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[桌遊] 大鐵的桌遊團-本團簡介






這篇主要是會放在blog的連結裏,讓想了解本團的朋友能快速參考。

因為跨度超過10年,人也來來去去。如果照片或文字有提及你,且感到不悅的話,請通知我。我會再進行調整。

本文分別做本團簡介、本團的歷史沿革,最後還附上之前大鐵團成軍時頗中二的貼文。
成員的部分可以見我100人系列 (不過第二波我又拖稿了,2017年拖到現在 orz)

簡介


團名:大鐵團 (大鐵的桌遊團)

人數:目前編制為27人,其中15位為教學者。不定時會有桌遊圈的來賓造訪。

遊戲類型:絕大部分類型都有,不論德式、美式,或是戰棋與TRPG,LARP、密室,這裏都有愛好者。就算是戰役、傳承這類多局遊戲,都有辦法開的起來。不過因為我的個人喜好問題,純合作或恥力較高的遊戲,比較少開。

開團風格:互相尊重(教學、準時、禮貌)。

開團地點:目前主要在遊空-玩樂研究所(因為我有一半的遊戲放在那邊),偶爾也會約在其他店家。

開團時間:因成員目前的取向,幾乎都是週六下午至晚上為主。平日團比較少開。每年11月可能會有大團。

這個團是以我為主,所以個人風格強烈。不喜勿入 XD
目前屬於沒落中,如果有興趣想嘗試看看,也歡迎和我聯絡(粉絲頁個人FB)。


各時期歷程


這裏替這個團做個簡單的歷程記錄。


讓我入坑的事件,是從要找親子餐廳「三隻小豬」結果它變成「聖彼得堡遊戲主題餐廳」的故事開始,我已經講太多次了就跳過。被各種超出我想像的桌遊轟炸的不要不要的我,決定把它當新的興趣來嘗試看看。

當時是用MSN在聯繫,我加入一個「台中m群」。

群中報名了第一次的跟團,位於逢甲的「喜安吶」東風的團。那天的遊戲是《圓桌武士》(卡美洛城的陰影),我完全不知道要幹嘛很緊張。只能聽著其他人說要幹嘛就幹嘛。不過我是很喜歡這個遊戲的!

也還記得第一次嘗試對其他人教學時會發抖 ^^"

在幾次的跟團後,認識了一些遊戲喜好接近的朋友,我才慢慢有自己的桌友。

第一期:2011~2013前半 (2年半)

開團地點:喜安吶、玩具牧場、遊樂園主題餐廳、桌遊休閒館、聖彼得堡遊戲主題餐廳


初期是在「喜安吶」,偶爾也會在其他當時很知名的桌遊餐廳開團。但在南區的「遊樂園」開業後,我和東風過去探路,認識了阿鬼。後來就漸漸轉移在那邊開團了(因為我的工作地點就在南區)。

成團以來約2年半,主要是以奇幻、冒險、戰爭類為主,後來逐漸加入家庭與輕中度策略遊戲。團員也都是很會衝遊戲的玩家。


當中的插曲是某次開團巧遇了戰棋團的聚會,小奧帶著團員來遊樂園開M44的團(而且是三片地圖組合的3倍大規模)。認識了小奧後,就又有了 [戰棋] 鋼鐵的群像 - Warmachine/Horde 教導團。在這次又結識了小七...等朋友。

我入坑微縮模型戰棋的開始,不過撐不了多久 XD



當時每週開2團,遊戲也是開不完的情況,再加上咖真的很多。所以算是非常強大的時期。
到我工作地點由南區移往大墩路後,工作忙碌較少開團。阿鬼也離開遊樂園後,就開始凋零了。


當時其實不算固定團,但大家都會一起玩還蠻開心的。唯一的合照是在我生日團慶生才拍。



(第一時期的一起玩的朋友們,唯一的合照,大家當時都好年輕)


這時的小鐵呢? 

我在另外一篇 [影片] 小鐵的桌遊歷程(2011~2024) 有開始記錄他的遊戲歷程。

此時還是以兒童遊戲為主,當時會去收HABA出版的桌遊。我會在拿到遊戲時,請小鐵和我一起開箱做個記錄。假日也會一家人來到桌遊店裏,帶小鐵渡過快樂的時光。要離開時小鐵都會哭喊著不要走~




第二期:2013後半~2014初 (半年)


開團地點:勃根地桌遊休閒館


2013後半,則為ISCOM公司團。開團地點集中在「勃根地」,每週僅為1團。遊戲類型則以之前玩的類型直接做嘗試,再逐步加重。

公司團的緣起,是有一個部門的副理Morris和我提起,如果要開的話,他們部門會全力支援。就這樣成團了!

團員都是以各部門的同事為主,再加上之前的部分舊團友做為協助教學,通常都可以開到2桌以上。
不過到2014年初,公司的工作忙碌,又無法兼顧所有的玩家,逐漸偏向以策略遊戲為主,導致成員流失。


(第二時期的 ISCOM 16次團合照,在勃根地總店)



這時的小鐵呢? 

由兒童遊戲轉移至家庭遊戲。因為我覺得反正之後都是會往家庭遊戲前進,就不要再收昂貴的兒童桌遊了。通常在我們的幫助下(鷹架效應),也能讓小鐵開心的體驗桌遊的規則。
在這段期間,他也學會了面對「輸」的這件事。




第三期:2014後半 (半年)



開團地點:肆號寓所


2014年中,接管部門後,部門內女性同事在桌遊團中的數量增加。同時各部門也幾乎都有新的同事加入團中,因此有了新血。由於女性成員的增加,此時以party與輕度遊戲為主。在網路上的曝光率變高後,連帶人數也逐漸增加。

開團地點移往後來發現的「肆號寓所」(因為離家比較近)。原本只有1F,後來店家把2F包廂整出來給我們,空間更為舒適,人數也因此固定在12人左右。熟了後,店家還會把鑰匙留給我讓我關門。

此時也由於各路不同的桌遊朋友加入,造成人數激增。但店家場地無法隨之擴大,導致壓縮到原本的公司團成員。斷斷續續的人力變動下,也影響了跟團的意願。
至第75次團的年底,全公司性的loading加重,成員開始逐步退出。第三時期結束。



(第三期為 ISCOM 2014年,在肆號寓所,新舊團友們的集合)


這時的小鐵呢? 

因為常接廠商的邀約,所以小鐵也都會受惠。自然不缺給他的遊戲,接觸的也更多了。


抽象類的遊戲,小鐵也漸漸可以掌握。





第四期:2015前半 (半年)


開團地點:肆號寓所、牧羊人桌遊




上一次流失成員後,逐漸地,又在我們的努力下,找了新的成員補完。
女性成員的比例數量比起之前有過之而無不及。

且由上次的經驗,除了party game外,小型遊戲也開始加入用於墊檔,遊戲的種類也因此更為豐富。

由於在2014年底,參加了圖板協會的師資班(請參閱 [桌遊] 台中圖板遊戲師資專班(第八屆)師資班心得),所以認識了不少桌遊圈的新朋友。也因此結識了小新,之後的牧羊人桌遊店長。

這段時間也經歷了《in桌遊雜誌》創刊開始(這本我們有參與到了最後),以及接受書面與錄影採訪, 可說是之前未有的經驗。([桌遊] 2015年「桌遊愛樂事」對本站的採訪稿)

而在「肆號寓所」結束營業後,我剛好也離開 ISCOM,就在「牧羊人」舉辦了最後的第100次團。當時平日有20人到場已經是破了以往的記錄,之後ISCOM的成員僅剩5人,公司在職人數只剩2人。第四期至此結束。



(ISCOM第100次團,ISCOM團的尾聲,在牧羊人桌遊)


這時的小鐵呢? 

小鐵能理解規則,玩的類型也愈來愈多。需要肢體協調的更沒問題,而在記憶類的遊戲更是打趴大人。






到此之前,可以算是「大鐵團」之前的歷史


第五期:2015後半~2016前半 (1年) 大鐵團的開始



開團地點:牧羊人桌遊


工作地點更換後,經歷了「勃根地」、「亞伯特」的短暫開團。最後工作落腳在七期,所以開團地點開始定於「牧羊人」。這段時間的轉移陣地,讓我認識更多的桌友,所以人力來源更廣。此外,吸取了之前各時期的失敗經驗,這一次的成長更為穩定。

目前的結構相當完整,從教學人力、固定玩家、遊戲類型、甚至到場地,幾乎都已經齊備。
所以在隔了5個月之後的現在,20人趨於穩定,也在2015年底重新開始了「編列第1次」的團。
沒想到這一次就比上次增加了11人之多,破以往記錄的31人團。



(2015.12.03 在牧羊人的31人團,大鐵團第1次團)

這時期主要也了解了,教學者的重要性。
最後將不適任的教學者們移出後,重新有了新血,第五時期結束。


這時的小鐵呢? 



和大人一起的小鐵都是以兒童向的遊戲為主,不過在家裏我還是會餵食他較深的家庭遊戲。
小鐵也會和媽媽一起來參加我們桌遊的聚會~




第六期:2016後半~2016年底 (半年)



開團地點:牧羊人桌遊、勃根地大忠店


這一時期接觸了當時 台中的大團 - 推坑團,再加上網路效應,以及團員們的介紹,讓新面孔如雨後春筍般的出現。
女性玩家的比例逐步提高,拜新入的教學者們之賜,遊戲種類也更加豐富。


(2016.05.19 同樣在牧羊人的第26次團,37人)

這一段半年的時間,主要是增加了新工作的同事們。
新舊同事們同時並存,所以整體上成員又增加了許多。

開團的地點也轉到了離公司更近,且新開的勃根地大忠店。

阿建、國璋的出現,Ricky的回歸,再加上台中合作團教學者們的協助,造成了空前的規模!
因為幾乎都是平日30人,7桌以上的團。第53次團甚至在平日晚上達成41人的記錄!
導致開團的人數已經造成場地上的問題 。


(2016.12.29 第53次團,共41人,在勃根地大忠店)


女性玩家的眾多,不止輕度遊戲,能玩重度遊戲的女性玩家也不少。當時FB還有人稱「鐵團12金釵」差點把我害死 XD



這段時間因為也熱衷密室逃說。剛好桌遊團和密室團大部分成員也是相同,就四處玩了。還帶隊到台北交流一下 ([開團記錄] 2016.11.12 第 46 次團 台北密室 & 正板橋團)

團員北上跑密室又來卡牌屋包了前場



當然,團體變大後,就會衍生出小團體。
最後將部分相關的成員一次砍掉,結束了這一個時期。


這時的小鐵呢? 

已經足以獨立進行常見的家庭遊戲囉。在一些遊戲上已經可以和大人並駕齊軀。




第七期:2016年底~2017年底 (1年)



開團地點:諾亞方舟益智遊戲、玩具牧場、勃根地大忠店



資深前輩「狐狸」來台中開店!所以我的開團地點也轉移來諾亞方舟這邊試試,畢竟交通比較方便,費用又便宜。

小團體的出現,雖然移出了部分的成員,但隨著新工作的同事們也對桌遊很有興趣,參與的人數也增加起來。再加上Ricky成立的友團 BGS,認識了不少新朋友與教學者。讓這個團又有不同的新氣象!

這一年蠻常帶小鐵參加桌遊活動,以及各種桌遊撰稿,並四處拜訪。也到彰化蓋亞桌遊認識阿月。

我們也辦了個小小的桌遊團香港行。





但隨著在新的工作出了一些問題,這一年身體也開始有狀況常跑醫院。
就決定在今年做一個ending (參閱 [桌遊團] 2017.11.02 第100次團(最終團) @諾亞方舟益智遊戲)。


(2017.11.02 在諾亞方舟的第100次團,56人)


第五至第七期的大鐵團經歷了2年,共100次團後,在2017.11.02做了最終團而解散。創下了最多人請特休過來參加的記錄。

同時我也捥拒了所有的廠商合作活動,當個單純的玩家最自在囉~~

至此,本團進入了下一個里程碑。


這時的小鐵呢? 


和我一起去smoox的金山團兩次,以及到其他桌遊店的拜訪。小鐵能夠直接聽其他大人的教學(之前都是爸爸用比較簡單的方式教),也可以同桌玩遊戲!




能在家中開的遊戲愈來愈多,收藏也變得有意義了呢!

小鐵能玩的遊戲已經逐漸複雜



第八期:2017年底~2020年底 (3年)



開團地點:諾亞方舟益智遊戲


結束了原本的大鐵團,成員也打散重組。

回頭一看這第八期居然長達3年!因為這時我在新的工作環境,拉到了相當多的同事。再加上原有的團員,整個人數達到了空前。




2019/07/18 平日的30人團

不像之前動不動都是30人團,因為我們也發現這樣的loading非常大,所以都改以8~15人左右的規模來進行。
同時,這期間的年初團規模也是最大的。


2019年初團,甚至分為3波,可參考[桌遊團] 2019 年初團共3波 後記

2019年也把教學團重新編成了 NK (The Nonexistent Knight, 不存在的騎士),是一個很難全員到齊的團隊。這在 [桌遊] 2017年~100人 (一) 支撐著桌遊團的人們 - NK 中有做介紹。

2019年的年初團,NK成員



2020年初團,是56人規劃了目前最大的競賽,可參考 [開團記錄] 2020.02.01 年初首團 @ 諾亞方舟




2020/09/05,身為重要成員之一,羊怪的「遊空玩樂研究所」開始試營業,我們當然過去探路。此時開團就在這兩個地方交錯。


如以前的團員的願望,第二季的大鐵團可以稱為大鐵團2.0

我們在這段時間也嘗試了LARP活動,甚至出現了3個LARP子團(可點擊看LARP相關文章)。

LARP I,II,III團


這時的小鐵呢? 


小學畢業的小鐵,已經和我的桌遊團一起了!終於走到這一步 (拭淚

在以前看著小小的他,就一直幻想著,總有一天小鐵會長大成為我的團員!
9年後終於實現了! 




同時在某次跟團後,小鐵對我說了這句,讓我獲得「爸爸你的桌遊團好利害!」的成就,已無遺憾。



年初團的一桌


之後的小鐵,就一直是大鐵團的一份子。每年的大聚會一定也會來參加。

第九期:2021年初~2024年初 (3年)


開團地點:遊空玩樂研究所



經歷疫情,所以有一年幾乎是在家裏的一家三口團。(可參考 [桌遊] 防疫的一家三口桌遊記錄(一) ) 就沒有開實體的桌遊團,有夠悶的。

而在剛復團就揪到新人 - 俊傑。沒想到後來就成為重要的教學者!

2021的年初團,因為空間容納問題,還分為2次舉辦([開團記錄] 2021 年初首團 @ 遊空-玩樂研究所)



此時出現的新人則是 Zoe & Edward。也是有松鼠病的朋友,開的速度遠低於買的速度。之後也成為經常出席的團友!

麥扣則是之前在FB認識,後來跟了他的集資團才愈聊愈多。也幫我拿遊戲來年初團面交才真正見面,成為我們的一份子。結果居然說「原本看照片以為我是很兇的人,但實際見面才覺得我很親切」是不是哪裏搞錯了啊 XD
但後來推我坑最多的就是麥扣,雖然不常來,但一來就會推坑成功 orz




從這時期開始,我才改為在週六開團。(也就是以前都是平日晚上開,想想當時還真勤勞啊)


為了揪團方便,2022年4月在FB開設「大鐵的桌遊團-冒險者酒館」,以及「戰略研究所」。讓遊戲類型有所區分,後來發現玩家們是重疊的,所以我最後還是併回了「冒險者酒館」。

有這個群組,最大的成就是開跑了一些以前不敢嘗試的長時間遊戲
像是 War Room、帝國曙光...等,後來也變成什麼都想試試看了。

而且隨著小鐵的成長,現在就是團員,還能和其他人同桌競賽,真的很棒。有種欣慰的感覺~

再來是有替孩子們開了戰役型的遊戲,像是深入絕地III,以及青少年TRPG團。小鐵他們這幾個孩子能持續玩下去也表示開的很成功呢!

小鐵參加的深入絕地III



通常每到一個時期我都會再找到新的團員,再配上原有的團員來穩定開團。
但到現在,當初的團員也都過了多年,大部分已成家立業,有了孩子,只能放下桌遊。


同時我流失了大部分團員,而在這個新的工作環境我也很難找到新血。所以我也在想是不是應該要退坑了比較好~~

2023年底,公開揪團加入的新朋友 - 阿全,救了我一桌。世界很小,居然是勝文和小曄的朋友,所以後來也成為經常出席的教學者了。我也和他說「你來得太晚,我們團已經愈來愈小啦」。



原本沒有想要再開年初團,但阿全就說:「好看想想大鐵團之前的盛況
所以就決定再揪一次!

總之,第九期至2024年的年初團結束。參考 [開團記錄][桌遊] 2024.02.03 年初團(最終回) @ 遊空-玩樂研究所


第十期:2024年初 ~ 至今


開團地點:遊空玩樂研究所、諾亞方舟益智遊戲


第十期我就把幾乎不再出現的團友移出,利用年初團的成員重新再編組。反正既然都一直沒有要來,那就有需要再和我說吧。每次一直問也是問心痠。

雖然沒有預計要收編新血,但此時我也開始認識其他的朋友。


在同事與前團友 Wendy 的介紹下,參加了 HPX 讀書會。想說都有讀書的習慣,不如和大家一起。沒想到從原本的跟團變成揪團(團主屬性真是改不了啊)。之後還開了一年的「桌遊讀書會」,算是特別的嘗試。

假借讀書之名,開桌遊之實(誤



忽然間,在我剛接觸桌遊時來跟過一次的「土撥」和我相認,他就來了台中召集了朋友開團。LOCK的成員Otter剛好在其中,所以就有了後面參加LOCK桌遊聚 第二屆 的機會。


LOCK桌遊聚,為中區新的團體。我參加的這一屆是第二屆



這款時間在團裏也陸續出現了初次到訪的桌遊朋友:Robert、Domo...


神人Robert帶來Bios:Origins,小鐵第一次接觸到bios系列!


現在的小鐵也長的更大,基本上大人能玩的,他都可以玩。而且勝率還不低...


Domo來訪~


當然我們少量的團員仍會持續進行密室、桌遊等活動。


咖波密室,小鐵就來參加了



發現2024這一年很不錯,一掃前幾年的陰霾。

而這次,我們也召集了舊朋友來回娘家一下,試辦了個活動,即 2024/11/09 的回娘家團 (參考 [開團記錄][桌遊] 2024/11/09 大鐵團的回娘家團 @ 崇仁活動中心)。
除了新舊團員相聚之外,也找了幾位新的朋友來一起熱鬧熱鬧。





隨著每個人都有自己的人生規劃,人也愈來愈難揪。
之所以會一直持續開下去,一方面是自己喜歡,另一方面是培養我與小鐵的腦力。
也希望團友們多來現身一下,不然等小鐵脫離桌遊的行列後,我就真的要退坑了吧 XD
就且跟且珍惜~~

50歲了,希望能一直開下去!



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考古文獻:


下面是2015年,第五期(即大鐵團成軍) 第一次成立時記錄的架構,現在看來有夠「中二」。不過就當做一個考古與歷史的記錄吧。


關於本團 (大鐵團第1次團的版本)

團名:大鐵團

原本在上次的第一團仍沿用舊名「鐵與血」再修改的S&B。但討論後,覺得本團已不再是「鐵與血」的遊戲取向,畢竟已經擴大了範圍。
有考慮和其他團相同,採用地區的名稱 -  台中團

但我覺得目前本團還用不起這個名字,故還是以我自己的代號 - 「大鐵 」稱之。
也許之後有更合適的名字再來改吧,反正只是個名字好稱呼而已~~


組織結構

(這是2015當時第一次團的架構,之後有變更但就不再列出)




本團主要由左右兩翼構成。

右為「核心團」:

包含之前第一時期的「鐵與血」、第二時期後的「ISCOM團」,還有「1111團」的前輩們,組合起來的新團。
總人數約20人,包含12位教學者。其中有6位具備不同風格,可以自主衝新貨並k規則帶團的「一線祭品」(誤。
右團於2015年12月編成。


外團:

右團另外包含支援「外團」的帶團人力。
一向沒有對外公開揪團,在這次也開啟了大門。外團並不屬於正式團,只是一個與外界交流的管道。
目前以party game和輕度遊戲為主。後來幾乎都是國璋在幫我這一塊。


左為「泛台中聯合」:

由店家老闆與各桌遊團的團長們組成。目前有2家桌遊店老闆和1位台中合作團團長。
原本沒有想過這樣的編制,當初只是請他們協力教學。沒想到在情義相挺下,居然成為另一個穩固的依靠!
自從他們其中一位說了「任憑差遣」後,我就在他們的同意下,把這個團編成了 XD

因為他們本身都是優秀的帶團者,再加上背後有一個團,甚至一家店的資源。戰力可說十分強大。缺點當然就是無法穩定出團。

左團於2015年11月編成。


第零團 - 重策略團:

本團從以前就沒有涉足重策略遊戲,前陣子開始試著引入。但由團員慢慢培養需要時間,剛好近期加入的成員們對重策略遊戲有偏好,就組成了這樣的一個第零團,獨立於左右兩翼之外。應該可以漸漸將這類遊戲心得散播到全團中。
大部分由女性組成,戰意十足,勝率極高。扭轉一般人對女性玩家傾向輕度遊戲的印象。

第零團的計畫原本是一個四處征戰的團隊,但在後來定義修改後,調整為目前的方式。第零團於2015年12月編成。

團長:

就我,統領上述全員。負責對外聯繫、場地、人力召募與調度,以及被打。

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