![2012-01-07 08 25 08 2012-01-07 08 25 08](http://lh5.ggpht.com/-y3PZGbZQtRc/TweWP3pWRzI/AAAAAAAA0Mw/5Kmmb1dHAV0/2012-01-07%25252008%25252025%25252008_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
2012.01.06
等了很久的 魔法騎士 Mage Knight Board Game 終於到貨了。
雖然完全是我的菜,但因為遊樂園本身就會開一盒放在店內給客人玩,所以我就不收囉。
畢竟我如果會開這個遊戲,也一定是揪團到店裏玩啊~~~
那就不要重覆投資好了 XD
今天是初回試跑。
連遊樂園本身都還沒有跑過,就剛好讓我們有這個機會來參與第一批的
小曄非常辛苦啊,居然把那兩本這麼多字的規則書都翻譯好了!
試跑就先簡單印一下。
等到購買遊戲時,就會附上正式列印的版本囉。
![2012-01-07 08 25 34 2012-01-07 08 25 34](http://lh4.ggpht.com/-6Ks6h_l7Xfo/TweWRk4mZ_I/AAAAAAAA0NA/jWelTDBhteo/2012-01-07%25252008%25252025%25252034_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(小曄暫時列印出來試跑用的中譯規則)
遊戲共有四位魔法騎士可供玩家選擇。
(魔法騎士,總是讓我想到學生時代流行的雷亞斯啊~~)
每位玩家有一副專用的起始牌庫。
![2012-01-07 08 25 56 2012-01-07 08 25 56](http://lh4.ggpht.com/-7LuE3_2-MMo/TweWTXeHYfI/AAAAAAAA0NQ/nCLTaesuOxE/2012-01-07%25252008%25252025%25252056_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(模型是已經上好色的呦~)
我們試跑當然就是選新手劇本。
一開始放置的地圖板塊就像這樣~
![2012-01-07 08 26 11 2012-01-07 08 26 11](http://lh3.ggpht.com/-tH4PHMv5dlk/TweWVsu9IuI/AAAAAAAA0Nk/mVzAg3-wqWg/2012-01-07%25252008%25252026%25252011_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(地圖板塊比我想像的還要漂亮許多! )
我選了Tovak,看起來比較邪惡的魔劍士?
![2012-01-07 08 26 29 2012-01-07 08 26 29](http://lh5.ggpht.com/-BiBMN-hMAt0/TweWYP5lPyI/AAAAAAAA0Nw/Gpexw-FxHHo/2012-01-07%25252008%25252026%25252029_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
看一下起始牌庫。
其實大部分牌還是共通的,四位角色都有相同的卡牌。
當然,一定會有不同的地方~
第一張就是我的專有牌。(根本就是巫妖王阿薩斯嘛 XD)
![2012-01-07 08 26 40 2012-01-07 08 26 40](http://lh4.ggpht.com/-c9iI8iEis5E/TweWZ7jF_yI/AAAAAAAA0OA/hGNCNwrh20I/2012-01-07%25252008%25252026%25252040_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
小黑則選了看起來比較光明的騎士。
但他覺得這個角色的表情怎麼看都不光明…
![2012-01-07 08 26 52 2012-01-07 08 26 52](http://lh4.ggpht.com/-UspHgI-QKZE/TweWbsuue7I/AAAAAAAA0OQ/Davfi1-_zgU/2012-01-07%25252008%25252026%25252052_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
土豆則選了龍人(?) ,不知是不是可以噴龍氣?
![2012-01-07 08 27 01 2012-01-07 08 27 01](http://lh6.ggpht.com/-3w8DuCr7KNE/TweWdAxaRdI/AAAAAAAA0Og/y-3cRQ2KbLo/2012-01-07%25252008%25252027%25252001_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
剩下的一位角色,就是小曄選啦。
![2012-01-07 08 27 12 2012-01-07 08 27 12](http://lh4.ggpht.com/-EKrGzrKe6YA/TweWfjqOC9I/AAAAAAAA0Ow/NsF6uQpoQB8/2012-01-07%25252008%25252027%25252012_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
將每個人的配件設置完成。
![2012-01-07 08 27 43 2012-01-07 08 27 43](http://lh5.ggpht.com/-iXO9LI5Futw/TweWhjVTPGI/AAAAAAAA0PA/ochoU-7gfLY/2012-01-07%25252008%25252027%25252043_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
這張是技能參考表,每個角色都不一樣。
當升級時,我們會抽出自己的技能板塊,就可以參考這張表的說明囉。 (參考表是雙面的,技能還真不少呢)
![2012-01-07 08 28 06 2012-01-07 08 28 06](http://lh5.ggpht.com/-mAvEvI6XjDw/TweWjMspaEI/AAAAAAAA0PU/MaJxPWtRBgY/2012-01-07%25252008%25252028%25252006_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
接下來,場上翻出了三張進階技能卡。
在升級時,玩家可以自行選擇。
既然是進階,其能力當然比基本牌庫還要強大囉~
![2012-01-07 08 28 17 2012-01-07 08 28 17](http://lh3.ggpht.com/-iQJ1qg5H2fM/TweWnNlDXEI/AAAAAAAA0Pk/UNOT_Rz-yPI/2012-01-07%25252008%25252028%25252017_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
另一邊,則翻出了傭兵卡。
根據圖示的不同,也代表了他們可以在哪些地方被玩家雇用 (村莊、城堡或法師塔…等)。
![2012-01-07 08 28 31 2012-01-07 08 28 31](http://lh5.ggpht.com/-vQq5CcMgfvQ/TweWpRA87cI/AAAAAAAA0P0/X_oaEavwZ0Q/2012-01-07%25252008%25252028%25252031_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(傭兵卡)
另一側,則是翻開法術卡。
法術卡只有佔領法師塔的玩家,才能習得。
![2012-01-07 08 28 41 2012-01-07 08 28 41](http://lh6.ggpht.com/-Zk2HJB7YxBc/TweWrRvBfLI/AAAAAAAA0QE/WyqrssboarM/2012-01-07%25252008%25252028%25252041_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(法術卡居然沒有插圖…)
看一下卡牌。
美術其實還ok,雖然沒辦法和 AEG 的 Thunderstone 相比,但是牌面設計讓人看起來很舒服。
特別的地方是,通常一張卡牌會有兩種用途。
上半部的文字是可以免費施放的,而下半部的文字,則需要配合相對應的法力,來使出更強力的效果。
![2012-01-07 08 29 07 2012-01-07 08 29 07](http://lh4.ggpht.com/-DQ3s2KXWB44/TweWuELIyEI/AAAAAAAA0QU/qKdBYm2apjs/2012-01-07%25252008%25252029%25252007_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(分為上下兩種效果的卡牌)
法力從何而來?
其中之一就是法力骰,在每一大輪開始會先擲出。
輪到的玩家就可以選擇一顆來用,用完再擲一次,放回場上。
有趣之處在於,白天的情況下,若擲出黑夜符號,那顆骰子就等於爆了。
後面的玩家就會少掉一顆可以選… (所以隨著回合的進行,可能會愈來愈少)
![2012-01-07 08 29 17 2012-01-07 08 29 17](http://lh4.ggpht.com/-OOyDaHybWXU/TweWwQ0rOUI/AAAAAAAA0Qk/UUYkvxe_g18/2012-01-07%25252008%25252029%25252017_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
每一大輪都會選擇順位卡,由1~6 (1最先行動)。
當然選擇後面的順位也是有好處的,通常愈後面的順位效果愈好。
而選1的玩家則沒有任何效果 XD
我選了第4順位。
效果是回合結束時,如果我至少保留兩張手牌在手上。
要補手牌時我可以額外再加抽一張!
![2012-01-07 08 29 28 2012-01-07 08 29 28](http://lh3.ggpht.com/-z7hzApAC8AA/TweWyp_xe8I/AAAAAAAA0Q0/w1sDU28GmiI/2012-01-07%25252008%25252029%25252028_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(準備走濾牌路線)
遊戲正式開始了。
我們還不太有概念,就先亂跑一通。
結果我跑去怪物旁邊準備打怪 (有把刀的圓型標示就是了)
![2012-01-07 08 31 05 2012-01-07 08 31 05](http://lh4.ggpht.com/-si5A_rIDuxI/TweW0gy2-aI/AAAAAAAA0RA/-RvlGLHASlE/2012-01-07%25252008%25252031%25252005_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
規則上,如果玩家連續兩回合在同一個怪的週圍遊走,怪是會自己衝過來打你的呦 XD
而小曄,就直接進入村莊了。
![2012-01-07 08 31 14 2012-01-07 08 31 14](http://lh4.ggpht.com/-618y7Or8Dng/TweW2t_y-3I/AAAAAAAA0RU/6afhYZ_vPoM/2012-01-07%25252008%25252031%25252014_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
然後他居然搶了村莊!
搶村莊可以直接再抽自己的牌庫兩張牌,但是名聲會下降一格。
名聲會修正你的影響力檢定結果,也就是你的名聲愈低,你要在村莊之類的地方補血或是雇傭兵,需要的影響力點數就愈高。
![2012-01-07 08 31 22 2012-01-07 08 31 22](http://lh5.ggpht.com/-Nm3_Cllmymo/TweW4T6IP1I/AAAAAAAA0Rk/vMP6nVCFCYI/2012-01-07%25252008%25252031%25252022_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(中央三格都是0補正,所以還不會有影響)
又輪到我了,我直接選擇k旁邊的怪物。
先一步來體驗 Mage Knight 的戰鬥系統吧!
翻開怪物的標示物後,出現的就是怪物的圖像和屬性。
周圍的屬性,表示怪物的防禦是3,攻擊力是4,而經驗值是2,此外沒有特殊能力。
![2012-01-07 08 31 38 2012-01-07 08 31 38](http://lh5.ggpht.com/-EM7_Oy564Pk/TweW6N1Bi3I/AAAAAAAA0R0/5WgfcZOvmaQ/2012-01-07%25252008%25252031%25252038_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
戰鬥的流程讓我想到了 Runebound 和 WOW TAG。
一開始先由攻擊方進行遠程攻擊 (或攻城),接下來由防禦方進行進戰攻擊。
再由攻擊方進戰。
所以最好的情況下,就是手牌打出足夠的遠程攻擊卡,直接解決對手。
但像我一開始搞不清楚狀況,把遠程攻擊卡拿來當做移動力用掉了 XDD
只好硬著頭皮承受怪物的4點攻擊。
我的專有技 Cold Toughness 寒冰之觸可以進行冰系屬性的攻擊或格擋。
在遊戲中,冰和炎兩種屬性,若是對手沒有相應的屬性的話,等於可以將對手的屬性減半。
也就是我只要用 Ice Attack 2 就可以打爆對手的3點物理防禦。
但我要先進行防禦才行。
我打出了具有 Block 3 的複合功能卡,但是這樣我還是會被打穿,就得吃下4點傷害。(MK的規則是要嘛就是全中,要嘛就是不中)
所以我從場上拿一顆紅色法力骰子,使用了這張卡的下半部。再丟棄一張手牌,讓它變成了 Block 5 !!
這樣就撐住了。
接下來打出寒冰之觸,直接 KO 對手。
![2012-01-07 08 32 05 2012-01-07 08 32 05](http://lh5.ggpht.com/-fENl8Jw0Cao/TweW8xw6uaI/AAAAAAAA0SA/LqhxKklaXVk/2012-01-07%25252008%25252032%25252005_thumb%25255B2%25255D.jpg?imgmax=800)
這樣經驗值就入手囉~~~
看到我贏得輕鬆,其他人也躍躍欲試了。
輪到小黑開怪,結果對方有重擊 (骷髏符號).... XD
重擊的效果就是造成的傷害加倍... (當然要先打中才有啦)
![2012-01-07 08 32 18 2012-01-07 08 32 18](http://lh6.ggpht.com/-SFqYvasLj3Y/TweW_GdKc4I/AAAAAAAA0SU/ce-CDuhcU54/2012-01-07%25252008%25252032%25252018_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
結果撐不住4點攻擊力,只好硬吃了傷害。加加減減之下,小黑拿了四張傷害卡。
![2012-01-07 08 32 29 2012-01-07 08 32 29](http://lh6.ggpht.com/-vD_DgpzH6bM/TweXA7gPVbI/AAAAAAAA0Sg/ARK1X2vrZhM/2012-01-07%25252008%25252032%25252029_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
傷害卡的設計,和 Thunderstone 的疾病很像,就是會沖淡牌庫。
但 Mage knight 的傷害卡更加可怕,它是直接佔據你的手牌位置!
如此一來,在初期手牌上限為5張的情況下,小黑的手牌等於被卡死了 XD
這種情況下,可以到村莊使用影響力來治療,或是用手牌的heal卡 (啊就抽不到了...)。
或是直接休息一回合...
不過休息是把一張傷害卡洗回牌庫,之後還是有機會抽到。而heal才能真正把傷害卡移除。
另還有一種情況是中毒。中毒的話就是把傷害卡直接放入牌庫,不會立刻佔手牌,也就是會之後才毒發 XD
這樣的傷害系統,我們都覺得很合理也很有趣 ^^
此時我也注意到,場上兩隻有遠程能力的傭兵,都被其他人拿光啦!
然後,剩下的傭兵,上面的符號,都是在城堡或是法師塔才能雇用。
所以我沒有辦法再去雇到 orz
看來我唯一的出路,就是去找那些新地點了...
輪到我了,我拿了一顆藍法力骰,強化一張 Stamina 變成 Move 4,再加上另一張的 Move 2,共有六點行動力。
![2012-01-07 08 32 48 2012-01-07 08 32 48](http://lh3.ggpht.com/-3p0F8yoSjbI/TweXC5RUn2I/AAAAAAAA0S0/1BDGB7VM3Y4/2012-01-07%25252008%25252032%25252048_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
遊戲中的移動方式,是採用行動點。
而行動點的來源則是由卡牌提供,並非固定值。
每個地型所需要耗用的行動點數不同,至少是2。
這樣的方式比起 Runebound 的行動骰來說,反而更容易理解,也更快思考完畢。
新手劇本的主要目的,就是開地圖。
當地圖最後三片被翻出來,遊戲就進行最後一輪,然後進行結算。
而這個劇本的特殊獎勵,就是每翻一片地圖 (探索),經驗值就可以立刻加一。
我用移動力,移到地圖邊界,再用剩餘的兩點,探索新地圖。
![2012-01-07 08 33 11 2012-01-07 08 33 11](http://lh6.ggpht.com/-jMVQPTLQu1c/TweXFgz0dVI/AAAAAAAA0TA/YvhjeAes9tw/2012-01-07%25252008%25252033%25252011_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(出現了城堡耶!)
因為加了一點經驗值,我就升級了。
這一次的升級獎勵,是可以拿一張進階手牌。
以及一個技能板塊。
![2012-01-07 08 33 35 2012-01-07 08 33 35](http://lh6.ggpht.com/-I4XheOUEJ5Y/TweXH77Xo-I/AAAAAAAA0TU/HnaiLU1nbPI/2012-01-07%25252008%25252033%25252035_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
我選了 Pure Magic ,這張根據你加的法力,會有不同的效果。
相當有彈性。
(這也說明了在遊戲中儲存法力的重要 XD)
專屬技能板塊,一次會抽兩個。然後選一個,另外一個放到場中。
下一位升級的玩家,如果放棄了自己的兩個技能,也可以選擇場中其他玩家的板塊。
這是很有趣的一點!
也就是玩家可能因為組合了其他人的技能,超越自己角色的能力範疇!
![2012-01-07 08 33 49 2012-01-07 08 33 49](http://lh5.ggpht.com/-HWLP5FF99oY/TweXKE9dGmI/AAAAAAAA0Tg/JGE5-2cKYZ8/2012-01-07%25252008%25252033%25252049_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
我選了左邊的技能,每回合可以發動一次。Ice Attack +2。
對我這種近戰型而言,算是最實用的吧?
而土豆,探索到了法師塔!
並與法師塔中的強敵交戰。攻防皆為5,而且還有讓人中毒的技能。
![2012-01-07 08 34 03 2012-01-07 08 34 03](http://lh3.ggpht.com/-ZflZUNPHAL0/TweXMK4H7II/AAAAAAAA0T0/e4y4wZEyUjg/2012-01-07%25252008%25252034%25252003_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
順利打下後,土豆就佔領了法師塔。(放了自己的標記)
這樣帶來的好處是,可以雇用法師塔的傭兵,也可以學習法術!
我也準備進攻城堡,佔下來後我也才能雇用城堡的傭兵。不然都被別人搶光了 orz
不過沒有遠程攻擊的優勢,就吃了兩點傷害...
![2012-01-07 08 34 12 2012-01-07 08 34 12](http://lh4.ggpht.com/-tws7OEdZ3L0/TweXOlyGPDI/AAAAAAAA0UA/86LiUFZKTFI/2012-01-07%25252008%25252034%25252012_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
加個紅色法力,Attack 就加了 4,順利 KO 守城怪物。
![2012-01-07 08 34 42 2012-01-07 08 34 42](http://lh3.ggpht.com/-8ufAf_-ua34/TweXQ1FAFqI/AAAAAAAA0UQ/ccsrTBnlUzc/2012-01-07%25252008%25252034%25252042_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
就這樣,我佔領了城堡。
![2012-01-07 08 34 51 2012-01-07 08 34 51](http://lh5.ggpht.com/-RAIHzJmeFrk/TweXS4ZuHzI/AAAAAAAA0Ug/IOlG0RCukBc/2012-01-07%25252008%25252034%25252051_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
我也立刻再接著打出手牌,用6點影響力取得這名傭兵。
傭兵和其他的卡牌不同,並不會進牌庫,而是在場上替玩家進行攻防。
這張同樣也有上下兩種用法。可以Attack/Block 加3,或是直接衝到6,但就進入受傷狀態 (要幫它heal才能再用)。
![2012-01-07 08 35 04 2012-01-07 08 35 04](http://lh6.ggpht.com/-00g7Zv3MHTI/TweXUn28K2I/AAAAAAAA0Uw/KNxzka80l0o/2012-01-07%25252008%25252035%25252004_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
然後,因為土豆打下法師塔,進階技能卡,也可以放到這邊來拿取了 (只有法師塔可以拿到)
(嘖,打下法師塔的好處也太多了吧)
![2012-01-07 08 35 31 2012-01-07 08 35 31](http://lh4.ggpht.com/--vtI6M5_mSI/TweXWSsPjJI/AAAAAAAA0VA/WpWo3R19sC8/2012-01-07%25252008%25252035%25252031_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(Fire bolt 耶! 遠程火攻加3)
小曄,則找到了暗藏神器的修道院。
但守護修道院的是一個召喚師。
召喚師在攻擊時,會再抽出一個怪物,攻擊力就是該怪物的攻擊力來算。
結果小曄抽到了梅社莎,除了高達6的攻擊力外,還能石化。
![2012-01-07 08 35 46 2012-01-07 08 35 46](http://lh4.ggpht.com/-JAIGdVq2zNw/TweXYT5fvKI/AAAAAAAA0VU/eIqWMS4-nDg/2012-01-07%25252008%25252035%25252046_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
不過在小曄吃了傷害後,也順利打下了修道院。
我則繼續開地圖,這次出現了獸穴。
![2012-01-07 08 35 57 2012-01-07 08 35 57](http://lh4.ggpht.com/-Cwnb2411Fok/TweXaLtMXcI/AAAAAAAA0Vg/O3PdRknB_tE/2012-01-07%25252008%25252035%25252057_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
此時,我的牌庫已經用完 (因為順位卡的效果讓我抽很快),手牌也剩一張傷害卡。
就宣告本輪結束。其他人就"被迫"只能再進行最後一回合~~
所有的玩家進入下一輪!
此時,由原本的白天,變為了黑夜。
遊戲就是在白天與黑夜間交替~~~
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黑夜時,骰子的太陽標誌就沒用,而夜晚標誌,則是法術卡專用的能源。
這一次,我選了最後的順位。
效果時每回合開始我可以選擇把牌庫頂牌,蓋放在這張卡的下面。
等到某回合開始,我覺得時機成熟,再一口氣拿回手上。
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升到第三級,獎勵是可以把八角型的板塊翻下來。
這邊的設計我覺得也很棒~~
八角型版塊記錄的是玩家的防禦力,以及手牌上限。
翻下來就會出現下一塊更強的板塊。
而翻到下面的板塊,就表示玩家可以雇用的傭兵數量。
此時,我可以再雇用一名囉!
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使用卡片的組合來增加影響力,再雇用一名~~
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其他三人都擠在那個區域。
此時小曄做出了另一件大事,就是 燒了修道院 !!!
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燒修道院有什麼好處?
就是為了拿神器呀~~~
當然沒那麼簡單,又會再跑出一隻守護怪來扁你。
不過,這次在遠程攻擊就被小曄 K 掉了 XD
燒了後,惡名昭彰的小曄,名聲也急急滑落。
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(名聲若降到谷底,村莊等地方就沒人鳥你了 XD)
神器一拿到,是放入小曄的牌庫頂牌 (遊戲中拿到物品,或是技能,都是如此做)。
為了拍照還是拿出來看一下 XD
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(不過還沒機會用到就是)
此時,我已快沒有時間了,還要去載小鐵回家。
時間逼得我只好進攻了獸穴!
出現了攻防為 7/5 的強敵!
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有兩名傭兵的我,實力當然不可同日而語。
他們兩個人的 Block 值就直接擋下來了(不用受傷),而且右邊那名還可以抵消掉怪物的速度技能!
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因為新的一輪,牌庫也重洗了。
這次我又抽到了自己的絕招。
配上了 +2 的技能,ice attack 4,也就代表了實際是8點的攻擊力!
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順利 KO 後,5點的經驗值,讓我又升級了。
由於體認到遠程攻擊的重要,這次我拿了 ice bolt。
![2012-01-07 09 01 11 2012-01-07 09 01 11](http://lh6.ggpht.com/-Hh1QWc9UyIg/Twea8_SrA0I/AAAAAAAA0YU/QZcKXgFYtcU/2012-01-07%25252009%25252001%25252011_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
(強力技入手)
此時只剩2個板塊,在大家的同意下,就決定提前結束計分。
以讓我得以和小鐵團聚...
計分程序還蠻多的,而且每個劇本還有自己的特殊計分。
以每個人的經驗值為基礎,開始一條條結算。
(所以升級真的很重要)
計分方式讓我想到 千塔之島 Asara,每個項目計分後,還會找出該項目最高者,再追加計分。
比較讓我意外的是最後一條,牌庫有傷害卡,就扣分。
沒想到全場居然只剩我有傷害,大家都治療光了 XD
所以我還因為是唯一有傷害的,又被追加扣分 orz
最後只以三分之差,領先群雄獲勝。
![2012-01-07 09 01 32 2012-01-07 09 01 32](http://lh6.ggpht.com/-eOR4PvBEOLY/Twea_OTap3I/AAAAAAAA0Yk/L4Ei2ZdcXxQ/2012-01-07%25252009%25252001%25252032_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800)
心得
本次試跑,加上教學,共花了2小時。
如果熟了的話,就會快很多。(因為教學時間還蠻久的)
這個遊戲初玩之後,我只有一個感想:
這就是我想要的傳統 RPG 啊 !!!
在此之前,符合我想法的只有 Runebound 。但是它的缺點讓我後來不得不放棄它...
而 Mage Knight 就像是美化過,也強化過的 Runebound 一樣。
加上了卡牌驅動與 Deck Building 兩大機制,讓整個遊戲玩起來很有感覺。
主要它的 Deck Building 又不像其他的遊戲有頻繁的洗牌,因為它的構築頻率不高。
你必須升級,或是拿到神器,才有機會將其他卡加入你的牌庫。
牌庫在基本上就有一定的牌數,然後一旦抽完,你的那一大輪也宣告結束了。
這樣的設計,讓人幾乎感覺不出是一個 deck building XD
再加上卡牌驅動的方式,讓玩家不會一瞬間要處理太多的資訊。
這點在玩了大部分的 rpg 後,讓我感受很深刻。
大部分遊戲會有大量的 token,大量的附加卡牌、裝備、結界。
每次要處理戰鬥或是事件,都要再那邊算來算去,深怕有漏掉。
而 Mage Knight 並沒有這個問題,它沒有過多的項目要你計算。
因為你的能力就是由你當回合的手牌組合(當然有濾牌的機會),再配上少量的技能 token 來決定。
升級的技能板塊,前面也提過,是一個很有趣的設計。
一方面遊戲讓四名角色都有差異化的技能,但又提供這個方式讓玩家有機會去學到其他角色的技能,加以組合搭配。弄出一個超出原本想像的角色出來!
而戰鬥系統相當簡潔,怪物也沒有複雜的能力或動作,頂多是一個特殊技能。
但這樣又不會讓人感覺無聊。就如 Thunderstone 一樣,光是想要怎麼把數字加到衝爆對手就很有趣了 XD
移動機制在前面也提過,比起複雜的移動骰,我還是會比較喜歡這裏的行動點系統。
除了具備 RPG 打怪、練功、升級、任務等要素,還可以當壞人這個就更令人讚賞了 XD
當然代價就是你的名聲會下降,但這不就是角色扮演嗎?
每個人有每個人自己的前進道路啊~~
Mage Knight 的缺點,看國外的討論似乎是 downtime 時間較長。
因為玩家的動作次數是沒有限制的,可以把所有的手牌和資源都用完再結束回合。
不過大概是我們只是初玩,還沒有覺得很明顯。
但看規則書後面有提到,遊戲中有許多互動性質高的卡牌,我想應該還是有很高的互動性,可以減少這個等待的感覺吧?
可惜因為時間和劇本的關係,我們沒有 PVP。
照小曄所說,PVP的話可以搶走對手的神器卡,這還蠻...不錯的 ^+++^
以上就是初玩的感想,下一次要體驗不同的劇本,以及PVP才行 ^^
P.S. Mage Knight 在國外好像已經售完囉,遊樂園這批賣完可能要等重印才有了。
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Mage Knight Board Game / 魔法騎士
(主題遊戲第 12 位,策略遊戲第 82 位,全桌遊第 216 位)
BoardGameGeek 連結。
遊戲設計:Vlaada Chvátil
發行廠商:WizKids
發行年份:2011
適合年齡:14 歲以上
遊戲人數:1-4人 (2,3 人最佳)
遊戲時間:約 150 分。
遊戲類別:策略遊戲。主題遊戲。冒險、奇幻、微縮模型。
遊戲機制:區域移動,卡牌驅動系統,牌組構築,組合式圖板,個別角色能力。
語言需求:有。所有卡牌均有文字。
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