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3月 31, 2016

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18次團,是第2次的教學團,共19人參與。教學者主要還是整併在2桌。

[桌遊][規則]《Fire & Axe : A Viking Saga》簡易規則

3月 25, 2016



最近開始把一些自己寫的規則筆記貼上來,主要是用在開團前快速瀏覽。僅提供參考用,只有簡易的純文字版,建議搭配原文規則閱讀。

[桌遊團] 2016.03.19 臨時團 -《T.I.M.E Stories: The Marcy Case》(時空探索: 瑪西案件) @快樂小屋

3月 23, 2016
2016.03.23


上一次參加了《T.I.M.E Stories》失敗後,我就一直期待著洗刷敗績的機會。

[桌遊團] 2016.03.17 第17次團 《Ladies & Gentlemen》@牧羊人桌遊

3月 21, 2016

2016.03.21

17次團,30人分為5桌。
也由於我的下班時間提早了,所以甚至可以來個「先行團」。
18:30到的時候,沒想到已經很多人都先來了。所以就直接來個《天空之城》囉~


(很方便的墊檔小品 - 天空之城)


按照慣例,開團記錄都是流水帳,不喜勿入 XD

《Kemet: Ta-Seti》(聖域: Ta-Seti 擴充)

BGG 連結

因為小敏提議要跑這款,而且已經抓了幾位一起。原本是我要來教學,但上週已經決定要帶 party game。所以我就請 Morris 幫我教這一款。



雖然加了擴充,但怕教學過於複雜,就先不用祭司的模組。
最後是小敏獲勝,據說她第3回合就拿到6VP而領先了。

補一下 Morris 記錄的戰況:

============== Morris 記錄開始 =============

聖域,因之前跑過了幾次,在鐵哥的詢問是否可以幫忙開這款遊戲,因為規則大概都還記得,就一口答應了。

這次的成員有OA、小敏、秉宥 & 大西瓜,沒玩過的只有OA & 秉宥,含我在內的其餘三人,之前就有跑過這款遊戲。

遊戲內容除了原先的基本版以外,還加上了擴充的黑色神力版塊,與搶順位的擴充規則(使用戰鬥卡與擴充的力量token)。

在遊戲一開頭的科技路線,前四個人很有默契的都錯開了,都是等級二與一的搭配,可憐了OA排序在最後,為了思考路線而苦惱。
雖然在教學的過程當中講了很多次,這款遊戲的精髓就是"戰鬥",但大家對於儲存祈禱力(算是這款遊戲的錢)以及購買神力版塊(算是這款遊戲的裝備),還是展現出比較大的興趣 XD

遊戲的第一回合,除了購買版塊以外,每個人也都使用了傳送的能力到達不同的神殿,除了可以拿到暫時的VP點數,也有額外的祈禱力可以恢復。

第二回合開始有了零星的戰鬥,之後又是大富翁的節奏,不過在不知不覺中第二回合,小敏已經拿了 6 VP!?

再第三回合時,大西瓜察覺再這麼繼續下去,就有人要call game 了?! 因此立即對局勢發動攻擊,想要阻止小敏結束遊戲,在被搶下神廟後,我算了一下小敏手中只有 7VP,我只要把剩下的神殿先佔領,不一定要直接去攻打她,且小敏也沒多餘的祈禱可以再次發動傳送,應該這局就可度過吧?
BUT,人生就是有一種東西叫做 "But",小敏翻開手中的神力卡,馬上取得"1點祈禱力",加上原有的1點祈禱,立馬把剩餘不多的兵傳送去對決大西瓜只有一名士兵的神殿...經過大概10秒鐘的掙扎就被搶下了...

結算時..我被唸了..ORZ; etc.場上那麼多兵的人是在幹嘛!不是跟你說要被CALL GAME了嗎!

因此我、OA、秉宥,就這樣愉快的三回合結束了 kemet(!?)

結論,Kemet 是一套很好玩的歡樂大富翁(埃及版)喔,推薦給大家 ^^~

============== Morris 記錄結束 =============




結束後,由同桌的大西瓜接手來帶一些輕鬆的小遊戲。
歡樂的程度有一度還超過了我們這桌 party game 呢!

(把妹用的神器,可惜在男生多的場合....)

大西瓜再把店內的《嘩拉拉》與《黑幫老大》拿出來。
這桌真的很歡樂也很豐富!

也讓我覺得我平常還是要多熟悉牧羊人店裏會有的遊戲,才會比較好應變。




《Castles of Mad King Ludwig》(瘋王堡)

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Justin 開的瘋王堡。因為也沒有任何的回饋意見就無法寫啦 XD
這是白柚一直想試試看的遊戲,所以就排他過來。阿信則是因為這次沒有開重策略遊戲,所以他自己就挑了這款。


之後大概是時間上不夠,所以Justin並沒有按原訂的計畫開《卡拉拉王宮》,就選了快速的城煌神囉。



《Five Tribes:The Artisans of Naqala》(五大部落+擴充)

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五大部落與擴充,就麻煩身為店家的小新幫忙教學了。
以後Michael, cindy 也能協助開這款遊戲了吧 XD




《Rialto》(里亞爾托)

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原本不能來的軒轅,忽然又可以來帶團了。這次幫我帶了外團,除了如萍與david外,有相當多的新面孔,包含了13、柏宇和馬爺。
這款遊戲也是初次出現在本團喔!

軒轅就只有純教學,然後在場外開嘲諷。
最後說了一句名言 「分數什麼的根本不是重點,重點是氣勢磅礡!!!」
我好像領悟了什麼...


這一款跑的是全場最久的 (不過kemet是小敏結束的太快),所以在跑完後,軒轅也先告辭。
但大家還是坐下來聊天討論剛才這個遊戲,要如何才能獲勝。
這也是我樂於看到的呢~~

《Ladies & Gentlemen》(紳士與淑女)

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關於遊戲介紹可參考:
1. [桌遊] 紳士與淑女 Ladies & Gentlemen - 聯誼用的神兵
2. [桌遊] 聯誼神兵 -《天生絕配 / Compatibility》


應某些團友要求,要跑這款遊戲。我就再搬出以前開新人party的套路:《Ladies & Gentlemen》 + 《天生絕配》
開這個組合的好處,就是我一個人就可以帶10人,不會消耗其他的教學者,而從頭跑到尾。(而且這次是11人)

但不太一樣的是,好幾位策略咖在跑這個遊戲啊!那個畫面還變特別的,哈哈哈。



這2個遊戲的挑戰之處,就是在於男女比例要1:1才會好玩。幸好這在本團已非難事...

參與者為:

青蛙、阿建、Tim、大鐵、阿良
cindy1、小夏、Ivy、郁婷、Tina

而袖智把位置讓給她朋友郁婷,自己則在旁邊幫我控制女生的流程 (真是幫大忙了QQ)。

(有袖智的幫忙,我輕鬆很多~)

教學的方式我已經修正過好幾次了,所以現在教起來都很順,不會像以前卡卡的。
最後的附錄我也1位女生印1張。


原本想試一下八卦卡,但想到大家幾乎都沒跑過。
我就只開基本的組合了。

聯誼用的 party game 其實輸贏沒那麼重要。男生著重在記憶和反應,女生著重在配裝搶裝的策略 (也就是當女生會比較好玩XD)。
而男生在賺錢,是有消有長的。畢竟一回合能拿的資源就是3個,但一些高級的合約,動輒需要多達4或5個資源,才能完成。再加上又要搶順位,所以有的回合,男生是不太有錢的。
女生就需要和男生在一個溝通上的暗示或協調,趁有錢時搶下裝備。沒錢時來卡人...
很重要的一點,就是「女僕」的加成。最後的分數通常就是由這個來決定勝負...

這次就和往常一樣,分數差距很小。不過因為都第一次跑,所以分數全部偏低。
獲勝的是 Tim - Ivy 與 阿建 - 小夏這兩組。Tim那組跌破大家的眼鏡,因為都默默的在進行....

青蛙這組則是因為cindy1沒有穿衣服,被白白扣了3分,否則分數就會是第1囉 XD

(女生合照一下)

比較可惜的是男女雙方比較不熟,所以話也不太敢亂講。不然真的會很勁爆 !!

不意外的,贏的這兩組都是平常的策略咖。看來他們不管玩什麼都很利害啊 XD

(男生也照一下,雖然沒那麼重要 XD)

和以前一樣,跑完《Ladies & Gentlemen》我就會接《天生絕配》。但它只能支援到8人...
所以我就從家裏拿了2副配件過來,就可以到10人了。
就按照剛才的5組續戰!
這時ivy已經先行離去,袖智就補進來囉。


(聯誼神兵第二彈 - 天生絕配)

仍然是歡笑不斷的一局,小夏與阿建很契合,可惜在後半就被我們這些默契提升的組別追上。這個遊戲最好笑的還是在:「為什麼你會選這張 !!」




最後又是青蛙與cindy1的組合獲勝。實在是太利害了...
以後可以請妳們回去玩策略遊戲就好嗎? (誤

(青蛙、cindy1組先馳得點,其他人還是把它玩完了)

後面的時間,就完全是袖智去找遊戲來跑了。結果都是拿平衡遊戲 XD
偶爾玩這類的遊戲也是十分有趣呢!


企鵝跑完發現不過癮,她又去搬了方舟過來。



還有這個恐怖的惡犬...




最後就在這些動作反應遊戲中結束啦~

結語

這次的30人團,因為主桌是10人party game,所以只需要5位教學者就可以搞定。
也謝謝大家的幫忙,讓團更為順利。

由於我的上下班時間已提前,所以之後我可以提早到,先來個 18:30 的先行團,或是一些原本時間不夠跑的遊戲都可以開。

另外本團很缺的一個遊戲類型 - 主題冒險類。也因為我找了很早以前帶我跑遊戲的東風,能協助我進行rpg / avg 團。(不是TRPG呦 XD) 相信會能夠再讓團員們多一個選擇。

經營這樣非營利的團體(我們其實也蠻虚擬的,因為沒有明確的實體團隊,很像PMP中的矩陣式組織),其實就和專案團隊一樣。讓適合的人上車,不適合的人下車。至於適不適合,原本就是在過程中慢慢磨合才會知道。經過這十幾次團,也更換了不少成員。和玩domi類的遊戲一樣,精簡牌庫,才會愈來愈強。期待之後的團囉 ^^


[桌遊] 2015年100人 KPI (七)

3月 16, 2016

2016.03.15

七篇,是第61~70人~
其實已經過了檢討日,我也確認只到八十幾個人而失敗。但還是得把這些記錄完成,畢竟這是2015年來的回憶 XD

[桌遊團] 2016.03.10 第16次團(教學團)《Madeira》@牧羊人桌遊

3月 14, 2016

16次團,這次是採用試行的教學團模式。
所以沒有對外揪團,人員的編成也是將教學者儘可能編列在同一團。一方面可以休息,另一方面可以互相交流或是讓一款遊戲讓多一點帶團者學會。

雖然如此,但這次仍然到了24人,共分5桌。

同樣的,前面還是流水帳 XD


《時空探索1擴》(T.I.M.E Stories: The Marcy Case)

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又是只能小拍一張的時空探索。這次很特別的是有兩位GM,大光和小敏。
經常協助教學的 Justin 與 Michael 也在其中。他們表示不想和「色色的隊長」同組,所以我就被排拒在外了 (泣

最後結果是過關了,但也玩了5小時左右,離開都12點了。事後他們說這個擴充非常適合我,真不知道是什麼意思? (摀耳

 (每次都最神秘的一桌)


《卡拉拉的王宮》(The Palaces of Carrara)

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最近在本團經常開的遊戲,漂亮很吸引人。擴充內建在裏面,後來開的時候都會把擴充加進去。這次則是由烽兒來教學!


(每次看都覺得很漂亮的卡拉拉王宮圖板) 

遊戲的插曲,就是每次 Tina 站起來時,都是猛招發動的前奏。
據說一次都會拿走大量的資源,最後也是由 Tina 獲勝。

 (進步神速的 Tina)

《和諧羅馬》(Concordia)

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這是我一直想跑的遊戲。剛好白柚有,就請他來教學這一款囉!

 (好漂亮的圖板)


也因此這桌都排下了策略遊戲的熟面孔。


最後是白柚獲勝了。不過和我聊到了參與的每個人的個性和風格,真的是好準。只能說不愧是相關工作的專家,哈哈~~


《石器時代+時尚擴充》(Stone Age: The Expansion)

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石器時代擴充,請cc幫我帶的5人輕度桌。
不過在擴充的規則似乎有教錯,但據他們說,還好教錯不然大概會玩更久 XDD
這款玩到可以和 party game 一直笑個不停,也是蠻不錯的。只能說cc利害呀 !!


《馬德拉》(Madeira)

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這次主要是帶軒轅跑一下他一直想試試的 《Madeira》。
所以除了一直想再跑這款遊戲的小夏外,還有阿建。可說是整桌都是常玩策略遊戲的人...

我很少玩重度策略遊戲。
《Madeira》不論是在高達 4.2 的複雜度還是它的變化性,都不是我習慣的等級。但在小敏不斷的介紹下,我也起了興趣,想要嘗試看看。
結果一試後就忽然喜歡上了這樣的遊戲!

之前的公司團中沒有重策略遊戲,主要是自己的喜好,以及考慮同事們能接受的程度。但現在的團中,在策略咖們不斷出現後,這類的遊戲也漸漸的有了需求。之後要找咖來開也不是難事囉!

《Madeira》在這個團大概開過4次。後來在小敏教過我後,我開了2次(包含這次)。但.....一直都還是沒有完全教對 !! 每次總是會有教錯的地方。 


(2/25 小敏的馬德拉團)


(3/5 的臨時團,我也教錯了...)

所以真的很對不起來跟團的大家... 似乎要再找時間來重打了 orz


《Madeira》的特色,大概分成2點。

1. 一個動作會牽涉到多樣結果。

每回合初,玩家們要選擇每組3顆骰子時。要考量骰面點數、順位、公會重置與計分板塊,多達4個要素 !! 一旦選擇了一組,其他4個因素就會立刻受到影響。

2. 每回合由隨機的人物板塊,與建築物互相搭配組合。

加上每局的初始設定,整個的變化性十分高。但又遵循著一個固定的流程(唯一能掌握之處)。


遊戲初始,隨機配置的5種計分板塊(再加上每位玩家的起始計分板塊),與4個公會的板塊。就讓玩家們走上了不同的路線
遊戲共5回合,僅有3次的計分機會(第1,3,5回合),更需要想盡辦法來達成條件。在搶奪計分板塊時,必須要考慮後續回合的計分。

放骰子才能執行人物行動,但每個人物上面的骰子數量是有限的。再加上玩家可以使用「警備塔」中的黑骰來取代行動骰,它不能用行動標記,但也不需要支付之後的費用。也因為不加入抵免費用,造成之後執行建築的費用上升。也就是愈多的行動骰(不論是誰的)放在同一個人物板塊上,就可以在之後執行建築能力時,分擔掉更多的費用風險(抵免的多)。反過來說,刻意用黑骰來造成其他人的支出提高,也是很正常的手段。






我教錯的地方是:不論你在該建築物放幾個行動標記(因為人物可以執行多次),建築物都只能執行一次。(我教成可以多次)

也就因為這樣的錯誤,造成大家在策略上,都刻意特化了建築物的能力。尤其是軒轅,和我確認規則後,就判斷出最有效率的方式是 - 搶奪城市

下面的照片看起來很苦,但其實對於抓到我規則漏洞的軒轅來說,一點兒也不苦啊 XD

(看起來表情怎麼都這麼苦 XD)

軒轅用了我那錯誤的規則,取得2區大量的麵包,之後再去搶佔城市。最後把人塞滿在城市中 ,獲得極大的資源優勢 orz
我則是以3區的初期大量收成,再移去沒人要去的1區,預備殖民。
之後買船佔領殖民地後,再使用1區的建築能力,大量殖民。產生一個加分的引擎。也因為我佔的是產麥的殖民地,每回合末的收成,會再收一堆麥子,就可以再轉成食物收入(和Stone Age 的耕田一樣)。


小夏的部分,是有了之前的經驗,所以幾乎面面俱到。在警備塔的使用也相當頻繁,消除了不少扣分的海盜標記,也能持續拿4分的獎勵和使用黑骰。 其實我一直想這麼做,但每次總是到結算時才發現我沒有放工人在那一區...!!!  (每回合都要健忘一次?)


阿建則還不太抓到重點,但我覺得是錯誤的規則影響他,造成計分片無法拿到適合的種類。讓他一直處在劣勢。

事實上,《Madeira》的另一個重點,就是計分片的搶奪
因為每個人在整個5回合中,每回合初會拿到1片,再加上起始設置抽的那片,共是6片。
而第1回合末需要計分1片,玩家需要2選1來計。
第3回合末要計分2片,玩家要3選2來計。
最後的第5回合,要計分3片。此時玩家們也就是最後剩下的3片全部計分囉!

而共5種的計分片,若是要在同回合選了2片相同的,必須使用在不同的目標上 !!
這就造成一些困難 (只有錢換分比較不受影響,其他種類一定會有分數上的削弱)。

所以一不小心,就會發生被其他玩家卡住,拿到了不想拿的計分片的情況 (這是很常見的策略)。一旦如此,對於結束後的分數會有很大的影響。

軒轅在了解5種計分片的作用後,就搶了最保險,也可以確保同時拿到多片時,也可以得分的計分片:錢換分。不像其他類的計分很麻煩,這個只要想辦法賺錢就可以換到分數。

遊戲到最後,自然就是軒轅獲勝了。小夏緊追在後。
我則是又吃了扣16分,就排在後面....

阿建玩的很不順,最後幽幽的說了一句:「這一定是有什麼地方搞錯了...」

真的很抱歉,回來後才發現規則教錯 orz
有機會的話,再來跑一次吧....

心得

《Madeira》真的是很好玩的遊戲,雖然教成這樣,但還是就目前的心得來記錄一下囉。大家參考參考即可,很期待下次再來開 ^^


不喜歡的地方:

1. 規則繁瑣,教學不易
    要好好善用那2張參考表 XD

2. 計分片的設計,對新手來說有點殘忍
    一不小心,大概整片就廢掉計不到分了... (順位就很重要囉)

喜歡的地方:

1. 運氣與策略的調和

雖然有骰子點數與人物建築配合的運氣,但仍然可以用策略來彌補。

2. 耐玩度高

每次的起始設置,計分片的擺放,以及每回合初的骰面,完全不同。
尤其在看到起始設置前,幾乎沒有一個必勝的路線存在。

3. 組合技與彈性的設施

除了計分外,遊戲中還有公會成員。玩家可以購買公會成員來使用效果,有些可以配上人物或建築的技能來使用。
還有風車區,本身是當做食物收入。但和石器時代不同的是,它還可以上調下調來換取不同的資源 !! (這是很重要的地方,這一局大家也用的很頻繁)

加上「大使擴充」後,替原本較不太受歡迎的殖民路線,注入了新的商機喔!

結語

本次嘗試的教學團,成果相當不錯。應該是可以說有達到我預期的目的~
人數也比我預想來的多,所以就請 cc 幫我開個石器時代支援囉 XD



[桌遊開箱] 英雄們的處刑台 - 高難度的合作塔防遊戲《B-Sieged: Sons of the Abyss》

3月 10, 2016
2016.03.10


事是這樣的。
Modhelm城,是Elmidair帝國下的一個寧靜繁榮的小城市。
但好景不常,突然開啓的黑暗裂縫,噴湧而出的深淵軍團,圍攻著Modhelm的城堡!所有的希望就寄託在信差祕密出城取回,用以對抗深淵的神器。在神器抵達前,就靠城中的英雄們,合作抵禦深淵大軍,來捍衛Modhelm!

CMON在2015年進行Kickstarter集資的《末日危城: 深淵之子》(B-Sieged: Sons of the AbyssB-Sieged),是典型的塔防合作遊戲。玩家們必須在每回合不斷生出的深淵大軍圍攻下,利用武器、投石車、法術或陷阱來對抗。

遊戲相當有難度,勝利條件只有信差在12回合內回到要塞。

若12回合結束信差尚未回到城堡、英雄同時全滅、建築被摧毀5座、第2名信差死亡、敵軍入城,均為失敗。(有夠難的)

所以後來我直接拿FAQ的簡單難度來試跑,幸好還有過關....


總之,既然上次都寫了(連結),就還是把開箱稍微補一下吧。
不過直接拿當初在地板上拍的照片出來頂了 orz

寄來時一共分成3盒:主遊戲、KS獎勵、英雄組合包#1。



基本版開箱


盒底照慣例還是要一張 XD


打開後看到塞滿滿的盒子。


長條盒裏面裝的是5位英雄和支援型(中程)敵軍的模型。


大盒也是分上下2層,包含其他的敵軍模型。裏面還分為「一般」與「精英」兩種,外觀都不同!


底層用紙板夾住的就是圖板和 token sheet。


以及英雄的玩家板(厚紙)。

 (雖然是美式風格,但畫風很漂亮)

圖板上的格子影響到英雄可以存放什麼樣的卡片。藍色是武器,可以一直裝備並在攻擊時使用。黃色和紅色都是一次性的卡片,更需要儲放。尤其是紅色,具有的英雄不多,但它們通常是強大的集體攻擊招式或法術哦!

 (紅色儲存格極其珍貴)

此外,KS 附贈的新英雄圖板也另外包裝,模型則一併放在等一下出現的額外紙盒中。



圖板的部分,是由中央的城堡,以及4塊戰場所拼合的。
都是厚圖板。

城堡圖板,有8棟建築,各有特殊功能。四面的城牆,則可以讓英雄站上去被打防守。中央是投石車,可以旋轉~~



投石車有4個方向,但要轉向也要擲骰判定,射擊當然也要 XD
而且只能站一個人,不過威力強大到可以直接殺死3隻Z3的敵軍,攻擊力為4,等於全部的敵人(連魔王)都可以傷害,是很重要的攻擊手段!所以行動要謹慎規劃。



戰場圖板,美術相當漂亮,大部分資訊也都標註在上面!
幾乎不用再查閱規則書。


可以看到左側有各種敵方部隊的動作註解,以及英雄們對此位置的命中率。



卡牌圖板,用來擺放資源卡與事件卡。
很特別的是,每一季,各種資源卡,只會抽出英雄人數的張數,蓋放在下面的格子。這表示數量有限...


特殊能力標記。下方是基本組的魔王 - 深淵化身的立牌。不過KS有模型 XD
特殊能力在遊戲中是一個英雄升級的重點!不過抽2選1還真的有點運氣就是了 orz


抽2選1若是不滿意,還可以直接用背面,加1點攻擊力量。



拆下來的季節板塊。3回合為1季,用來標示目前的回合。

(每季也會有貼心的圖示,提醒玩家該做的事)

指示物,大部分都可以由KS的配件來取代呦!
右方的圓型空間,是投石車,已經被我拆開來了 XD

(幾乎都由ks的配件替換掉了~)

卡牌

敵軍卡牌,用來表示4個戰場在本季會增援的敵軍種類。
共有3種~
不同的季節,會增援的數量也不同。


事件卡,等級由1~10,數字愈大愈糟,甚至直接跑出來1隻魔王。等級較低的事件卡對於玩家還有些幫助呢!



軍械庫(資源卡),拿武器的好地方!這是十分重要的!
但也有直接讓建築壞掉的「軍械庫失火」...orz


酒館卡(資源卡),有很多怪招和陷阱,相當好用呢!但你的英雄得有紅色格子才能放呦!


市場卡(資源卡):另一種補給手段,存放著以備不時之需。英雄身上大部分的格子都是橘色,所以儲存上應該不成問題。



法術卡(資源卡),在法師塔可以抽。有些法術的攻擊力十分強大...
同樣也要注意紅卡的格子 XD




模型

為了排列方便,連後面的KS解鎖獎勵的獨家模型也放進來拍了 !


Kronhs,是突擊步兵。照片左方是一般兵,右方是精英。會有2種造型是因為KS有另外做1個版本。步兵只能前進到牆前的Z1進行攻擊,若沒有英雄擋住牆,則他們會直接進城,造成遊戲失敗。


Gargohs,是支援部隊。只能移動到Z2進行中程射擊。照片左側是一般兵,右側有騎士,是精英。
本身可以砲擊牆上與牆後建築中的英雄。(我都叫它們青蛙 orz)


Molen,是重型部隊。本身的防禦力高達3,難以擊殺 (大部分英雄一開始的攻擊力只有1而已)。而且只會從最遠的Z3直接長程砲擊城堡。
攻擊範圍除了牆上、建築中的英雄外,連站在中央投石車的英雄也會被波及!
更麻煩的是,他們是基本版中唯一會對建築造成傷害的敵方單位。
建築一旦被打中兩次就爆掉了,如此就無法使用它們的功能。而有5棟建築爆掉,遊戲也會宣告失敗喔!


骰子


共有4種,分為紅色D6(攻擊骰),黃色D6(點數1~3,收集資源),藍色D6(投石車專用),以及黑色D6(ABC3種,用來生怪)。

(骰子質感很棒)


Kickstarter 解鎖獎勵

大部分是KS獨家的模型,有些則還是會在之後可以買到。
外觀就是用另一個紙盒裝。


裏面分為上下半部,上半部又分2層。下半部則是基本與擴充的魔王模型!


增加了許多的替換用模型,原本的紙板標記,也有對應的塑膠指示物來替換。整個玩起來會更有fu。


額外的敵軍模型,有不同的版本。(前面我有貼了)
下面3隻,除了右2外,全部都是和基本模型具備不同的造型!(雖然能力還是一樣...)


起始英雄、受保護建築、受損建築,與被摧毀的建築。這些全都有模型來替換囉!


回合標記與2位信差的模型。信差增加了另一隻讓玩家選用呢!
其實在規則上,信差的確是死2隻後才會算失敗...XD

(有不同的信差模型)

原本是紙片的標記,全改成小塑膠模型了。星星標記、士氣(血量)、黃金和食物。都用這些來替代!



下面是兩隻魔王。
左邊是擴充使用的。如果單買擴充,也是只有立牌而已。
右邊是基本組的「深淵化身」,當連續3次敵增援都骰到同一個符號時,就會登場。(模型不夠放或是事件卡也會叫它出來)  具有10點的血量,防禦力還是最高的4。而且擋不住直接進城,根本就是雪上加霜。

(兩隻魔王)

Heroes Set#1 英雄組合包#1

當初直接加購了,有3隻女英雄。不過只能另外帶,因為基本組盒子沒位置啦...
右側的工程師還蠻有特色的,操作投石車得意 !!




配件太多,要設置來收納真的是一件苦差事啊 !!

(小鐵都會幫忙,明明都是爸爸自己拿出來擺的 XD)


大概簡單的開箱,可以參考上次的戰報。
近期應該還會有更詳細的戰報或心得吧 ^^


結語

當初真的是因為看到KS送的東西多,很划算,所以才收了平常不碰的純合作遊戲。
模型配件與美術,真的都非常有水準。數量多到怎樣都會覺得值得 ....

英雄數量多,讓一開始就有很多組隊的選擇。不過收納真的是一個問題,尤其是卡牌一定要用一個盒子來裝,連卡槽都沒有!

下次有機會跑時再來寫寫心得啦 XD

延伸閱讀

1. [桌遊團] 2016.03.03 第15次團 《B-Sieged》@牧羊人桌遊
2. KS 募資頁面連結

------------------------------------------------------------
末日危城: 深淵之子 /  B-Sieged: Sons of the Abyss

(全桌遊第 3909 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Víctor Fernández
發行廠商:Cool Mini Or Not
發行年份:2016
適合年齡:12 歲以上
遊戲人數:1-6人
遊戲時間:約 60~90 分。
遊戲類別:奇幻、微縮模型。
遊戲機制:合作、擲骰、網格移動
語言需求:文字量大





 
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