[轉貼] seasons心得


2012.10.05

本文為台中團友疾風小p在 ptt 的心得文。
我獲得許可轉貼到這邊囉 ^^
感謝 p 啦~~



文字上除了一個卡牌編號有誤我加以修正外,完全未動。
此外,我再重新編排以及加上 BGA 上的截圖,畢竟一圖解千文嘛 XD

============ 原文分隔線 ==============


作者: pigofwind (疾風小P) 看板: BoardGame
標題: [心得] seasons心得
時間: Thu Oct  4 02:41:50 2012


最近台中M群吹起一陣SEASONS風,小弟也跟著打了不少場,隨著實體版的上市
,本來一直拖稿的遊戲心得也應該要默默的寫一下,主要是寫一些遊戲心得跟卡牌使用
的想法,每個人對於卡牌心得不同,就請不吝指教。

一、序論

season是一個構築手牌 --->收集元素---->出牌----->賺取分數的遊戲,
開場的時候由於是採輪抽制,所以你除了前面幾張看不到以外,
其它的牌其實都有經過你的眼前,可以說勝負就從這時開始了,
二人制的時候,只有對方第一張選的牌你看不到,其它的你都可以觀察到對方所選的牌
(反過來說就是不想讓對方知道的那一張要先選),要玩的硬一點
,你可以記住對方8張牌,小弟比較懶惰,每每只注意比較重要的牌。
遊戲共分三年,也就是總共12x3 = 36格,比較常見的放牌方式是第一年
放增加召喚上限跟生產元素的牌,第二年則是一些騷擾跟生卡牌的牌,第三年才放
賺分的牌。

剛開始玩的時候會想能出的牌我就要打出去,後來玩久了,其實遊戲的重點是你用
手上的牌最後賺取了多少分數,只要在結束前把該出的出完就行。
手牌多反而給人一種壓力,完全看不透你想出的牌。
(但是這樣的話要計算好元素的生產和召喚上限,以及小心時空之靴)

初學者的話,可能要稍微看一下卡牌能力,畢竟選牌其實決定了一半的勝利,
如果你能在召喚上限---元素生產---賺取分數這個過程建立好連結鍊的話,
就算是個不錯的牌組了。

二、牌組類型:

(能力及名稱引自大鐵及小鐵煉鋼場--中文卡表
http://synn-solis.blogspot.tw/2012/08/seasons.html )

本來小弟想先寫每張卡片的心得,但是寫到一半發現太落落長,決定以目前
比較常見的牌組構築跟特別卡片combo先寫,避免大家還沒看完就END了

目前比較常見的方式分三種

---橘色牌偷水晶型
---晶化取分型
---卡牌取分型




1.簡而言之就是開場選牌以橘色為主,主要是好叫好出的橘色牌

例如

41/50 Thieving Fairies

41

每當有對手啟動1張卡片,他必須給你1個水晶。此外,你再獲得1個水晶。

39/50 Titus Deepgaze

39


每輪結束時,每位對手必須給你一個水晶。若有任一對手沒有剩餘的水晶可以給你時,該輪結束後犧牲此卡
(其他能付的對手仍要給)

33/50 Arcano Leech

33 

每位對手召喚卡片前(從手牌打出),必須給你1個水晶。否則無法召喚


49/50 Sid Nightshade


49

此卡被召喚時,若你是玩家中最多水晶者,則每位對手必須再給你5個水晶

11/50 Figrim the Avaricious

11

此卡的召喚費用依玩家人數而改變。
每一次季節改變時,每位對手必須給你1個水晶
由於非常好召喚,所以只要注意召喚上限即可,搞得對方出牌要給你水晶
行動要給你水晶,過一季還是要給你水晶。
一來一回之下,靠偷過來的水晶獲得勝利 。 在越多人的遊戲裡優勢越大
缺點是對方完全不留水晶只出牌那就連扣都沒得扣 。
元素足夠時可以搭配

43/50 Idol of the Familiar

43

啟動此卡,你每有一個魔寵在場上,就加1個水晶。
(不給我水晶我就自己生 !!)




2.晶化取分型

簡而言之就是透過許多啟動的動作跟晶化加成牌 ,
  晶化得到的水晶來賺分。主要牌有:

08/50 Purse of lo

08

每次你轉化能源時,都會額外增加1個水晶。此卡會影響 Balance of Ishtar。
此卡的效應不會影響Glutton Cauldron 和 Dragon Skull卡

13/50 Wondrous Chest

13

每輪結束若你的庫存有4或以上的能量時,取得3個水晶。

15/50 Die of Malice


15

此卡可以免費召喚。
每次啟動此卡時,可以重擲你所選擇且尚未執行的季節骰。並執行新的結果。
若啟動此卡,則取得2個水晶。

47/50 Mirror of the Seasons

47

啟動此卡,丟棄X個水晶,則你可以將庫存的X個某種能量,轉為另一種能量。

32/50 Tree of Light

32

啟動此卡,你可以丟棄3個水晶來取得1個能量。
或是丟棄1個能量,來獲得本輪的轉化行動。

26/50 Potion of Life


26

啟動此卡犧牲之,將你庫存中的能量,每個轉化為4個水晶。
此卡啟動後,所有玩家均不得進行轉化
透過大量的晶化元素跟重覆的啟動動作來賺分,一般來說要搭配一些生元素的牌
賺分效率會比只出牌來的高,但是因為分數都在水晶上,也容易被橘色流盯上,
演變成賺了100水晶,結果有60水晶都便宜了橘色流玩家。


3.卡牌取分型

全部元素都拿來出牌,打死不增加水晶 藉由高分牌跟達成特殊條件加分
的牌來賺分

45/50 Lantern of Xidit

45


遊戲結束時,你庫存中的每個能量,都可讓你額外再獲得3個水晶。

46/50 Sealed Chest of Urm


46

遊戲結束時,若你場上只有魔法物品,則你額外獲得20個水晶。

22/50 Runic Cube of Eolis


22

遠古骰子
此卡除了30分外,無任何效應。

19/50 Ragfield's Helm

 19

遊戲結束時,若你場上的卡片比其他的玩家都多 (平手則不算),則取得20個額外
的水晶。
把水晶維持在零 , 逼死橘色流的打法 , 所有的分數都在卡片上,難以被針對 ,
但是相對來說賺分慢 , 必須要靠一些達成特殊條件加分的牌來彌補。

三、常見的combo 

seasons最機車也最刺激的一點,莫過於牌組組合起來後的連續反應。
不管是連出一堆牌的combo,或者是幾張牌合在一起的威力,都是 seasons的樂趣之一。

1、17/50 Amsug Longneck +  07/50 Temporal Boots


17 07

Temporal Boots的功能是將遊戲前進或退後三格,是唯一可以改變游戲時間的卡片
Amsug Longneck則是把某張牌回手牌,可以再打一次。
這兩張牌都各有兩張,也就是說最大值可以讓遊戲一次前進12格(一年),你能想像一進
第三年,遊戲就突然結束了嗎 ? 光是對家沒打出來的牌...大概就扣分扣到死了。

2、45/50 Lantern of Xidit+ 18/50 Bespelled Grimoire

45 18


Lantern of Xidit 是張24分的高分牌,能力是遊戲結束時,每留有一個元素+3分
Bespelled Grimoire則是讓你的元素上限加到10 。
也就是說你只要打出兩張Lantern of Xidit 一張Bespelled Grimoire
然後在遊戲結束前留好10個元素
就能夠得到 24x2  + 30x2 + 8 =116分,很多人玩完整場都還不到這個分數呢

3、44/50 Necrotic Kriss + 34/50 Crystal Orb

44 34

Crystal Orb的能力是四個元素召喚牌庫最上層的一張牌,而Necrotic Kriss則是殺死
橘色牌換四個元素
牌庫最上層的一張牌是橘色的嗎 ? 這年頭不用慢慢棄牌,抽出來用完能力在殺死
下一次的四個元素又有囉~真的是打了又打  打了又打。

卡牌心得50張就有點太冗長了,我想就寫點自己玩的心得就好了,
希望各位玩實體seasons玩的愉快,BGA遇到我的話不要虐我謝謝 / _ \
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