[桌遊開箱] 戰報51- 非洲挖寶 Livingstone

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2012.2.25

吉姆來台中的那一天,我們跑完征服奈拉斯後,接著就跑這一款。

這款遊戲的名稱是 LivingStone,以著名的非洲探險家大衛.李文斯頓來命名,他也是發現維多利亞瀑布並命名的人。
現在我們就跟隨著他的腳步,在非洲大陸進行冒險與尋寶囉~



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這款遊戲其實也列在我的堆坑清單中~

和黃金島、底比斯、Tobago 相同,這一類的尋寶遊戲,不但漂亮又簡單,運氣成份也高,很適合吸引從未接觸桌遊者的目光,而且很容易進入狀況。

當然,也因為很適合開給客人玩,所以阿鬼當然也進了一盒。
不過,進了後他一直沒有拆封...

原來阿鬼還在考慮要不要開這一盒給客人玩。

後來在我們"強烈"建議,且高雄來的納吉姆和小芷強烈推薦下,就這樣被"強行開箱"了...
阿鬼回頭來看到我們已經把它解體,就一副 "都給你們好了啦!" 的表情,去顧下一桌客人了  XD


這款的英文版,是由PlayRoom 發行的。

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(光看盒底的全部配件圖就很吸引人啊...)

打開蓋子,就是規則書囉~

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全彩規則書,因為是由小芷進行教學的,這一次我完全就沒去看內容啦。

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(全彩規則書)

接下來讓人迫不及待的打開的,就是這個漂亮的圖板。
充滿了非洲色彩的風光!

圖板下方還有非洲第四長河 - Zambezi River(尚比西河),右側終點則是舉世聞名的 Victoria Fall (維多利亞瀑布)。

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(Livingstone 的圖板)

圖板也標示著帳篷的費用和得分,像一個矩陣。
同時也點綴了一些動物、設施在上面~

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(連動物都有畫出來耶)

token sheet  則有兩大張,材質都很不錯,也很厚實。

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剩下來的就是木質的帳篷和計分指示物,還有骰子~
右邊則是卡牌,另外那包則是讓玩家最 high 的抽寶石布袋囉!

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遊戲的卡牌,不意外,提供了各種破壞基本規則的效果 XD
美術是和聖殿春秋、石器時代同一人,所以牌面畫風我也相當喜歡 ^^

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再來是塑膠寶石,這邊和其他遊戲不同,都以菱角狀來呈現。
黑色的寶石沒有任何價值,我們就直接戲稱它是菱角 XD

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(玩家們要抽的寶石,形狀相當特別)

木製配件,每個玩家都有帳蓬和分數指示物。
右下方的則是蒸汽船,用來表示也就是目前計分的基準點。
當它移動到瀑布時,遊戲就結束了。
(總之就和聖殿春秋的大教堂一樣,只是表示回合數,但這個遊戲有可能會讓它後退呦!)


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(木製配件)

接下來,就是快樂的戳戳樂時間了,大家開始幫忙~~~

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Livingstone 還有一個有趣的東西,就是捐獻箱 (其實應該說是進貢 XD)
小芷也仔細的教大家如何組合這個東西~~

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(進貢箱)

設計的好精巧,組合起來層次感十足,非常立體 !!

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(立體感十足的配件)

而且,剛好可以把一個玩家的配件,都裝進去。
充當收納盒~~

之後要玩時,一人發一箱就好了!

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(直接充當收納盒,size 剛剛好)

接下來,小芷就直接教我們玩了~~
成員為: 大鐵(藍)、小芷(綠)、CE(黑)、翔翼 (黃)。

阿正則跑去和吉姆玩龍之心 XDD

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遊戲中很重要的一件事就是選骰子。
由該回合起始玩家擲骰,再輪流一顆一顆的選。

因為一共使用玩家人數x2個骰子,所以理論上一人可以拿兩個。

但是有一個原則,就是你拿的第二顆點數,必須大於第一顆。
所以這就造成了可以卡到別人的地方。


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(選骰子本身就是一門學問啊)

那骰子可以做什麼?
可以依據點數來蓋帳篷、拿錢、挖寶石~
所以點數十分重要!
當然,如果點數不是想用的,也可以用來抽一張牌 (不論點數,就是抽一張)。

一開始,有經驗的小芷,就順利使用骰子去搭 6 的帳蓬。
帳篷的點數,也就是立即的分數進帳!


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(一開始我又落後了...)

不過我了解了怎麼玩後,就使用一些策略,在骰子上卡住別人。
讓自己可以順利蓋在 6 的位置 (但是,隨著地點的移動,帳蓬的費用也愈來愈高...)


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我甚至還用了讓船後退的卡片,讓自己有優勢的區域,再重新計分一次。

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(重新計分後,我就開始超前了)

不過遊戲沒有那麼單純!
在最後結束時,每個橫列,都會找出最多帳篷的玩家,可以得到獎勵分。
這個就會倒過來,6 的最少,而1的最多 (高達12分)。若同數量,則會平分這個獎勵分...

所以,我們邊押帳篷,也邊在打這個主意 XD

不過我的卡片都沒有抽到市場卡,所以寶石也都是隨抽隨賣,獲利不高。
後面的帳篷搭建費用,已經快要讓我負荷不了了 ...

此外,我還犯了一個很蠢的錯誤...
就是我沒有注意到配件上限!

每個人的帳蓬數量是相同的,而我在途中有卡片,讓我可以免費回頭去蓋帳蓬。
這樣的好處是,可以讓我取得最後獎勵分的優勢。

但是,我的帳蓬也因此會比別人少了...冏

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果不其然,我雖然存了錢。
但是沒東西可蓋啊 XDD

就看著其他人一直蓋在高分的位置。
然後小芷也在打獎勵分的主意,我原本可以搶過她的,但後來已經沒東西蓋啦 orz

我就說出了,"等一下一定會是小芷贏... 因為她的獎勵分會是最高的。"
心想也許其他人會加以牽制吧?


此時翔翼還雪上加霜的打出之前我用過的卡,就是讓船退一格,所以又幫大家重新計分一次 (只有我計不到 T_T)

看來是沒辦法了 ..

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最後,我不僅在基本分數上落後,連帶獎勵分也搶不過小芷。
她果然如我所想的,居第一位。

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但是這個遊戲還有一個更有趣,也是最刺激的地方。
就是最後要打開每個人的進貢箱,進貢最少的玩家直接出局!

玩家可以在自己的回合中,任意進貢 (要和大家宣佈,但不用讓其他人知道你放多少錢)。
其實我們也是在最後回合才在拼命放錢,深怕自己是最後一名,就像假期結束前一天才在暑假作業的小鬼一樣..

結果翔翼是放最少的,當場就出局,我就這樣變第三名了 XD

結語

Livingstone 的遊戲時間相當短,美術漂亮,規則簡單。很適合家庭同樂,也適合推廣給未接觸桌遊的玩家~

暗抽寶石時,就和底比斯的遠方一樣,會有抽到黑色石頭的刺激感。你也會發現其他人一直在期待你失敗 XD

遊戲的運氣成分高,雖然在骰子及帳篷上的選擇,具有某種程度的策略。
但在抽到高價寶石以及市場卡這樣的雙重運氣加持下,才能達到最大的效益。

最後的開箱子真的是一絕,讓人有種從雲端掉入地獄的 fu XD



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非洲挖寶 Livingstone

(家庭遊戲第 362 位,全桌遊第 1371 位)

BoardGameGeek 連結

遊戲設計:Benjamin Liersch
美術設計:Michael Menzel (石器時代、聖殿春秋、皇輿爭霸、底比斯的遠方...)
發行廠商:Playroom Entertainment (英、法、西), Schmidt Spiele (德、法、義)
發行年份:2009
得獎殊榮:2009 Kinderspielexperten "8-to-13-year-olds" Nominee
                    2009 Vuoden Peli Family Game of the Year Nominee
適合年齡:8 歲以上
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:約 35 分。

遊戲類別:家庭遊戲,冒險、擲骰、探索。
遊戲機制:區域控制、擲骰。
語言需求:遊戲中沒有文字需求。


Dice Tower 的介紹影片:



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