[桌遊開箱][規則] C3K: Creatures Crossover Cyclades/Kemet 兩大神話交織而成的擴充

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 2013.12.7

Creatures Crossover Cyclades/Kemet,簡稱C3K。
自從第一次在BGG看到消息後,我就一直期待至今~

Cyclades 和 Kemet,同為法國 Matagot 的強作。沒想到居然有了這一個騙錢的 idea - 將兩邊的怪物互相支援使用。
就像是"超級機器人大戰"這樣,不同的背景時空與故事角色,來個大混戰... (我完全吃這一套啊~~~ XDD)
所以,有了 C3K,我們就可以把 Kemet 的埃及神獸,在 Cyclades 中強襲各城邦。反之,我們也可以讓 Cyclades中的希臘神話怪物,突入尼羅河流域 !!


因為只是擴充配件,所以盒子當然就不大。
下面是 FFG 標準盒大小的 Lost Legends (可參考 [桌遊開箱] Lost Legends 失落的傳說 - 奇幻版的七大奇蹟 一文)~

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(盒子大小比一比)

背面有五國語言的介紹,右邊則可以看到這次提供轉換的全部怪物們。

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盒子雖小,但是設計上可不含糊。
底邊是 Cyclades。

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頂邊則是 Kemet。

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側邊就是兩個遊戲的 LOGO。中央再嵌上 C3K!

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(象徵著兩款大作的連結)

五種語言的規則書,Cyclades 和 Kemet 各1份。

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Kemet 用的神威板塊 - 希臘傳奇 (Greek Legends),可以看到 Cyclades 中精選的 6 隻神話怪物,已經搖身一變成板塊,可以降臨於尼羅河週邊囉 !!

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另一邊,則是用於 Cyclades 的神話生物卡 - 埃及援軍 (Egyptian Reinforcements)
則一舉提供了 7 隻生物,將為 Cyclades 諸島所用。

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埃及援軍 (Egyptian Reinforcements)

來看看 Cyclades 新增角色吧。

不過我們還是先解說一下新規則。

1. 將這些卡片洗入神話生物卡。如同一般的購買方式,購買後將卡片置於自己面前,並將對應的模型放在自己擁有的任一座島上。(也就是幾乎都比照英雄的規則來處理) 被摧毀或是沒人買而要棄掉時,都是直接移出遊戲,不會再出現於遊戲中。
2. 埃及援軍們,在 Cyclades 中,視為軍隊 (troop),而不是神話生物!(這一點很重要,表示它們不受宙斯能力的影響,不論是減免費用,還是洗掉重抽都不行)
3. 埃及援軍們,可以藉由戰神/黑帝斯的行動,進行單兵獨立移動與作戰 (原本的神話生物一定得跟著軍隊)。 當然,也可以和其他軍隊一起行動。
4. 戰鬥失敗時,埃及援軍總是最後才被摧毀。(就是要先死一般兵)
5. 玩家可在他的回合中的任意時機,支付1元,來發動1次特殊攻擊 (special attack)
    特殊攻擊:玩家可以移動埃及援軍(連同部分或全部的軍隊) 到另一座島上 (如同標到戰神Ares的規則來移動,當然也需要艦隊來渡海)。這個移動或者導致的戰鬥,就可以發動埃及援軍的能殊能力 (special power)

    注意:1. 每一隻埃及援軍,在每回合都可以發動1次特殊攻擊。
                2. 當玩家競標到"阿波羅"時,就不能使用特殊攻擊。


下面就介紹每種生物的特殊能力

左邊為木乃伊(The Mummy),當敵人的部隊和它交戰後陣亡時,立刻轉變為我方的軍隊。(所以會愈來愈壯大...)
若玩家沒有多餘的軍隊可以由預備區拿出來(上限都是8隻 ),則木乃伊的能力就無效。

右邊是人面獅身 (The Sphinx),在它與同行的部隊移動"前",可以傳送至另一個我方控制的島嶼。(所以是先傳再移動,超恐怖的機動打擊部隊)

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左邊是巨蠍 (The Scorpion),當它抵達對手控制的島上時,立刻移除該島上一名對手的軍隊。(這和Kemet中的能力還真相符 ~)

右邊是戰象 (The Elephant),它與同行的軍隊,戰鬥擲骰恆為3。(爛骰王的救星啊,Morris你說是不是?XD)

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左邊是鳳凰 (The Phoenix),當同行的軍隊在戰鬥中被摧毀時,將立刻復活回到戰場。(我可以感覺到對手的憤怒...)
這邊指的應該是戰鬥全部結算後,才一起復活回來。
(2015.4.1感謝吉姆修正,部隊是回到原本的那個島。)

右邊是聖甲蟲 (The Scarab),移動結束時,如果它尚未被摧毀,那麼它可以將這個島上的1棟建築轉換成另一種建築。(換言之,不知不覺就兩大城了啊 XDD)

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最後是沙漠巨蛇 (The Snake),在移動中,同行的軍隊可以穿越1個敵方海域 (也就是可以踏過敵人的1艘船)。(也就是可以反過來利用對手的路徑來逆襲....媽呀)

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除了能力外,我們也注意到牌面風格不同。
原本的神話生物卡是這樣:




擴充的英雄卡則是這樣:  




C3K 的真的比較不一樣的風格呢!
除了下半部切成兩塊外,邊框就是 Kemet 專屬風格。

希臘傳奇 (Greek Legends)


接下來,我們看看 Cyclades 支援 Kemet 的這一邊 !

Greek Legends,共有6隻生物。三種顏色各2隻。
不過和前面的 Egyptian Reinforcements 比起來,Kemet 的擴充要單純多了 XD
所以也沒有特別的規則,完全融入原本的 Kemet。


首先是白色。

左邊是半人馬 Chiron,他可以和其他的生物一起移動。這打破了原本只能1隻生物在同一區域的限制!內建1移動與1戰力,根本就是其他生物的增幅器!

右邊是牛頭人 Minotaur。和他同行的軍隊,可以免疫任何的傷害 (包含戰鬥卡、神威板塊、DI 卡和其他生物造成的傷害 ) 真是最強的盾。

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再來是紅色。

左邊是地獄三頭魔犬賽柏洛斯 Cerberus,購買後立刻將模型放到你控制的一個區域中。該區域無法被攻打!
直到下一個 夜晚 (Night) 階段,才會將 Cerberus 放回神威板塊供應區。之後需要重新再購買。
這是目前唯一買了還會回去的板塊  XD
(據點防禦機嗎? 根本是戰略級兵器)

右邊是蛇髮魔女梅杜莎 Medusa,戰鬥時,無視對手的防禦力 (也就是對手防禦力為0)。包含戰鬥卡、神威板塊、DI 卡和其他生物提供的防禦力皆無效化。
本身也內建1傷害,真是殺人流必備的生物啊.... 最強的矛就是她了。

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最後是藍色。
左邊是海怪 Kraken,將它放在尼羅河的任一處,之後就一直維持在那邊直到遊戲結束。
之後在尼羅河沿岸的戰鬥時(城市不算),你的戰鬥力 +1。能力如同有限制的紅色3級的尼斯之刃。
看起來好像不怎麼威是嗎? 可是我們看看地圖就知道,大概有4成的區域都在尼羅河沿岸,兵家必爭之地可說幾乎都在上面。其實這是全域性的能力啊...


右邊是獨眼巨人 Polyphemus,他同行的部隊上限,可以增加至7人 (原本是5人)。 Legion Power (藍色2級)這個神威板塊,也可以將你的部隊上限增至7人,但兩者不能疊加。
不管如何,它提供了第二個增加兵力上限的可能。

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來比較一下原本Kemet 的模型與板塊,其實板塊上是沒有差異的。
雖然有點可惜,但另一方面來講,就是無縫融入。



結語           

還沒試跑,但看了能力後有些想法...

比起來,C3K 對於 Cyclades 造成的影響較大,因為是完全不同的類型。

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先就 Cyclades 來說,首先明顯察覺到的是:宙斯的影響變弱。

因為宙斯的洗怪物能力,以及神殿減費用能力,都只能對"神話生物"有效。
而擴充的英雄與 C3K,都被排除在外 XD

原本神話生物牌組的組成為:主遊戲17 + 黑帝斯擴充 5 + 黑帝斯擴充 6 英雄 + 小擴 蠍尾獅,共29張。
現在再加上 C3K 的 7 隻埃及強援,宙斯無法影響的牌數增為 13 張,比例高達 36% !

且 C3K 並未增加相對應的濾牌方式 (如:神恩板塊中的Hera),換句話說,能夠卡滿怪物列的機會大增。

其次,戰神 Ares 優勢下降
這一點其實在黑帝斯登場後就降了一次,現在埃及援軍中又再受到衝擊了XD
因為除了戰神外,黑帝斯和埃及援軍都可能發起戰鬥。
後者的時間點更彈性,甚至可能在戰神執行前就進行! 同時,他們雖然算是軍隊,但可不受戰神的徵兵功能所約束,而是由怪物列來購入的。



此外,策略佈局將所有變更


能力上,鳳凰、木乃伊、戰象、巨蠍,都可以改變戰局。巨蛇、人面獅身則在機動性上面進行提升,讓玩家們在佈局上需更加小心。
而且都視為一般部隊,所以在場上的時間可能會比英雄與神話生物還久...

最後,怪物、神器的使用率將會提高

由前面所述,因為埃及軍團是視為一般部隊,所以不像神話生物與英雄,需要大量的維持費用而導至實用性降低。基本上只要不被打死,就可以一直存在於場上。而且觸發能力與否,可以由玩家來決定(付1元)。
為了能與之抗衡,勢必其他玩家會積極使用神器與怪物們的能力來對付 (如可以直接殺部隊的人面鳥,當然半人馬也會被用來與之對抗)。這對於資源的流動也有正面的幫助。

而且,別忘了埃及軍團是可以和神話生物放在一起的呦(當然英雄也是)~~


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至於在 Kemet  方面,最直接感受到的就是第二個相同能力的取得手段
海怪、獨眼巨人,在原本的神威板塊中,都有近似能力的板塊存在。變相打破了原本規則上同一板塊不能取得兩個這一條限制。

再來致勝策略的改變

最強矛與盾的出現,讓原本單純的防禦流殺人流路線,產生了動搖。因為其他玩家只要買到了相對的生物,就可能反過來取得優勢。
也就是玩家們可以因應對手的路線,來做出反制。不再像 Kemet 一樣,有時明明預見結果,但又無計可施。

另外,戰略兵器地獄犬的加入,讓原本很容易佈局或估算勝利的情況,又添加了變數。




總之,不管是 Cyclads 還是 Kemet ,都因為 C3K 而在策略上做出不同的考量。原本的制勝方式,很可能不再有用。我相當期待試跑啊 ~~~

我也開始期待他們能出其他神話主題的遊戲了  XD


延伸閱讀:

[桌遊開箱] 戰報 69 - Cyclades + Exp 人類與諸神的時代 - 群島爭霸全擴充
http://synn-solis.blogspot.tw/2012/09/69-cyclades-exp.html

[桌遊開箱] Kemet 聖域
http://synn-solis.blogspot.tw/2013/03/kemet.html

C3K BGG連結
http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/146781/c3k-creatures-crossover-cycladeskemet
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