,是要打出第五列第二行那台 Satanael,第五列的機體的特色就是連射快,尤其是雙管機砲打起來在初期是很爽的呢!
(初期的王者,在連射及威力上的平衡,讓玩家打的很過癮)
不過 Face Land Wave5 要打 25000 才能入手,在初期不太容易。可以用Buccaneer 挑戰。
接下來,挑戰 Jungle Massive,我用初期的機體也成功一口氣拿到八台飛機!還包括紅叉子 Pitchfork!(我那次是用第一列的第三台)
(集束炸彈,用的好可以直接秒殺敵機!)
紅叉子入手後,利用它的集束炸彈,可以減少面對面的互射機會。這樣就可以累積分數加乘啦!
趁勝追擊 Knobbly Coast 的機體吧!(Lunar Sea 這關的難度比較高,但我們也可以用紅叉子取得部分的機體)
但後來發現紅叉子的速度不是很快,還是會容易被追上,也很難閃過子彈。
研究了一下,應該要拿速度比較快的集束炸彈機。
速度最快的,應該是第二列的機體。
而第三列的機體,則是連射僅次於第五列,且各性能都在水準之上。但沒想到,第三列的後三台機體,居然性能和同一列前面幾台完全不一樣!(請參考文末的excel表,不知為什麼這樣設計)
(最好用的機體登場!)
如此造就出了Sniper這台超級機體。
具有飛的比機砲快的超高速,以及全機體中最高的俯衝速度!
讓我想像中的"一擊離脫"戰術完全得以實現!
再加上Quick級的迴轉速 (最高),所帶出的驚人纏鬥力。往往可以在短兵交接中,迅速扭轉航向,急速直下,從敵機的下方發射集束炸彈!
可說是完美的實現這個戰術啊~~~~~!
靠著這一台 Sniper,試了兩三次,一口氣打完最後一關,而且剛好24萬多一點。
我拿到了最後的王牌 - 章魚兄 Jimbo。(第八列第七行)
(耶~~~ 拜請章魚兄~~~)
雖然章魚兄體型巨大,速度緩慢,根本就是個肉靶子。
可是它具有可以360轉向的超巨大雷射砲 (Pivotting Giant Laser)!
附帶一提,第八列的機體,都是飛碟系的,大部分都可以這樣360度轉向射擊。
(沐浴在章魚兄 Pivotting Giant Laser 下的敵機…)
不止是涵蓋面積,連射程也超長,可以進行視距外掃射。讓一群追擊我們的敵機,"沐浴"在雷射下XD
完全就是剛彈裏面的 MA (Mobile Armor) 嘛!
還有,章魚兄的雷射和其他各列雷射機不同的是,完全不用回氣.. 可以一路按到底!!
如此一來,就可以慢慢把56台機體全部收集完成囉!
(希望 iPhone 的新版趕快移植到 Android 上 ^O^)
機體資料
這是我目前收集的50台,還有幾台在努力中。
下面是我自己打的一份Google excel 文件,有需要的朋友就參考一下吧。
不過有幾台還沒拿到,所以就沒有資料。
若有朋友已經拿到的話,可以提供資料給我,謝謝 ^^
而解鎖資訊,則是我在後期才開始記錄,所以只有一些。如果有朋友提供也歡迎 ^^
綠色粗體:我愛用的機體
紅色粗體:較為弱的屬性
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