[桌遊開箱] A Game of Thrones: The Card Game

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2012.12.24

與火之歌,權力的遊戲  (A Game of Thrones: The Card Game),是 FFG 的成長式卡牌(LCG) 之一。其實在我年初剛接觸 LCG 時,也有人介紹我玩。
不過當時因為對背景完全不熟悉,而且遊戲時間也偏長 (是 FFG LCG 中最長的),再看到美術其實還ok而已。就沒有特別想去接觸了...




但在看了小說和影集後,對於背景就有了很大的興趣。也興起了去找冰與火之歌主題的遊戲來玩的念頭。

其實我比較喜歡的是 Boardgame 版本,但是它的遊戲時間長得可怕。畢竟六、七個小時不是我可以接受的啊!

再加上對岸的游人碼頭,出了簡體中文版的卡牌版本。而且持續在出!這就讓我想要再回到 LCG 的懷抱啦....

卡牌版是FFG 的四大 LCG 中 (現在是五大的吧?XD),唯一可以支援超過2人的遊戲。事實上,它也是在多人時才是最好玩的。當然,遊戲時間也比其他的 LCG 高出許多。

不過呢,這和 Boardgame 的時間相比,就顯得微不足道啦 !!

就這樣,兩個月前入手了冰與火之歌 LCG 簡中版,不過卻是一直到不久前才進行開箱試跑 ^^"

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規則書的部分,因為都是簡體中文,閱讀起來當然是相當ok。

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玩過對戰卡牌遊戲的玩家都知道,最重要的是時序圖,以及 FAQ。這些在規則書中都有附上,可以仔細研究一下。

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遊戲用到的 token 也十分少,就是權力標記和金幣而已。一張 token sheet 就解決了 !


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遊戲中有一張圖板。
用來標示各頭銜的相互關係 (模型也是直接放上面相應的圖示上),以及放置金幣和權力標記。

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和其他 LCG 相同,這麼大的空間,就只有少少的幾疊卡牌,然後用很佔位置的內襯隔開 XD

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在最裏面,有六具頭銜的模型。
這也是在產品照片中最吸引人的地方呢 XD

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將它一一拿出來拍一張。
可以看到做的十分精美呦 ! 上面的紋路也十分講究。

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(相當精緻的頭銜模型)

從底部看,內部是中空的。但也可以看到厚度相當厚。
模型是橡膠製的,也有一定程度的重量感。

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拆下來的金幣 token。
遊戲中需要建立收入的管道,才能有金幣來支付卡牌的費用。
而在每回合最後的徵稅階段,會把沒用完的金幣全部收回去。所以無法累積。

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權力標記,則是本遊戲的勝利條件。
玩家必須收集到15個權利標記,才能獲勝。
所以如何取得標記,或是搶奪其他玩家的標記,就是重點囉 !!

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基本組,提供四個家族的初始牌組:坦格利安、藍尼斯特、史塔克和拜拉席恩
至於馬泰爾和葛雷喬伊,就只能購買專屬的擴充才有囉 !

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卡牌分為幾類~~

1. 戰略卡                          

戰略卡和玩家其他的牌堆,是分開的。

每回合的第一階段,玩家都要同時"選"出一張戰略卡。(戰略卡也是自己構組的)
一旦出過了,就要等全部都出完後,才會再拿回重新選擇。正常的情況下,每張至少都會出過一次。
戰略卡除了上面文字寫的展示觸發效應外,上面還有你這回合的收入 (會再加你其他的收入),玩家順位,以及效果值。其中效果值,會影響你這回合的爭奪效果 (殺人數量、讓對方掉牌的數量、搶對方權力指示物的數量),非常重要 !!

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當然有好有壞,通常展示效應強的,數字上就弱。反之亦然~~

2. 角色牌                 

串起故事的核心,這些角色大多數是小說中常見的名字。
也負責進行爭奪~~~

遊戲中很特別的地方是,名字上有旗幟符號的,皆為獨特角色。
他們在場上只能出現一張,且如果在遊戲中死亡,就真的死了。玩家就算手牌中有同樣名字的角色,也不能再打出。

但取得代之的是,同名卡牌可以當做附屬牌,墊在已打出的角色下方。
一旦該角色被殺,或是要移出遊戲時,可以用附屬牌來墊背 XD

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角色也都有家族圖示,玩家當然也可以把中立角色,或是其他家族的角色編入自己的牌庫。(其他家族角色的支付費用會+2就是了)
像上圖的瓊恩,就是私生子,雖然在史塔克的套牌中,但不屬於史塔克家族。

3. 地區牌                 

打出後可以在場上不斷提供收入,或特殊效果的牌。
是用來提升自己國力相當重要的建設 !

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4. 附屬牌                 

名稱外圍加上鎖鏈的,就是附屬牌。通常是裝備或寵物。
如同結界一般,可以附加在角色或其他的卡牌上,有額外的效果。

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5. 事件牌                 

立即性的效應,打出後直接執行效果。往往能讓對手措手不及。

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遊戲中最有趣的應該是頭銜了。
每回合展示完戰略牌後,就由起始玩家開始選取一個頭銜模型。
這回合你就具備該頭銜的特殊能力,以及外交關係。


下圖的攝政王,是每次大家都想搶的頭銜。它除了可以在權力爭奪中有 3 點的戰力加成,還可以重新指定一次爭奪的目標。

用來防禦或是阻止其他玩家的野心,真的十分好用 XD
攝政王受"情報頭子"的敵對效果 (它對攝政王爭奪成功的話,可以多拿一個權力標記)。

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中央四個頭銜,則各有支援與敵對關係。敵對關係前面有說,就是爭奪成功的話,可以多一個權力標記 (就是鼓勵爭奪)。而支援關係,則是你不可以對它進行爭奪(所以你不想被某個人打的話,就可以利用這個關係啦),而且當他無法防禦時,你還可以替他協防。

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心得                   

上個月,我先和CE試跑過2人遊戲。到了這個月,才進行第一次的4人局。
牛牛幫我塗了一下後,金屬感就出來囉 !!

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(簡單上色過的頭銜模型)

頭銜真的是一個很好的設計,在多人遊戲中,提供了另一種結盟策略。
而且每回合都可以重新選擇,玩家都可以依據自己的策略來搶得頭銜。

不過我們這次玩,攝政王大概都是必搶的就是 ....

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戰略卡也是很有趣的設計。效應和數值大部分都成反比,畢竟要平衡 XD
印象最深的就是下圖史塔克家的 "凡人皆有一死"
場上全部的人都會死光光,所以為了防止史塔克來這一招,可得準備預防措施啊!(不過起始包沒有重覆的角色牌,所以無法找替身 orz)。

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(凡人皆有一死,不過數值奇低。)

最讓我著迷的,還是四個家族的特性,都很好的融合至卡牌中。(起始包只有四家族)
所以目前開的兩場,參與過的團友都紛紛表示要買擴充,來強化自己喜歡的家族。

像是史塔克家族就是直來直往,武力取勝,特性非常鮮明。
藍尼斯特則反過來以經濟和陰謀為主打,讓對方掉光手牌。或是利用經濟優勢來造成效果,甚至取得權力標記。

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我和 CE 就用這兩家族試跑,史塔克雖然武力上完全壓制。但最後居然還是讓藍尼斯特以小動作贏了,真是....設計的太棒了 XD

後來的正式團,我們也接觸到了"坦格利安"和"拜拉席恩"兩家族。
前者有飄乎不定的卓戈.卡奧,還有最恐怖的裝備 - 伊耿之劍。再配上三條龍,根本就是強到恐怖的家族。而且似乎可以利用導師牌(就是可以找牌的牌)來挖出龍...
不過樹大召風,就是常常被其他人聯合對付。

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(伊耿之劍)



而後者就是利用"名望"這個屬性(如勞勃和史坦尼斯),大量賺取權力標記。
最後我就是靠著這樣的方式,取得一勝。



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(以快速搶奪權力標記的拜拉席恩家族)


這款遊戲,真的是要4人才會好玩,才會有那種爾虞我詐,同盟背叛的感覺。此外,若是2人的話,就無法使用頭銜了。

現在我們很期待的就是看到新的家族,以及擴充提供的新機制 ^^
期待再開 !!

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A Game of Thrones: The Card Game / 權力的遊戲: 卡牌版


(構組式遊戲第 13 位,策略遊戲第 178 位,全桌遊第 258 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Nate French, Eric M. Lang, Christian T. Petersen
遊戲美術:Raya Alexander..等
發行廠商:Fantasy Flight Games (簡中版由游人碼頭發行)
發行年份:2008
得獎殊榮:2009 Golden Geek Best Card Game Nominee
          2012 Ludoteca Ideale Winner
適合年齡:13 歲以上 (建議14歲以上)
遊戲人數:2-4人 (最佳人數2和4人)
遊戲時間:約 60 分。
遊戲類別:構組式、策略遊戲,卡牌、奇幻、戰鬥、協商、中古世紀、小說改編。
遊戲機制:手牌管理、同時行動選擇、角色能力差異。
語言需求:遊戲中文字量大。


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