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[桌遊] 戰報 68- Fire & Axe: A Viking Saga


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2012.09.05

Fire & Axe: A Viking Saga,在我第一次從 BGG 的照片看到後,覺得圖板和配件真是超華麗的,也是輕度策略遊戲,符合我的收藏原則。就一直想要找來玩。



這款遊戲的原型,是 Ragnar Brothers 設計的 Viking Fury

不過 2007 年 Asmodee 的英文第二版,已不再發行。而團友這邊也都沒有人收過這款,就只能望圖興嘆囉...orz

某次不小心在 ptt 板友的BGG桌遊清單看到這一款後,我就一直不斷寫信"騷擾"對方 (誤)。
央求對方賣給我~~

對方在不堪其擾之下,就應允了:只要他想出掉,一定會先問我。 XD

接下來又等了一段時間,忽然收到他的 mail,詢問我是否要收。
因為已經有點舊,對方也賣的很佛心。我當然很開心的就說要收啊 ^^

而且對方還是從北部順道拿到遊樂園請店長轉交,讓我又省一筆運費。
真是太感謝了 m(_ _)m


拿到遊戲的第二個月,我終於在藍棧開啦 XDD

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Fire & Axe ,算是在團友中比較少人知道的遊戲。大家一聽名字,都以為和消防員有關 XD
其實它是一款維京人的打家劫舍大冒險遊戲 XD

板圖十分大,和我看過的桌遊相比,圖板比例上還真的蠻奇怪的。
而且,感覺圖板可以再做小一點 XD

當然,圖板的美術十分漂亮。所以其實也ok。不過這樣的比例讓我們常用的桌遊有點擠就是了。(因為還有玩家板要放啊...)

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(漂亮的圖板)

這次由 我 (藍)、小黑(黑)、小月(紅)、軒轅(黃)  四人參與。


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(一般的桌子都要擺不下了 orz)

大家要求我做起始玩家來示範,就這樣開始囉 XD


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首先我就按步就班,先對港口進行貿易,再破城,最後佔領成為殖民地。
所以帶了兩個船員和三個貨物,由三個母港之一的挪威出發。

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圖板中央的 Sagas ,放置了抽出的三張saga卡。
這些卡片代表著玩家可以完成的任務,一旦達成條件,就可以把卡片收歸己有。除了本身可能有分數外,對遊戲結束的分數計算有很大的影響。

而且,遊戲的時間長短,就是看這些 Saga 卡抽 (或說完成) 的速度來決定的。

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(中央的 Saga 卡)

起始玩家的優勢,可以快速對週邊的港口進行貿易或是侵略。
遊戲裏是先搶先贏的 (當然有卡牌可以打破這個規則),先佔下去就先有分數囉,其他玩家只能選其他的來攻略。

不過這個遊戲很重要的就是"撿尾刀"。

因為Saga卡的取得,是看誰達成條件而定。
假如 Saga 卡要求我對三個同組的港口進行貿易,那我完成兩個後,沒有行動點數了(每位玩家有七天的時間),另一位玩家接著我對剩下的一個港口完成貿易。那麼,卡片是歸他所有的呦 !!
所以,在大家對系統有了了解後,就開始伺機等待其他玩家的空檔了 XD

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我很順利的一路邊打邊佔。
直到遇到巴黎這個大城市... (遊戲中共有3個大城市,屁股下面的分數是8,10,12 隨機擺放的) 

它標的數字是5,這個5表示賣東西給它們可以拿5元。
而要攻擊它的城,骰子點數要大於5。也就是擲6才能獲勝...
如果我們先進行貿易,按照規則,它的值會降1,也就是4。

不過我今天的骰運真的是蠻冏的,就這樣在這邊,所有的船員都被打爆了 orz

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(嘗到敗績)

遊戲中的移動 (也就是航行),有個有趣之處,就是風向計。
不過這個風向計,指的不是真的風向。
而是東西南北四個海域的好天氣"天數"。

當我們在其中一個海域航行時,如果移動的點數超過了好天氣的天數的話,就會損失船員 (圖板有一個表格可以對照)

而正中央的圓形標記,是可以藉由玩家來旋轉修正的。
只要玩家打出或棄掉符文卡 (Rune Card),就可以對它任意轉動4分之1圈。

所以在移動時,必須根據上面的數值來進行規畫。以免還沒走到目的地,船員就死光了 (沒有船員就會強迫回到 Wintering Box)

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(風向計)

此時小月和小黑,都往西邊的海域發展。

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小月也伺機撿我的尾刀,佔下了綠色這組第三座港,而拿到了 Saga 卡....

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在英格蘭這邊,我也試圖要搶下,並取得Saga卡。
可是軒轅也來了,他走完全的佔領路線。整艘船載的都是船員啊 XD

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船的載運量,會根據遊戲的三個時期有所不同。第二、三時期,都會再多加一個位置。
而軒轅全部都載船員,真是壯觀XD

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(軒轅的大軍)

遊戲中的符文卡,是唯一的玩家隱藏資訊。
也就是手牌,上限為3張。
特別的是,你只能在母港抽牌。但是,不能在母港棄牌或出牌 (玩家就無法在此洗牌了)
想要騰出手牌空間,就必須離開母港才行。

在這一個版本的 Fire & Axe,增加了一些互相害人的符文卡。讓玩家有更多的互動~
我用了這張害了小黑一下 XD

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(開團前一天我匆忙做好中文化 XD)

因為小黑在海上,所以必須棄掉2樣東西。
結果他只好丟棄兩個船員,被迫回家再重新裝載。白白浪費一回合~~ XD

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(又要回家的小黑)

愈到後期,saga 卡指定的港口也就愈遠。
幾乎都在地圖邊緣,所以移動也愈來愈困難 ...



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(Saga卡的條件愈來愈偏遠,強迫玩家往外移動 )

此時,英格蘭這邊都是軒轅的天下了。
因為遊戲結束時的計分,有一項就是殖民地分數。
同組若有佔領,分數是會一直加成的。軒轅也打算用這樣的方式來取得勝利。

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今天我的骰運不知是怎麼回事,頻頻丟出這樣的結果....

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我想衝到北面的海域來完成 Saga卡,但就是搞到船員死光也搶不下來 orz

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而小月,則繼續在地圖的邊緣奮戰。

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我又.....  哎....

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(今天的骰運是怎麼回事?)

結果我在這邊又滅團了... 只好放棄。

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軒轅則繼續擴大戰果,連2分那組三個都佔了,這樣最後可以加 2 x 3 x 3 = 18 分。

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沒辦法,我只好開始試圖補一下附近的港口。讓殖民分數也可以提升。
4分的同組若都我佔領,可拿 4 x 3 x 3 = 36分。相當多。
可惜的是,我就是來不及...

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小月則拼一下君士坦丁堡,這個5分的大城。結果還是失敗...


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Saga 卡堆抽完,最後的三張放在場中時,代表遊戲已經進入尾聲。
此時若所有的 Saga 卡都完成,遊戲就會結束。
但若沒有完成,則也會倒數3回合後結束。

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我手上還有一張符文卡,可以試圖佔領其他玩家殖民的港口。
所以我選定軒轅佔據的4分港 - 林肯。

但沒想到,我的骰運......嗚~~~

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(一次三骰的孤注一擲,這是怎麼回事啊 !!!)

雖然因為有貨物,所以只要有一個船員擲超過 3就可以拿下。
結果我三骰都是3,三個船員當場都掛了,我又被踼回去 wintering box !!   orz

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(搶奪失敗)



最後計分時,我198分硬是比第二名的軒轅 163 高出一截。
原本大家都以為是我算錯了。

不過後來想想,關鍵在於我打下的九座城。
計分一共有四種,除了一項是手邊累積的分數、一項是殖民加成外。其他兩種都是要拼最多或次多才能爆分的手段。

而除了 Saga 卡數 (依三個母港分開來比,最多的玩家一張都可以加10分,好多) 外,另一個就是打下的城市數。

這一點,我打下的9個城完全壓倒性的超過其他三人。(因為大家都以佔領為主)
打最多城的玩家,1個城可以再加3分,等於就是27分。
再加上城市打下時,就有不等的分數,平均應在4分左右。我打下的巴黎則更是12分之譜!
更何況,為了打下這些城市,它們的貿易也幾乎是我先做的。而平均幾乎是4分。

所以由這些城市的分數,就讓我彌補,甚至超越了軒轅的殖民分數囉~~

結語                                              

Fire & Axe 比我想像中還要好玩,不過這一次大家都為了搶殖民,而很少抽符文卡。
這個卡才是害人的好手段啊 XD


原本大家認為殖民的分數很重要,紛紛都走這個路線。
但最後反而因為我的城市路線而大幅超前。
所以應該還是要取一個平衡。

不管怎麼說,殖民路線仍然是投資報酬率最高的。尤其在這種先搶先贏的機制下。(當然,符文卡會有打破規則的方式,但還是要靠運氣才會抽到)

遊戲的優點當然是美術佳,圖板漂亮,還有模型。讓人乍看之下,會以為是一個戰爭遊戲。
但其實這是一個歡樂心機的搶尾刀遊戲就是了 XD


至於缺點的話,遊戲比較麻煩的是一共7天的時間點數,而且中間很彈性,玩家可以自己組合要做的動作順序。所以也就會造成等待時間較長 (當然玩熟了就會加快,但新手的話就有可能會想比較久)。



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Fire & Axe: A Viking Saga  

(策略遊戲第 233 位,全桌遊第 371 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Steve Kendall
發行廠商:Asmodee
發行年份:2004 (英文第二版 2007)
適合年齡:12 歲以上 (建議 10 歲以上)
遊戲人數:3-5 人 (建議4-5人)
遊戲時間:約 90 分。
遊戲類別:策略遊戲,中古、航海。
遊戲機制:行動點分配系統、區域移動、擲骰、貨物遞送。
語言需求:遊戲中卡牌與有語言需求。主要是在符文卡。



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