[桌遊] 天堂之門抑或地獄入口? 大鐵的推坑12神器 (下)

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2012.12.04

啊~~ 拖了超級久,終於把下篇貼出了。原因在這篇已經提過了,就不再提 XD

同樣的,遊戲的詳細介紹,都請見我附的開箱文連結。這邊都只做簡短的介紹囉~~



九. Valdora 瓦多拉尋寶 (含 Extra 擴)

黃金三部曲之二的 Valdora 瓦多拉尋寶,是一款遞送貨物機制的遊戲。

玩家在 Valdora 谷地中收集各色寶石,並在城鎮購買挖掘裝備及合約。
再根據合約的要求,將特定的寶石送至合約的工匠處。來賺取分數~~

遊戲比較特別的是恆定上限為6的銀幣,限制了玩家的購買及翻書的動作。以及地圖上的各地點,利用城鎮及食物做了區隔,迫使玩家必須在補充食物與其他行動中做出選擇。

美術風格十分吸引我,也是我很早就注意到的遊戲。規則簡單,沒有文字,美術與配件均屬上乘,遊戲時間短。當然就成為12款之一了。

然而,這個遊戲缺乏了玩家間的角色能力差異,較為可惜。

不過,在 Extra 擴充出現後,一切就改觀了。(詳情請見後面的開箱文連結)
所以 Valdora 也是一款要有擴充才完整的遊戲 XD

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(擴充的新要素之一,讓玩家有了能力差異)

按照慣例,我都會放一張圖板的圖片。
美術真的十分棒,讓人有種在奇幻世界冒險的錯覺。只可惜這款不是冒險遊戲 XD

(取自BGG上 Gamepack 的圖片)


遊戲中的收納也十分棒,加上 Extra 後,仍能放入。不過卡牌我全上厚套後,有幾張就必須放在旁邊的格子了 (太厚塞不完),但整體來說都是ok。



此外,加上 Extra 後,還多了2人變體規則及專用的競爭板塊。
這樣 Valdora 在人數上,變為更彈性了 (2-5人,真的是很泛用的人數)。

之前開團時,我都教錯規則,讓大家玩的很悶。
其實玩家的動作是可以一直連續進行的,只要你身上的銀幣夠多,就可以一直做。
如此一來,玩家就有可能搶奪別人想要的東西。銀幣的重要性也會提升 (也就是為了能一口氣做事,你會去將銀幣補充至上限)。

相信這樣會好的多。

遊戲在配件上,不管是木製的書架、七彩的寶石、圓滑的玩家指示物,皆可圈可點。但唯一的敗筆就是"銀幣"。不知為什麼其他的配件都這麼用心,而銀幣卻是用塑膠製,而且粗糙到一點貨幣的感覺都沒有。我寧願它用厚紙板做啊 XDD

後來我就拿倉庫城擴充,還有凱呂斯白金版的銀幣來代替了 :P


Valdora ,神秘而充滿機會之地。遍地的黃金,傳奇的工匠,你也可以一夕致富 !!



BGG 連結
Valdora 開箱Extra 擴充開箱



十. Fortuna 命運女神


聖殿春秋作者加上名插畫師 Franz Vohwinkel,製作出來的這款 Fortuna,是一個漂亮但輕鬆的輕度策略遊戲。

遊戲中的圖板同樣也是相當吸引我,讓人仿佛就是生活在古羅馬的時代中。

Fortuna 本身也是不吃文字,所有的卡牌都有明顯的圖案和圖示,讓你一眼就知道功用。
雖然是工人放置遊戲,但實作上和其他的工人放置遊戲有蠻大的差異。

基本上,很明顯的放置就是在中央的六張恩惠卡。但是這邊又加上了運氣成份。你只有在骰子擲出的點數範圍中,才能進行放置。當然,玩家是可以藉由增加骰子數,來強化自己的機會的。




其次是玩家的行動卡使用,是很特別的地方。
每次的使用,都是將自己面前的卡,和另一位玩家面前的行動卡做交換。也就是你無法連續執行兩次相同的動作,除非是其他玩家又幫你換回來。
這個部分也是主要卡人的地方 XD

遊戲還有一個很殘忍 (?) 的地方,就是第一位玩家進到終點後,遊戲會進入終盤。如果還有玩家沒進城,那就 out 了... (我第一次玩就是這樣,連計分的資格都沒有)。



GamePack 有做一張全圖,可以看到圖板的美術十分漂亮。採用了霧面的風格來柔化整個圖面。
圖板上每一處細節,都有它的作用,而非只是裝飾而已呦 !!

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(圖片取自 gamepack )



遊戲中的互動成份很大,因為玩家本身在行動卡上面就會互相競爭。中央的恩惠卡,也具獨佔的成份。
運氣成份高,骰子佔有蠻大的比重。玩家能做的就是增加骰子的數量,以提高擲出自己想要點數的機會。這也是 Fortuna 適合於家庭遊戲的地方。(對策略玩家來說也是不太喜歡的地方)

這款遊戲每次開,總是伴隨著笑聲啊 ~~

條條大路通羅馬,身為一方領主,追逐財富與權力,朝向羅馬城前進。你,是否能得到命運女神的眷顧,走向康莊大道呢?


BGG 連結
gamepack的英文review。
Fortuna 開箱文

十一. Fire & Axe 烈焰與戰斧


前一篇有提到本篇介紹的四款,是兼具家庭與策略遊戲兩種領域的。但這款 F&A ,其實並不算在家庭遊戲的類別中。

之所以選擇這款,一方面是個人喜好。另一方面是它並沒有玩家間的直接競爭。

玩家們扮演的是維京海盜 (又是一款航海的遊戲 XD),在歐洲各地進行貿易、掠奪,甚至是殖民。並試著去達成任務 (Saga 卡),以賺取最多的分數。


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當然,這款遊戲的圖板,也是十分漂亮。不過有點大過頭了...
事實上,它是可以等比例縮小來製作的。玩起來,圖面還真的有點空曠 XD

來看看它的圖板,將海域分為四部分,每個圓點都是可以貿易和殖民的港口。而有星芒的圓點,則表示有城市。玩家還可以攻打城市賺取分數,並在攻下後,才能進行這一區域的佔領。同顏色的港口,則會有分數的加成 (加成比重很大 !)。

除此之外,還有 Saga 卡的任務。一旦達成就可以取得卡片,最後也有很高的分數。
所以遊戲中的勝利路線也十分多元。



(圖片取自BGG)

四個海域,會受天氣輪盤的影響,造成船隻航行的因難度。


在配件上,每位玩家都有維京人和船的模型,算是相當實在。
而城市也有相對應的大小模型。

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(船的模型很棒呢)

遊戲中的卡牌是 Rune Card。這是玩家的手牌,可以用來幫助玩家自身,以及陷害對手 (陷害是新版提供的功能,用來增加玩家間的互動)。



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除此之外,玩家間除了卡位外,可說是沒有直接攻擊的地方。以維京主題來說,實在太不合理啦 !!  所以不會有玩家被集火出局 XD 
這也是我選擇這款為入門推坑的主要原因。(不過不能互打,好像有人會失望? )

當然這款之所以沒被列在家庭遊戲 (12款中唯一沒被列的)中,原因就是對於新手而言,規則較為繁雜。而且每位玩家的回合中,需要去考量航行距離、行動的天數。(抽 Rune Card 和補貨都需要行動天數) 在一個回合的七天中,做出最有效率的方案。
所以,這會造成新手玩家可能會思考較久,讓downtime時間拉長

帶新手玩這款遊戲時,除了 Rune Card 的中文化外,非常建議準備中文的快速參考卡,相信會在遊戲進行的時間上很有幫助。





BGG 連結
開箱文

十二. Catan Geographies: Germany  卡坦島: 德國地理


在開箱文有提過了,為了等這款,文章又拖了許久。
不過這真的達成了我把卡坦島放入這12款遊戲的目的 XD

而這也是最後一款了 !!  

這可以說是具有華麗大圖板的卡坦島,美術也是我很喜歡的插畫師 Michael Menzel 的作品。
圖板就是整個德國的縮影 ,並以卡坦島的地形來切割出來,並附上地標~~



(圖片取自BGG)

光是圖板就足以讓人看很久了,還有精美的地標模型呦 !!
比起原本的卡坦島來說,此作在配件及美術上更能吸引新手玩家。

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遊戲的規則,比起卡坦島來說,限制大了些。
道路的建造,必須先將城市和地標建起來,才能再延伸出去。
一旦被對手捷足先登,就只能摸摸鼻子另謀出路囉!

不過我認為,也因為這樣的規則限制,才會適合在已經固定的大圖板上。
玩家們同樣也不用思考太多,畢竟變成了一個競速遊戲 XD

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(基本規則雖同,但玩起來的策略可說是完全不一樣了)

比起卡坦島來說,德國地理版在設置上更為簡便快速,而且圖面上都有清楚的圖示,可以做什麼大概一看圖板就都知道了。

要說缺點的話,就是地圖很大,一開始玩時往往在收成和找地名時,需要花些時間 XD
不過熟了就ok啦 !


喜歡卡坦島嗎? 想試試不一樣的卡坦島嗎? 
一起來認識德國的名勝,增廣見聞吧! 

BGG 連結
開箱文



結語                 

推坑12神器系列即將謝幕,最後我們把它們總結一下,列成表格整理在這邊。


其中Wt. 指的是 Weight,遊戲的量級。可以參考BGG的解釋

BGG 將遊戲分為五個量級,並用一個平均數值來表示,依規則書複雜度、遊戲時間、思考所佔的時間比、獲勝難易度、運氣成份、其餘具備技能(如數學...等)、上手時間....等,算是十分模糊的數值。不過可以當做選擇遊戲的參考指標。

一般重度策略遊戲,如農家樂Agricola為 3.6,凱呂斯 3.8,魔法騎士 Mage Knight 為 4.0。
而輕中度策略和家庭遊戲則多在 2.5 以下。

這12款遊戲,Wt. 最高為 Fire & Axe 2.7,其他均在2.4以下。都是相當適合新手的遊戲。

由此列表也可以看出遊戲時間和人數,都是家庭遊戲的範疇。其中僅有"革命"和"卡坦島德國地理版"的人數侷限較大,其餘都是常見的人數範圍。

而語言需求方面,只有4款有少量文字,其他8款在遊戲進行中是完全不需要閱讀文字的。


人數 時間 Wt. 主要機制 語言需求
1 牙買加 2-6 45 1.6 擲骰、競速
2 黃金島 3-6 60 2.1 競標、卡牌選擇
3 瀑布淘金客 2-6 45 1.8 同時選擇、手牌管理、收集
4 海盜灣 3-5 90 2.0 同時選擇、手牌管理、擲骰
5 底比斯的遠方 2-4 60 2.2 時間軌、卡牌選擇、點對點移動
6 Safranito 2-4 30 1.8 動作、經濟
7 革命!! (德3版) 3-4 60 2.1 區域控制、同時選擇、競標
8 EVO (2版) 3-5 60 2.3 區域控制、行動點配置、競標、擲骰、手牌管理
9 瓦多拉尋寶 2-5 60 2.3 貨物遞送
10 命運女神 2-4 60 2.4 工人放置、手牌管理、點對點移動
11 Fire & Axe 3-5 90 2.7 行動點配置、區域移動、遞送、擲骰
12 卡坦島德國地理 3-4 60 2.3 擲骰、手牌管理、記憶、路徑建立、交易


12神器其實我一般也很少玩,畢竟是開來推坑,或是給家人和朋友玩的。
就有朋友會問我說,那你自己都在玩什麼呢?

當然,除了熱愛嚐鮮而買的遊戲外,我自己熱衷的遊戲,通常也是中重度的策略、戰爭或是更具主題性的遊戲。雖然玩的次數不如其他玩家,但我也是會花不少時間去研究呢 ^^

下一系列,"讓大鐵入魔的十三邪兵",將會介紹我目前非常投入,且無法自拔的遊戲們 。




延伸閱讀:

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